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拳皇98终极之战OL竞技场打不过战力低的? 阵容出问题了
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 17:09 访问量:1462
语言:中文
大小:92.16
竞技场打不过战力低的?相信这个是很多玩家心中都会有的疑问,那么如果想在竞技场拿到比较好的名次的话,应该注意调整哪些地方,才能起到以小博大的效果呢?下面就来详细的分析一下。
拳皇98终极之战OL竞技场打不过战力低的?
先手值比较低
先手值对于竞技场来说非常的重要,尤其是对于八神庵这种格斗家来说。上来一个大招,加上中其他格斗家的配合,可能就在第一个回合秒掉对方的一个格斗家了,接下来五打四,效果自然不同。
除了八神庵之外,炎克也需要先手,不然别人先手大招都用完了,炎克减怒就感觉意义不大。平时注意把其他没用的格斗家都升品,因为升1个品加5点先手买各种食物。杂货店,试炼商店,平时也都多购买食物,然后分配给最需要先手的几个格斗家吃。
阵容搭配问题
阵容的搭配,对于战斗结果的影响,也是非常大的。玛丽要开大才厉害,神乐千鹤的沉默率是要看脸的。如果你阵容中的控制类型的格斗家比较多的话,那么每次战斗的胜负都是比较难说的。可能这次打赢了,下次就打输了。所以喜欢稳定还是喜欢挑战,可以通过选择控制型格斗家的数量来决定。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~对于战士来说,在pvp中精准/熟练的意义
~楼下诸多评论,楼主受教了。人不怕犯错,就怕死扛。三板,战贼X组合继续无脑致命,爆发技能全留着目标中撂倒、被肾之后,另外,背后打机会很多。其他组合妥妥的熟练去。
插上明文后冲锋确实是12秒..
堆5%还是有必要的,同时减躲闪和招架,相当于减了10%(理解没错吧?),至少操奶妈放心点。全身韧装的话,高了也不好堆,适当就行吧
问题是你这20精准换成爆击又能有多大提升呢。。。10爆都不到我觉得再少个2爆也没什么区别了撇开控制技能不谈,你白字少招架闪避一下的伤害不爆就是100%伤害,和爆击多出的100%伤害有啥区别。何况说不定还会出爆。。。而且0精准打85级目标的闪避/招架几率损失的伤害可不仅仅是2%爆击能补回来的所以说pve配装都是满足命中精准的前提下才去堆别的属性虽然这不是pve,可单从伤害的角度来看这20精准带来的收益虽然也是看脸的,但绝对不会比你损失的那1-2爆击来得少总结一下我的观点就是:短时间爆发的战斗中20精准会在一定程度上提高控制技能的成功率,在长时间的战斗中降低敌人招闪的几率可以带来不少的伤害,所以是完全有价值的。而且相比去堆爆击收益不见得会低,真正垃圾的是急速和精通。pvp装本身就提供了不少的精准等级也能说明设计上的思路。
我把军装上的精准都给重铸了,这东西和原来的军装比实在是太多了。
暗夜精灵是未击中···
讨论精准和熟练?有必要吗,两者根本不搭界PVP的话,韧性第一,精准第二,命中第三,无需讨论。
[quote][pid=][b]Post by djawpjbs ( 16:56):[/b][/pid]讨论精准和熟练?有必要吗,两者根本不搭界PVP的话,韧性第一,精准第二,命中第三,无需讨论。[/quote]老人家高端啊~~~
[quote][pid=][b]Post by djawpjbs ( 16:56):[/b][/pid]讨论精准和熟练?有必要吗,两者根本不搭界PVP的话,韧性第一,精准第二,命中第三,无需讨论。[/quote]请问 你是在那里得出的结论
精准第二属性
我只能表示呵呵
我是堆满了命中和精准。暴击精通感觉收益没有想象中大。面板暴击过低并且关键技能有天赋支持。精通也只是平砍伤害,有个20%-25%够了。
精准到底收益多少看战斗类型吧...插旗的话力求技能全中,比如两个近战互掐,精准用处很大!尤其是压制雕纹的改动之后...竞技场里的话,战士越来越弱的反控能力和机动性,要毛精准啊,冲锋撂倒或者跳跃撂倒,关键时刻爆发了就令对方减员了,伤害才是硬道理,再说,队友是干嘛的,不是我们战士一个人在战斗...个人认为命中&力爆&韧&blablabla
[quote][pid=][b]Post by djawpjbs ( 16:56):[/b][/pid]讨论精准和熟练?有必要吗,两者根本不搭界PVP的话,韧性第一,精准第二,命中第三,无需讨论。[/quote]虾米?不搭界?……国服翻译叫精准,台服翻译叫熟练。仅此而已。
[quote][pid=][b]Post by asterisk ( 16:16):[/b][/pid]问题是你这20精准换成爆击又能有多大提升呢。。。10爆都不到我觉得再少个2爆也没什么区别了撇开控制技能不谈,[color=red][b]你白字少招架闪避一下的伤害不爆就是100%伤害,和爆击多出的100%伤害有啥区别。何况说不定还会出爆。。。[/b][/color]而且0精准打85级目标的闪避/招架几率损失的伤害可不仅仅是2%爆击能补回来的所以说pve配装都是满足命中精准的前提下才去堆别的属性虽然这不是pve,可单从伤害的角度来看这20精准带来的收益虽然也是看脸的,但绝对不会比你损失的那1-2爆击来得少总结一下我的观点就是:短时间爆发的战斗中20精准会在一定程度上提高控制技能的成功率,在长时间的战斗中降低敌人招闪的几率可以带来不少的伤害,所以是完全有价值的。而且相比去堆爆击收益不见得会低,[b][color=firebrick]真正垃圾的是急速和精通。pvp装本身就提供了不少的精准等级也能说明设计上的思路[/color][/b]。..[/quote]这么一说你就太前言不搭后语了……精通垃圾吗?精通触发就是跟一个白字伤害一样的伤害……不爆就是100%伤害,和爆击多出的100%伤害有啥区别。何况说不定还会出爆……如果精通伤害垃圾那么白字伤害也是垃圾。虽然我很想告诉你白字最大的用处是怒气而不仅仅是伤害。pvp装上同样有精通急速呢,你怎么不说这也能说明设计思路呢?这选择性无视真是……另外,2暴击换不来20熟练。大约30熟练等级等于1熟练,20熟练……600点物品等级,暴击大概是175等级=1爆,大概就是3.4吧。
[quote][pid=][b]Post by djawpjbs ( 16:56):[/b][/pid]讨论精准和熟练?有必要吗,两者根本不搭界PVP的话,韧性第一,精准第二,命中第三,无需讨论。[/quote]高端。
精通能降低技能被闪避招架的几率么?说白了精准多出来的攻击命中伤害你就当额外白送的,怎么招也不会比600物品等级的爆击亏你的意思是反正20精准做不到正面100%技能命中所以提升也就那样,我倒是觉得本来都是个几率问题,你多堆点爆也不能保证次次都爆击.说穿了现在装备能重铸就是随你喜欢,争来争去也没意思.我是有过打布衣跳跃接推倒被闪避的经历,也许有人打上个把月也脸好碰不到,随便大家高兴了.
要直观的感受的话很简单,吧精准装备脱了进战场/门口/JJC去感受一下就好。个人认为精准很重要。很多人忽略了一个重要的东西——圆桌理论。比如假设精准低只会5%的闪避和招架的几率在圆桌理论的计算下,你没打到目标的几率是10%,同理还要加上未命中的几率。也就是说,如果不堆命中和精准的话,未打到目标几率超过20%(没有招架的职业会低一点)这样看就很直观了吧。看完楼主的帖子,让我感觉到楼主不是一个PVP玩家,因为在文章中没有表现出一点斗争心里。因为他把任何负面情况都归结成“没办法!”否定补救措施的作用。还把一些小几率的情况扩大完美化。这不是一个在“与人斗”中经历过感受过总结过的。
[quote][pid=][b]Post by 毁灭世界 ( 19:15):[/b][/pid]要直观的感受的话很简单,吧精准装备脱了进战场/门口/JJC去感受一下就好。个人认为精准很重要。很多人忽略了一个重要的东西——圆桌理论。比如假设精准低只会5%的闪避和招架的几率在圆桌理论的计算下,你没打到目标的几率是10%,同理还要加上未命中的几率。也就是说,如果不堆命中和精准的话,未打到目标几率超过20%(没有招架的职业会低一点)这样看就很直观了吧。看完楼主的帖子,让我感觉到楼主不是一个PVP玩家,因为在文章中没有表现出一点斗争心里。因为他把任何负面情况都归结成“没办法!”否定补救措施的作用。还把一些小..[/quote]什么叫做小几率扩大完美化?我的意思很明白,跟近战和猎人对艸的时候,力量敏捷职业闪避招架过高,你堆熟练杯水车薪,打法系,经常都是在追着背打,熟练作用也不明显。
NE2%的是未命中,而且经过测试据说不会被额外命中属性覆盖。也就是你穿27%命中装砍NE也有2%的miss,和精准没有关系。
另外,对方招架躲闪几率越高,你堆精准的收益就越大,堆暴击收益就越小,这个是基本的数学问题。如果这个世界上只有近战,而且装备等级有可能达到,那么我宁愿选择堆到70精准。然而事实不是如此,所以我选择只堆到20.我可以说的非常明确,堆精准收益最大的时候就是在打近战的时候,但是由于PVP中法系在33里数量多于近战,而且装备等级不允许我们堆到70精准,所以我们只能选择堆到20精准达到对抗法系的标准线,而并不是说堆到20以上精准对打近战就没用了。如果有一天法系都消失了,那么你就会发现精准将会成为第一属性。
不管你们堆不堆,反正我是堆了,neilyo、woundman和reckful也都是20精准。