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魔兽RPG十大经典自定义战役推荐
作者:U9三大将文章来源:本站原创 点击数:更新时间:
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&&& 战役介绍:
&&& 作者:再见戈多/浮空墓碑
&&& 支持版本:1.24E
&&& 这是一部以魔兽争霸为背景的大型史诗战役地图。本战役以RPG为主.融入对抗.寻宝等多种游戏元素.倾力打造唯美地形力求让您身临其境,体验超越电脑屏幕的精彩;精心设计原创的技能制度:完全取缔原版魔兽和以往战役的单调技能制度,采用新颖原创的技能制度和技能,独到的镜头运用与电影效果。希望能带给您对战役不一样的认识。
&&& 海加尔山一年之后,暗夜精灵们极力试图恢复倍受创伤的白杨谷。但衰败依然在加剧,大德鲁伊为了向守护者境求助不得不再次进入翡翠梦境。另一方面,泰兰德为了拯救频临危机边缘的族人,开始引导同胞进行北迁,并在海加尔山麓下建立起了新的城邦达纳苏斯。与此同时,兽人突然对虚弱的白杨谷南方发动猛烈的攻势
&&& 游戏截图:
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新无双列传V1.81
地图名:新无双列传V1.81
地图类型:防守
地图作者:天舞
支持人数:1-9
支持版本:1.20-1.24
地图语言:中文
更新简介:
1&&主机输入口令& & T人系统 kick(加玩家楼数) -dx 基地换装
& & hg回城&&open打开背包&&close关闭背包&&按下ESC切换背包
2&&新增加两个英雄鬼王和吕布
3&&加强乱舞重击的概率
4&&加强基地怪的经验和金钱奖励
5&&加强做任务的奖励
6&&修正修神攻击的BUG
7&&修正第二次四圣不掉圣精的BUG
8&&新增天威令专对部分变态BOSS
9&&新增开局随机奖励物品
10 降低杀修神怪的难度
11 增加神龙,死亡掉落龙云
12 增加了天尊暴怒的模式
13 新增加单人PK模式胜败有奖惩
14 减少5波进攻怪
15 解决军令状的问题
16 提高了四圣和四绝的出现概率
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→ 魔兽地图编辑器YDWE v1.30.2 最新正式版
魔兽地图编辑器YDWE v1.30.2 最新正式版ydwe下载|
网友评分:8
软件大小:13.0M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏工具
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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YDWE是一款专业的编辑制作工具。软件功能强大,拥有多项变态功能,如:触发器、局部变量、JAPI等,内置刷兵、存档、万能属性等多种系统,堪称最强大魔兽地图编辑器之一。赶快下载体验吧!软件介绍YDWE是由everguo、wataloo、aeris、actboy168、SiNg、Warft_TigerCN、Fetrix_sai几人(排名不分先后)从WOW8编辑器中的UI所改进的一个功能强大的魔兽地图编辑器插件(WE Mod),他的功能能让一个不会Jass的新手完成使用Jass才能办到的事情。YDWE优点1.兼容魔兽1.20和1.242.自带官方免CD WE,稳定可靠3.兼容XP、Vista、Win7、Win84.丰富的插件5.大量JASS系统和技能演示6.支持双开逆天功能YD强大的触发器插件,有了它,很多T做不到的触发,都能做。局部变量该变量不仅拥有普通局部变量的功能,而且在逆天计时器和逆天触发器中是专用局部变量。计时器运行一个计时器,参数是用局部变量记录当前触发中的数据,以便计时器到期时使用。注:使用完计时器不要忘记清除当前逆天计时器。触发器注册一个触发,也可以使用局部变量记录数据,用法和计时器类似。自定义值可以为单位绑定一些数据。JAPIJAPI功能之强大能达成许多不可思议的效果,一些或许原本很复杂,一些甚至用原本函数根本无法做到,用JAPI可以变得简单许多。YDWE特色系统1.佣兵系统这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。2.跳跃系统顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。3.多重物品栏也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。4.物品合成系统这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。5.刷兵系统他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。6.环绕系统这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。7.Dota里的肉钩这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。8.英雄自动学习技能先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。9.设置一个单位可以飞行在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原&随意修改生命和魔法上限&) zheg10.幸福的黄丝带一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。YDWE兼容的UIYDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UIYDWE核心作者: AerisYDWE核心是YDWE功能的基础和核心。其中包含了许多对WE的扩展和限制解除。如解除地图上可放置物品、可破坏物等的上限,解除地形大小、地形纹理限制,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,为了支持扩展,YDWE内置了强大的脚本系统。YDWE的脚本系统基于LuaPlus。稍后会制作脚本的文档,方便大家扩展和自定义YDWE的功能。WE限制去除:  - 去除地图大小限制(地图面积可以扩展到480X480)  - 去除地形纹理限制(不再受限于13种纹理,但是仍然无法突破WE的硬性限制)  - 去除自定义单位/物品/可破坏物等数量上限  - 允许使用中文名称的触发vJass/zinc支持 + PJass语法检测:  支持最新的vJass和zinc语法,同时把WE自带的语法检测功能替换为pjass,避免因为脚本出错导致WE崩溃。如果推出了最新的JassHelper,在YDWE放出更新前可以自己更新。cJass支持:  支持使用cJass语法。默认关闭(在选项配置里)使用窗口模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以窗口启动并测试地图,这种模式对于测试更加方便。使用OPENGL模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以OPENGL渲染模式启动并测试地图。LuaPlus脚本引擎:  提供了强大的扩展功能,可以借助脚本引擎自己DIY自己的YDWE,添加各种插件和功能。脚本的资料和函数文档稍后放出。YDWE插件1.JassHelper作者: VexorianJassHelper是一个vJass/zinc编译器。提供了对Jass语言丰富而强大的扩展功能。2.Debug模式启动JassHelper的Debug模式,会影响vJass的debug关键字以及脚本的优化3.AdicHelper  作者:ADOLF, Van Damm一个基于vJass的Jass语法扩展,提供了更为强大的功能启用cJass语法:  选中此项后将启用cJass语法,默认关闭。4.Horus   作者:ADOLF, Van DammTESH是国外一款优秀的语法高亮插件,但是自从出了0.7版后,长期不更新,俄罗斯的几个黑客另组了一个项目叫Horus,基于原来的TESH,但是提供了更多的函数库以及cJass的一些关键字支持。启动后,Horus菜单会出现在WE的触发编辑器菜单上(菜单名仍然叫TESH)。使用方法1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;4.打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究;6.当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱()。更新日志v1.30.2更新内容:[New] Lua引擎增加handle的引用api[New] Lua引擎现在支持支持任意table和userdata的排序次序(不再是随机)[New] 补丁包支持加载storm.dll[New] 若干新的japi和其演示[Chg] Lua引擎从5.3.1升级到5.3.3[Fix] 修正Lua引擎读取jass全局数组时崩溃的问题[Fix] 修正对一个war1.27补丁包的支持的bugv1.30.1更新内容:[New] Lua引擎从5.2.1升级到5.3.1[New] Japi现在可以自动帮你计算暗图标[New] 新的Japi,图标融合[New] 新的Japi,单位晕眩[New] 新的Japi,单位变身[New] 新增11平台的RPG积分UI[Chg] 启动logo现在会和WE自带的保持一致[Chg] 虚拟mpq现在支持在配置里指定路径[Fix] 修正读取技能冷却罕见情况下崩溃的问题
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魔兽争霸已经面试多年了,如果说你小时候没玩过魔兽争霸,那么你一定就会像现在不会玩一样被人用异样的眼神来看你。魔兽争霸冰封王座玩家简称是由美国暴雪公司出品的一款即时战略游戏,它是魔兽争霸系列的第三代作品
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