梦幻西游59dt伤害 59DT 本人现在没F 2300 血 强身76 没F 伤…

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神威玩家浅谈百套大唐:我们物理太弱了
  先说任务再说PK打架。无级别大爷请无视,我们封顶就是讨论下100套。
  现在DT活动的普遍属性在1800伤,1000防御左右。PK的普遍属性是2000伤,1800防御左右。(PK要求较高,满段4伤,4防灵饰比较多),当然土豪有土豪的属性,普通PK和活动玩家的属性大概就这样
  09任务:
  先说任务,不管是暴击,还是伤害灵饰,都增强了DT的输出能力。前者提高面板和均伤,后者提高爆发。现在任务5力DT配合双防灵饰死的越来越少了(当然有些活动5力该死还是死),地煞和天罡切回耐属性以后怪基本也打不动你。普通的抓鬼活动更轻松了,血鬼2回合有时候爆发强BB号,尼玛1回合血鬼就飞了。任务的话基本就是爽歪歪,总体和其他的物理都差不多看不出什么区别。法系在任务上加强的有限,毕竟法系的单点爆发在任务的时候实在不能喝物理洗比。况且DT还有溅射不是。周末活动打F变个野鬼卡,一刀戳过去4000+血溅射2个单位2000+血,小溅射300血3个单位
这输出1回合其实还是非常高的。
  出了灵饰以后,109的物理系就更砍不动人了。辅助的标准防御是左右。封系可能低点,大概防,但是也有BT的封系,加了不少耐的那种2手封。依然能2000防。什么DF,HS,
全是2000防的比比皆是,还有各种格挡抗性。以前我扫辅助,不管是多强的抗性,怎么样也500起扫吧,以前我扫500的时候都觉得不能破防,伤害好低,现在我扫辅助都是几十起扫。呵呵
运气好的100-200起扫。有同感么你们?
  那你肯定说我伤害太低了 扫不动人。来张没F的5力属性图
  然后我切成了5力,打到了2200伤去扫我们辅助,结果呢?比刚才平均多150左右的伤害。然并卵
  有人说了,上干将啊。可是问题不破防的情况下,就算上了干将感觉也就那回事。请问你上了干将准备多少个回合磨死7000多血的辅助呢?
  好了辅助聊到这,来谈谈增强的法系门派比如魔王(魔王的少侠们不要打我&,&)。
  魔王在擂台单烧我血左右没暴击。 我830灵。打架群秒我800+血暴击1600血。这是一个什么概念呢?就相当于我2000多伤害DT
连扫对面6次的血量。
  重点是,其实魔王和其他法系并没有怎么增强,而是物理系太弱了。
  来看看坑爹的公式吧。 1耐=1.5防御,1力=0.67伤害。
这种接近1:3的比率在109这个等级阶段爆发了。砍不动人成为了常态,看了69和175都不像109这种样子!比如常常看到双2000的DT,这种DT
就属于,你砍不动我,我也砍不动你。你可以认为是两个500伤的59DT砍来砍去。反正数字就是100-300徘徊。
  比我们好点,他技能能破防。附带400+的固定伤害结果的法宝(斩魔又提高60%效果),打架点人点出出1200+很正常
  所以很多人打架都放弃DT了,因为没输出。打架只能清BB,清BB,配合点杀。清BB的门派LBC也很强,魔王单烧清BB5000血也不错。
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