死灵大百科 DNF死灵术士装备与加点全面分析
这个职业,从60级开始,几乎算是一路平稳的走了过来。数个版本的轮回后,死灵依然不是第一流的刷图职业,但也没有落出第二流的队伍。能坚持到现在的人,想必也都是颇有,或者是颇有“爱”的。那么在这里,为了诸位新人和仍然坚持这个职业的同好们,非甲将把自己的一些心得分享给大家,以期待能给大家更强的信心,未来在死灵这条职业之路上能走得更加长远。
那么下面就要简单说一下这篇文章的结构了,这样大家就可以有选择性的阅读。
“工欲善其事,必先利其器。”和所有的网络游戏一样,装备都是重头戏中的重头戏,所以本文的第一部分就以装备介绍为主。非甲在这里会把死灵所有需要的装备,都尽可能的列出来。至于如何选择,仁者见仁,智者见智,希望大家就算意见相悖也不要多做争执,毕竟黑妹村是个和谐的地方,不要因为这种事情起了争端,反而坏了这片和气。
“经过训练的智慧乃是力量的源泉。”对于这个游戏来说,角色操作的核心,就是对于职业技能的理解和磨练上。有个星际争霸老玩家曾经发过一个感慨,“游戏首先是要用脑子来打,而不是上来就用手来打。”所以在本文中,就以非甲个人对于死灵这个职业,所拥有的各个技能,来谈一谈自己目前的理解。当然,这也仅仅是一家之辞,所以希望大家再读的时候,还是要抱着有所保留的审视心态才是。
首先,先给大家看一看死灵比较热门的装备图。还有美腿,有了这美腿……
噢,非甲的意思是这些装备,目前的图就差不多都可以刷了。
先是关键中的关键,平砍套,让死灵瞬间提升2.06倍的东西,作为每个死灵都毫无争议会去追求的东西,非甲不想说太多东西。
Q:有了平砍套之后,到底如何开大巴?
A:穿着平砍套,开大巴,接着换其他装备
Q:开了大巴之后,再换秘境巴拉克或者蛛丝6件套有效果么?
A:当然是无效果的,大巴是开了之后就固定数据的,平X、跳X、黑炎手、乱舞、大手都是在开大巴的瞬间就固定的,只有将来的平砍速度远古3是可以随动的。
Q:蛛丝6件套/黑色契约+平砍散件可以开大巴吗?可以互相叠加吗?
A:可以,乱舞控的话甚至可以考虑黑色契约+蜘蛛6+3秘境开大巴
Q:影响黑炎手攻击力的是平砍套还是秘境套?
再来是大家最关心的武器选择问题,非甲个人亲手尝试过的武器并不多,特别是SS,所以会加入一点主观的东西进去。并且,非甲实际上并不是太推荐大家去很勉强的追求高强再高强,因为有时候也许基友会更给力的弥补这一点,比如一个御用金身什么的,带上等于直接武器再多+13。
ps: 非甲所说的异界都是带金身组队刷,并不包括单刷。
武器这东西,要非甲说,当然还是越高强越好,这个应该是大家的共识,但是如何在有限的资金内选择最适合自己的武器,这个才是非甲想表达的东西
由于65粉权杖并没有出现,所以非甲推荐的武器只有2把。巫师的诅咒or哈索尔的铃铛(因为铃铛没用过,所以可能比较比较主观,等半个月后非甲自己出个铃铛,可能会修改这部分)
巫师的诅咒
80抗魔、2大巴、2愤怒、14暗强、外加3%的72级失明
优点:很明显,看上去非常完美的属性,死灵最需要的大巴、暗强这东西都有,外加能买到的最高基础功,毫无争议的好武器。
缺点:同样明显,其实2大巴是卖萌的,14暗强的效果在死灵进图之后的暗强面前提升也不大,3%的失明非甲没看出刷图有什么很给力的效果,接着最大的缺点,这玩意在一些神区太贵了。
但是在能买到的武器里,暂时是找不到更好的武器了,个人最喜欢的地方其实是抗磨,80点抗磨在异界真的很好用,当初放弃+14断头毅然选择+10猪头,就是因为抗磨。
哈索尔的铃铛
78抗磨、10暗强、20%暴击伤害
优点:同样人人都看得出,10暗强和20%暴击伤害,并且不用花钱去买,打领主塔就能有。
缺点:入手需要的时间比较久,并且平民打领主塔需要多少消耗,用什么武器去打是个问题。
抗魔、暗强和猪头几乎没什么差别,基础功比猪头低一个档次,但你要问非甲会选哪个,肯定会选哈索尔的铃铛,不需要计算什么数据。以一刀流的攻击频率,个人认为这2个武器其实差别不大,但谁不想自己暴击的数据看起来更养眼一点呢。
可能有人会问,为什么在同价格的情况下,不推荐13紫而推荐猪头。原因很简单,真野猪套可以不要,平砍套不能不要,异界永远优先于真野猪,有平砍套才是打BOSS的保证。
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作者:Colg-此马非甲也)
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3秒自动关闭窗口→ dnf死灵术士毕业武器分析_dnf死灵术士有什么毕业武器
dnf死灵术士毕业武器分析,死灵术士的武器选择有很多种,当然也有手搓强于荒古的观点和说法。下面小编就为大家带来死灵术士毕业武器分析,希望能对大家有所帮助,下面一起来看看介绍吧。
首先,荒古权杖是最终毕业武器毫无悬念,不用多谈。作为切装用的黑魂是副手武器,没有比较意义。这里主要就作为主手的噬魂、手搓和蛛王,以及同为传说级武器但限制较大的盗墓、血染进行对比。 由于手搓在基础魔攻部分过低,导致了手搓和噬魂差距并不像想象中的那样明显。当然,由于手搓的独立攻击不存在低基础的问题,所以固伤系技能(愤怒等)手搓远超噬魂和蛛王依旧是无异议的,但是对散搭/幽魂死灵来说,愤怒尽管为核心输出技能之一,但仍然以百分比输出居多(常规爆发一套输出王子约 30~50,雷蒂娅15~20,愤怒约15~20),因此这里不对固伤方面的武器差距进行分析。 由于散搭(包括幽魂)死灵,防具基本不会占用黄字。常规最高伤配置是静心戒+魂链/寒蝉/魔灵+贪食手。而手搓由于自身黄字和贪食手冲突,佩戴时手镯只能选择7白字附加的黄龙手。 下面给出参与对比时,影响最终结果的基础变量,后续一切都建立在满足该变量条件的前提上进行分析对比。 基础属性:
以近完美毕业的条件进行模拟。 基础魔攻:
附魔为卡恩x2,武器普雷x1(命中率很重要,同时死灵作为高buff职业魔攻收益比智力收益更高,所以普雷作为武器毕业附魔并不会比卡恩差) 国庆套技能宝珠x2 春节称号技能宝珠x1 安图妮左槽附魔x1 青龙偃月刀(绿色宠物装备)x1 传说级勋章x1 月魂x1 15年国庆众神光环x1 上述总计提供武器外基础魔攻为35x2+40+20x2+20+34+30+20+53+25=332 进图基础暴击:
默认在佩戴手搓+黄龙手的情况下,常驻差10满暴击。 白字部分:
以非幽魂套为标准,佩戴16年宠物+丈八蛇矛(红色宠物装备)总计12白字为准。 攻击对象:
默认手搓+黄龙手的搭配中,黄龙手全程有效。因此此处默认攻击对象为人形怪。 爆伤部分:
以非幽魂套为标准,佩戴[警卫队长的死亡腰带]+5件轻甲精通,暴击修正为1.8x1.09=1.962 建立在上述前提下,下面进行噬魂/手搓/蛛王的对比。 基础魔攻部分:
噬魂=4 手搓=950+332=1282 蛛王=6 黄/白字修正部分:
噬魂+贪食手=(1.12+0.16)x1.15=1.472 手搓+黄龙手=(1.12+0.07)x1.60=1.904 蛛王+贪食手=(1.12+1.20)x1.15=1.518 暴击修正部分:
噬魂+贪食手=满暴,期望修正率=1.962 手搓+黄龙手=差10满暴,期望修正率=(1.962-1)x90+1=1.8658 蛛王+贪食手=满暴,期望修正率=1.962 最终伤害统计:
噬魂+贪食手=x1.962=4285.89 手搓+黄龙手=x1. 蛛王+贪食手=x1.962=4604.48 另:手搓+黄龙手,可达成进图满爆时 伤害统计数据为x1.962=4789.10 下面,为了方便后续传说主武器的对比。 我们将噬魂+贪食手作为标准值1 那么 手搓+黄龙手=1.063(满爆1.117) 蛛王+贪食手=1.074 即
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