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七雄争霸武将四维属性计算公式_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
七雄争霸武将四维属性计算公式七雄争霸武将的四维属性和武将的成长之间究竟有什么关系呢?相信大家一定很想弄清楚,誓言今天就为大家讲解一下。其实大家有所不知,武将四维属性的数值都是带小数点的,但是显示的时候不会显示小数点后面的属性,比如5.4只会显示为5。相信大家都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性,招聘回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。比如君主的武力为100,那你的武将就有100%的加成。例:酒馆里面的武将7、4、4、4招聘回来属性应该是14、8、8、8。当然,你招聘的武将,他的数值也不一定是整数,可能是7.3、4.8、4.3、3.2之类的。看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长,属性有几点差距,这很正常,因为小数点后面还有数值存在,这几点误差经常出现。精彩内容,尽在百度攻略:七雄争霸武将四维属性和成长关系:攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)&君主武力加成&成长+君主武力加成&(初始能力&武将阶级)君主武力加成=君主武力点数/100+1武将阶级为武将进阶情况为:1~60级为1阶武将;精彩内容,尽在百度攻略:60~80级为2阶武将;80~100级为3阶武将;100~120级为4阶武将。精彩内容,尽在百度攻略:武将初始能力一般都用17进行计算,这也是误差的来源。通过上面的公式大家可以方便的计算出武将的四维总属性。其实这个的作用也不大,因为计算出了武将的四维属性和之后,也没有什么具体的地方可以体现出他的差异来,不像部队战斗力那样一目了然。====《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》====
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
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七雄争霸武将精研的黄金比例
作者:猪哥&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 13:41
  武将精研的黄金比例
  自从出了精研后,开始时有人弄&极品&弓将,60+%的敏,导致其他三属性很低,极品也成了垃圾了,后来又有了35%敏25%攻20%防20%体的中庸精研比例,那么到底精研比例多少才算合理呢?
  大家都知道&黄金分割比0.618&吧,这个是自然界最完美的比例,于是我突发奇想,大胆猜想,这个黄金比例用在武将精研上应该不会错的。
  1,步将:首先,大体精研方向:防&体&攻=敏
  防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
  防=0.618*0.618=0.382,体=0.618&0.382=0.236
  攻=敏=0.382/2=0.191
  适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
  2,弓将(一线弓),精研方向:敏.&攻&防&体
  攻+敏=0.618,防+体=0.382
  敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618&0.382=0.236,
  防=0.382*0.618=0.236,体=0.382&0.236=0.146
  适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15 %体
  二线弓:精研方向:敏&攻&防=体
  敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
  适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
  3,器将:精研方向:攻&敏&防=体
  器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
  4,车将,MT车,精研方向:体&防&攻=敏
  与步将类似,
  最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
  输出型车,精研方向:体&攻&敏&防
  体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
  最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
  5,骑将,MT骑,精研方向:敏&防&体=攻,类比步将计算方法
  最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
  输出型骑,精研方向:敏&攻&防&体,类比一线弓计算方法
  最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
  步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
  弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
  弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
  器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
  车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
  车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
  骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
  骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
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