魔兽世界随机战场奖励每一场随机战场获胜都有JJC点奖励么?

> >正文
魔兽世界7.1PvP内容前瞻每日奖励更加丰厚
《》7.1版本将在10月27日上线,我们希望和大家分享通过战场、练习赛、竞技场和评级战场获得的PvP奖励在新版本中会有哪些更新。我们在过去几周听到了很多玩家的呼声,认为PvP的奖励应当更加让人满意才对。我们已经在在线修正中进行了一系列更新,但在单独的内容补丁中,我们还可以做得更多。神器能量玩家开始在破碎群岛探索之后,我们很快就会发现神器能量是非常具有诱惑力的奖励机制。虽然PvP会奖励一些神器能量,但玩家并不清楚自己在进行PvP活动时将获得多少神器能量,这也使得玩家不是那么愿意参与。为了解决这一问题,在7.1版本中玩家通过PvP活动获得的神器能量将进一步提高,用户界面上也会告诉你一场胜利将会获得多少神器能量。每日首胜加成一直以来,每天的第一场随机战场奖励的荣誉点数都是接下来胜场的两倍。在7.1版本中,我们还会提高其他所有类型的PvP奖励:练习赛,2v2竞技场,3v3竞技场,以及评级战场。此外,除了额外的荣誉之外,你的每日首胜还会奖励额外的神器能量。这意味着每天都参与各种类型的PvP战斗的玩家将会获得大量的奖励。下面列出了每种类型的PvP战斗获得的荣誉点数和神器能量点数,包括每日首胜的加成:PVP活动荣誉点数基础神器能量实际神器能量(神器知识等级10)竞技场胜利(每日首胜)160100950竞技场胜利8025238随机战场胜利(每日首胜)3004003800随机战场胜利15020019002v2胜利(每日首胜)20012011502v2胜利100403803v3胜利(每日首胜)20018017003v3胜利10060570评级战场胜利(每日首胜)6008007600评级战场胜利3004003800PvP装备《》中通过战场与竞技场获得的装备与之前版本并不相同,但我们仍然认为获得PvP装备对玩家来说是很重要的。在7.1版本中,每次战场或评级战场胜利都可以获得一件装备奖励,失败时也有几率获得奖励装备,具体的几率会根据战场的最终得分确定。练习赛和竞技场胜利时获得装备奖励的几率也会提高。这些装备同时会获得大家所熟悉的种种升级,包括战火、泰坦铸造、额外插槽和第三属性。我们之前认为,最好的方式是让PvP中获得的装备奖励与你的荣誉等级挂钩,然而这套系统的效果并不显著。某些通过其他渠道获得了装备的玩家在初次尝试PvP之后会对这样的奖励感到失望。在7.1版本中,我们调整了PvP奖励装备的等级,让它与你通过世界任务获得的装备等级相仿。这意味着PvP活动和游戏中其他行为一样,有着更多的重复游戏的价值。每周通过评级PvP竞技获得的装备奖励在此之前,每周首次在各种类型的PvP竞技中获胜(2v2,3v3,评级战场)会根据你当前的PvP等级奖励一件装备。这样的状况并不理想。通常,玩家在参与PvP活动之前并不知道他们会获得怎样的装备。获得单独一场比赛的胜利,对于获取一件高等级装备来说是微不足道的努力,考虑到同样等级的装备可能需要通过史诗级的团队副本首领掉落,而挑战这样的首领需要投入相当多的时间。如果根据当前的PvP等级奖励装备,会让你觉得其他游戏内容并不值得付出精力。举例而言,如果你刚刚在竞技场比赛中获得了一连串胜利,也许会不愿意继续尝试战斗,也不想和刚刚登录游戏的、竞技水平略差的朋友组队比赛了。在7.1版本中,每种类型的PvP竞技(2v2,3v3,评级战场)将会有一个周常任务,根据你之前一周中最高的评级分数获得奖励。竞技场的任务要求获得至少10场胜利,评级战场的任务则要求至少4场胜利。在2000分以下时,这些任务总会奖励一件当前赛季“角斗士”外观的装备。分数在2000以上时,任务奖励会是当前赛季“精锐”外观的装备。除此以外,当你把鼠标移动到每周任务的信息上时,也可以看到装备的等级。下面是第一赛季各个分数段所奖励的装备等级。前一周的等级分基础装备等级外观0-1399840角斗士850角斗士860角斗士865角斗士870精锐875精锐2400+880精锐7.1版本:重返卡拉赞即将到来,希望这些信息能够对大家有用。我们希望《魔兽世界》中的PvP行动具有足够的吸引力,让所有玩家都参与到其中,而那些在游戏的竞技内容中提供了足够多时间与精力的玩家,则会得到他们所应有的奖励。
/Article//353990.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章要塞,追随者及场景战役要塞追随者任务90到94级金币和要塞物资任务在没有90-94级追随者时也会继续显示。要塞建筑畜棚畜棚陷阱现在能够放置于其他已出现的陷阱上。法师塔/灵魂小屋拜访要塞的其他角色现在也能够使用法师塔/灵魂这是一篇魔兽世界美服论坛的剧透帖子&&这样的帖子每天发10个都不会累,但是这一个不同:因为这次的LZ似乎就是上次在MMOchampion上爆料WOD的那个啊!要不就是暴雪没学乖,要不就是暴雪故意的啦啦啦,萌萌哒想小编又来啦!今天魔兽世界进行了维护,大家希望的魔兽世界6.1还没有到,但是现在又爆出了《魔兽世界》6.2.2补丁内容预览,下面一起来看看吧!团队副本和地下城时空漫游奖励:完成时空漫游副本后玩家将获得一枚“魔兽世界7.0前夕本周新增内容——卡德加任务线,新增内容有什么呢?卡德加任务线奖励是什么呢?下面和小编一起来看看详细介绍吧!恶魔入侵频率与地点提高:恶魔入侵由4小时减少为2小时,同时入侵地点增加到3个。恶魔入侵奖励经验变魔兽世界7.0团本世界boss秘境硬币等新增内容最新开放内容一览魔兽世界7.0团本世界boss秘境硬币等9月22日新增内容一览9月22日,《魔兽世界》除了将开放团队副本翡翠梦魇的普通和英雄难度以及史诗+地下城之外,还有许
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜这魔兽世界 就是脚本世界啊。。。几乎每一场战场 脚本都比真人多貌似。。。。。
白天如此 晚上还是如此。。。早知道就不买半年卡了。。。这里这么多帖子都是说脚本。。我也是吐槽一下而已。。。我万年随机战场PVP 现在不知道怎么玩了。。
现在PVP就是脚本开发测试BUG反馈的作用
问题是脚本操作那叫一个6啊,集火那叫一个快,现在联盟散人这战斗力团战根本打不过脚本,越来越不想玩了。先是暴雪把7.0提升为一个刷刷刷的版本,把战场奖励也设置成这种模式,然后网易的做派就是游戏刚开管一管脚本,后面就压根不管了。幸好只买了季卡,没被坑太惨。现在除了把每个职业专精神器任务做一遍升升级打打怪,到110级就不想玩了,不是刷就是跟脚本大作战。
[img]./mon_/76Q2f-cmhsZ12T3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/76Q2f-iv12Z12T3cS1hc-u0.jpg[/img]脚本挺好的,站一起给我A[s:pst:偷笑]
所以说不要打战场了 暴雪不管网易不管进去了还被dh和贼管着好受么
月卡到期 游戏已删 只玩战场 战场已死 我不玩我滚
[img]./mon_/-7Q2f-cgd7K2rT3cSqo-f0.jpg[/img][img]./mon_/-7Q2f-fplvZbT3cSqo-f0.jpg[/img][img]./mon_/-7Q2f-1wp6K2kT3cSqo-f0.jpg[/img][img]./mon_/-7Q2f-h02bK2rT3cSqo-f0.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=68599,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ishabbyi[/uid] ( 13:24)[/b]是啊,就算侥幸不被脚本给坑死,对面的贼DH爸爸也是分分钟让你感受被支配的恐惧
你见过一群脚本在深风峡谷中间互撸,然后还有治疗在加血,(治疗是玩家),对面有多少脚本我并不知道。然而这治疗玩家还在指挥,说,中间的脚本顶住,两边守好。尼玛,当时我在守熊猫人矿洞,他们中间打了好几分钟了,我打开地图一看,尼玛还没有开。真TM逗,[s:ac:吓]过了会开点了,然后5个DH速度来到熊猫人把我撸了。不过最后还是赢了。[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=68599,1]Reply[/pid] Post by [uid=3638192]画出忧伤[/uid] ( 17:34)[/b]如今打战场有种打人机的感觉
习惯了,基本是打人机!
[b]Reply to [pid=68599,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Artemiz[/uid] ( 13:23)[/b]这个yukidoom战士是我朋友啊。。。经常一起随机玩耍的
[b]Reply to [pid=68599,1]Reply[/pid] Post by [uid=3638192]画出忧伤[/uid] ( 17:34)[/b]是不是一个逗逼奶骑在治疗[s:ac:闪光]
已经分不清了。有时候频道说句话然后默认不说话的都是脚本[s:pst:兔子]魔兽世界6.2随机战场完成奖励随机宝箱等级介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-26 16:22:44
今天小编为大家带来了魔兽世界6.2随机战场完成奖励随机宝箱等级介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
魔兽世界6.2随机战场失败也可以获得游戏结束的宝箱了,失败将会视游戏取胜时资源/旗子/援兵数量来决定最终获得宝箱等级。魔兽世界6.2随机宝箱奖励详解。
魔兽世界社区经理Lore:
我们发现玩家对随机战场奖励的宝箱还存在一些疑惑,在这里为大家详细解释一下。
在资源型的战场(阿拉希盆地、风暴之眼、吉尔尼斯之战、寇魔古寺、银屑矿洞以及深风峡谷)中,奖励的宝箱将根据比赛结束前输的一方所能够获得的资源点数而定。获得500点将奖励青铜宝箱,1000点奖励白银宝箱。
对于抢旗型战场(战歌峡谷和双子峰),奖励的宝箱将根据输的一方抢占旗帜的次数决定。抢占一次旗帜奖励青铜宝箱,两次奖励白银宝箱。
而对于联盟山谷和联盟之岛,宝箱将根据比赛结束时胜利一方所剩余的援兵数量奖励给失败方。如果胜利方残留300及以下援兵数量,失败方将奖励青铜宝箱,如果残留100及以下援兵数量,失败方奖励白银宝箱。
在远古海滩中,奖励给失败方的宝箱将根据本轮结束时本方所推进的进程而定。摧毁蓝色或绿色大门奖励青铜宝箱,摧毁***大门奖励白银宝箱。
当然了,如果赢得胜利的话将获得黄金宝箱。只要玩家在比赛结束时仍在队伍中,就一定会获得宝箱奖励。
设计这个系统的目的是为了确保即使你的队伍有可能输掉比赛但依旧值得你继续全力战斗,直至结束。
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容

参考资料

 

随机推荐