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盘点:2015年度有什么手机游戏最好玩?
2015年有什么手机游戏好玩的?相信很多的玩友们,都想知道目前有什么手机游戏好玩的。那么喜欢手机游戏的你,千万不能错过下面这几款手机游戏了,下面小编推荐几款当下好玩的手机游戏给大家。
一、功夫熊猫
在2015年,网易作为游戏行业中的领军企业之一,发布了不少可以堪称改变了市场格局的作品,而我们今天就开看其最新的动作手游《功夫熊猫》手游。
功夫熊猫手游
《功夫熊猫》手游是根据同名电影《功夫熊猫》系列所改编,在曝光初期,就引起了广泛的关注,小编当然也是其中之一,而在经过试玩以后,小编不得不佩服网易其团队对游戏的把握和创新能力
功夫熊猫手游
动作手游有很多,同样的游戏类型,如何能做得更好,就是看其对游戏细节的把握,《功夫熊猫》手游的整体画面,从景物到游戏建筑的建模,再到角色的配音上,都充满了中国风。游戏还将功夫这个概念很好的融入到了游戏中,怪物如果持有盾牌,那么人物只能从背后攻击,有暗箭飞来,要及时躲开。
功夫熊猫手游
而除了细节,每个动作手游,都需要有创新元素,只有新元素的加入,才能满足我们玩家挑剔的口味。《功夫熊猫》手游的创新点,就是在于:易武,当然,这个是官方的说法。易武其实就是战斗中切换武器的设定,一场战斗中,玩家可以装备3把不同的武器,每把武器拥有2个技能,附带上切换武器时的攻击效果,可以达到8个可用技能。易武系统,无疑使得多技能的玩法在手机上操作起来更加方便,也更加的有策略性。是2015年不可错过的手游作品之一。
二、时空之刃
一款手游,由《暗黑破坏神2》首席设计师、《GTA》首席创意官、《死亡空间》动画总监共同打造,单单听这一串的来头,就觉得这一定时一款大作了,而如果说它在韩国公测期间就登顶了韩国iPhone
免费榜和iPad
免费榜第一,你又会如何觉得?下面小编就带各位来看看这款由网易代理的ARPG手游《时空之刃》,如此多荣誉光环加身,那么游戏本质到底是怎样的呢?
时空之刃手游
目前市场上大多数的ARPG,除了战斗会有很多分支玩法,宝石,点穴等等等,眼花缭乱,当然玩家每天所需的游戏时间也会不经意的增多。而《时空之刃》则只是保留了游戏最为基础的装备系统,和技能系统,外带一个时装一个符文,其余的完全是围绕战斗展开。
时空之刃手游
游戏采用的虚拟摇杆加按键的方式操作,不过与传统的ARPG不同,游戏的攻击方式分成了轻击和重击两种,在不同的轻击阶段,按下重击,可以打出十数种不同的战斗效果。给玩家的操作空间非常的大。
时空之刃手游
而游戏的虚拟摇杆除了可以控制人物的移动以外,每个方向其实也是一个按键,玩家只需要进行双击,就可以轻松的完成短距离的冲刺,闪避等动作,异常灵活。但是有一点,在本作中,是无法穿过怪物的,如果尝试穿越怪物,你只会被挡在怪物身前!如此犀利的战斗模式,必须尝试一番
三、渡劫
渡劫手游近期开启了终极内测,作为一个玄幻修真迷的小编,当然不能错过这一款手游,下面小编就带各位看看这款修真的题材的APPG手游吧。
渡劫在操作模式上,沿用了虚拟摇杆加按键的操作模式,这点相信就不用多解释了,除了普攻,技能,躲避等按键外,还会有无双技能,通过攻击累积无双值从而释放可以打断敌人的攻击。
而最为特别的是,传统的ARPG都是以一个职业,一种武器,一套技能这样的形式存在,而渡劫则没有职业的限制,以剑、刀、***三套武学体系为主。玩家达到6级之后可以选择角色的第二套武学,不同的武学需要不同武器,同时也有不同的技能类型,刀的攻击速度快,但是单次爆发不高,而***的爆发高,但是随之速度也会慢。
同时在进行副本的时候,副本会对使用的武器有所要求,使用对应的武器,才能打出全额的伤害。而如果没有使用到对应的武器的话,那么伤害就会大大的减少了。所以说,在进入副本前,一定要看清楚副本对应的武器,切换好武器后再战斗。
四、穿越火线手游
《穿越火线》,是一款众多玩家熟都非常熟悉,第一人称射击游戏,这款游戏近日也推出了移动版《穿越火线:***战王者》,这款游戏,玩家们所喜爱的FPS游戏,从传统的电脑,转移到手机上,让玩家不只局限于电脑前,随时随地,每时每刻,都能战个痛快,下面小编就带各位看看这款手游吧!
穿越火线手游
首先就是玩家所熟悉的地图,在《穿越火线》中,总会有那么几张经典到不能再经典的地图,而在《穿越火线》手游中,如经典的团队战地图:运输船,爆破战的经典:沙漠灰。每个地图都如端游一般,被重新复制到了手机上,玩家面对这种经典的地图,上手难度几乎为0。
穿越火线手游
第二点就是各种熟悉的***械,从经典的贼***AK47,到M4A1,再到战龙系列,都在游戏中出现。玩家在再次使用这种***械的时候,不会感到有任何的不适应。因为在小编的亲身体验后,***械的弹道和后座力,与PC端的没有任何差别。AK47还是继承了那种高精度,高杀伤力,同时高后座力的特点,而M4A1的高射速,低后座力,也在游戏中的得到了很好的体现。
穿越火线手游
五、死神觉醒
《Bleach》这一部漫画已经连载了十三年,承载了一代人的回忆,而由原著改编的手游《死神觉醒》则能让玩家亲身融入其中,下面就来和小编看看这一部手游作品吧!
死神觉醒手游
手游在操作模式上,尤其是格斗类手游,绝大多数都是采用虚拟摇杆加固定按键的操作方式,操作时的灵敏度上对比起传统的摇杆,体验上有着非常大的差距。而《死神觉醒》则采用了只能普攻判定和滑屏操作相结合,触击屏幕一侧就可以控制角色向左或向右移动,当角色靠近怪物时就会自动采用普通攻击。
死神觉醒手游
而技能的释放则以上下左右滑动屏幕的方式使用,玩家可以在短时间内就能上手,而玩家只要上手以后,就能轻松的达成无限连击。而且游戏中,只要操作好,就能弥补战斗力的不足哦。
死神觉醒手游
《死神觉醒》这种颠覆传统的操作方式,比起传统的虚拟摇杆的操作,更加适合手机玩家,在保证了操作灵敏度的同时,也使玩家更容易操作和上手。
死神觉醒手游
[编辑:俊仔食饭啦]
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经历ps1年代的人都觉得那时是电子游戏最辉煌年代,出了很多经典神作,现在出不了,觉得游戏制作越来越烂
可是你现在拿回ps的游戏玩会觉得怎样??
早前玩回生化、恐龙危机、寄生前夜、合金装备、古惑狼等这些经典游戏,无论画面和操作都觉得很烂玩一会就玩不下去了,
现在随便一个fps都轻松秒杀以上游戏
生化1-3解迷,现在玩回其实非常简单,大家小时候玩觉得很难是为智力、思想还不成熟而已
现在孩子玩的游戏,他们的感觉就如我们那个年代玩ps一样
将我们那个年代所谓ps经典神作给现在孩子玩,他们看到那画面和操作方式都笑了
游戏一样、玩的人一样,但感觉就与十多年前玩的时候完全是2回事
所以大家觉得现在的游戏不好玩,并不是现在游戏做烂,而是自己年龄和心智变了,见和玩的东西多了以至审美疲劳
大家怎看呢?
(花了很多时间写的请大家入来讨论,否则人气这么少游侠真是死了)
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大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了
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这么点就多啊!
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时代在发展嘛,让我玩十年前的游戏我也不会去玩的
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风魔小五萌 发表于
这么点就多啊!
打字水平一般,我用笔写还快过打字
你用笔写以上字数看看要多少时间
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现在可玩得太多了,所以都开始挑剔了吧
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咱还在玩萌汉子。。。
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」·ω·)」湖婊大法好
小飞侠 科比布莱恩特死神?达拿都斯
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小时候的回忆太经典
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本帖最后由 qwe12op 于
21:35 编辑
怀旧论,“过去游戏也有很多垃圾”论,浮躁论说的太多,我说点自己YY的废话,楼主打了这么多字,我也多打点。
商品需要迎合市场,做游戏的没几个是为了提高全人类品位的。
十几年前,电脑游戏是没几个人玩的,那时候一般都是一些比较高素质环境里的人选择的娱乐方式。
一般来说这些人掌握的不单单是计算机,环境给他们的知识面和技能让他们往往对游戏的表现的严谨性有一些挑剔,而且那时候对玩游戏的看法还没有那么现在这样这么大规模的“大彻大悟”,就是所谓“我玩游戏就是为了娱乐,认真玩了就毁工作毁生活,整天玩游戏的都是臭?丝&,这些人觉得玩游戏就是追求另一个世界。复杂和严谨,有真实感有画面感的世界让他们更能投入进去,更吸引这些想要暂时逃避现实的人。
随着科技成本越来越低,在电脑方面素质越来越低的人涌入这个群体(这时候我就冲进来了),扩大这个群体,他们对游戏特点的追求方向不一样,而且这些新加入的群体数量之广,群体之大足以覆盖之前那些“小众”,所以就主导游戏商家的创作方向,所以非常明显的可以看出游戏越做越简单,越来越快餐,爽一把就足够。之前那些早期电脑游戏玩者有的年龄增大失去兴趣,有的跟着转移了兴趣点,或者有些人抱着例如roguelike游戏这样的打死不放,跑到各种各样的小论坛里继续做小众。
多跟一些很晚接触电脑的玩玩,就会发现他们玩现在刚出的游戏玩的高高兴兴特别痛快,HIGH翻天,神作,而且就像楼主说的一样,都觉得老游戏都不好玩。
任何时候商家都是为了捞钱的,不是说现在的商家是捞钱,15年前的商家就是搞艺术创作。因为他们原来的仅有的能够迎合的“硬核”客户被新进的浩浩荡荡的一群群一批批的娱乐客户给稀释了,所以他们的捞钱理念也必须随之而改变,硬核客户和娱乐客户都是塞一张盘的钱,管你硬核客户放什么屁?
所以我觉得如果你认为新游戏不好玩,经典老游戏好玩的话,或许你不是老了没有欲望了,也不是念旧,也不是装逼。很可能你仅仅是被主流排挤了,变成了小众。
于是打开窗户迎接新时代吧楼主,我看好你。
UID457530主题阅读权限60帖子精华0积分3114金钱8991 荣誉5 人气186 在线时间592 小时评议0
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楼主说的是ps游戏,我说说pc,其实当时很多人接触pc游戏,都是怀着崇敬地心情去玩的,因为当时玩一款游戏特别不容易
想流畅的玩一款dos游戏,你要会常用的dos命令,会在启动文件里挂载鼠标、光驱驱动,会用emm386来分配基本内存,还要在soundblaster里配置你的声卡,不然就没有声音
你想流畅运行英杰传、大航海2这些游戏,其实很不容易的。所以当你看到游戏能正常跑起来后的那种心情可想而知,是充满成就感。
那时候的人对待计算机和今天是不一样,经历过那个时期我觉得特别幸运
你的才华还撑不起你的野心时,那你就应该静下心来学习
人生为棋,我愿为卒,行动虽慢,可谁曾见我后退一步?
如果你只做能力范围内的事,你永远不会进步
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tbchyu001 发表于
咱还在玩萌汉子。。。
你是萌妹子
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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danlzy438 发表于
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...
这一代COD除了不提画面,其他方面还是保持了它一贯的风格的,而且也加入了一些新的元素,玩通关的人自然有体会。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID5819591主题阅读权限70帖子精华0积分9883金钱20999 荣誉0 人气1304 在线时间14538 小时评议0
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sizkuk 发表于
你是萌妹子
{:a:}很显然咱不是
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」·ω·)」湖婊大法好
神社の小巫女魔教长老
UID6326451主题阅读权限100帖子精华2积分3949金钱5097 荣誉48 人气926 在线时间9395 小时评议3
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感觉不是呀,以前的那些经典游戏,就比如恶魔城月下,拿到现在也是让人感觉非常的好玩。
奇迹和魔法都是存在的~!
UID346745主题阅读权限70帖子精华0积分6387金钱2441 荣誉4 人气575 在线时间8599 小时评议0
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tbchyu001 发表于
很显然咱不是
那还玩萌汉子。。。。。你萌基。。。。
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danlzy438 发表于
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...
你咋不说同时把机器放到那个年代呢?花你上百万才能买到吧?你玩得起么?还觉得是盖世神作么?
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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是因为现在心态浮躁了,游戏又大多数快餐化。。。
UID1845807主题阅读权限60帖子精华0积分4002金钱6751 荣誉8 人气253 在线时间5936 小时评议0
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本帖最后由 夜明伴露 于
02:29 编辑
个人意见如下:
1?画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监
2?凡是“速通”的玩家也不适合玩游戏,你这是赶场子,路要一步一步走,饭要一口一口吃,心急吃不了热豆腐----如果你硬吃的话,肠胃就要严重烫伤,一个半残的消化系统能玩出什么味来
3?玩游戏和个人修养也有关系,这个修养包括学历,素质,经历,阅读量等等。你同样一款游戏,比如刺客信条,层次比较低的人整天就在那YY搞基不搞基的,层次高的玩家就懂得欣赏游戏里规模宏大的城市建筑和时代特色,以及制作人所赋予的深刻主题思想。建议层次比较低的玩家没事别去碰那些有些内涵的游戏,你玩了也品不出个味来,还整天瞎YY,马里奥,大金刚这种就挺适合你的。这里不是贬低某些玩家,而是现在铺天盖地的所谓“评测”实在亮瞎了我的双眼,评的乱七八糟,测的画虎类犬,截图无数,讲了半天都没讲到点子上,没有金刚钻拜托别揽瓷器活。
4?现在的游戏很好玩,肯定比以前好玩,某些玩家之所以觉得不好玩是因为你不会玩----嗯,别反驳了,反正我肯定比你玩得来
UID1793905主题阅读权限70帖子精华0积分11194金钱2332 荣誉12 人气455 在线时间24316 小时评议0
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夜明伴露 发表于
个人意见如下:
1?画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监
那也是看时代的,不同时代不同类型的游戏受欢迎。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID5187682主题阅读权限50帖子精华0积分1250金钱5342 荣誉0 人气58 在线时间4735 小时评议0
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我个人认为是游戏发展的到达瓶颈了,无论是画面,音效还是游戏方式。现在游戏的问题是不够有带入感,场景舞台化,对话台词化。画面离真实差得不远,但游戏本身却差远了。我不知道该怎么表达,我只能举个例子,就是UBI新作The Division,这游戏的画面并没有很惊艳,但是看演示让人觉得里面的一切细节都跟画面很搭配,我说的细节是指细节丰富程度,可互动元素的程度达到了现在这个画面的等级。
To be more specific,以前DX9时代的游戏带入感最强的非半条命2莫属,游戏中你要通过搬动物件,遥控起重机,利用杠杆原理甚至浮力等过关,而相对应其画面来看,显得非常协调,因为在游戏中的行为让人意识到是在玩游戏,而画面足够好的同时也不会太真实,所以玩家会觉得是在娱乐。而现在游戏的画面这么好,这么真实,但是互动环境,AI等却离真实相差甚远。所以玩家会觉得没有以前那么有带入感。我到时候会详细发一个帖子,从哲学的角度阐述我的观点
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白金会员勋章
用户积分达到6000
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游侠元勋版主
任职满72个月
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任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章?高级
人气值达到15000
人气勋章?初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
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