魔兽世界7.0德鲁伊德鲁伊寻求生路

魔兽世界德鲁伊20级后升级路线…求大神帮助_百度知道热点导航:
          
德鲁伊职业任务全收集
作者:海上的歌
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
巫妖王之怒数据库推荐
台服3.30关注
      
     
近国服3.13关注
      
     
         
          
竞技场第六季
         
          
其他频道推荐魔兽世界7.0德鲁伊任务荒野神像在哪? 德鲁伊任务荒野神像位置分享
手机巴士每天提供好玩的最热门的手机游戏攻略,最新的手机玩法。更多好玩游戏尽在手机巴士。
  魔兽7.0德鲁伊任务荒野神像在哪?荒野神像在哪里?相信很多玩家都想知道这个问题的***,今天手机巴士小编就为大家带来了详细的介绍,一起来看看吧!
  下面的山洞可以看到,不要在上面晃
  = =不知道说的清不清楚,不过我觉得能来问这问题,看到这基本就明白了。
以上就是手机巴士网小编为大家带来的魔兽7.0德鲁伊任务荒野神像位置介绍,更多资讯请关注手机巴士网。
12下一页末页  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中守护专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化尖牙与利爪:尖牙与利爪现在能额外使用1次。
  强化熊形态:熊形态下耐力额外提高10%。
  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。
  强化精灵之火:当你在熊形态下时,精灵之火不再有冷却时间,并额外造成100%的伤害。
  第一层:
  这一层中野性冲锋的通用性比其他两个天赋更好;它可以在人形态/熊形态下提供相当于战士的援护/冲锋的使用效果,使得它具有更高的战术潜力。 闪现 野性位移在某些地方有奇效,比如闪眼球的冰墙、意志的圈等;注意它会让你进入猫形态,所以如果当前坦克是你,记得往BOSS的反方向闪现,从而给你充足的时间变回熊。当然大多数情况下我们并不需要太过在意熊德的机动性,视当前战斗情况选择即可。
  第二层:
  伊瑟拉之赐的治疗量被砍了很多(5秒回复2%);而且它也不受新的坚毅的加成;塞纳里奥结界的治疗量现在是这层天赋当中最高的,虽然它需要占用我们一个公共CD并且比起新生它需要6秒才能完全生效,但是它是这一层天赋中唯一享受坚毅加成的,因此在团队副本中它的单次治疗量远高于新生。大多数时候塞纳里奥结界是熊德最好的选择。
  第三层:
  由于首领怪物极少会受到控制效果的影响,所以熊坦的这一层无论选择哪个都关系不大。视战斗情况选择即可。
  第四层:
  自然之力召唤的每个树人都拥有你当前最大血量的30%,意味着它会受到提高最大生命值的效果的影响;守护天赋召唤的树人还拥有嘲讽技能,在某些情况下(例如挑战模式中)能够为熊德赢得一定的生存时间。
  其他两个天赋都是怒气获取向的:
  丛林之魂:在全程输出的情况下,熊坦平均5秒会打出一个裂伤,即3分钟内能打出36个;丛林之魂获取的额外怒气相当于多打了18个裂伤;
  化身:30秒内总共有20个GCD;除去原本应有的6个裂伤,化身能让熊坦至多多打14个裂伤。
  大多数时候熊德应该选择丛林之魂,因为它能为熊德带来更高的总怒气获取,而且由于狂暴回复的效率比起MOP低了很多,比起爆发性的怒气获取,平稳的怒气获取曲线更适合熊;但化身还有额外的将低吼的CD降低到1.5秒的效果,因此在面对大量ADD或需要连续嘲讽的场合下化身会更加适合。
  第五层:
  提供控制技能的一行。乌索尔旋风是个很有意思的技能,相对来说也有更高的战术潜力,不过与第三层一样,选择哪个都区别不大。
  第六层:
  野性之心:虽然它失去了被动的6%敏捷与耐力加成,而我们也不再有宁静,但由于高强度的开荒会压榨治疗以提升输出,通过野性之心你可以自由选择进一步提升伤害,或者提供相当可观的团队治疗量让团队度过危险期。最大的问题还是过长的CD,导致它的灵活性过低。
  塞纳留斯之梦:仍然能提升10%的裂伤暴击率,但同时它提供的额外的治疗之触需要消耗额外的GCD因此反而会降低我们的dps,而它的治疗量也不是很理想;另外由于暴击等级的收益降低,我们的暴击率低了很多,它的触发率比5.4要低很多。
  自然守护:由于治疗量直接与伤害挂钩,另外占熊坦伤害比例较高的痛击也不能由它转化为治疗,它可能不太适合目前伤害较低的熊坦。
  现在这一层点哪一个都区别不大,根据个人喜好选择即可。如果团队中缺少可以提供战复的职业,那么熊坦就选择塞梦。
  第七层:
  熊坦的100级天赋非常没有诚意;由于熊坦缺少姿态减伤,粉碎几乎成为了唯一的选择。其他两个天赋可能在某些首领战会有奇效,但是大多数时候我们都会选择粉碎。
敏捷:新的敏捷每点转化为同等的AP;由于新的坚毅与旧复仇不同,不是直接提高我们的攻击强度而是在我们受坚毅加成的技能上直接乘以坚毅的百分比值,因此攻强的收益比起MOP大幅度提升了。
护甲:与敏捷一样,每点护甲会转化为同等的AP;也是一个相当优秀的属性。但对于熊来说,装等较高的时候它的收益会被精通反超,因为熊的护甲提升幅度极高,而护甲是个收益递减严重的属性。
精通:110精通等级提高1.5%精通,即约0.75%的物理伤害减免。所有坦克的新精通每1.5%还会提供1%的攻击强度加成。
急速:100急速等级=1%急速。虽然熊形态的急速加成消失了,但现在它能降低我们的GCD;不过它仍然不是熊坦应该优先考虑的属性。
暴击:110暴击等级=1%暴击。由于原始狂怒nerf了许多,而狂暴回复的质量比起以前也下降了许多,现在暴击的收益相当低。
全能:260全能等级=2%伤害/2%治疗/1%伤害减免。全能更像是一个pvp向的属性;与能够提供攻击强度的精通/护甲/敏捷不同,它不能提高牙与爪的吸收量,另一方面,它的属性转化率也过低,因此对我们来说收益过低,尽量避免它。
溅射:66溅射等级=1%溅射。由于它仅能提供(极不稳定的)血量上限并没有任何减伤效果,而WOD极少有需要有效生命的情况,同样尽量避免它出现在你的装备上。
属性优先级
精通等级 &
护甲 & 敏捷 & 急速等级 & 暴击等级 = 全能等级 & 溅射等级
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  耐力合剂。
  3. 药水
  护甲药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  熊德应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为技能使用优先级:
1保持粉碎带来的减伤debuff(12秒);
3割伤,如果裂伤在冷却中且割伤层数不足三层;
4保持痛击的流血debuff(16秒);
5粉碎,如果割伤已经到达三层但裂伤仍在冷却中,并且痛击debuff剩余持续时间大于5秒。
我们的怒气有三种消耗方式
1野蛮防御,狂暴回复,以及普通攻击触发的尖牙与利爪;
2尽量不要让你的怒气溢出----视当前血量选择狂暴回复回血或是用牙与爪减伤
3保持手上时刻有野蛮防御也非常重要,不要充能完毕就把它用光。
群拉时,由于横扫被移除,我们的群体伤害技能只剩下了痛击;但是如果你想最大化减少伤害承受的话,你仍然要找到一个能活得足够久的怪上好割伤并粉碎。如果你想要最大化伤害,那么在2个怪时候用痛击来替换割伤,3个怪以上时无脑痛击即可。
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
守护德鲁伊的精通(自然守护者)被新精通:原始坚韧所替代。
精通:原始坚韧,当德鲁伊被物理攻击命中时,将获得伤害吸收护盾,吸收量相当于本次攻击伤害的16%。如果这个护盾吸收了某次攻击的部分或全部伤害,则该次攻击不能触发原始坚韧。
守护德鲁伊获得新的被动技能巨熊之力。
巨熊之力:自动攻击、割伤的持续性伤害和裂伤造成溅射时将使德鲁伊获得巨熊之力。巨熊之力使德鲁伊的最大生命值提高2%,持续30秒。当此效果被刷新时,剩余的时间将被加入新效果内。
自动攻击现在产生5点怒气(从10.9降低)。
熊形态不再使道具提供的急速和爆击提高50%,但急速可以降低公共冷却时间。
精灵之火不再能重置裂伤的冷却时间。
重殴现在消耗20点怒气(从30点下调)。
裂伤现在产生10点怒气(从15点下调)。
割伤现在产生2点怒气,并且不再有冷却时间(原为3秒),周期性流血伤害每1秒触发一次(从3秒下调)。
原始狂怒在你躲闪或所有非持续性伤害爆击(原为自动攻击和裂伤)时产生5点怒气(从15点下调)。
野蛮防御现在最多叠加2层(从3层下调),并且每12秒恢复1层(从9秒上调)。
丛林之魂(守护)现在使裂伤产生的怒气提高5点(从10点下调)。
痛击的直接或持续性伤害每次产生1点怒气,不再有冷却时间(原为6秒),但不再能重置裂伤的冷却时间。
尖牙与利爪现在可以叠加2次,它的效果将叠加在目标身上,并受坚毅的影响。 &
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved |  |   |  |
 |   |  |
 |   |  |  | |  |   |
&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界德鲁伊职业大厅梦境林地全面解析 随从系统详解
10:07:14 来源:178 作者:allenguan01 编辑:渊祭风逝
  下版本的职业大厅是我们新版本的聚集地,这里汇聚了艾泽拉斯(服务器)中最强的(好几百个)大德鲁伊。
  它是我们完成追随者任务,招募追随者,开启神器第三圣物插槽,升级神器,升级科技树。
  使用梦境行者(原传送月光林地)技能,进入职业大厅。
  神器熔炉是西边小山坡上的一个种子。点击可以给神器激活新特质,更换神器外观。
  重置神器点数的npc就在熔炉旁边。
侦查地图(任务桌)
  侦查地图主要用于追随者系统,在尚未满级之前,我们也用侦查地图开启新地图任务,具体方法是,点击侦查地图,下面切换选项卡。
追随者系统
  在leg中仍然有追随者系统。追随者有两种,一种是有名有姓的勇士,一种是默默无闻的部队。我们一共可以获得8个勇士(主要通过职业大厅战役获取),同时只能激活5个,而我们平时可以消耗职业大厅资源招募2种部队,分别是欢笑姐妹(最多3个),利爪德鲁伊(最多2个)。勇士被派出去做任务做保镖,是不能交任务的。这些勇士本身也是npc,会有相关的任务。
勇士(以米露恩为例)
  我们看到米露恩专精平衡,有2个技能,还有一个战友选项。110级。
  追随者最高110级,最高紫色品质,最多850装等。升级和提升品质用经验,装等用追随者装备。
  其中专精,是应对追随者任务而设置的,5个追随者,野性平衡恢复都要有。技能则分为2种,一种是应对任务中的威胁的,一种则是五花八门,直接提高成功率的,间接提高的,缩短时长的,减少消耗的。
  2个装备栏,分蓝色品质解锁和紫色品质解锁。可以装备2件装备。
  战友选项,说明这个追随者可以作为保镖,在野外对你有所帮助,练级过程中务必要带一个。带追随者完成任务是会给保镖经验的,所以不要担心带追随者会跟不上。
  我们的部队有3种,其中两种是常规的欢笑姐妹和利爪德鲁伊,一种是科技树点的战争古树。
  所有部队都能直接提高任务成功率,欢笑姐妹15%,利爪德鲁伊30%,战争古树30%。
  他们通过消耗职业大厅资源招募获得。他们有体力值,欢笑姐妹2格,利爪德鲁伊3格,战争古树4格。如果没有特殊的恢复道具,每完成一个任务就会少一格体力。体力没了就要重新招募。
  之前的地图上两个星星就是两种追随者的招募官位置。
追随者任务
  追随者任务和上版本的要塞任务船坞任务类似,需要排出勇士来应对技能,如果勇士足以应对,可以用部队填充剩余的位置。部队不能单独执行任务,也就是说至少有一个勇士。
  追随者任务奖励角色经验,追随者经验,金币神器点,bb,团本装备任务物品,5M装备任务物品,玩家装备,玩具,声望道具各种各样。每个任务都有基础经验值。
  在升级过程中,勇士不要闲着,哪怕是金币任务也有经验,直接派出去。成功率从0-200%,超过100则有几率奖励额外物品。
追随者装备
  每个勇士有两个装备槽,可以带两个装备。追随者装备有绿色蓝色紫色还有橙色的,同一种装备,品质越高效果越好。
  来源有三种,一个是大厅科技树研究后任务带来的追随者装备箱子,一个是世界任务的大使任务给的箱子,追随者任务,野外副本偶尔有拾取。其中装备箱子是主体。
  装备主要有以下几类,其中第一类要引起重视给保镖装备一个富足珍玩或者丰饶药剂,然后做世界任务,获得大量资源,这是新版本刷资源的主要方式。
  世界任务类的装备只有装备给具备战友选项的追随者才可以正常运作,看清再用。
  世界任务获得资源类:作为战友完成世界任务时,获得25/50/100点职业大厅资源,对应绿/蓝/紫,下同。
  世界任务获得金币类:作为战友完成世界任务时,获得12/25/50金币。
  直接提高任务成功率类:提高任务成功率,5/10/15%。
  缩短任务时长类:任务时长缩短5/10/25%。
  短时任务加成功率类:时长低于4小时,任务成功率增加20/30/40%。
  长时任务成功率类:时长超过8小时,任务成功率增加20/30/40%。
  搭配部队类:与欢笑姐妹或者利爪德鲁伊一起做任务,任务成功率增加10/15/20%。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
Blizzard公布了一则《魔兽世界》恶魔猎手设计师预览介绍影片,带领玩家了解军团再临中这个新职业的两种专精的战斗特色。
我们都知道在《魔兽世界:军团再临》中,联盟的瓦里安国王和部落的沃金大酋长双双殒命,但是具体情节又是如何?
《WOW》新资料片军团再临的典藏版已经开售,让我们来看看90美元的典藏版都有什么内容吧!
近日,《魔兽世界》再度公布动画短片《先行者》第二、三集。分别讲述了卡德加重回卡拉赞寻求知识以求应对燃烧军团之法时,反被麦文迪许诺授予其守护者力量进行诱惑。
《魔兽世界》军团再临还有几周就将正式上线了,想必各位玩家对新版本的相关内容也了解的七七八八了,暴雪近日也公布了一部先导预告片,为我们介绍了新版本的相关消息。
VR不仅可以提供身临其境的游戏体验,还可以为了艺术创作提供平台,这里就是一部使用VR设备绘制伊利丹的视频,特效十分精彩。
今日,《魔兽世界》官方微博发布了一条博文,为大家公布了即将到来的“先行者”系列动画短片。
国服预计为8小时的服务器维护已于今早提前结束,而《魔兽世界》的前夕版本也随之正式上线了。
近日,国外玩家Ivan Kuzkin用《魔兽世界》游戏中的动画还原了《魔兽》电影的预告片,每一帧是达到了神还原。
现在国内视频原创小组鼻子上的蚂蚁AoN却已经自己动手制作出了《魔兽世界》8.0“艾泽拉斯之霸”宣传片。
近日,《魔兽世界》再度公布动画短片《先行者》第二、三集。分别讲述了卡德加重回卡拉赞寻求知识以求应对燃烧军团之法时,反被麦文迪许诺授予其守护者力量进行诱惑。
今天小编给大家带来的是画作《BigballGao的魔兽同人》。gaochizi007:本着情怀随意画了一张古尔丹后来没有刹住车。
今年2月8日,为庆祝工作室成立25周年,暴雪制作巫妖王阿尔萨斯巨型手办,高约4.2米,重达1.8吨,立于台中市。
魔兽世界中有许多风景秀丽的地方,其中冬泉谷与海加尔山就是其中的佼佼者,今天小编就带大家领略下这些美丽的风景吧!
我们知道国服的魔兽世界一些模型是经过和谐的,这些和谐其实从测试服就开始加入了,7.0版本也不例外。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
日前,《魔兽》电影导演邓肯为满足玩家愿望在其推特上放出两张暴风城武器道具库的照片,你认得这些都是什么武器吗?
本次希女王的高清作品是《魔兽世界》的粉丝Sylvanas制作的。Sylvanas制作的3D模型图素质相当高,从图中仿佛可以感受到希女王的凌厉气势。
综合热点资讯
单机游戏下载
| 最后的防线
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐