谁能给我几个穿越火线战队系统的图片,我要做战队相册,谢谢…

没有紧张的赛前备战,也没有全场观众的炙热目光,老将70KG今日显得格外轻松----他所在的AG战队于前两日的8强赛中遭遇强敌VG,经过连番苦战之后不幸被淘汰出局,无缘决赛。今天,他带上了老婆与尚在襁褓之中的女儿来到现场,同队友们坐在观众席上,以旁观者的姿态欣赏着这场最终决战。中场休息之时,官方安排AG战队来到媒体间接受群访;于是我找到官方工作人员,告诉他我想找一位圈内的老选手聊一聊,目前来看70KG可能是最好的选择,让他尽量帮忙联系看看。原本还担心70KG会因为昨天输了比赛心情不太好,不愿意接受采访。当然,事实证明我想多了。初见这位CF赛场上的传奇,说实话有一些迷之尴尬,虽然此前常年关注电竞,但仅限于近年处于大众主流的MOBA项目;对关注度相对较低的穿越火线,确实不甚了解。正当我在包里摸索采访提纲,心里还在七上八下之时,70的话语打破了这微妙的气氛。“你是新浪的啊?诶,给我们微博充几个会员呗?对了,我们战队的几队员还没整微博认证的,你这边也帮忙弄一下呗?”他笑嘻嘻地说道。或许是没有料到采访对象如此健谈,70一连串的玩笑开下来,倒给我弄得一阵语塞,身边的朋友被这一幕逗得哈哈大笑,几个来回之后,紧张的气氛一扫而空,彼此也变得熟络起来,在相当轻松的氛围下,我们打开了话匣子。穿越火线职业联赛的传奇老将70KG70KG,1991年生,本名郎帅,来自辽宁省辽阳市。聊到他的家乡,70KG告诉我那是一个电竞氛围特别浓厚的地方,尤其是FPS。也许是北方男孩好勇斗狠的缘故,东北大地上的孩子们对于***战游戏拥有着一种与生俱来的热爱,所以这里也是CF用户最为活跃的地区之一;到如今,如果你仔细观察穿越火线联赛中的职业选手籍贯,会发现其中有大量的队员来自东北,70KG也是其中之一。“最开始玩的射击游戏是CS,那时候年纪还很小,15,16岁左右吧。”与大多数FPS职业选手一样,70KG接触到的第一款游戏是反恐精英CS,这也是他至今为止都难以忘却的初心。然而在1.6版本之后,V社长时间没有对CS进行更新,其后续版本CS起源也由于种种原因而难以推广,一时间国内的FPS圈子陷入一种市场巨大却又缺乏优秀产品的尴尬境地。2008年,腾讯代理的射击网游《穿越火线》在中国地区发行,虽然在产品推出之后在口碑上备受争议,但这依然不能阻挡它在短短的几年内迅速积累下了大批用户,而70KG也在这段时间里成功转型----依靠在CS时期打下的FPS游戏基础,他在短期内迅速上手穿越火线,不久之后,在各大服务器运输船地图单挑无敌的他加入辽宁的about.blank战队,成为了圈子里最早的一批“职业选手”。然而为什么要给此时的“职业选手”加上引号呢?从第一次参加大型赛事算起,70KG的职业生涯至今已有8年,曾在about.blank、龙行AB、东珈AB、AG迅游时空战线、辽宁倾城等战队服役,算是圈内绝对的老资格。虽说CF这款游戏看起来运营了很久,各种类型的大小赛事层出不穷,但有一点是70KG认为非常遗憾的----这款游戏的职业化进程起步太晚。早期的战队,大多都是由游戏中的公会所组织,队员以线上集合的方式进行团练,缺乏稳定而科学的训练规划。与如今相比,那段时间的参赛选手应该称不上“职业”。在他看来,比较专业,正规的电竞俱乐部,一直到2013年左右才开始出现,然而可惜的是,此时的穿越火线却已经走下了巅峰。日,腾讯旗下的知名FPS网游穿越火线在中国开启公测,运营至今已经长达8年“没有哪个游戏能够一直保持辉煌,毕竟它已经运营了近10年,走下主流也完全可以理解吧”。对于穿越火线如今不温不火的现状,70KG表现得还是比较豁达。随着时代更迭,穿越火线的处境显得越来越尴尬。一方面,近年来在年轻群体中大热的MOBA类游戏迅速崛起,已然成为国内电子竞技的主流项目,社会影响力堪称空前。而另一方面,CF游戏本身出现了种种问题:长时间的运营周期导致玩家群体出现更迭 ,相对老旧的游戏画面也难以对年轻人造成足够的吸引力。在整个电竞产业昂扬向上的年代里,穿越火线却饱受着玩家流失的困扰。在现场卖力挥舞国旗的一位观众。已经34岁的他特地从南京赶来现场,为所热爱的中国战队加油助威“我觉得主要还是年龄问题吧”关于CF走下主流的现状,70KG提出了一些自己的看法。“我打了8年职业,如今也已经结婚生子。当年看我打比赛的粉丝,年纪大一点的,现在都已经30多岁了,大家都有了自己的事业,工作和家庭,第一批进来的玩家,很多都不会将大量时间倾注在游戏里了。至于近年诞生的这一批“新鲜血液”,当然,不能说完全没有,我们队里也有96年99年生,充满激情和梦想的年轻小将,但是相较于之前的鼎盛时期,数量上已经差得很远了。”比赛进行时抽空看了一眼twitch,国外的观众看起来实在不多在此之前,相信很多人与我一样,对于穿越火线的玩家印象早已固化。外观狂拽酷炫到完全脱离实际的武器模型,时尚气息爆表的潮流角色设计,这些充斥在游戏里的槽点往往让圈外的旁观者无语凝噎,人们也许会惯性地认为:喜欢CF的人,到底有没有接触过其他优秀的fps?不然怎么会在这款游戏上流连忘返?想到这里,我试着问他。“平时你会尝试体验别的射击游戏吗?”“玩啊,在中国能够玩到的射击游戏,包括一些国外的大作,在休息时间里我都会去试一试,具体是啥我就不说了,哈哈。毕竟在职业选手的身份之前,我还是一名热爱FPS的游戏玩家。”站在一名玩家的立场上,70KG对中国现阶段FPS游戏格局表示非常担忧。当年的《反恐精英》因为游戏版本更新缓慢而疲态尽显,导致大量FPS玩家逐渐流失,同时也为《穿越火线》的诞生,创造了大量的用户市场;然而8年一轮回,在这段时间内,包括腾讯自身也尝试运营了多款FPS游戏,例如:《逆战》《***神纪》《使命召唤OL》《战争前线》(已停运)《战地之王***A》企图像2008年一样,顺利完成新一轮FPS用户群体的交接,然而事实证明,这些所谓的“新锐”都无法重现穿越火线当年的“盛况”。后继无力,同样的问题如今出现在穿越火线面前,可是他们却很难像当初一样,找到下一个同时拥有天时,地利以及人和的接班人了。“CF当年的成功在我看来是无法复制的。因为它在最正确的时间,出现在了最正确的位置,扮演了最正确的角色。”当我问到未来国内fps游戏的流行趋势时,70KG变得严肃起来。“目前中国FPS的状态比较尴尬,因为实在是找不到什么游戏能够取代CF的位置。打个比方,就聊聊即将登陆国服的CSGO吧。当这款游戏出来的时候,许多老玩家为了追逐年轻时奋战的那份情怀而回归,可是玩了一会儿就会发现,其实这并不是原来的CS。至于那些十几岁的年轻人,CSGO对他们来说可能又显得门槛过高了,当年玩CF的年轻人为什么很多?因为爽,容易爆头,端起***突突突就OK,但是你让他们玩CSGO的话,首先要适应全新的弹道判定,然后还得计算经济,练习投掷物释放,熟悉地图细节等等,他们可能在短时间内可能都玩不懂这个游戏。”“我相信这款游戏一推出,一些像我一样真正了解,并且热爱射击游戏的玩家会去玩,但如果说要做到像当年的CF一样火爆,个人感觉会比较难吧。”70KG与AG战队的队友们聊完他所热爱着的游戏,我们开始将话题转移到生活和职业上。“如今的职业队员非常忙,几乎没有什么时间去休息。”当我问到他们CF职业选手的生活情况时,70KG表示并没有大家想象中的那么轻松----“CFPL联赛一年有两个赛季,持续时间大概在8个月左右,再加上年底的世界赛,这些官方赛事几乎覆盖了全年大部分的时间,在官方赛事休赛期间,像WCA,NEST这类的第三方赛事也会穿插进来,一年下去能休息的时间加起来有1个月?那都算很不错了。”说完他看了一眼无名指上的戒指,这个有家有室的男人,或许一年到头也没有多少时间去陪伴自己的妻儿吧。职业选手的一家随后我问了他一句,打了8年的职业,如今会不会觉得力不从心?毕竟91年出生的他已经有25岁,在电竞圈内也算是不折不扣的高龄选手。不过对于他个人的年龄与状态,70KG似乎并不担心。他坦言,人到了25岁以后,注意力和精神集中的时间可能会有所减退,但其实没有大家想象中的那么明显,完全可以通过保持训练来弥补。“就算有些许的影响,说实话,这对于职业选手来说也不是致命的差距。这么多年打下来,职业选手之间的技巧和功底其实差距都不大了,比赛打得好不好,最主要还是依靠常年征战,磨炼,累积下来的个人经验和临场心态,有些东西不是那些新人想学就能学得到的。”听到这里,笔者不禁想起了自己所关注的英雄联盟圈子,那里有20出头就早早退役的职业选手,一边打着直播一边感叹年华已逝,不复当年之勇。也有因为状态不佳而饱受玩家诟病的老将,整日背负着倚老卖老的骂名与质疑,坚持在他们所熟悉的战场。至于“年龄”二字,究竟是选手们职业生涯难以突破的瓶颈?还是一块为失败而准备好的遮羞布呢?大家智者见智吧。本文转载自网络CF毁梦凉音(hmly-35188) 
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