dnf13章dnf蓝拳86刷图加点加点

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→ dnf蓝拳二次觉醒加点 正义仲裁者刷图加点
v0201A 绿色免费版
类型:游戏辅助大小:2.2M语言:中文 评分:.0
蓝拳这个职业在曾经很长的一段时间内都是pve下水道职业,虽然在pvp中还算是有声有色不过也没有太过强势,蓝拳的玩家们自然会想着蓝拳二觉时会不会翻身做主。2月4日体验服更新圣职者二次觉醒也是给这些蓝拳玩家们一个希望,下面西西就给大家介绍一下蓝拳二次觉醒后的pve加点,大家可以参考下。85级主动技能神之怒【技能介绍】跳跃并施展意念驱动快速攻击范围内的敌人并最终施展强力一击。75主动技能神击【技能介绍】向前方敌人施展强力的一击造成致命伤害。命中敌人时引起冲击波对后方敌人造成伤害,只能在施展意念驱动后施放。75被动技能审判【技能介绍】根据连击维持时间内使用普通攻击以及技能数量增加武器基本攻击力,同时额外增加武器的基本攻击。80级被动技能致命【技能介绍】攻击特定效果中的敌人时增加命中率和伤害:浮空的敌人、倒地的敌人、异常状态(眩晕、冰冻、石化)的敌人。正义审判平民刷图加点:2觉后非契约&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 蓝拳圣使 & 神之手 & 正义审判等级:85SP: 全部 10770 已用 10720 剩余 50TP: 全部 36 已用 0 剩余 36&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv10净化:Lv8虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1勾拳追击:Lv1空斩打:Lv1落凤锤:Lv1升天阵:Lv1恶魔之手:Lv1蓝拳圣使轻甲专精:Lv1意念驱动:Lv10技巧精通:Lv10拳技精通:Lv10俯冲:Lv1俯冲直拳:Lv36俯冲腹拳:Lv33俯冲翔拳:Lv1瞬拳:Lv1急速闪避:Lv10圣拳连击:Lv31摆动:Lv1破碎之锤:Lv1神圣反击:Lv1刺拳猛击:Lv26神圣组合拳:Lv23天谴飓风:Lv26幻影化身:Lv26双重幻影:Lv1极速飓风拳:Lv1拳气:Lv1干涸之泉:Lv13泯灭神击:Lv8破碎之拳:Lv13破坏之拳:Lv8神圣审判:Lv1死亡打击:Lv2核之拳:Lv2神之怒:Lv12觉后加点SP说明:若点出1级二觉主动,则SP可能会不足,从任意技能扣除都可以,影响并不大。其余不赘述。此阶段加点TP说明(通用于所有版本):因为此阶段玩家并无装备基础,所以推荐优先点满10TP意念驱动,10TP天谴飓风,10TP强化俯冲剩余6TP可任选一无色技能放置。小康水平二觉后非契约点&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 蓝拳圣使 & 神之手 & 正义审判等级:85SP: 全部 10770 已用 10665 剩余 105TP: 全部 36 已用 0 剩余 36&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv10净化:Lv8虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1勾拳追击:Lv1空斩打:Lv1落凤锤:Lv1升天阵:Lv1恶魔之手:Lv1蓝拳圣使轻甲专精:Lv1意念驱动:Lv10技巧精通:Lv10拳技精通:Lv10俯冲:Lv1俯冲直拳:Lv36俯冲腹拳:Lv33俯冲翔拳:Lv1急速闪避:Lv10圣拳连击:Lv31摆动:Lv1破碎之锤:Lv1神圣反击:Lv1刺拳猛击:Lv26天谴飓风:Lv1幻影化身:Lv26双重幻影:Lv1极速飓风拳:Lv21拳气:Lv1干涸之泉:Lv13泯灭神击:Lv8破碎之拳:Lv13破坏之拳:Lv8神圣审判:Lv1死亡打击:Lv2核之拳:Lv2神之怒:Lv1
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玩家分享DNF蓝拳85刷图加点方案
23:45:35发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读玩家分享DNF蓝拳85刷图加点方案
  一直依赖在国服大部分玩家心目中都是下水道的代名词,弱鸡的伤害和缺乏群攻和控场的技能在PVE方面表现平平。竞技场中倒是表现的还算不错,这次圣职者二觉开启之后,蓝拳的整体技能得到了改观。也不再是万年的下水道输出王。这里就给大家带来一套以石拳杜兰为基础的方案。
  蓝拳85加点方案:
  图4  这套85刷图加点主要是依托对石拳杜兰勇者套的套装效果来进行,大幅强化圣拳连击和刺拳猛击、刺拳狂击的伤害,伤害方面也足够日常的各大魂图和日常图的使用。是一套标准的平民适用加点。
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地下城与勇士(DNF)蓝拳二觉后如何加点 蓝拳二觉加点框架与思路解析
12:09:29 来源:COLG 作者:挥舞网球拍 编辑:回到过去
  地下城与勇士圣职者终于开始二次觉醒了,二觉后肯定不少勇士们会选择从新的调整下一自己的加点方式。今天小编就为那些还在迷茫之中的蓝拳圣使们讲解系蓝拳二觉后该如何加点,加点的框架以及思路。
蓝拳二觉加点框架
  简单分析一下这个框架,然后再说剩余SP和TP的分配,从上往下看。
通用技能:
  受身蹲伏、物理暴击,其余略过。
  如有需要则根据个人需要点跃翔和背爆。
1~10之间:
  点满的技能有武器祝福。其他的略过。
  不换装蚊子腿,要不要都行,用猪血&寂静6+3换装后效果就还不错。
10~20之间:
  点满的技能有净化、意念驱动、俯冲摆动。
  净化需要就点,没需要就省。后几个不说了。
  顺手点出1级勾拳追击方便连招,点个1级落风锤躲技能。当然,不点也成。
20~30之间:
  点满的技能有拳技精通、技巧精通、俯冲直拳&腹拳、圣拳连击、急速闪避。
  也没什么可说的,都是常用的小技能。
  顺手点出1级瞬拳、俯冲翔拳、升天阵。瞬拳拉怪,翔拳方便连招,升天阵打真野猪骗个属性。还是那样,不点也成。还可以点出1级圣拳捶击,虽然没什么大用。
30~40之间:
  点满的技能有神圣反击、刺拳猛击、幻影分身。没疑议。
  神圣反击目前的百分比和俯冲腹拳一致,没技能用的时候可以试试?(括弧笑
  顺手点出1级破碎,虽然冲击波改成百分比并且(说是)降低了浮空高度,但依然挺高的,个人试了一下还是不推荐。
  风这个技能是剩余SP的候选之一,我们换个颜色标注一下。
  在这我就不再多计算一遍两个风全吃有多少固伤了,拿计算器按一下就明白了。
  总之不得不感叹每次只要有新副本出来了这个技能的优先度就要提高一个档次,反正秒不了,多两个风输出也不低。
  打安图尼可以满,不打安图尼就打打镇魂,基本就用不到了。
40~50之间:
  点满的技能有急速飓风拳、双重幻影。也没疑议。
  不过大三拳也是剩余SP的候选之一,那再换个颜色。
  这个技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。虽然同比70EX要浪费更多SP和TP才能获得同样的百分比收益,但如果不列出这个技能,有星云幻(大三拳攻击+35%)的玩家肯定不开心。
  那就单独拿出来说这么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)
50~60之间:
  干涸之泉,不点考虑一下换个职业?
  都是剩余SP的候选,那也换个颜色。
  60EX破碎之拳,重做之后删掉了爆炸的固伤改成了百分比,满级百分比2W6多一点。缺点是依然要一段时间打完,优点是有吸附效果,攻击频率高,可以配合影子。
  所以与其说这个技能是个输出技能不如说是个功能型技能,吸附+高频率+容易蹭影子。
  所以点1点满的区别无非就是使用的时候输出的多与少罢了。甚至不点都成。
  70EX破坏之拳,瞬发,吃柔化,出手快,强制浮空。
  我实在找不到这个技能的缺点,特别是强制浮空这一点可以应用出很多技巧。
  所以SP充足的话这个技能的候选优先度真的高。不黑不吹。
  当然你真的缺SP,这个技能点1当个强制浮空的功能型技能也是可以的.
二觉四个技能:
  优先点满的是仲裁怒击(核融拳)、正义惩戒(80被动)。
  前者瞬发吃柔化高爆发,后者增加最终伤害。不点考虑一下换个职业?
  剩下两个就是最后的候选技能了,正义律动,制裁:怒火疾风。
  模拟器至今还在正义律动的武器基本攻击力增加数据后面多一个百分号,也不知道是不是故意的,就看起来好像很?。
  但实际上是没有的,1级就是128物攻,满级151。
  5*80=400 400SP换来23物攻,亏不亏自己想清楚。
  连击增加的物攻在连击结束的一瞬间就会消失,所以这个技能我推荐只点1得了。当然满也没问题,毕竟候选。
  至于二觉主动,吃柔化,最后一击为SUPERHOLD,所以享受80被动。柔化使用后理论百分比过10W。
  缺点就是墨迹点。
所以说了这么半天我们总结一下几个候选技能。
  包括:天谴飓风、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破坏之拳、正义律动、制裁:怒火疾风。
  排个候选优先度的话大概是这样的
  70EX破坏之拳 & 天谴飓风 & 60EX破碎之拳 & 制裁:怒火疾风 & 大三拳 & 正义律动
  但其实这个优先度也要看个人情况.
  就比如有星云幻肯定优先加满一波大三拳,没有的话这个技能可以滚的比较远.
  就比如单刷安图尼可以优先加满一波天谴飓风,只刷个镇魂输出都秒秒秒了那还加个球.
  就比如考虑到哇我终于二觉啦管NMB二觉好不好用我就要加,那也是有道理的.
  就比如你觉得正义律动多点物攻还是不错的那优先满也是可以的.
  是吧,都是有道理的,只是列出来让你们体会一下,最后你觉得哪个有道理,就先加哪个就是了.
  我已经点上了急速飓风拳和刺拳猛击了。还剩16TP是专门留给要给大三拳和风的人。
  如果点了大三拳或风,那么TP也请满上,不然亏死你们。
  都点的话,优先风。俩风比一个风强,强多少,自己拿计算器*2
  如果对大三拳和风TP没需求的话,剩下16点就随便分配了,10插地3俯冲什么的,随便吧。
  当然如果你处在练级阶段或者还未收集到足够的能量之源之前,刺拳TP是可以暂时不点的。
  例如36TP 插地10 俯冲10 洗衣机10 都是可以的。
  不过最终能量之源的TP,刺拳和洗衣机是必要的。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
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玩家分享DNF蓝拳二觉刷图加点攻略
  DNF蓝拳二次觉醒刷图加点分享,国服已于日开放了蓝拳二觉,这里是一位老玩家整理的蓝拳二觉后石拳9件套专属的刷图加点,供大家参考!
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DNF新手蓝拳如何PK 蓝拳pk加点技巧分享
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:DNF新手蓝拳如何PK 蓝拳pk加点技巧分享
  小伙伴们,是不是地下城与勇士游戏不太了解?今天9U8U小编YLJ和小伙伴们分享关于游戏的相关玩法技巧攻略,希望对大家有帮助!
  DNF新手蓝拳如何PK
  新手蓝拳,建议你从基础练起
  瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能
  原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X
。可以不断的练习,当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。
  两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了
  然后围绕武器饶圈,很快就能熟练
  A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环
  (取消=俯冲或者摆动 过程中按跳)这招刷图也不错
  目前大部分BOSS能直接平推推死
  刷图的时候练练吧
  虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。
  这个大概和国歌的&起来&这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯
  大概就是这个节奏。只能多练了,我当初练了近2个月才基本不失误
  地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX
---不出MISS一直循环
  浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳
  接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10
  XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意
  地面连可以搭配浮空连
  关于连招,个人建议不要拘泥于形式,连招的方式太多,能做到输出最大化就OK
  尽量用F拳收尾,如果出昏,可以再连一套
  dnf蓝拳pk加点技巧分享
  以下加点只是个人认为的完美加点。
  精通:
  战环精通10级
  技巧精通10级`
  别的精通建议全7级`
  蓝拳的强制。除去瞬拳强制不建议学之外。。别的强制全学的
  我个人也是如此
  虎袭5强制
  勾拳追击17级
  圣拳连击15级
  破碎之锤15级
  俯冲腹拳10级
  俯冲翔拳3级
  直拳冲击5级强制
  瞬拳5级不强制
  刺拳5级强制
  神圣反击1级
  神圣组合拳1级
  圣拳锤击1级.就是20级的技能
  35级的飓风1级``
  45级的飓风拳1级``只起手的`
  分身5级强制`
  觉醒被动6级满..6级CD时间是21.5秒`满级是30秒一次`大大增加使用率`
  空斩4级``防止开场压制型职业。4空斩后可以插地接回虎袭连招
  俯冲直拳个人建议是不出的``
  和破碎类有冲突`
  会有一定机率影响稳定性`
  跳跃一级``回避技能用的`
  例如回避折手猛龙`鬼气的一闪`刺客的45``蛋药的45`大量机械人或者雪人`等等
  是很有必要加的一个技能
  祝福10级满``3命中`比以前更加重要了``
  因为现在的PK场回避率减半``3命中基本可以无视一般的5`6回避了``
  净化6级满``60SP```性价比非常值的``少一级三拳破碎也建议要学满``用到时就是救命时了``
  应该就这么多了。。有什么更好建议可以跟贴交流或者提问的`
  还有闪避``俯冲摆动这些必然要加的就不说了哦..
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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