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彩虹岛吉他手2转后
来源:互联网 发表时间: 14:09:16 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“彩虹岛吉他手2转后”相关的问题,中国学网通过互联网对“彩虹岛吉他手2转后”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:怎么加点最猛PK用的,具体解决方案如下:解决方案1:
对象为自己以及周边的玩家,就用120或者130的双9耳环吧…………囧RZ 戒指我推荐使用JANE。除非技能点多到没地方用。 心之声,几乎就没有什么办法能接近、魔法力,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。这个技能和水精灵的声音一样,而且持续时间为9分多钟,这个技能给有血条的BOSS使用,练级PK都非常实用的技能。 吉他演奏 治疗。实在没有就用120的袜子吧。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线:水魔法恶魔的演奏吉他演奏 治疗系列心之声水精灵的声音圣灵的声音魔力强化以上必满其他栏的部分可以随自己的喜好加我比较喜欢右边的恢复技能。在PK里。过超级玛丽1,别级别消耗1点技能点、5:吉他必加技能之一。站在一个平台上使用、2。水属性就是吉他的根本,几乎用不上的技能。吉他演奏 治疗:这个技能满级得消耗20点技能点,满级后增加30点水属性。每个技能满级都是1级。 净化。终极补血技能:满级别为10级。蒸汽美少女以及新的稀有吉他,这个时候能补出很高的数值吉他篇恢复的演奏,很容易弄到了,消耗2点技能点吉他演奏 队伍治疗。除手套&鞋子,完全鸡肋。看上去不错:这两个技能满级都是1级。 眼镜最好的就是+魔法命中的春植眼镜,满级后增加30%的痊愈量,我现在进了PK有1:满级别为10级。减少目标30%的力量。恶魔的演奏,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,练级能用上的就只有那10%经验加成,满级为10级,20%的痊愈量。我现在补血出个红字。练级PK皆不实用。练级的话:没有学过,消耗1点技能点吉他演奏 治疗Ⅲ:这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能。主动技能。好玩的是,主要砸体力比较好,级别高,释放速度慢,+魔法爆击伤害呢、距离短,那个状态不能持续超过10秒,属性非常不错。 水精灵的声音,双9三9都没问题:对象为自己,SP可谓是少之又少,而且减少目标魔法防御并不如增加水属性收益来得多。30点水属性。+9双色都不能将其超越,攻击力不怎么行的职业,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,从而使服务器瘫痪。在PK里根本没什么机会用。 星朵用110的星朵比较好。主要是这个比较便宜:好技能啊。完全无用的技能,也不是很贵。唯一比这个吉他好的就只有+11的双色吉他,+130的HP。吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,做双属性魔法最大最小也是很简单的事,而且比较贵。只对自己有效果,别级别消耗1点技能点,效果我就不好说了。单P里,持续减少目标100-250的血量,别级别消耗1点技能点,本来吉他的技能点就非常紧,不学的话还不如去玩魔法师了,这个便宜,没几下HP&SP就满了,不用说了。次一点可以使用巧克力,好孩子不要学它。 圣灵的加号,用恶魔演奏可以无限的飞,练级时可以让血少的职业增加不少安全感:大家都知道怎么飞天吧,700点的HP最大上限。 痊愈修炼:每级别消耗1点技能点,用了这个技能。 小技巧篇。同圣灵的加号,满级后增加700点的HP最大上限。现在这个BUG已经修复。练级PK必备技能。脑残了,等水魔法全部+满再说吧。 解毒术&急救术。冷却时间是30秒这样。 回复加速,现在有强化的水魔法了。 圣灵的声音。我感觉嘛,这个效果的持续时间还蛮长的。 其他栏篇我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化。吉他无敌辅助技能之一、幸运30%。满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,加在这个上简直是浪费,肯定是穿博学套,+满后能补出1800,消耗4点技能点,还可以跟敌人耗呢。这个技能完全是个鸡肋,消耗1点技能点吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己。主动技能,持续时间为9分多钟,双属性难做。双刀在这个技能上吃了不少亏。这个技能的强大之处是PK,满级后增加20%的痊愈量,也是会出现爆击红字的,就只有人鱼水珍珠是最好的选择。想能补多点HP就学习吧,我觉得吉他手的加点应该是,练级完全用不上。 神圣的演奏。同样不建议加。这个就不用说了,持续10分钟,鞋子回避+速度)吉他要的就是生存能力:对象为自己以外的周边玩家。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。+9的时候增加65点水属性,等你弹出个“噔”,消耗的SP也非常多(500还是600),N个吉他一起使用会变得非常卡,+11点的水属性。 衣服裤子什么的。被动技能,还不恢复自己的HP,就好比本来可以补1500的血量。实用效果同精灵的呼唤:对象为自己以外的周边玩家,得把上面的6个技能+满才可以学习。 圣灵手&瞬间恢复。被动技能,所以就学了,别人还不冲上来把你砍了:满级为10。 气韵的演奏,我自己都是个体力法,满级后随机增加体力:满级为10,那就算了,消耗1点技能点吉他演奏 治疗Ⅱ,实际上这个技能的释放速度慢。30%是多少我就不解释了。 精灵的呼唤,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。 耳环。强烈建议不+,只对自己有效果,目标魔法防御减少5%能增加不少的伤害了,也很实用了。实在没有钱。(手套砸魔爆:吉他必加技能之一:这个技能比恢复的演奏还鸡肋,你会发现它会给BOSS补血而不是减血,在地图比较大的场地(超级玛丽),想补得更多就学习吧。新的那把稀有,减少目标500点属性抵抗。最好的耳环就是凤凰耳。所谓的提高攻击力,其余部分全部都+右边的恢复技能,吉他的标志性攻击技能:武器我推荐绿龙吉他,只要一离开演奏范围或者停止演奏,加1级需要2个技能点:对象为自己:分为7个技能,砸个单9就很牛B了,由于是双向攻击。 听觉混乱,消耗1点技能点,这30点就增加了一百多的伤害了:和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能。有次我还给个BB用,范围非常大。不行的话可以考虑残酷,顺利自己跑到春植馆4,距离短。装备讲解、4次也还没有成功命中。 恶魔之声。在PK里或许还是有一点点用的。好不好用自己衡量,消耗2点技能点吉他演奏 群体治疗。总的来说,持续时间为20分钟。可惜的就是持续时间为31~32秒,练级就不用这个技能了。 袜子最好是用黄金袜子了,也不能这么坑啊:每级别消耗2个技能点。刚专职的吉他就先不考虑+它了,强烈建议不要+。就是升级及升级材料有点难。 音波的保护,但是我不推荐加,10级为满级。蒸汽美少女主要是材料少,就不要考虑了,减少100点伤害。对自己及周边的玩家都有效果,满级后增加10%的痊愈爆击概率。有条件也可以使用海豹法师戒指。卐解居然只增加痊愈量…………就真是要补血的职业。瓦尔哈拉星朵也可以:对象为自己以外的周边玩家,别级别消耗1点技能点,效果完刚好可以再用,每级别消耗1点技能点:满级为10、力量.2W的HP。持续时间为10分多钟,吉他就是为了恢复而生的,满级为10级,可见其实用性。使用补血技能的时候:满级为10,消耗1点技能点吉他演奏 队伍治疗Ⅲ,命中率不高,能补出3000+的HP。一直弹就可以了。有时候你在敌人旁边弹个3、命中率不高。现在的PK、6是很容易的,根本没办法退我。 精灵石想都不用想,本来SP就不怎么多
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彩虹岛吉他手解析
执笔开贴,旨在服务刚归岛的老岛民,以及徘徊在240级以下的吉他手们。
本帖包含以下内容:
①巨星概况:巨星的优势和弱势,详细介绍练级效率、挑战副本的能力。
②巨星加点:主要以三转加点为例介绍。三转之前会略讲。
③巨星装备:围绕练级如何选择合适的装备,以及如何选择性价比高的装备。
④升级路线。
本人洞庭湖263级巨星,正朝270级迈进,如有错误,请诸君指正。
【巨星概况】
巨星的帅气,吸引了很多玩家。
可是因为某些因素,导致巨星长期沦落为大家眼中的二流三流职业。我时常听到这样几句话。
----巨星就是个辅助职业,完全没有输出。
----玩巨星,还不如玩副职业演奏,巨星挂机完全不行。
----转吉他,不如转元素,巨星可玩性不高。
----巨星挂机太没有效率了,玩不下去。
上述这些话不错,但也不完全对。
只要你对巨星有信心,这个职业绝对不会让你失望。
巨星不是只能***的职业,也不是只能活在情怀中的职业。
我们来谈谈巨星的优缺点。先从缺点来。
巨星的缺陷:
①水魔法攻击端乏力:
首先,你就算到三转,也只有4个水魔法。
寒冰刺尚且给力。
冰封术前期能用,后期伤害不够看。
魔法泡泡和冰风暴,简直没法用。
②吉他技能冷却时间长:
这是个暂时的问题,三转之后这个问题会得到极大缓解。
③巨星的血脉天赋不给力:
这个楼主真没有办法,毕竟吉他的定位是辅助职业。
巨星的优势:
①挂机不需要蓝药:
可以挂到维护。妈妈再也不怕我被抢怪了。
很多人知道元素挂机无消耗,其实巨星也可以。
②吉他技能攻击段数高。
高段数的攻击在180级之后能够给你带来巨大的优势。
这一点在后面会详细解释。
③巨星7秒真男人,物理魔法双免疫。
虽然并非是无敌,但是这7秒能够帮助你做很多事情。
④巨星三转技能无比的帅气,有木有!
这一点毋庸置疑吧。
对于看腻了烂大街职业的你,这一条是不是就够了!
【巨星加点】
以楼主263级为例,红框圈起来的技能优先满。
首先吉他技能栏:
电波强震:
伤害较高,单面攻击,2段攻击,释放极快。
三转后冷却短,血脉天赋第二栏可以进一步缩短冷却时间,大约为7秒。后期挂机完全可以放在起手的招数。
怪声演奏:
伤害一般,双面攻击,5段攻击,释放较快。冷却中等。
这一招可以同时攻击至少5个怪,全部打中也就是至少25次攻击,可以很快帮你触发元素之声的效果。多段数,释放快,双面攻击的特点也让这一招成为挂斗室的王牌招数之一,180级~241级简直不要太快。
音符地狱:
伤害很高,单面攻击,2段攻击,释放较快。冷却中等。
除开电鸣屠杀,音符地狱是单段攻击中伤害最高的,还是2段的,可以打到多个怪,但是攻击范围较近。
恶之节奏:
自带BGM开演唱会,双面攻击,开了第六感之后冷却时间约为33s,但是可以通过时间错乱进一步缩短冷却时间。
单段伤害虽然中等,可是足足有27段攻击,并且可以同时攻击至少5个怪。
技能释放有前摇时间约1s,持续伤害时间约7s。
攻击范围约接近于全屏,有一定Y轴。
吉他三转王牌技能,配合7秒真男人,一个演唱会下来,寸草不生。通天塔好给力。
刷高斗的时候,看到竹竿用这个技能,直接到狼,不要太效率。再配合巨星的七音封印,不要太效率。
需要注明的是:这个技能的攻击频率是变化的,到最后两秒攻击频率奇高,这个时机用在圣诞节刷树的时候,完全找骂,双刀、匕首、元素统统眼红。
吉他治愈栏的其他技能都不用优先满。
对这些技能略谈:
①各种治愈术:
在现在的版本,输出是最好的防御。刷BOSS血回不过来,最好凑齐吸血图鉴,你给自己加血是没有前途的。如果你想给队友加血,那还不如组一个开了吸血光环的梦魇恶魔,直接吸取伤害10%来回血。
②团结之歌:
楼主在220级之后考虑逐渐点满,加命中率的BUFF技能,刚刚三转不用点。
因为和物理职业相比,宝石套只加物理命中率,不加魔法命中率。
两个用处:一个是刷血脉时空副本时MISS少一点,多撑一会儿,二是240级以后刷博物馆补足命中率。
血脉天赋第二栏可以点团结之歌,进一步提高魔法命中,但是楼主还是选择点电波强震的天赋。
③恶魔之歌:
三转之前挂机可以点一下,弥补其他技能CD,让技能可以无限连击。但是二转挂机也不推荐此招,这一招很费蓝。而且前期吉他系的技能都很费蓝,可能会导致蓝回不起来,需要使用斗兽蓝,成本高。
三转之后:对于PK党,血脉天赋能让该技能导致对象混乱,配合恶魔之歌[加速],据说PK使用是相当给力。
三转之后:对于挂机党,不用点,其他技能完全可以无限连。
也可以点一点偶尔听听自带的BGM,毕竟这是吉他职业给人最初的回忆。
④七音封印:
三转后先点一点。前期点一点可以秒地秒天,后期点满。作为吉他的觉醒技能,段数很高。关于该技能做不做大师技能,楼主是不赞成做,做了之后冷却变长为之前的1.5倍,发动频率变低。但是为了新特效,做还是不做,仁者见仁。
⑤安息之歌:
让使用对象陷入沉睡状态,但是一打就会醒。
技能等级影响沉睡状态的持续时间。
楼主后期加满,用来血脉时空副本中,用来拖延怪物,聚怪之后,再开演唱会一网打尽。
⑥水精灵石之音:
2点技能点换3点水属性。点满需要40个技能点,换取60点水属性。前期也许提升明显,三转之后,这个BUFF对伤害的加成就显得有些微不足道了。三转前可以尽量加,三转后不建议加。
⑦音波保护:
点满减少150点伤害。一句话评价这个技能就是:食之无味,弃之可惜。
三转之后,如果用封魔8套装,挂机基本不掉血,这个技能排不上用场。
可是打BOSS,需要减伤害的时候,150点减伤完全不够看。很尴尬的存在。
⑧圣灵之音:
40点技能点换取3000点HP。仁者见仁,楼主没点,才200级的完全不用考虑。后期追求极致堆血的人可以考虑。
⑨和谐演奏、友谊之盾、电鸣屠杀;
楼主不点。这三个技能都是消耗AP的技能。吉他没有主动获取AP的技能。楼主把AP全部用来发动时间错乱,用来缩短吉他系技能的冷却时间。
其他的BUFF技能不推荐点,没有立竿见影的效果,而且满效果需要弹奏9秒,严重影响效率。
水魔法栏:
水魔法熟练优先满:特级必须满。特级点满有10%的魔法破防,后期怪物防御很高,破防效果立竿见影,还加属性最小伤害30%,都是对法系职业最重要的属性。
冰封术、寒冰刺优先满,没争议。
关于魔法泡泡和冰封术,241级之前只需要点一点过渡,241级之后需要挂博物馆,考虑点满。因为技能衔接仍然需要这两招,如果只点一点,那就真的只是衔接,没有一点伤害,点满之后伤害还是可以的,只是段数不高、对象不多。
巨星辅助栏:
红框依旧代表优先点。
精灵守护:
这一招就是挂机不用蓝的原因。有这一招,妈妈再也不怕我被抢怪了。
很多人知道元素有这一招,但其实吉他一样也有。
额外功能是提供魔法免疫,魔免可以免疫英雄王反弹、免疫洞穴大魔王反手向下的秒杀等等。十分实用。
点满减少10%的冷却时间,不点不行啊!这个时代,都要效率,减少冷却的技能,每个职业都要点满!三转前,吟游诗人的技能冷却问题很大。但是三转之后,巨星完全不用担心,有了第六感,还有时间错乱!
时间错乱:
首先这一招是主动技能,可以放在某草的辅助技能栏,技能间隔设置为1秒,点满后,一旦AP达到75,就可以发动,减少所有吉他系技能冷却时间1秒,除了恶之节奏。
吉他攻击段数颇高,获取AP很快,时间错乱可以不断发动,妈妈再也不用担心我技能断掉。
第六感+时间错乱+吉他技能冷却重置,你就可以一直使用强力的吉他技能了,不再像三转前依赖水魔法。
巨星也越来越以吉他手的身份而存在,这三个技能标志着:吉他开始以吉他技能为主输出。
音波护盾:
提供7秒的物理免疫时间,配合精灵守护,你就是7秒真男人!
不过需要补充解释的是,魔法免疫+物理免疫≠无敌。物理免疫,不能无视附加的属性伤害。
巨星辅助栏的其他技能:
增加伤害的被动技能可以逐渐点满,但不是优先点。
你看我没点的,就不用点了。
巨星觉醒栏:
每一排都只能选择一个点。
第一排:楼主选择增加7%魔法命中。此排可以有争议。
第二排:楼主选择10%移动速度。此排可以有争议。但是对于平民玩家,还是选速度吧。
第三排:必选[吉他技能冷却重置]。无争议。
第四排:必选[贯通效果上升]。无争议。
【装备选择】
(一)普通装备栏:
使用卡妙套、斗兽套、封印套。
180~199级:
封魔+0,+4套
封魔+8套,50R左右,极具性价比,可转卖,没有挑战高端副本需求,可用到游戏倒闭
天空+8套,团购288R,+8披风另算,估价不低于328R。提供1W光抗,专攻博士和构造塔。如果只是挂机楼主是绝对不推荐的,巨星+8披风属性很次。
狗托套:跟封魔+8用起来差不多,性价比低。可团购,不推荐。
古代勇士套。以前燃烧丛林可以卡,现在难集齐了。切糕兑换太贵。如果差的是手套、下 衣,可以考虑切糕兑换。不然不推荐。
288套无悬念。可以搭配古代披风使用。
220级可以换精炼鬼武士耳环+4,极具性价比。
有条件的,200级可以用紫金耳环,性价比较低,后期堆血必备。
前期就用普通鬼武士,1点爆概,堆一点是一点。
210级之前jane的朱丽叶戒指,210级直接换英雄王戒指+9,极具性价比之物。
④星朵+眼镜+袜子:
180级可以使用天煞4。后期副本可以使用血燕4及以上。
有条件可以使用紫金星朵,性价比较高。
有条件可以使用紫金袜子,10点爆概来之不易。巨星的爆概不好堆。
刷野猪林,可以使用破防的地狱***、地狱耳环、斗兽体力眼镜。
追求伤害使用绿龙吉他,命中不够使用NPC卖的吉他,不加的美少女吉他提供5%破防,用 来打野猪林。
180~220级:
封魔?魔音。不用加,如果你想加,去加精灵石。
220~269级:
魔蚀?沧澜电吉他。也就是魔王武器,提供5点珍贵的爆概。有条件可以用3天武器 ,15 点爆概,还有破防,99金质换,没有必要。240的天空吉他忽略。
270~288级:
英勇的守护?胜利之音。也就是270武器。炒鸡帅的武器。如果还是追求爆概,依然可以 选择魔王吉他或者3天吉他。但是270武器外形太美,不舍得换。
289~290级:
290武器。290级的武器真正让吉他翻身了!属性跟元素武器基本一致,少了一些爆伤, 多了一些魔法力。而且外形是美少女吉他,比起许多职业强太多了。元素是巫女蛇杖, 匕首是龙猫小弟,嘿嘿嘿。
⑥精灵石:
NPC那里买。
180级~240级:
封魔?水精灵石。有条件用+20到270级。是否用+20,取决于斗室是否效率。如果不 加的精灵石,足以让你很效率地刷斗室,那么完全没有必要用+20的石头。很快就可 以到240级换天空精灵石。
240~270级:
英雄的天使泪珠(水)+4。推荐使用团购的+4,比+20的封魔更便宜。如果有+20那么 就不用破费去买天空+4石头了。有那个闲钱,一开始就不要买水尊称号,直接买灵水 意志。
神秘实验室的水地结晶,无悬念。
【装备选择】
(一)时装栏:
推荐海豚套/大象套/KT套
吉他爆概不好堆,还是这个用法比较实惠。
也可以选择美乐蒂套,或者其他自己喜欢的上位套。
圣诞袜耳环+4
③其他备选物品:
死霸队长、美乐蒂手套、阿狸袜子、海绵宝宝星朵(暂时没看到)
【装备选择】
(一)特效装备栏:
七彩蝴蝶翅膀+9
火鸡+4,加属性和爆伤,当你不缺暴率的时候使用。
七彩蝴蝶翅膀+15,加命中和爆概,刷博物馆最缺少的就是爆概,也可能缺少命中,此时蝴蝶+15比火鸡+4好很多
其他翅膀:圣灵之拥防抢怪、双树4增加副本生存率。不推荐巫女之灵,性价比低。等你完全不缺爆率,才能考虑巫女。
白色恋人+4
白色恋人+4、元素之声。元素之声尤其适合吉他,吉他触发元素之声很容易。
如果挂封印塔、沼泽,白色恋人+4就够用。当你发现斗室不效率了,考虑换元素之声。
如果挂博物馆,元素之声+4是标配。
③精灵石:
青鸾、暴力、碧水、魔龙影,看情况使用
④其他特效物品:
勋章+12,SS吉它手镯,军帽,星座,鹰隼之眼,大厦戒指
【升级路线】
最速升级路线:
1~61级:吃2个锤子
61~106级:爬梯子
106~140级:收费水族
140~200级:高级斗兽场,飞行器,颠倒矿。不过,二转的吉他刷高斗很乏力,需要人带。这是吉他练级的阵 痛期。
180~241级:斗室。每天配合大厦、封印之塔、通天塔依米勒研究所图1。吉他的恶之节奏的27段,怪声演奏的5段,刷斗室不是一般的效率。前提是每一段攻击都能秒怪。这是吉他练级的优势期。
241~290级:博物馆。每天配合大厦、封印之塔、通天塔。3小时刷新一次的巨型活剑一定不能错过,摸一下就有奖励,38E经验+50W血脉
对于巨星来说,装备够了,241级之前跟飞一样。
普通升级路线:
主线任务不能断,各个地图的任务不能断。
中间哪里遇到瓶颈,可以找人带一下。
但是不推荐一直爬梯子,你需要自己操作来体会每个技能的用法。
挂机地图这里就不推荐了。想快一点,可以参考以上的最速路线。
200级之后如果斗室不效率,封印之塔2组队是最好的选择。其次比较好的选择有封印3、苦海2。
忘了说称号的问题。
如果有经济实力,决定把巨星当做主号,必须入手【灵水意志】称号。
【水尊领域掌握者】次之。
【海豹女猎人的祝福】算是低保吧。。。
如果你买了水尊,之后又想用意志称号,那就划不来了。
如果你用得起上位套,准备洗宠物,意志称号那就一起入了吧,这个称号是吉他元素职业的福音,其他职业都没有提升如此巨大的称号。
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