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DNF玩家玩剑灵初体验 真的能火过DNF?
11:07:22发表 | 来源:17173 | 作者:京城燕 |
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伴随着地下城开放到现在,我的DNF人生也走过了5个年头,但是国服的环境简直让人感觉坑爹。
PKC的职业不平衡,玩家卡武器卡频素质低下,新出的传统PKC经验不足造成找不到PK玩家的可有可无境地。
飞机遍地,外挂举报无力,深渊掉率令人发指!活动跟新不痛不痒,礼包更新层出不穷。
各种各样的病症叫我这个从A1坚持到现在的玩家不得不忍痛转向《剑灵》。
起初玩剑灵的时候,对它的捏脸系统感到特别的有意思,一句话概括就是&很好很强大,只有你想不到的,没有你捏不出的。&然后游戏画面也是无可挑剔。竹林风光,大漠风情,平原峡谷,瀑布流水&&绚丽的技能,强大的轻功能力能带你翱翔在这片美丽的世界。BOSS战也可说是惊心动魄。剧情的跌宕起伏牵动人心&&
于是乎我开始了自己的剑灵生涯。
半个月来,对剑灵了解跟细致后才发现,除了以上几点,剑灵很难找出其他可以玩爆DNF的优势了。
我们来举例说明,首先是剑灵引以为傲的装备成长系统:官方对其解释是&武器将伴随玩家一起成长,不会被淘汰。&但这正是这个游戏的致命伤。
从玩家开始征途获得的第一把武器&千魂武器&,通过吞噬其他武器升级,融合获得新的武器,这导致的绝大多数玩家装备千篇一律毫无变化,从最开始的千魂,到妖魔武器&炎黄武器&到最后的极限万魂武器。简单的说,所有的玩家几乎都是带着一样的武器过副本(就是DNF里的凤跃武器无时间限制,从第一级一直升级到满级)你都带着这样的和别的玩家一样的装备,并且你没有其他武器可选,升级系统只是给武器换个名字换个外形提升下属性而已。
而且不仅仅是武器,甚至首饰也是这种升级模式(剑灵没有防具)加上副本掉率100%。(打死BOSS,一定能获得BOSS的专属神器,换位思考就是杀掉冰龙就一定会掉领主粉,至于是不是巨剑看脸,多刷几次总会轮到自己的)只要你刷图,只要你随着等级每个副本坚持刷,你的武器就一定能成长成最终的极限万魂武器(等同于剑灵版本的镇魂)。未来大部分人都到了45级的时候(满级)你还没拿上万魂你都不好意思组队刷副本。
有人说:你以为万魂那么好弄么?不费精力不砸钱你能弄得来么?你以为人人都能弄的到?我想说的是,你已经看得到的未来,有什么意思?
剑灵装备系统就是一条路,并且只有这一条路,所有的玩家的结局都是一样的&&极限万魂武器。不同的是谁走的快谁走得慢而已。
系统是多条路,一条通向异界,一条通向远古,一条通向深渊,一条通向传承,走什么路自己选择,会获得的什么都是未知的。你可以选择镇魂,也可以选择无影,甚至以后的新无影、名刀正宗、干将莫邪&&但是剑灵的装备模式注定了单一化,即使以后新版本出现,也无非是将极限万魂武器再升级一次改个名字外形而已。
一个是告诉你最后的目标就是一把极限万魂,骚年努力吧。另一个是告诉你深渊在前面,会获得什么还要你自己探索。个人认为,未知的,与众不同的才是吸引人的。
第二个要吐槽的就是剑灵的比武场(等同DNF的PKC),你要说大家都是一样的装备(只要到45级,炎黄是标配)那几乎没有装备上的差距嘛,但是它的职业压制异常明显!
近战职业的剑士匹配到远战的你特么能打?同样技术的情况下近战剑士完全处于下风。而且最坑爹的不是这里,是游戏的目标锁定系统太落后。你要走到对方很近并且直面对手,系统才能锁定敌方角色(3D游戏居然做不好这点)否则你的攻击悉数落空(这对于大范围攻击的职业确是福音)。
当双方玩家因为打蒙了方向短时间找不着北的时候,大范围攻击判定的职业只要放技能就能伤害到周遭敌方,而近战职业却要移动鼠标转动3D屏幕找到对方的位置才能攻击。这对于瞬息万变的PKC,当你找到对方的时候你已经倒下了。(由于剑灵PK是刷图伤害,没有类似与DNF的PKC平衡系统,所以一场战局基本是眨眼之间就完结了。谁抢到先手谁就赢。
然后是PKC连招的问题,PK当然要连技,没连技能玩个毛啊,剑灵也有连技,这是很好的突破,但是与DNF对比的话,着连技显得相当幼稚,犹如DNF的黑暗骑士,一个技能衔接另一个技能,连招模式是固定的,一个技能释放出来就能触发另一个技能,如A技能触发B技能,B技能又能触发C技能,你的连招就是照着ABCD&&几个快捷键按下去就能达成,PK技术完全看谁能抓住先手(当然也有个别猥琐职业如能遁走的)。
你要说3D游戏连招能做成这样不错了,楼主别空想了,你以为这是横版格斗网游啊。我想说3D游戏也能有横版游戏的华丽连招,这个要参考一款老游戏《流星蝴蝶剑》,大家没玩过的也听过,同样是第三人称视角的3D游戏,流星蝴蝶剑在连技上面做的非常好,所有的连招全靠&&&&(DAWS四个键)加一个鼠标左键来完成(没有快捷键,全技能手搓),但连招也是千变万化(你要说流星蝴蝶剑是款简单的游戏的人,你可以去网上看看达人玩流星PK的视频你就知道,完成这些连招丝毫不必DNF简单多少,甚至更难。玩得好的可以说都是高玩,一般玩家只能把它当作娱乐游戏,不相信的人可以搜索流星蝴蝶剑PK视屏或者上中国游戏网络平台看看高手怎么玩的)我不能要求剑灵这种网游做到这样,毕竟不是人人都有这样的技术考验手搓技能的能力,游戏毕竟面向广大玩家,但是这样简单的设置未免照成游戏后期PKC不能留住精英玩家的心。
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DNF玩家向你阐述DNF国服为什么还能火
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DNF玩家向你阐述DNF国服为什么还能火,但是从实际情况来看,DNF的人气仍然牢牢把持在网游榜前三。
今天天气不是很好,所以生意也少,就上论坛看了看帖子,看到风雪蓝心大大的文章《致那些年我们逝去的本该属于我们的完美的DNF,一个DNF5年老玩家的心声 》,里面很多人都在说现今DNF的种种不是,而且更多的人都在预言这游戏用不了多久就会黄掉,但是从实际情况来看,DNF的人气仍然牢牢把持在网游榜前三,有图为证:
不知道大家有没有想过,为什么TX这么牛逼,能让一款在国外并不招人待见的游戏火成这样?我今天就这个问题发表下自己的见解,如有不当之处,还望轻喷。
首先是进入游戏的门槛低,有QQ号就行,省去了注册激活选区的步骤,这个是腾讯游戏的共同特点,不多说;其次是国内有大量80后老玩家,是从小从游戏厅和FC里泡大的,在这个都标榜3D游戏和真实性的环境里,找到一款和二十年前最纯粹的游戏一样的游戏时,那种激动的心情就不用说了吧。同样,在PSV上还有一款游戏红得发紫,和DNF性质一样的游戏,叫做《龙之皇冠》。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
10-1510-1510-1510-1410-1210-12生命不息,圈钱不止的DNF究竟还能火多久?
互联网爆料汇
“DNF出688礼包了,大家快去买啊!~”“DNF出强力宝珠了,又要开始新一轮的充钱了,诶”“扶我起来,我还能充钱...”从300万勇士的全服爆满到如今的全服流畅,DNF默默走过了八年历史。作为一款红极一时的网络游戏,DNF为腾讯圈钱无数,曾经各大网络平台、各大论坛、贴吧都能见到它的身影,火爆程度丝毫不逊色于如今的《英雄联盟》。
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> 玩家投稿 > 非正当的DNF工作室,你们还能活多久?
非正当的DNF工作室,你们还能活多久?
TX有打击非正当工作室的技术,为什么不能持续的打击,而是断断续续的呢?
真心的希望TX严打到底,看看各个区人少的线,迷宫 盗贼 绿都 天界的东门那些重复一个动作进进出出的人物,我想玩家知道怎么回事吧,材料贬值的一塌糊涂,正常玩家无法得到合理的物品交换与***。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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