在七雄争霸武将选择中怎么看出那个武将好啊?

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七雄争霸武将篇卷一:武将颜色选择
七雄争霸酒馆中可以招募到2种颜色的武将,1为白色,2为绿色(白色武将成长达到6时就会变绿色)。不要期望会招到蓝色的武将,武将要变成蓝色必须是60级进阶后成长达到10,酒馆显然不可能招募到60级的武将,所以新手玩家不要期待会有天使眷顾你,直接从酒馆招募到蓝色武将。
白色武将:初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0,17的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!这点我会在以后的章节中会更详尽的讲到。
绿色武将:初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5,19的武将初始成长为7.0和8.0。
6.5成长的武将只会出现在15级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆,8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。
所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。
再简单说明下:七雄争霸武将属性是有小数点的。
武将属性不管是8.5还是9.4,显示的都是9这个整数值(四舍五入)。所以武将同级同成长的时候四围总属性和相差几点是正常的。
七雄争霸武将全攻略卷二:武将选择初始属性
经常有人问七雄争霸武将性格和初始属性什么样的好?
首先是性格,七雄争霸武将技能方面还没有开发完成,没有开放,所以七雄争霸中说性格影响技能释放几率的问题谁也说不清楚,所以在这里我们就不考虑武将性格的问题了。
再就是武将初始属性的选择,大家都有了比较一致的意见,认为以下初始属性的武将是值得招募的。谁说不一定出的都是极品,但极品武将的初始属性一定是这样的。
这里只说绿色的武将:
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有8最佳 有7优
在这里我强烈建议大家不要招募勇士武将,在后面我会具体分析其原因。
现在,在七雄争霸中,越来越多的人已经清楚的了解到如何去判断一个武将的好坏,那就是用武将主属性的四围比例分配来进行判定,下面是网上比较流行的七雄争霸武将四围比例分配推荐,仅作参考:
步兵防御比例大于30.6%
弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
骑兵敏捷比例大于30.6%
战车体力比例大于30.6%
器械攻击比例大于33.2%
至于武将比例怎么计算,大家可以下载游久七雄争霸辅助工具,里面有帮助大家计算武将四围比例的计算器。
七雄争霸武将属性图
s属性计算公式:
七雄争霸武将四维属性成长一直是大家关心的问题。
武将四维属性的数值都是带小数点的,但是显示的时候不会显示小数点后面的属性,比如5.4只会显示为5。
大家也都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性,招聘回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。
比如君主的武力为100,那你的武将就有100%的加成。
例如酒馆里面的武将,7 4 4 4招聘回来属性应该是14 8 8 8
当然,你招聘的武将,他的数值也不一定是整数,可能是 7.3 4.8 4.3 3.2之类的。
看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长,属性有几点差距,这很正常。因为小数字的存在,这几点误差经常出现。
七雄争霸武将四维属性和成长关系:
攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)&君主武力加成&成长+君主武力加成&(初始能力&武将阶级)
君主武力加成=君主武力点数/100+1
武将阶级为武将进阶情况为:
1~60级武将为1阶武将,
60~80为2阶武将,
80~100为3阶,
100~120为4阶武将。
武将初始能力一般都用17进行计算,这也是误差的来源。
通过上面的公式大家可以方便的计算出武将的四维总属性。其实这个的作用也不大,因为计算出了武将的四维属性和之后,也没有什么具体的地方可以体现出他的差异来,不像部队战斗力那样一目了然。
武将战斗力计算公式:
本人总结七雄争霸战斗力计算公式,其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别,弄这个公式实在是太恶心了,我已经失去耐心了...就这个程度吧,有兴趣的朋友可以继续完善。以下是此公式说明(一个武将带一队兵,总战斗力将5个武将的计算结果累加就行)。
公式如图:
1、兵数N:这个不解释了;
2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;
5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2;
9、F:战斗力。
由此公式得出了两个比较有用的结论:
1、在过60楼以后战斗力7000+的时候(对于非RMB玩家来说大概在这个范围内,跟个人的情况略有差别),统率宝石已经不如属性宝石提升的战力多了,而且统率提升对战斗力的影响会越来越不如属性宝石,所以如果大家都是2-4级宝石,建议将统率宝石换成属性宝石~看看战力是增是减
2、如果您的宝石是5-9级的,同级别的宝石还是统率宝石增加的战斗力多,毕竟超级RMB玩家的武将成长都是惊人的,后期武将属性很高,而且高级统率宝石增加的统率比率也比较高,其作用就非常明显了。
官职的分封,当君主升级获得新的官职的时候,要尽量把新官职分封给统率最少的武将,这样的武将之前兵力较少,获得新官职的时候提升兵力对战斗力的提升更大。
现在,七雄争霸分城改建已经快出来了,大家可以利用这个公式去计算一下自己分城改建后能提升多少战斗力,看值不值得分城改建。
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更多精彩内容请关注40407七雄争霸专区七雄争霸手游带什么宝石比较好 宝石镶嵌建议
  七雄争霸手游中,镶嵌宝石能够带来属性加成。但是要带什么样的宝石比较好呢?
  先看一下宝石配比的计算方式:比如 攻敏宝石:攻代表2、敏代表1;敏攻宝石:敏代表2、攻代表1。
  剑:主带防敏,防体防敏防攻敏防敏体敏攻;
  弓:带敏,敏攻敏防敏体攻敏体敏防敏;
  ***:是防体,防攻防体防敏体攻体防体敏;
  盾:纯防御,防体防攻防敏攻防敏防体防;
  策:带攻,也就是攻体攻防攻敏体攻敏攻防攻。
  玩家们可以根据上图进行宝石镶嵌,使得阵容中武将属性加成更高。
  相关阅读:七雄争霸手游宝石升级心得 /yxgl/75038.html
类型:策略
《七雄争霸手游》是一款以战国文化为背景的战争策略类游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
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七雄争霸白色武将和绿色武将到底哪个好
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  在中,很多人觉得绿将比白将成长高或属性多,完全是走入误区。绿将比白将好的就是TX送给你的0.5成长,我这里指的是5.5成长的白将。
  一个白弓好不好怎么判断,一个初始在4373的弓,他变绿有可能是,也有可能是,前面2种就是酒馆常见的绿将。后2种就是你很难见到的极品4围(包含7353)。但是你不要1级就给他喂成长到6,而是要升级,一级一级的升,仔细观察每一级他4围的变化,攻敏防体各成长多少,我一般会逐级做记录(找个好武将不容易啊),手边计算器不离手,常算一下攻敏比例(这里推荐用游久网专区制作的武将四围比例计算器,很方便实用)。
  这样到了20级,这个武将是不是隐藏的,7353!是扔还是喂你心里应该有个大概了。
  有好的绿将坚决不要白将。比如现在有一个4473绿弓和一个4373白弓,一个3743白步和一个4743绿步你选哪个。我对比之后扔掉的是2个绿将,不是说所有白将都好,而是要你善于去发现。
  有人说白武将存在变异,那是因为他们在1级的时候就开始强化成长了。如果你等他升到20+级后,再强化他的成长,你会发现他和绿将一样,属性变化没有那么令人吃惊了。
  还有一点,如果是绿将,你在1级强化他的成长后,他的初始属性的变化也会让你大吃一惊的。为什么少有人发现一点,那是因为少有人在1级的时候就强化绿将的成长。
  没有哪种武将属性是稳定的,不管白将黑将、绿将紫将,他们的属性都一直在变。只是随着他们不断地升级,真实的属性比例才慢慢凸显出来,属性比例变化趋于平稳。
  下面是我招募的一个5.5成长的白色弓将的图,他的攻击敏捷比例达到了58.5%,我想这个比例应该算的上是一个极品弓了吧。我敢说,他以后强化成长后属性比例的变异不会很大。
  所以,我建议在武将选择的时候,首看属性,再看成长,无视性格。
  七雄争霸白将与绿将的差异仅仅只在于那点成长而已,当然你如果不想花时间或者金钱去强化那点成长的话,还是选择6.0的绿将吧,你或许更可以等到酒馆级别高后,直接招募7.0的绿将。
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七雄争霸那个英雄组合最好?
四君子怎么样?
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很好哈哈,四君子加管就行了吧
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fanxiao325
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后期有橙色武将或红色把他们换了就行
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大秦劲敌组合如何啊
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有两个紫色的,三楼哪个不叫红色,是紫色
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橙刚出的西施 范蠡 白起 嬴政 孙武
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橙将&&西施&&嬴政&&白起&&孙武&&蒙恬
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秀一秀那些年我们玩过的点卡,周边豪礼等你拿!七雄争霸中“两虎相争,必有一伤”的典故与下列哪个人物有关?
跟战国时候的 卞庄子 有关
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