DOTA中dota2刃甲反弹机制可以反弹任何伤害?

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就在近日,DOTA2进行了一次重大的更新,也就是新版本6.87的更新,这次的更新幅度非常的大,其中刃甲更是好好的加强了次,下面就为大家分享一篇玩家实测刃甲的反伤效果。
A真是日了狗了,自己智力带来的法强并不能让自己的平砍伤害提升,但是砍过去之后刃甲返回来的伤害竟然能被对面的法术强度提升。也就是依然对面开刃甲的人智力越高,反你的伤害越多。(万智沉默开刃甲,你轻轻A他一下,你死了&&)
不想看过程的可以拉到最后直接看结果
首先我们创造一个25级带A杖的lina 对一个25级的裸体炼金放出神灭斩
920,这个伤害是怎么造成的呢?
lina神灭斩伤害
25级裸体带A杖lina法强
所以可以知道
lina神灭斩伤害=原本技能伤害&法强加成=820&108.4%=920
(法强显示有四舍五入,所以实际应该是8.3%多一点)
然后我们再来一次,这次炼金开启刃甲
反弹902伤害,而不是920伤害
这就奇怪了,为什么反弹伤害不一致呢?
原因在这里:
25级炼金带刃甲法强为6.1%
850&106.1%=902
打出伤害:技能原本伤害&火女法术强度
反弹伤害:技能原本伤害&炼金法术强度
也就是说,刃甲反弹伤害是与开启刃甲一方的法强挂钩的。
先别急,我们接着往下看
现在让lina脱了A杖,法强如图
对炼金放神灭斩,炼金开启刃甲
打出伤害:技能原本伤害850&(1-英雄魔抗25%)&火女法术强度107.7%=686
反弹伤害:技能原本伤害850&(1-英雄魔抗25%)&炼金法术强度106.1%=676
我们给炼金5把法杖
火女大过去
提升显著啊!
再一次验证了刃甲反弹伤害是与开启刃甲一方的法强挂钩的。
然后我们给火女穿上5个斗篷,魔抗66%
打出神灭斩
反弹伤害变成了只有300
也就是说,火女提升自身魔抗,减免了反弹伤害
打出伤害=技能原本伤害&(1-炼金魔抗)&火女法术强度
反弹伤害=技能原本伤害&(1-火女魔抗)&炼金法术强度
我们先给火女穿上4个板甲
平A炼金,炼金刃甲
火女攻击力为136-154,炼金护甲14.5,物理抗性为46%
所以打出伤害=火女攻击力平均145*(1-炼金物理抗性46%)=平均78.3
然而反弹伤害=火女攻击力平均145*(1-火女物理抗性74%)=平均37.7
可见攻击和图中大致相符,然而反弹伤害却不符。
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