dota2imba怎么玩 imba 玩什么好啊

&&《Dota》IMBA攻略 必选的控制英雄排行榜
《Dota》IMBA攻略 必选的控制英雄排行榜
日 15:55&&&&&阅读(1)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
DotA IMBA是最近最受广大dota玩家青睐的,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。下面请看看dota imba控制英雄排行吧。
NO.1 半人猛犸
这 个版本最犀利的团控非他莫属 能够提供最大的输出环境(近战狂战远程群星法师aoe),最能抗压 再大压力也能很快出秘法刷新,顺风6神装也是一会的事。斧王其实我觉得这个英雄是仅次于猛犸的完美团控了,顺风逆风都能很好起装备 装备要求不高 跳刀刃甲就够了,不过在379b削弱太严重是个事实。刃甲可以被太多物品克制 本身也缩短 所以斧王在379b的实用性完全不如378c,如果没刃甲 他作为团控的能力就打折扣了。深渊确实平时用得不多最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
不过20s一次的大范围的禁禁移动很实在 但是 这个范围可以用跳刀跑掉(现在后期都流行跳刀的) 实用效果其实很一般。兽王单点控制更合适他 击退效果在高力量以后才能起到团控效果。
NO.2 痛苦之源
刷新痛苦可以说是最安全最大范围的控制了 躲在野区可以稳定2个大无压力 可先手可后手 缺点:视野要好才能最大发挥 打钱有点慢
NO.3 蛇法女妖
有大的蛇法不惧怕任何后期 缺点: 释放时机很考究
NO.4 潮汐使者
潮汐本身前期就有很强的参加gank能力 后期又有刃甲反弹能力 又有dps输出能力 缺点: 控制时间太短
NO.5树精卫士
林肯黑黄都不会太有效果 本身前期各种树眼能起很大作用,特别在远古封野反封野特别有效果&缺点: 不禁止 魔法输出的战士依然很容易输出 树人本身打钱有点慢
这 个英雄其实想想真心也算的上团控,船无视魔免的位移 打团战能起很好的作用 缺点:释放很有技巧 很容易放不到人 而且在放的过程中可以黑黄 然后到位移点就不会被眩晕 不过一个好的船长大意味着一场团战的胜利人马 感觉他要算上团控有点吃力 毕竟跳刀很容易破 然后控制范围太小 他只是一个肉而已 作为团控还是有点距离 不然小y也该算了 群羊群网 就是控制面太有限了。
NO.7 虚空假面
虚空定位团控其实挺好的 刷新蓝杖 时间够长 很容易配合技能&缺点: 要当团控就要早点决定 放弃自己的dps能力 罩子范围还是太小 如果没罩住关键人物很容易悲剧
谜团打钱挺快的 要出黑黄跳刀刷新并不困难 1个3级大就有8s的控制时间 缺点:低等级大招控制时间不够 太容易被打断 被打断估计就放不出第二个大了
NO.9 娜迦海妖
刷新大 长时间大范围控制可以保证后期来一次推一路 缺点:可用林肯破 而且比较消极 对于防守并没有太大作用
NO.10 沉默术士
刷新全屏大 无视魔免控制时间长达12 禁物理禁魔法&缺点:沉默术士前期太苦b了 基本啥事也干不了 而且很容易成为提款机 这个刷新出的真的不容易,沉默大不能将人定住 输出环境其实并不好 作为先手大效果并不好 适合当敌人突进进来再放 对使用时间很考究
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dota imba中的火猫如何出装,整体思想。。感觉总是玩不好
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看到有人用了,说是针对那些专门砍猪的F
不知道下面这条知识能否帮助到您
由乌克兰工作室 K-BAND为52平米提供的整体家居软装设计。
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德国都芳有款环保漆还不错~楼主可以参考参考
件大件出冰眼,不用使技能就能减速,还能保证你的魔法源源不断当然在之前要出的例如绿卡黄卡魂戒(看你抽到什么了,要是祭品就不用出这类回血回魔的,抽到圣殿可以拆分的,指环可以出绿卡,面罩出魂戒,护腕就黄卡)鞋选假腿或者相位(相位可以逃命杀人用,假腿撑血加攻速)冰眼要是很费劲才能出,就出点既撑血又加攻击的那种,像散华,火猫输出也不差冰眼之后可以出虚灵(杀人) 风剑or蝴蝶or审判(输出) 龙心or血精(撑...
件大件出冰眼,不用使技能就能减速,还能保证你的魔法源源不断当然在之前要出的例如绿卡黄卡魂戒(看你抽到什么了,要是祭品就不用出这类回血回魔的,抽到圣殿可以拆分的,指环可以出绿卡,面罩出魂戒,护腕就黄卡)鞋选假腿或者相位(相位可以逃命杀人用,假腿撑血加攻速)冰眼要是很费劲才能出,就出点既撑血又加攻击的那种,像散华,火猫输出也不差冰眼之后可以出虚灵(杀人) 风剑or蝴蝶or审判(输出) 龙心or血精(撑血,靠冰眼也能加点攻击) 看你的需求不要出辉耀、地覆、黯灭这类,除非你很有钱或者捡到了大件,这些不能发挥你的羊刀也不用,队友有法师让他们出,实在没人出了你再出整体嘛……要是后期太多,出刃甲冰眼虚灵,肉多出输出,法师多的话多带雾,有个冰眼之后法师很好秒。压制太惨的时候火猫其实没有大的作用,只能截杀后边的脆皮然后迅速逃命,辅助追杀时留个人。自己没事多抓抓脆皮法师,他的盾真心克很多靠法术gank吃饭的。灵活的用那个范围攻击的招,有短暂的无敌,不要不学。残影可以开视野,没事时候留一两个残影在关键地方。团战不要冲在前,你的站位应该在中间,保护法师,辅助前方冲阵,开旁边的视野防止包围闲的时候出个分身斧
根据自己今天的测试,就物理输出方面,可能因为火猫刀太大,攻击时前摇较低但后摇太大,建议走打或者多用S;在技能方面:1.一个随机团控,就三人,还带一个伤害而且还不低,但要需注意的是被控制的单位只是不能移动,还是可以攻击,至于能不能用技能就不是我一个人能测试的,待考证;2.小型无敌斩,对小兵伤害很低,团战时可能可以用来躲技能;3.暂时性的辉耀,还能吸收魔法伤害,同时在放2技能时,效果也能叠加,也就是说...
根据自己今天的测试,就物理输出方面,可能因为火猫刀太大,攻击时前摇较低但后摇太大,建议走打或者多用S;在技能方面:1.一个随机团控,就三人,还带一个伤害而且还不低,但要需注意的是被控制的单位只是不能移动,还是可以攻击,至于能不能用技能就不是我一个人能测试的,待考证;2.小型无敌斩,对小兵伤害很低,团战时可能可以用来躲技能;3.暂时性的辉耀,还能吸收魔法伤害,同时在放2技能时,效果也能叠加,也就是说还是有伤害;大招. 很复杂,很飘逸,很牛逼因为作为一个敏捷型的法师,火猫很难作为物理输出存在,所以中后期都不用考虑出蝴蝶呀等输出装,前期英雄都大同小异不过火猫可以考虑带小净化。至于是假腿还是相位,都差不多,各有。因为可以吸收魔法伤害,推荐出先锋。战鼓可以出。中后期就出肉装,什么龙心,强袭等都可以。定位:gank,肉,感觉也就是3,4,号位。
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