安卓手机企信易购到底能不能做打PS版的基连野望?

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战士, 积分 1415, 距离下一级还需 85 积分
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这款游戏我各势力都通了一下,可是提坦斯的奇奥一直没有出现过,查了很多攻略,只说要满足特定条件,具体没说。哪位仁兄知道怎么让奇奥出现开发啊,金手指还有攻略指令书的不算。还有就是联邦第一篇接受吉翁投降和不接受在机师和机体出现上会有什么不同吗,当初实在太追求完美,一定要集合全部主力华丽地作战,结果100回合没有完成任务。
帮帮我吧!!!!! [s:83] 萦绕了心头几年的疑问啊.
战士, 积分 1415, 距离下一级还需 85 积分
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偶心寒了,竟然没人回答,那么请版主帮忙转到怀旧区吧,算我发错地方了,这问题真的很急
圣骑士, 积分 4760, 距离下一级还需 240 积分
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很遗憾爱莫能助。对不住
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自己发错地方问…………还说…………
THE.O啊…………加入泰坦斯等到西罗格加入之后就能得到开发图纸…………
最后那个影响机体,机师,图鉴,剧情…………
很早玩的…………如果有什么错误不要TF我…………
PS镰刀:好久不见…………
圣骑士, 积分 4760, 距离下一级还需 240 积分
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^^最近忙了,R考研了,更加见不到他了,哎。。。。。。。。。。。
小声说:俺鸡脸的野望没玩过。。。。。。。。。。呵呵
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可怜的R头…………说起来最近没看那个SEED的什么动画…………不好意思…………8能提高本区人气…………
战士, 积分 1415, 距离下一级还需 85 积分
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下面是引用raulchar于 21:13发表的:
&&自己发错地方问…………还说…………
THE.O啊…………加入泰坦斯等到西罗格加入之后就能得到开发图纸…………
最后那个影响机体,机师,图鉴,剧情…………
.......老大,如果这么简单就不麻烦大家了,两股势力的提坦斯都通过,技术全满,就是没THE。O,攻略上一口咬定是要特殊条件的,不由得我不信
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那就是没有发生有关西罗格的事件的问题了………………
战士, 积分 1415, 距离下一级还需 85 积分
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恩,可是这么打下来也没出现什么选项,有的话也都选YES,唉~~~~~~~
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………………你懂剧情吧…………跟着点剧情来就行…………
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)高达游戏三十周年企划访谈 《基连的野望》有望
编辑:Bletilla来源:A9VG
  前日高达系列为纪念高达游戏三十周年纪念,公布了《高达破坏者3》与《SD高达G世纪:创世纪》,都将在2016年发售。本次将就三十周年作品展开话题,与高达游戏的三位代表制作人回顾过去展望未来。马场龙一郎(左)《高达VS》系列制作人,目前负责指挥家用机、业务用高达游戏的全部开发。坂上阳三(中)《偶像大师》系列生父,目前负责所有手游向高达作品。浅沼诚(右)开发了从SFC的《超级扭蛋世界SD高达X》开始、到现在的《G世纪》系列的各种作品,目前作为常务取缔役,统括各项事业。“《高达》是日本最强的IP”(马场龙一郎)一开始带动人气的是《SD高达》▲第一款高达游戏《机动战士Z高达 Hot Scramble》,发售于1986年----首先回顾这三十周年,您有什么想说的么浅沼:1979年《机动战士高达》也就是0079开始放松,与这之后的三部剧场版一起成为当时的热门话题。只可惜后续的作品虽然也饱受好评,但是再也没能形成初代高达那种程度的热潮。就在这时BANDAI提出了《SD高达》企划,并且一发打响。所以初期的高达游戏大多都走SD的路线,也正因为如此,正常比例大小的高达游戏基本不怎么常见。----这么一说还真是,最开始的那些高达游戏基本都是SD高达啊。浅沼:特别是在FC Dics System上的《扭蛋战士》特别火,这也是走SD路线的系列。不过在这之后这一潮流也改变了。----请问契机是?浅沼:首先在1995年的走超真实路线的模拟游戏《机动战士高达CROSS DIMENSION 0079》发售,在当时是因为那个游戏的监督特别喜欢正常比例的高达,说服了Sunrise以后制作的。周围的人都认为在这个SD高达统治市场的时代,这种作品能根本卖不火,然而实际结果超出了所有人的预想。我在这时也认识到了“正常比例在这个市场同样有需求”这个事实。▲1995年6月发售的《机动战士高达》----在这之后也在PS平台上推出了正常比例的《机动战士高达》吧。浅沼:这个作品是由我担任监督的,那时候我希望用这款作品来展现PS的技能,就利用3D技术来进行制作。虽然只是碰巧和时代的潮流吻合而已,但这款作品也让我们赚的盆满钵满。就从这段时期开始市场的需求就慢慢发生了改变。----也是以PS和SS为主力平台的分水岭吧。浅沼:是的,在那之后我们可以加入语音和过场动画这些演出效果,让玩家们玩的更投入了。而最大的原因则是多边形的3D表现与MS之间的相性特别好。----从那时候开始,游戏的种类也大大增加了呢。浅沼:《SD高达G世纪》也正是在此时诞生的。SD风格与真实风格的作品双管齐下,也让游戏数量本身大大增加。从这时起,高达除了游戏以外,在其他领域的周边商品也有了相当大的发展。
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