丝路英雄官职中什么地型增产金钱?

烽火战国/丝路英雄
烽火战国/丝路英雄
烽火战国和丝路英雄 这么玩
不区分大小写
发展经济,增强军事实力,攻击掠夺别人,因为就是这些。
到几级能点亮图标或在游戏人生理显示?
烽火到达官大夫职位。丝路到达丞相长史(640点声望)就可以点亮图标。想在游戏人生里显示,需要到游戏人生页面选择显示。
丝路英雄攻略 1、怎样获得资源? 游戏默认会给玩家一些资源,包括石头、木头、粮食、金属、金币等。玩家也可以通过点击外城中空地的位置来进行资源建筑的建设。资源建筑建设完毕后,也可以通过再次点击建筑,选择升级来提升建筑物的等级,高级的建筑生产的资源会更多。 2、英雄的作用? 游戏中英雄主要有两个作用,一是可以指派英雄进行任务冒险,通过冒险获得金钱、装备与英雄经验;第二是可以让英雄带兵去执行攻击等操作,英雄的属性会对带领的部队有一定的加成。 3、怎样完成英雄任务? 点击上方功能栏上的英雄按钮,可以看见自己拥有的英雄与英雄的状态。可以利用派遣的命令让英雄前往某一个城市。当英雄到达城市后,即可进入相应城市的酒店去完成NPC给予的任务。 4、英雄死亡怎么办? 可以执行复活指令,但复活需要一定的时间,并且英雄复活后会从城市会到你自己的城堡。 5、英雄装备如何获得? 英雄可以通过冒险获得装备,也可以在城市的道具店通过金币向NPC进行购买,购买时需要注意对应的职业需求。 6、怎样修建建筑? 在内城的界面内,点击空白的建筑栏位,即可看见建筑列表,部分建筑需要满足它的前提建筑才可以建造。 7、怎么样建造兵? 需要玩家建造相应的兵营,而兵营需要玩家的官府达到一定的等级。当满足兵营的建造并建造完毕后,还需要根据相应兵种需要的科技去升级对应的科技技能,当技能也建造完毕,就可以建设兵种了。 关于丝路英雄兵种使用 真正的是 步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵最高有2倍攻击加成 弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵最高有2倍攻击加成 骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵最高有2倍攻击加成 神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵最高都有1.5倍攻击加成 丝路英雄回收队 战斗中有回收队 战斗结束后可以回收些资源带回给你。 丝路英雄辎重队 掠夺抢资源要带的 主分城运输资源要带。1个能装2000资源 是所有兵种中 运载量最大的 专门用来装资源,建议多招募。 丝路英雄斥候 侦察用的 丝路英雄随军大夫 战斗中有这个 可以帮你救些兵 让他们死了再活过来 丝路英雄休整和假期的具体讲解 休整模式不允许出兵攻击侦察或贸易,但自己城堡间的移动正常 同时不会遭受任何攻击和侦察,当然可以造开荒队但不能出去开分城.. 假期模式 说是说不消耗金币,不生产资源 但是照样消耗 假期是48小时 一到时间立刻开始生产消耗 丝路英雄解雇与遣散 英雄如果当时穿着 装备和技能,直接解雇,这些东西是可以退回的。如果要取消建筑 是可以收回一小部分资源,而遣散兵种是不会退后资源给你,掠夺胜利也会导致英雄死亡,可能是对方英雄比你强太多.英雄如果本身血量不足,也会有死亡的,时不时检查一下英雄的血量。 关于丝路英雄清除帐号 真正删除资料的不是30天,而是60天。目前7天不上线资源减半,14天不上线资源停止增长,60天不上线删除账号哦 丝路英雄官府与城堡 有2个版本 跟官府等级有关,也有人说跟城防有关 关于丝路英雄掠夺比例 除去军械库隐藏量抢夺5%-25% 丝路英雄声望 很多人不知道,建筑增加声望 是要在建筑完成后才会增加声望,而科技增加声望 是只要一点就能增加的,关于旗帜主城或殖民地被攻,旗帜以成敌方,七天内没有再被攻击,会恢复为自己原来旗帜。如果一直没有自动恢复可以试着先加对方联盟 再退 就可以恢复 或者退你现在联盟 叫你现在联盟的人来打你 打赢了再加回去 也可以恢复 关于丝路英雄增产道具 自己所有的城都有作用,包括殖民地 (同时起作用) 关于防御当他人攻击你的时候,看的是你的兵力,并不是你的攻击变成防御力,防御主要是加成,科技,英雄,城墙。当然,防御建筑如投石之类的也是必须的,目前陷阱到底什么用 有待考证。但是 当你被人攻击的时候 是别人的攻击力VS你的防御力 5格3胜为赢,而你的那5格的基础防御力 就是你城防建筑当然包括陷阱的防御力总和 再乘以城墙加成 联盟加成英雄加成要塞加成!?##!¥?# 乘完除以5 就是你的每格的基础防御力。所以城防建筑多还是很有用的。 比如你基础有500多W防御 每格就是起码100W防御 别人得至少有3个格子里的兵的攻击力高于100W才可能打下也是种挑战 所以没事就造投石 经济实惠~ 夜间防御有加成凌晨到早8点 30% 。 丝路英雄军事信息栏敌军信息 1~99:少量 100~499:一些 500~2499:大队 :大群 :大批 :巨量 &=100000:无数 特别要注意的是,无论兵力怎么样,他包括了医疗部队,回收队,非攻击兵种!当你丝路会玩了烽火也是一样的道理 很简单 就是多花时间~!
升级建筑物,然后发展兵力,丝路是以每消耗1000金币获得1声望,而烽火是通过剿灭据点获得声望的
其?烽火和?路都差不多的&& ?路就要?一?&& 升?望比??&& ?路用1000?金?才1??望&& 要想快速升?望 只有做兵升科技 去攻打?人&& ??得分也可以加?望的&
烽火呢&& 你只要升8???&&科技升好& 做多?兵&& ?到2??辰就上去攻打??& 因???2?小?刷新一次& 4???4小?刷新一次& 晚上8?& 大刷新&& ??你就很快的啦
我可以帮忙
一点一点慢慢玩,不能太急
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丝路英雄领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号  丝路英雄,丝路英雄官网,丝路英雄辅助  ㈠单人冒险 1、 根据杀怪数决定经验、金币、统率令所得;  2、 杀敌数取决于英雄自身的冒险攻击以及冒险防御;  3、 英雄带上新手套装即可单独完成“宫城的盗马贼”任务;  4、 其它任务不推荐单独冒险,除非冒险攻击和冒险防御都很高;  5、 任务失败,英雄阵亡,无杀怪,那么无经验无金币无统率令;  6、 任务失败,英雄阵亡,有杀怪,那么有经验有金币无统率令;  7、 任务成功,英雄未死,无杀怪,那么无经验无金币有统率令;  8、 任务成功,英雄未死,有杀怪,那么有经验有金币有统率令;  9、 1-3级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可获得163经验和241金币,90%机率获得统率令;  10、 4-7级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可获得150经验和241金币,90%机率获得统率令;  11、 其它任务单独冒险有成功过的,但无杀怪,无经验无金币,但可获得统率令。  ㈡、 组队冒险(强力推荐)  1、 等级高的排队伍前面,等级低的排队伍后面;  2、 只要一人存活,任务都算成功,死亡的英雄依然获得经验和金币,依然有机率得到道具;  ㈢、 任务奖励  组队冒险个人获得经验:   任务掉落物品:  宫城的盗马贼--英雄得到的宝物是铁***兵统率令(独立冒险的掉宝率非常大,英雄一般没那么容易死,只是得到金币和经验值是最少的,一到四级英雄在这里冒险较好)追捕匈奴大盗--英雄得到的宝物是骑射兵统率令(独立冒险掉宝几率非常高,也非常容易死,金币和经验值较高,一般英雄到了六级之后再到这里冒险,组队冒险较安全)夜探宫城--英雄得到的宝物是长弓兵统率令,得到的经验和金币在上面两个的中间,一般派4到6级英雄在这里冒险。不过,既然两个都能得到,那么两个都不会很多,而且,从城堡过去长安,还要花200金币和半个小时的时间,当然,英雄回来的时候还要花时间,不过就不花钱了。现在一个英雄一天最多能做5次任务,不同的任务所需要的时间不同,比如现在最短的宫城的盗马贼需要半个小时,而追捕匈奴大盗需要2个小时。做不同的任务可以得到的经验值是不同的,这还和英雄的等级和是否组队有关。概括点说, 1. 高等级的任务总经验多  2. 同等级的任务英雄等级低的话经验高,英雄等级高的话经验低  3. 组队任务所得经验按英雄等级按比例分配  4. 任务所给总金币数一样,组队情况按人数平均分配,和英雄等级无关  5. 任务所给道具数量为0到3个不等,随机分配  6. 如果任务没有完成,那么道具无法得到  7. 即使任务没有完成,只要英雄对怪物造成伤害便能得到经验。
适用平台 连接方式
499599628971598299999102699背景设定/丝路英雄
外城图片西汉自文景之治后,国力强盛,博望候张骞勇闯西域,打通了一条中国与西方物质文化交流的丝绸之路。然而,这并不是一条太平的通道。为保证这条通道的安全与畅通,年轻的城主必须发展起来,带上麾下的英雄,踏上丝绸之路的漫漫长途,为我大汉王朝开疆拓土努力。
角色介绍/丝路英雄
英雄英雄职业英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。职业与角色属性成长的关系将军:1点力量=X点英雄攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分谋士:1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力英雄天赋:
以上内容来自:兵种
以上内容来自:
地图介绍/丝路英雄
世界地图7X7格子大小,显示玩家游戏的世界,6种地形,不同的资源生产加成效果。显示玩家城堡的5种等级外形变化,点击进每个城堡都可以显示一些信息。不同地形对资源的加成影响效果如下:
城堡地图不同地形对资源的加成影响效果如下:
冒险地图平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
特色系统/丝路英雄
声望系统声望获得1、任务获得一次性的任务与每天的日常任务2、升级科技丝路英雄操作界面在游戏中 科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;3、招募兵种在游戏中 招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 ;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望可能增加的方式1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加)声望可能减少的方式掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望及对应官职和俸禄:
大司马长史
以上内容来自:战争系统丝路英雄地图战争有三种结果,战胜、失败、平局失败:进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。战胜:丝路英雄游戏截图进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。平局:进攻、防御双方不产生资源的转移。无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。排行系统排行玩家:所有玩家的声望排名联盟:所有联盟的声望排名我的排名:玩家本人的声望排名我的联盟排名:玩家所属联盟的声望排名按排名查询:输入排名数字,点击查询当前名次玩家信息按昵称查询:输入存在玩家昵称,查询该玩家信息侦查系统侦查侦查需要斥候来完成,斥候需要在步兵营里进行招募。在地图页面点击城堡名称,点击侦查按钮,即可对敌人执行侦查的命令。选择出征命令-侦察,派出斥候。建筑系统
各行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享
单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵
单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于神兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵
单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵
单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵
单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械
箭塔拥有一定的攻击力和防御力,是玩家初期比较好的自保选择
陷阱拥有相当强的攻击力,并且建造所需资源不多,足以弥补陷阱的防御力及耐久力的低下
城墙虽然没有攻击能力,但凭借极厚的防御力和极高的耐久度,足以为你的城堡提供安全的屏障
可重复建造。 使用原始的方式开采石材,提升采石场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的石材
可重复建造。伐木和加工木材的集散地,提升伐木场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的木材
可重复建造。粮食的种植与采集都在水田中进行,提升水田的等级,就能扩大种值面积,生产更多的粮食
可重复建造。金属的采集和熔炼都在此进行,提升金属矿场的等级,就能扩大开采范围,熔炼更多的金属
单个城市只能建造一个。货币是全部城市经济生活的基础,只有城市的管理者才能制造货币.铸币所的等级提升,能够获得更多的国家收入
以上内容来自:资源系统资源种类刚进入游戏,玩家会拥有一座主城和少量资源,游戏中总共有五种资源,分别为石头,木头,粮草,金属和金币。石头是通过建筑采石场来获得的。木头是通过建筑伐木场来获得的。粮草是通过建水田来获得的。金属是通过建筑金属矿场来获得的。金币是通过建筑铸币所来获得的。资源作用游戏中建造建筑,招募军队,学习技术都需要消耗部分或所有种类的资源。同时在RPG模式中,玩家也需要消耗金币来给英雄购买道具购买装备。资源消耗游戏中金币是会不断消耗的,所有资源建筑都会需要一定金币,当城堡所存金币量不足以提供资源建筑生产时会降低资源产量。注意:玩家在游戏中招募的军队也需要消耗金币来维持军队的日常训练,当玩家城堡的金币存量不足以支持维持军队消耗时,则会出现逃兵严重影响部队的战斗力。研发系统
通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加2%
通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加2%
每级减少募兵所需要的金币费用的2%
每级减少募兵所需要的时间的2%
可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗
通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%
通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%
通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支
侦察技、不屈、神威、藤甲、方阵、医学
***阵、齐射、连***、爆矢
粉碎、盾甲、速攻、骑阵
猛者、轰雷、鬼门、分身
护甲、工程、攻坚
伐木学、开采技、种植学、采掘学
兵符、防御学、建筑学、急行军、募兵技、练兵技、筑城学
以上内容来自:
配置要求/丝路英雄
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
Geforce 6600或同等显卡显存
Geforce 8600或同等显卡显存
以上内容来自:
游戏评测/丝路英雄
《丝路英雄》以“丝绸之路”为主题展开,同时饱含着深厚的历史文化与其中,对于已经厌倦了“三国”题材的玩家来说,有着很大的吸引力。游戏中的英雄既可以带兵打仗又可以单***匹马作战,虽然整个游戏以战略为主,但是同样设计了个人修炼的模式。冒险部分是作为补充,同时彰显出游戏中的文化氛围。(多玩游戏评)《丝路英雄》给人的整体感觉是油墨风格,所有色调都呈现灰***,好似在大漠风沙中站立,而且无论是外城资源点还是内城的建筑都给人一种沧桑感,似乎回到了东汉时代。游戏内的建筑物丰富,场景中细节之处也做的很出色,细微之处处理很到位,异域文化与东汉文化结合较好。(猫扑游戏评)
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贡献光荣榜当前位置:>>>> 丝路英雄金币的计算!实例举证金币增产产量
丝路英雄金币的计算!实例举证金币增产产量
  ====================下面是无道具加成产量===================================
  12971(主成)*24(24小时)*3(3天)=933912(主成72小时金币产量)
  1042(分成)*6(6个分城)*24(24小时)*3(3天)=个分成72小时金币产量)
  933912(主成72小时金币产量)+个分成72小是金币产量)=1384056(主成加6个分成72小时金币产量)
  ==============下面是用'金币增产3天'加'特级金币增产3天'道具加成产量==============
  ==0+.75*24*3=1347390
  42*0.25=760.5+02*24*6*3=1642464
  ===============下面是用'金币增产3天'道具加成产量================
  =71=*3=1185894
  =+*24*3*6=562680
  680=1748574
  ==============下面是用'特级金币增产3天'道具加成产量============
  ==1077912
  42*24*3*6=1314144
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参考资料

 

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