魔兽世界系统自带焦点 焦点目标

水木-魔兽世界-求问怎么设焦点指定目标的宏
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求问怎么设焦点指定目标的宏
发信人:&seed&(seed),&信区:&WoW
标&&题:&求问怎么设焦点指定目标的宏
发信站:&水木社区&(Wed&Feb&11&21:51:33&2015),&站内
现在带着保镖练级,保镖设为焦点,要不忽略了不注意就死了
但是经常飞机炉石焦点消失,重新点选太麻烦,想弄个宏
但奇怪的是
我写&/target&德尔瓦?铁拳&&可以选中目标
但我用&/focus&德尔瓦?铁拳&没办法把保镖设为焦点
这是为什么
想了半天曲线弄成
/target&德尔瓦?铁拳
/focus&[focus=target]
/cleartarget
解决了,但还是很奇怪为什么这样
※&来源:?水木社区&http://www.newsmth.net?[FROM:&114.243.164.*]
Re: 求问怎么设焦点指定目标的宏
发信人:&GreatBati&(Batistuta),&信区:&WoW
标&&题:&Re:&求问怎么设焦点指定目标的宏
发信站:&水木社区&(Wed&Feb&11&22:07:32&2015),&站内
/focus&pet试试?
【&在&seed&(seed)&的大作中提到:&】
:&现在带着保镖练级,保镖设为焦点,要不忽略了不注意就死了
:&但是经常飞机炉石焦点消失,重新点选太麻烦,想弄个宏
:&但奇怪的是
:&...................
&?\&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&快跑~~~Greatbati又来了......
&&√&?&&.&.。o&○
※&来源:?水木社区&newsmth.net?[FROM:&113.224.191.*]
Re: 求问怎么设焦点指定目标的宏
发信人:&zura&(我很无助。。。),&信区:&WoW
标&&题:&Re:&求问怎么设焦点指定目标的宏
发信站:&水木社区&(Wed&Feb&11&22:10:45&2015),&站内
【&在&GreatBati&(Batistuta)&的大作中提到:&】
:&/focus&pet试试?
※&来源:?水木社区&newsmth.net?[FROM:&211.99.222.*]
Re: 求问怎么设焦点指定目标的宏
发信人:&seed&(seed),&信区:&WoW
标&&题:&Re:&求问怎么设焦点指定目标的宏
发信站:&水木社区&(Thu&Feb&12&10:09:42&2015),&站内
这是。。。猎人的吧
【&在&GreatBati&的大作中提到:&】
:&/focus&pet试试?
※&来源:?水木社区&http://www.newsmth.net?[FROM:&111.207.121.*]
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→ 魔兽世界,有焦点对焦点施放,没焦点对目标的目标施放宏,看清楚,是目标的目标作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 17:53:00与好友分享: 更多blackcat_hui网友的提问:魔兽世界,有焦点对焦点施放,没焦点对目标的目标施放宏,看清楚,是目标的目标
klklf2009给出的***:首先,个人意见:如果你诚心求助,请态度谦逊些,并且把自己的需求说清楚些,相比于闪烁的语言,具体的描述并不会让人觉得低端或者怎样;那么,既然现在你说的不明白,我只能猜测你可能是个补,在这种情况下我不是很清楚你到底想做什么,这个宏的意义并不大,如果你善用鼠标指向宏的话可能效果会更好,当然这要看个人习惯不过我还是可以附上一个宏,虽然不一定能达到你的目的:#showtooltip XX/stopcasting/cast [target=focus,exists] XX/cast [target=targettarget] XX第一行指定该宏的显示XX技能图标第二行停止当前施法第三行 如果焦点存在则施法目标为焦点目标,施放XX技能第四行 对目标的目标施放XX可以在第三行增加help/harm/dead/nodead等判断以进一步指定目标为友好/敌对/死完/未死来决定施法同理可以进一步指定第四行施法条件希望对你有所帮助这个真没有!/cast [@focus,exists][@targettarget,exists] XX
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锁定目标,预设目标与焦点宏简要
作者:Nestor
来源:电玩巴士
发布时间: 9:22:32
关键词>>战士
  焦点目标的使用:
  在按键设置中可以找到这样两个项“焦点目标”“目标焦点”,第一个便是设置焦点目标,也可以通过宏命令“/focus”实现,第二个则是将焦点转为当前目标~实际运用中比较少,但设置一下还是有意义的~~
  另外,应用焦点宏还需要加载一个名为“FocusFrame”的插件与之配合,wowshell自带,在插件列表中的名字名为“焦点目标”,至于大脚和其他插件。。。一直没用过,不用精灵的玩家自己研究下或者找个单体的吧~~
  如果有这个插件的话,那么在设置焦点目标之后,屏幕上将出现一个独立的焦点头像,与你当前目标的头像样式相同,也可在头像上显示BUFF/DEBUFF,控制状态,施法条等等~而你当前目标的头像不受任何影响,换言之,应用这一插件便可同时关注两个目标~对控制职业而言这点尤为重要,第一时间发现被自己控制的目标状态可以极大程度的提高团队的生存能力。
  焦点宏:
  只有在存在焦点目标的情况下才能使用的宏~这类宏的效果极其***~四个字概括那就叫指桑骂槐~FS VS ZS+QS的战斗中,当QS被FS羊掉而FS的目标始终未从ZS身上移开时。。。这个可怜的QS。。。是什么感觉?怎一句郁闷了得~
  焦点宏格式:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [modifier:shift,target=focus,exists,harm]法术反制
  /cast 法术反制
  效果是如果正在施法则取消读条~~直接单击反致当前目标,按住Shift则反致焦点目标~这是焦点宏的通用格式,当然有宏基础的玩家可以适当更改使其功能更强,一般情况下这些已经完全足够了~~不同的职业之需要将法术的名字改成对应的控制技能便可应用~像FS的羊,DZ的致盲,SS的恐惧,放逐,疲劳~战士的拦截/援护~
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