网游之掌门传说
在一个混合金梁古温等各大小说而成的游戏世界里,成为一派掌门后,如何带着门派崛起?
收徒弟,炼药,造兵器,打造优秀门派;
继承绝顶武学,培养优秀人才,收纳武林高手;
参与正魔大战,争夺流传宝藏,碰撞玩家势力。
这是一段关于掌门的传说。
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掌门人游戏平台发展历史
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贡献光荣榜任天堂未来掌门人由谁担任?马里奥之父还是Wii之父?
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &岩田聪的病逝让任天堂总裁一职空了出来,抛开岩田聪的一系列主机、手游布局不谈,任天堂现在最大的问题便是下任总裁由谁担任。虽然目前暂时由宫本茂和竹田玄洋代理,但未来这两位之间必然会选出一位,值得一提的是,宫本茂和竹田玄洋完全是两种不同的风格,无论未来由谁掌权,另外一位心里肯定不会太好受。
& &让我们来回顾一下从前的任天堂山内溥在卸任之时依靠个人威望将接班问题迅速搞定,让岩田聪能够顺利的揽获大权。而岩田聪的去世太突然,在他生前没有对继任者进行任何安排,这不免将让任天堂在一段时间内陷入CEO真空期。再来反观现在任天堂的最高管理层,执掌硬件的竹内玄洋和执掌软件的的宫本茂目前暂时负责岩田聪的空缺,不过两人负责不同部门,风格和对游戏的理解有分歧,可以想象未来的一些工作推行肯定会遇到困难。长期的接班人选定问题目前也很难清楚,任天堂内部似乎没有一个能够真正服众的人选。
& &其次就是任天堂公司未来战略的问题,就目前来看,任天堂接下来的计划已经明确,短期内并不会受到影响,2016年全新的主机NX就将面世,任天堂的主机策略暂时可保无虞。但是,不得不承认任天堂实际上已经游离于主流游戏市场之外多年,现在,当游戏玩家提及任天堂的时候,多数话题总是在缅怀过去&单纯&的视频游戏时代。诚然,任天堂在网络游戏、手机游戏上的滞后都可以归咎于掌门人的&决策失误&,但岩田聪的固执令忠诚的任天堂粉丝动容,&我们的游戏是为游戏主机设计的,如果我们把它们移植到智能手机平台的话,玩家们是不会满意的,如果玩家体验不满意的话,会降低我们产品的价值。&当岩田聪去世后,任天堂会不会开始深耕手游,会不会将任天堂游戏开放给其他平台,这些问题都将留给下一任总裁去解答。
& &最后,功过已是过眼云烟,感谢岩田聪为主机玩家们所做的一切,从此,你将Nintendo的快乐散播到天堂之上。
& &宫本茂介绍
& &&猫叔&宫本茂,日生于日本京都,任天堂情报开发本部总监兼总经理,被称为&马里奥之父&。
& &宫本茂是缔造了&大金刚&、&超级马里奥&、&塞尔达传说&等系列的游戏设计师。在本次E3展上公布的《星际火狐》新作,也由其主导。
& &竹田玄洋介绍
& &竹田玄洋,出生于日,在任天堂社内,竹田玄洋与横井军平、上村雅之作为当时的硬件三杰,分别负责街机、掌机以及家用机的业务。
& &竹田玄洋在硬件设计方面,为N64、64DD、GC、Wii、WiiU的设计开发主要负责人。同时主导了最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64的3D模拟摇杆以及Wii Remote。
任天堂明星大乱斗你感兴趣吗?
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