dnf战斗法师装备搭配贼怎么搭配装备

>>>>>>6.2战斗贼新手指南 战术技巧与副本进阶
6.2战斗贼新手指南 战术技巧与副本进阶
12:07:13 条 来源:NGA 作者:maxwellxh ]
6.2战斗贼新手指南 战术技巧与副本进阶
  本帖算是给WOD的一个总结,文内出现的法术,被动均取自MMO-Champion数据库,部分取自Icy Veins与liangkeshu969的[icy-veins翻译]6.2PVE战斗专精基础指引与6.2 Subtlety Guide:Restless Blade。内容主要面向新手和需要再深一步了解这个职业的人群。
  刺客的狡诈:因势利导,左右战局。影袭可使你造成的伤害最多提高50%。达到最大值后,该效果会在15秒后消失,随之开始重新循环。
  这个被动就是我们平时所说的红绿灯:
  初步洞悉:+10%的伤害
  中等洞悉:+20%的伤害
  深度洞悉:+50%的伤害
  使用影袭切换刺客的狡诈,就是所说的进灯。
  每次使用4次影袭将获得更高一层的洞悉,例如从初步洞悉到中等洞悉需要打4个影袭去切换,且每次影袭间隔不能超过15秒,否则你将失去切换层数。
  应用好洞悉的变换,可以巧妙的增强你的输出能力。
  预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。 施放攻击性终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
  这个被动,通俗的来讲就是让点出这个的盗贼增加了一个连击点上限,巧妙的转化连击点为预感,或是将预感转化为连击点。预感最高可以叠加的5层。
  预感和刺客的狡诈相配合,也就是所谓的控灯,合适的配合可以打出更高的输出。
  作战潜能:通过任何资源获得的急速属性额外提高5%,副手攻击命中后有一定几率产生15点能量值。武器攻速越慢,触发几率越高。
  快速的攻击频率更高,触发几率较低
  慢速的攻击频率较低,出发几率更高 快速副手与慢速副手对于这一被动的利用更加平衡
  活力:使你的能量值恢复速度提高20%,攻击强度提高50%。
  提升你的AP,提升你的能量值恢复速度,就如字面所言。
  无情:每花费一个连击点数,你的伤害性终结技就会使冲动、影舞步和疾跑的冷却时间缩短2秒,同时你所有的终结技还有20%的几率获得一个连击点数,并恢复25点能量值。
  活用此被动,刷新大技能CD,战斗贼的核心,所有的输出应围绕此核心被动输出,每一个连击点和每一点资源都是有用的。
  精通:左右开弓:你的主手攻击有17.6(基础)+自身精通x%几率触发一次副手攻击,造成140%的武器伤害。
  精通对战斗贼的收益以往一向强大,在当前版本这个属性不再有极高的地位了,记住他的作用就行了。
  强化双武器:使双持武器的战斗贼不再有命中惩罚。
  如字面的意思,不再有命中惩罚,刀刀入肉。
  影舞步:在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。
  理论上来说,你应该在低位能量使用这个技能,配合剑刃乱舞可以以很高的效率提升你的输出。个别场合下,你需要慎重的选择影舞步的施放时机,例如玛诺洛斯的战斗中,暗影之力推波,开启影舞步的时机一定要注意,小心被推到台子下面被秒杀。
  冲动:使你的能量恢复速度提高100%,攻击速度提高20%,持续15秒。当冲动激活时,你大部分能量消耗技能的公共冷却时间都将缩短0.2秒。
  你应该卡CD使用冲动,不要因为嗜血效果存在就浪费了技能。
  在HFC的普通套装及以上效果,你的冲动将会为你带来额外的伤害加成。
  要害打击:造成120%武器伤害点物理伤害,使你的攻击性终结技对目标的效果提高35%,并使你的影袭有25%的几率额外产生一个连击点数,持续24秒。奖励1个连击点数。
  全程保持你的主要目标的要害打击,它并没有冷却时间,可以用来控制刺客的狡诈,别玩脱了,记住15秒。
  剑刃乱舞:激活时,你的攻击可对附近目标造成相当于普通攻击35%的伤害,但你的能量恢复速度降低20%。持续直到取消为止。
  在你的可攻击目标&2的时候开启剑刃乱舞,反之则关闭它减少你的能量损耗。配合灵魂之匣可以打出非常可观的dps,配合剑圣之镜更是锦上添花。
  地狱火堡垒中,如下BOSS你可以用战斗专精打出高额的输出。
  钢铁壁垒:奇袭地狱火 考莫克
  鲜血庭院:基尔罗格&死眼
  格罗玛什之厄:暗影领主艾斯卡
  邪脉裂口:祖霍拉克
  毁灭者高台:玛诺洛斯
  奇袭地狱火
  狂与各种类型的地狱火炮应该是你最优先顾及的目标,除了&邪火碎石机。你应该第一时间打断好血缚邪的邪火飞弹,与雇佣工程师的修理,应用好职业饰品的远程刺骨效果能缓解的你一部分走位压力。活用影舞步,剑刃乱舞(目标&2时请关闭它。)与冲动将十分有效的提高你的输
出,在腐蚀领主乌鲁格,狂战士格鲁特阶段,你最好使用德拉诺敏捷药水,与提前预留其余技能来打一个爆发输出。注意刺客的狡诈。
  考莫克
  下载Exrt应对泼溅,预留冲动,剑刃乱舞,剑圣之镜给攫取之手,第一时间攫取之手阶段Aoe出一个漂亮的输出,影舞步应该交给boss单体使用,最好中等洞悉及以上。重击AOE期间覆盖佯攻,斗篷去踩强化爆炸符文。第一时间转火邪污碾压,缓解坦克压力。距离爆裂冲击
确保你距离其超过30码。
  基尔罗格&死眼
  全程不要挡在死眼和被点名剖心飞刀的玩家连线中间,没什么特别的情况不要距离boss太远,有可能会被点剖心飞刀。
  死亡挣扎期间覆盖佯攻或暗影斗篷,在DBM提示进入内场前合理规划进门技能。
  打断好巨型恐魔的撕裂嚎叫,远离它的正面以免吃到野蛮打击。在巨型恐魔倒下时,去吃好它留下的邪能腐液以免出现血球。
  进入死亡幻象内场后,第一时间转火鬼焰小鬼,读条如果要出来还没打掉奥术洪流或开启暗影斗篷。远离鬼焰魔的爆炸范围,远离鬼焰魔女的正面吐息规避伤害。
  20层出来后,确保你手上有冲动,在1分钟内多去制造你的终结技,你应该在出门以后第一个初步洞悉就使用德拉诺敏捷药水进一步提升你的伤害。
  暗影领主艾斯卡
  史诗难度下,新增幻影共鸣-绝望之链技能,让远程来找你即可,保证你最远距离输出boss,不要在自己不知情的情况下与不匹配的消除连线以免被秒杀,如果只剩你一个,选择去撞。技能出现前开启暗影斗篷可以免疫这个技能。也就是史诗模式下的技能,盗贼可以提前无视掉。
  每次聚焦冲击前,打好佯攻。被幻影之风点名可以使用疾跑,暗影步归回boss原位,第一时间传出安苏之眼。全程躲开邪能焚化。
  boss会在血量70%使用第一次暗影逃脱,血量40%第二次,20%第三次。根据团队打法安排3次P2主要目标并每次转阶段之前进行控灯(施放要害打击,或者放慢影袭速度),打至黄灯3影袭状态,等小怪就位,开启剑圣饰品打入红灯,在黄灯及以上打入冲动与影舞步,你可以选择在第一次P2使用你的德拉诺敏捷药水。
  租霍拉克
  史诗难度下,盗贼作为一个主场VIP,不仅仅有全职业无法匹及的吃黑洞能力,也有着不俗的伤害输出。
  单次吃黑洞注意魔能喷涌的技能安排,有消火任务的假死吃黑洞,带着灵媒debuff消除绿火并及时的覆盖佯攻应对AOE伤害。
  尽可能的使用脚踢,奥术洪流打断野生纵火魔的邪能宝珠,并在第一时间配合剑刃乱舞,影舞步,冲动覆盖AOE小鬼任务。
  每次混乱压制前,尽量覆盖佯攻,减轻治疗压力。
  玛诺洛斯
  这个boss盗贼只是作为一个伤害制造机去打,并没有像祖霍拉克那么繁多的任务。
  史诗难度的变化,古尔丹之怒的存在,H难度下长时间P1并不存在,你可以在P1 NPC死之前打2~3个影袭卡一下洞悉后正式加入战斗。
  每一轮邪能小鬼都是你打出完美输出的时机,配合DK的血魔之握,配合使用剑圣之镜,剑刃乱舞下的冲动,影舞步。无论任何阶段远离boss正面,以防收到战刃连击,长刀猛刺以及穿刺之伤。
  邪焰风暴覆盖佯攻,远离邪能引导的2,3次伤害,尽可能的去帮忙分摊P4之前的玛诺洛斯凝视。
  如果想在暗影之力阶段使用影舞步,你应该选择影舞步雕文,回到正确位置。您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.0战斗贼的基础指南与进阶教程攻略
作者:ProfK
发布时间: 15:43:35
关键词>>魔兽世界6.0,盗贼
摘要:欢迎阅读我们针对WOD版本的战斗贼指南。你将在这里了解到所有你需要了解的、关于如何在Raid中玩好战斗贼的一切。另外,本帖大部分内容也适用于英雄或普通难度的5人地下城。
  战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!
  天赋和雕文
  15级天赋
  [暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
  [夜行者]在某些特定场合下很有用,但是在团队副本环境下的表现不如[暗影集中]。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]应该是默认的选择,尤其当你时不时得拉一些小怪的时候。
  [神经打击]在你能晕眩目标的战斗中很有用。
  [致命投掷]主要是在PVP中针对治疗和读条职业使用。
  45级天赋
  这一层的三个天赋都是有价值的。[诈死]和[飘忽不定]到底孰优孰劣,这一直是盗贼社区中的一个热门话题。[佯攻]已经是非常不错的技能了,现在又能由[飘忽不定]获得额外的减伤,这固我所愿也!但是,它仍然无法以[诈死]那样的方式在关键时刻救你一命。总的来说,[诈死]可以全程携带,它几乎适用于所有的首领战机制。而[飘忽不定]在一些需要长时间保持[佯攻]的战斗中非常有用。
  [吸血药膏]的作用还处于争议中。它并不能提供大量治疗,它的治疗效果也不是十分出色。
  60级天赋
  [暗影步]应该是这一层的标准选择。它能让你迅速地转移到目标背后,无论它是友方目标还是敌对目标。除了它在不同的战斗中各种脑洞大开的用法,它往往是能提升你的DPS的,因为增加了你在BOSS身上的输出时间(笔者按:意思就是节省了很多你跑位浪费掉的时间。)
  [速度爆发]在PVP和平时做任务时都非常有用。但是它在团队副本中的作用值得怀疑,因为它消耗太多的能量。
  [暗里藏刀]在团队副本中没有用处。
  75级天赋
  类似第二层的神经打击,[欺凌]和[内出血]在你能使用[偷袭]和[肾击]的战斗中能起到作用。内出血应该只在有大量使用晕眩技能的战斗中被选择,否则其流血效果无法起效。具体来说,是在一你必须要把肾击放入循环的战斗中使用。你得尽量在目标身上维持100%的内出血debuff(因为其伤害特别高)。而在被你晕眩的目标将受到其他团队成员攻击的战斗中,应该选择欺凌。
  [邪恶计谋]在PVE中真的没有什么特别的意义。
  90级天赋
  [预感]将是默认的标准选择。它非常搭配你的被动技能[无情]。
  [死亡标记]在单目标战斗中,大概会比预感提升1%左右的DPS,但是它会让你的技能循环变得复杂很多。这个天赋可以选择于大量存在add的战斗情形,因为你会更频繁地获得5星奖励。
  [飞镖投掷]在一些特定战斗中有用,比如BOSS会长时间的离开近战范围。但是目前还不存在哪个特定的战斗情形能使该天赋的收益超过预感。
  100级天赋
  鉴于战斗贼对能量回复的高依赖性,[药膏专家]将是这一层对战斗贼来说最强的天赋。它和剑刃乱舞的配合度非常高, 能够相当程度上减轻后者的回能惩罚。
  [暗影反射]的收益比药膏专家低1%左右,主要原因是它和你的技能时间线的契合程度不高。如果你选择该天赋,它应该等[杀戮]或者[冲动]先就绪,然后再配合使用。
  [天降杀机]对战斗贼来说是一个很弱的天赋,主要原因是它消耗太多的能量,会减慢你的CD恢复和[刺客的狡诈]循环。
  主雕文
  有两个主要雕文能增加你的DPS:[能量雕文]和[消失雕文]
  其他的主要雕文都是增加你的生存、移动或者搞笑能力的,你按自己的喜好选择吧!
  小雕文
  小雕文不再一一列举,也是娱乐成分多于实用性,选择你喜欢的吧!推荐安全掉落、水上行走、杀戮归位等小雕文。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐