神魔大陆人类法师强化怒焰怒海狂涛 凛冬将至和寒冰的降低火抗会叠加吗

神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题_百度知道神魔大陆多方位详细剖析法师
发布时间:10-04-21
来源:互联网
作者:匿名
  法师(Mage)
  中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。特点;身体脆弱,血少防低,但可以通过各种道法的控制杀敌于无形,
  西方元素的游戏-------又称为魔法师、魔术师等,通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。特点;身体脆弱,血少防低,
  以上可以看出他们的一个共同的特点;法师这个职业;公认的血少防低,这样我们在玩法师的时候就不得不定一下他的生存法则了啊,
  打怪;怪近身前让他挂掉,因为我们血少皮儿薄,各种控制技能很关键一定要详细分析,
  下FB;我们法师的宗旨就是输出。无论清小怪还是杀BOSS不偷懒,我觉得这是法师的职业道德,无论BOSS群攻、或我们一上去就拉到仇恨、小怪打我、我们法师的血少了MM不加血等,这都不是我们休息、逃避的原因,我们上去拉到仇恨只能证明MT拉仇恨不够专业、BOSS群攻MM看到我们快挂了都不加血,被MM忽视,我们法师就吃大药总可以吧,这只能证明MM不够专业,写到这里我相信玩其他职业的人就不同意了,但我们法师进FB扮演的角色就是DPS,
  PK;能晕则晕、能冰则冰、能定则定、你打我跑,你跑我追,始终跟对方保持距离,一旦被近身施展逃命绝学瞬移,(里的法师让我站着跟战士PK、我感觉有点悲哀,这个站桩不知道完美会不会改,哎!!还有个不的不说的战士、CK都有瞬间近身的技能法师却没有瞬间逃开的技能,太寒碜了点,这是后话下面我在详细分析目前的神魔法师)
  直入正题;
  下面我会分4个项目来分享神魔人类法师的成长;
  一、技能
  1、火系(必修)
  1.1、火球术;造成100%的基础伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧。这个技能纯属攻击技能攻击伤害高攻击频率高5级的火球术可以让目标100%燃烧5秒、附加攻击力1480、冷却时间2秒我把他放在1键
  火球术天生1级的时候就有。后面的你可以分别在10、20、30、40级的时候学习2、3、4、5级,
  1.2、炎魔之怒;攻击自己前方90度的扇形区域内的目标,最多攻击16个目标,造成100%的基础伤害,命中后追加伤害1202(1级),这个属于群攻技能,很实用、很强大,冷却时间6秒、攻击距离达到18米且读条时间短,尤其是游乐园最后一关的抢古董烦人的飞虫阻挠你的挖宝,一个技能过去哗挂掉一地,那个叫爽!我把他放在4键
  炎魔之怒;人物等级达到40级的时候才可以学到
  1.3、怒焰狂涛;(火系天赋技能)对目标8米范围内的敌人造成100%的基础伤害,附加攻击力伤害782。群攻技能当中冷却时间最短的一个,冷却时间只有3秒,读条时间5秒,
  怒焰狂涛;学习要求,人物需要在火系天赋上加到10点以上
  1.4、魔法艺术;这个不属于任何系的,但他的终极版本强化魔法艺术是放在火系里的故我把它放在火系里,群体辅助技能增加自己和队友的魔法上限,目前法师唯一一个对队友增益的技能,这个这里就不多解释了,必修的,
  1.5、变形术;将目标变成一个小矮人31秒,对玩家施放只有10.3秒,不过还可以,还有个重要的特点,就是可以驱散玩家的骑乘状态,驱散骑乘状态后移动速度缓慢,不能释放技能,但回血特别快,被变成矮子后那矮子超逗,
  1.6、风行;提升自身的移动速度60%持续时间12.5秒(2级)这个技能这里对他不多做评价,一看就明白什么意思,
  1.7、人类祝福,提升全系精通伤害1%提升基础血量上线1%持续时间30分钟,辅助技能。很不错的一个自身辅助技能,无论打怪还是PK下FB时时刻刻记得让这个状态上,
  1.8、祈祷;瞬间让自身回复25%的魔法并驱散并免疫眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,冷却时间300秒,这个技能让人跌眼镜的就是冷却时间太长,不过这个技能很实用,当你打怪的时候突然发现身上的战药,吃完了,怪还没死,这个时候这个技能就是救命的了,呵呵,如果这个技能用了,怪还没死,呵呵,那就是杯具了,
  告示;1.4&1.8的技能他们都不属于任何系的,请知悉!
  2、凤系
  2.1落雷术;对目标附近3米内造成100%的基础伤害并附加1300多的攻击伤害100%击退并麻痹目标15秒,最多可以攻击9个目标,这个技能我想信大家都应该能看出他的实用性,特点击退带麻痹=怪打不到再给一下,我把它放在2键
  2.2雷电贯穿;(风系天赋技能)攻击一条直线上16米内的目标,照成100%的基础伤害,附加攻击力1339,最多可以攻击16个目标,25%的几率可以打断目标施法,冷却时间8秒,读条时间2秒,这个也属于群攻技能的一种,但我总感觉这个技能有点鸡肋,无论是PK还是打怪。PK读条时间长,当你站在那里摆pose施法的时候敌人已经近身了,且冷却时间长,打怪总不能你发这个技能前,跟怪物讲好都给我站直了我要用这个技能了,哎!!唯一能看中的就是打断目标施法但还要几率运气才行,
  雷电贯穿;学习要求,人物需要在风系天赋上加到10点以上(也就天赋树里的雷电)
  2.3、守护能量;额外的一个盾,被攻击时每次不超过最大生命值的30%,这意着什么,即使被近身,斗魂全满,又如何,不存在被秒的可能,呵呵,这个技能让我爽!!
  3、水系
  3.1、冰箭术;对目标造成120%的基础伤害,附加攻击力1371且冰冻住目标3秒,但防御力提升5%,冷却时间6秒,读条时间1秒,这个技能很实用,特点冰冻目标3秒,技能冷却时间一过去一半,我把他放在3键
  3.2、寒冰屏护;自身背冰块包围,驱散免疫不利状态,防御提升4000保护单次攻击被伤害不超过自己血量的5%,冰冻时间12秒自身无法移动,无法施放技能,这个技能很强大,强大到每次我点了这个技能后有一种痛快淋漓的感觉,PK防偷袭那个一个字爽!!你是不是会说没看出来哪里有些特别啊,其实特别的不在技能解释上,而在自我冰冻后我可以吃大红,呵呵,是不是爽!!
  3.3、冰锥之刺;(水系天赋技能)对目标造成100%基础伤害,附加攻击伤害991如果暴击则额外给目标叠加3层寒冰效果,效果同冰箭术,如果目标已经被冰冻,则额外追加200点伤害,看这个技能,无论打怪还是PK都是鸡肋,出暴击才会有3层的寒冰效果,郁闷中、、、、
  二、天赋
  我们法师天赋分为火、雷、冰3系
  因为目前最高等级为40级,我们能拿到手上的天赋点只有可怜的21点,连一个系都加不满,根本没有办法体验出法师打怪、下FB、PK到底适合那系天赋只能靠推理来得出他的发展方向,
  火系;特点;单体伤害高、群体伤害一般、但频率输快、我觉得个人单练火系必选,
  雷系;特点;群体伤害高、暴击率高、但没有单体攻击技能,这个希望大家根据他的特性选择发展方向,
  冰系;特点;主要突出在控制辅助上面,单体伤害低,目前还没有体验到冰系的群体攻击,个人认为PK的话,冰系+雷系是首选的,但条件是要有充足的天赋点,
  关于天赋这里我不想说太多,因为天赋点的紧缺,我没有完全体验到设计者到底想让我法师怎么设置天赋点才算终端搭配,等等级开了后,天赋点可以加满一个系的时候我会关于天赋这方面做一个详细的研究分析!在分享给大家!
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神魔大陆FS攻击型技能加点攻略分享
玩了那么久的神魔大陆FS,不得不说,神魔大陆的FS攻击真的是不高,除开有群攻技能,对于其他职业来说FS没任何优势! !玩FS前要有觉悟,PVP不是我们的事,副本 ...
  玩了那么久的神魔大陆FS,不得不说,神魔大陆的FS攻击真的是不高,除开有群攻技能,对于其他职业来说FS没任何优势! !玩FS前要有觉悟,PVP不是我们的事,副本和群战才是我们的地盘。
  先说说风系的!暂时就会了2个,还有个要70级,落雷和雷电贯穿!
  1.落雷术:20级就会的小范围群,而且还带击退效果,从20级群到你不玩游戏后的技能,1级的落雷术,给人的感觉是没范围!
  ⑴:落雷术的天赋:落雷麻痹,闪电之怒,雷之延伸,雷电碾压,很变态的强化,特别是雷电碾压加了12%的爆,闪电之怒增加45%的基础攻击伤害,雷之延伸增加攻击范围!落雷麻痹还100%退怪?你说点满不点满?对了,还有个很后期的天赋,可以降低落雷和雷电贯穿的冷却2秒,很后面。。很后面(不过血F的话,前期就降低2秒了,不过后期雷电贯穿就不降低2秒啦)
  2.雷电贯穿:支线攻击技能,攻击高,速度慢,范围就一支线,还费蓝,咋都觉得用天赋点出来的技能个个都鸡肋!(风系天赋有个天赋叫电压,8层后进入雷电狂暴状态,该状态下,风系技能暴击率增加,冷却时间降低,雷电贯穿这个技能其实就是帮忙积攒的,你别想靠这个技能群,而且这个技能还有个BUG)
  ⑴:雷电贯穿天赋:增强雷电贯穿,提到这个技能就来气,呀的就是一个BUG,天赋上说明的点满后100%退怪。。我用到现在没看见一个怪被击退。。如果修改后的话,这个还是要点点的!如果完美不修改,就不用点了
  然受说说火系的的!3个技能,火球术,怒焰狂涛,炎魔之怒!
  1.火球术:题外话,(这技能真是大众啊,任务游戏都有嘛),第一次学的火球术,给人的感觉就是攻击高,同级别的其他两个技能,火球攻击最高。
  ⑴.火球术的天赋:火球燃烧,火球能量,火焰灵感,这3个天赋是从伤害,冷却,消耗上强化火球术的,全点了后的火球术,冷却变成2秒,100%燃烧目标,减少30%的魔法值,看出来了什么嘛?是的!打BOSS专用技能!
  2.怒焰狂涛:群!火系范围攻击技能,范围中,速度慢,耗蓝多,攻击还低(真不知道这技能后期能干吗)前期配合落雷术是个群怪的好技能,但是到了40学会炎魔之怒后这个技能怎么觉得怎么鸡肋!除了冷却是亮点以为。没了!
  ⑴.怒焰狂涛的天赋:首先要明确一点,这个技能是点了天赋点后才可以学会的,强化怒焰狂涛,恩.降低目标抗性!这个。。其实数值很鸡肋啊。。
  3.炎魔之怒:变态的群攻技能,学了这个后你就会知道什么叫FS,极远的距离,极大的范围!攻击方面的话,还是不错的!
  ⑴.炎魔之怒的天赋:炎魔之焰,炎魔召唤!恩!炎魔火焰是增加和火球术一样的持续燃烧效果,不错!就是数值鸡肋,150!,炎魔召唤降低2秒的冷却,6秒的冷却变成了4秒!还是不错的!
  好了,以上就是火的几个技能了,总的来说就是火球术打BOSS,炎魔群怪!没了!什么你问怒焰狂涛?这个技能40级后就是鸡肋,没攻,没范围,还费蓝。除了冷却3秒,你会去用??
  好了,暂时就学了这2个技能,落雷术是必学必点天赋的,雷电贯穿。。这个其实就是用来积攒电压的,靠这个打怪,打人。还是算了吧!
  然后说说冷门中的冷门水系天赋,因为是冷门,我也就学了冰箭,所以就谈谈这个!
  冰箭术:控制!没了。。这个就是一个3秒控制的技能,除了控制其他完全不能和另外两个系的初始技能比的
  冰箭术天赋:冰之精准,这个加伤害加命中,主要还是冲着伤害去的,寒冰灵感,降低冰箭冷却2秒,4秒的冷却,3秒的控制!!你知道的,冰晶!可以完全冰冻目标6秒。但是有几率的。多少呢?不知道但是看天赋说明上1级是3%,可以点5次。估计就是15%了。大块肉的鸡肋啊!寒冰,也是降低抗性,也是数值鸡肋!
  看了下不能学的水系技能说明,按照字面意思,我来发表下
  1.冰锥之刺,单体!。呃。这个。好吧!我上面说什么了?神魔的FS还是去副本和群战吧!(打小怪用冰箭和火球就好了,点个10个天都就为了单体技能,绝不)
  2.45级的寒冰领域范围技能,攻击低,但是可以冰冻目标,是自身的范围,好吧,又一个保命技能,就是冷却。45秒。。可怜巴巴的!你给我我15到20秒吧!FS已经很虚弱了!
  总结下:
  专精是不错,但是也要配合其他的技能的!本人的意见是把火球术的3个天赋点满,打BOSS的时候就用这个,落雷的话,必点,冰箭的话,就点冰之精准和寒冰灵感吧,打打小怪什么的可以用,其实这个点不点到无所谓,比较单体技能还是就一个人的时候用用的!
神魔大陆3D
游戏类型:角色扮演运营商:完美世界(北京)网络技术有限公司()游戏版本:1.2.1
魔方游戏宝
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