为什么单机版完美世界单机版人会卡在地里面

卡多多带你走进完美世界(新手必看攻略)
完美世界国际版攻略秘籍羽芒加点任务技能介绍
  修真任务
  完美世界国际版中的居民必须不断的修行,自我提升。以期超脱生死大限,升入仙界、魔界甚至窥探神界。而修真任务即是引导玩家突破自身局限,到达全新境界的关键性任务。不完成则无法领悟新的技能。
  寻龙任务
  寻龙任务是一个全新的庞大任务体系,可以重复进行,为循环任务。每10级为一个阶段,共分八个层次,适合20-100级之内的玩家完成。以下表单是任务系列的一个纲要。
  循环任务
  怨灵大军正源源不断的自怨灵之门涌入到完美世界国际版,玩家可以在NPC处重复接受某些具有针对性的任务,以遏制怨灵的蔓延之势。每一次循环任务完成后都将获得相应奖励。
  英雄任务
  这是一个需要英雄,且不乏英雄的时代。英雄们崛起的最好的证明便是BOSS们的倒下,不论是冥界逆天级的九子鬼母,还是远古的巨龙。当然去挑战它们的时候别忘了叫上你的兄弟,BOSS的强大有时候毫无道理可言。
  冒险任务
  冒险任务意味着玩家将要去探索危机四伏而又回报丰厚的地宫与幻境,通常它们会以副本的形式出现,这是完全属于冒险者及其伙伴的私人领域,他们可以不受干扰向怪物们展示技巧、勇气与智慧与义气。
  破阵任务
  完美世界国际版中的怪物,可不会傻呆呆的站在那儿受虐。不同的怪物拥有不同的技能与策略,有的甚至会预先布下各种配合严密、机关暗伏的阵法。玩家贸然闯入可能会大吃苦头。
  再厉害的阵法也有其虚弱的命门。能否抓住破绽,一举击溃敌阵呢?破阵任务将给玩家带来充满趣味与挑战的全新体验。
  传奇任务
  传奇任务是比英雄任更艰巨的挑战,通常是由一系列的大型任务构成,任务的末尾同样要面对凶狠的BOSS。当然玩家在传奇任务的每一个环节结束后,都将获得独立的奖励。
  奇遇任务
  完美世界国际版上的奇遇无处不在,不论玩家是在打怪、挖矿还是探险,经常会有意外的发现:被怪物吞下去的还未消化的密函;受困的公主发出的求援信件;埋在地底的尸体揭示的惊人秘密&&
  热心的玩家如果接受并完成这些&意料之外&的任务,同样会获得&意料之外&的回报。
  经营任务
  &有钱能使鬼推磨&,在现实生活中或许不太正确,在完美世界国际版中却是完全可行的。足够的完美币不但可以驱神役鬼,还可以购买神兵利器、学习高阶的技能、甚至换取究极资源:点卡。
  为缓解玩家对完美币的海量需求,完美世界国际版中设置了许多经营类的任务,不需打怪,不用升级,稍稍动动脑、跑跑路也可以财源滚滚,直至富甲一方。快哉快哉!
  日常任务
  除了上述种种特色任务之外,完美世界国际版还拥有数以千记的日常任务,可以充分满足喜爱做任务玩家的需求。随着游戏的更新,数量更多的、更复杂的、更精彩的任务亦将陆续加入,敬请期待。
  羽芒的属性分配
  强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到戴重头盔
  人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
  羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
  目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
  力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
  这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
  力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓***需求加点或比弓***略高,其余全部体质
  这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
  全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
  这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
  个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
  少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的 1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
  比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
  那么,
  1级击晕矢攻击伤害应该是0,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是&50%=325
  9级击晕矢攻击伤害应该是00,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是&50%=450
  所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到00,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
  从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。
  不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
  我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
  这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:
  致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)
  致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命***带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)
  致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命***带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)
  致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)
  个人极力推荐的终极100级理想加点:
  敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:
  敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击***也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%.
  力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4 个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼系统后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1 次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量 (换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了.
  灵力3: 加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好.
  其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单 P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力.
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参考资料

 

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