魔兽世界 大灾变什么时候开大灾变?

魔兽世界:大灾变专题
大灾变,魔兽世界的第三个资料片,艾泽拉斯最危险的敌人堕落的大地守护巨龙&死亡之翼&从他漫长的蛰伏中复苏,他将为艾泽拉斯带来毁灭性的灾难,海加尔山被狂乱的火元素焚毁;贫瘠之地被灼热的熔岩一分为二;在无尽之海的海底,纳加在沉没城市瓦斯琪尔策划着新的阴谋;而在黑石山,死亡之翼之子奈法利安逃过了死亡的惩罚,他在黑石山深处渴望着&&复仇&&
大灾变视频
在科赞岛上疯狂飙车
大灾变埃及风格新副本观光
狼人战士为你演示如何变身
地精猎人杀怪练级视频
高端狼人牧师演示暗影形态
地精法师打怪动作公布
狼人T10盗贼为你演示刀扇
T10地精盗贼为你演示疾跑
失落群岛全木制火车轨道
奥格瑞玛重建兽人的钢铁之城
T10地精萨满杀怪练级视频
幽暗地下世界迪霍姆风光
老地图改动熔岩旁边建哨塔
海加尔山惊现巨大陨石坑
《大灾变》简介
&&《魔兽世界:大灾变》是暴雪公司为《魔兽世界》打造的第三部资料片,将于今年下半年测试。该资料片讲述了受神器恶魔之魂影响的黑龙死亡之翼(奥尼克西娅和奈法利安的父亲)趁着英雄远征诺森德时唤醒了被泰坦封印的上古元素领主,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,整块大陆都改变了外貌。归来的玩家将拿起武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。
在大灾变里,暴雪为部落和联盟分别新增地精和狼人种族,这两个种族可选众多职业,成为玩家关注的焦点。
调查:如果选择地精,你想玩什么职业死亡骑士
&&&猎人法师
&& &&&&牧师潜行者
&& &&萨满术士
调查:如果选择狼人,你想玩什么职业死亡骑士
&&德鲁伊猎人
&&&&&&法师牧师
&&&&&&潜行者术士
&&&&& 战士
5月4日暴雪美服官方论坛管理员Zarhym承认,魔兽世界最新资料片&大灾变&的alpha测试已经于当日开始。
《大灾变》最新修改图集
《大灾变》地图全面改动
Cata新种族
狼人在第三次魔兽战争中响应阿鲁高的召唤帮助他对抗天灾军团,但很快这些可怕的怪物便失去了控制。兽化病在银松森林中蔓延并很快传播到了与之相邻的吉尔尼斯。这使吉尔尼斯陷入恐惧与混乱当中,如果他们不能控制住这种可怕的诅咒,那么吉尔尼斯将会被毁灭。
种族天赋:
  暗夜滑行(3分钟冷却)-化身狼形,提高移动速度70%,持续6秒;
  恶意(被动)-所有伤害效果提高1%;
  失常(被动)-减少所收到的诅咒和疾病的持续时间15%;
  剥皮客(被动)-剥皮机能提升15点,剥皮速度提高且不再需要剥皮小刀
  变形(1.5秒冷却)-在人/狼人形态之间转换。
Cata新种族
地精原本生活在一座叫做科赞岛的岛屿上,因为一种叫做卡加麦特的矿石而获得了惊人的智力。他们是天生的商人,因为各种危险的高科技发明而闻名。但好景不长,一场突然降临的灾难毁灭了科赞,在海上又他们遭到联盟的攻击。正在内外交迫之时,部落向他们张开了臂弯&&
种族天赋:
  火箭跳(2分钟CD)-使用火箭靴向前做长距离跳跃;
  火箭弹幕(2分钟CD)-发射一组火箭弹,造成X点火焰伤害(1级24-30;80级);
  时间就是金钱(被动)-攻击/施法时间缩短1%;
  生意无处不在(被动)-交易时直接享受最低折扣;
  大地精宝宝(30分钟冷却)-召唤大地精奴工,他的作用相当于银行,持续1分钟;
  学化学真美好(被动)-炼金术提高15点(使用生命/魔法药剂的效果提高25%)。
《大灾变》十大职业改动
暴雪为其增加3个新技能,分别是:邪火术(81级可学),恶意(83级可学) ,恶魔之魂(85级可学)。除了加入新法术以外, 术士的灵魂碎片运作方式也发生了重大的改变。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:眼镜蛇射击(等级81),陷阱触发器(等级83) 迷彩(等级85)。迷彩是盗贼烟雾弹技能的变体,它同样可以免疫远程单体伤害但受到近战伤害或AOE即刻解除。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:痛击(等级81),群奔咆哮(等级83) 狂野蘑菇(等级85)。狂野蘑菇这个技能就像是“埋地雷”,对敌人造成伤害,其中对单体目标造成的伤害将非常巨大。[]
暴雪将为其增加3个新技能,分别是:烈焰之球(等级81),时间扭曲(等级83) 迷雾之墙(等级85)。法师尤其是火法的伤害能力被大幅增强,爆发力也有了进一步提高。造食术被改为40级才能学习。[]
暴雪将为其增加4个新技能,分别是:治疗术 (等级16开始可学),心灵尖刺 (等级81),心灵意志(等级83),虔信之跃(等级85)。除了加入新法术以外, 我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。[]
暴雪增加3个新技能,分别是:目标转移,备战就绪(等级83) 烟雾弹(等级85)。烟雾弹在使用后它可以使得盗贼无法成为远程攻击或法术的目标,除非对手进入到烟雾弹的影响区域内。[]
暴雪将为其增加5个新技能,分别是:原始打击(等级3级学),治疗波(等级4级) ,武器释放(等级81级),治疗雨(等级83级),灵魂行者的恩惠(等级85级)。[]
暴雪为其增加3个新技能,分别是:耀目圣盾(等级81),治疗之手(等级83) 远古诸王守护者(等级85)。其中远古诸王守护这个技能允许圣骑士召唤一个神使为他战斗。[]
暴雪正式公布了其为战士所做的修改,将为其增加3个新技能,分别是:心灵愤怒(角色等级81级可学),迸裂创伤(角色等级83级可学) 英勇飞跃(角色等级85级可学)。 []
暴雪为其增加3个新技能,分别是:疾病爆发(等级81),亡域打击(等级83) 黑暗拟态(等级85)。其中最引人瞩目的当属黑暗拟态,让死骑能复制对手的下个法术并释放出来。[]
《大灾变》全新系统
全新的人物成长系统:泰坦之路
泰坦之路是当玩家到达85级之后才会解锁的一套新的角色成长系统。它与第四个生活技能考古学息息相关又与玩家现有的铭文界面类似。玩家可以选择追随不同的泰坦之路,每一种泰坦之路都会帮助玩家解锁一系列上古铭文。
玩家可以通过团队副本、交易技能、任务、PvP等多种途径来解锁上古铭文,但每周所能获得的经验有限。但随着日积月累,解锁出的上古铭文将大幅强化玩家的人物。整个泰坦之路有10个铭文槽,每一级都有两到三种铭文可供选择。完成整个泰坦之路玩家的能力将会提升大约20%左右。
玩家可以利用考古学通过挖掘、交易古董来交换这些上古铭文,同天赋一样,泰坦之路也可以洗掉重选,全部泰坦之路一共有六条,它们全部是以创世泰坦的名字所命名。泰坦之路暗示着随着死亡之翼的苏醒古老的信仰正在复苏,这或许是泰坦归来的前兆。
天赋精通,这是暴雪在大灾变之后引入的一套全新的天赋体系。你可以将它想象成为《暗黑破坏神2》中的被动技能加成,玩家在某一系天赋中投入的点数越多,所能获得的天赋精通就越强。天赋精通共分为三层,随玩家在该系天赋中所投入的点数增多而获得新的天赋精通。
设计天赋精通的根本原因是暴雪将在下一个资料片中对玩家的天赋系统进行大规模的修改和删减,所有的被动天赋都将被去掉,一部分旧天赋被整合进入前两层天赋精通中。而最后一层天赋精通则是经过全新设计的新技能/被动技能。
暴雪已经在10年4月公布了所有十个职业的全部天赋精通,除此之外,在这次所公布的关于新资料片的各种消息中,暴雪也承认团队副本所掉落的高端装备(或PVP高端装备)中将会设计&强化天赋精通&这一属性。它或许给予玩家额外的天赋精通点数,使其终极天赋精通更加强大。
考古学是大灾变中即将加入的新的生活技能(与烹饪、急救、钓鱼相同)。这个技能允许玩家挖掘世界各处埋没的古董,并对能够它们进行研究和贩卖。与现在所有的采集技能相同,遗迹的位置将在小地图上显示,而挖掘特定地区的古董需要一定的技能点数,被挖掘出的古物将不会置于玩家的物品栏中而是被归于一个新的类似手册的界面中。
考古学专业的界面可能是本日志的形象,其中列有古董、遗迹、相关试剂和任务,每件古董和遗迹都将有一段说明。古董标有&黑市价格&,这意味着玩家可以出售这些古董并从中获利。在对遗迹进行研究时,整个过程将包含一个全新设计的Mini游戏。
玩家可以通过研究、交易古董来获得各种特殊奖励,其中包括稀有的非战斗小宠物;此外,考古学将帮助玩家开拓泰坦之路及获得上古铭文。除此以外,祖阿曼的倒霉蛋哈里森&琼斯将会回归,并可能充当考古学训练师的角色。
公会等级系统类似于玩家人物的升级,一个公会最多可以升到20级,玩家的各种活动都会为公会提供经验点数,包括击杀团队副本Boss,战场取胜,竞技场取胜,或者玩家专业技能的提升,其中,只有当副本团队中(或战场团队中)有超过75%的玩家来自同一个公会才会为其公会提供经验。玩家的公会经验可用来购买公会装备以及各种副本材料。
为了杜绝玩家使用各种手段刷公会经验,暴雪设计了每周经验值上限,只有本周排次比较靠前的玩家才能为工会提供经验点数。这些经验点数将类似于副本牌子或荣誉值,可以用来购买特殊物品,比如公会特殊图纸,另一方面使用公会资源制造的物品只允许向公会成员出售。
公会每次升级都可以获得公会天赋点数,这些点数可以用来升级公会天赋。公会天赋有不同的发展方向,可以对公会中的玩家进行不同性质的强化,比如,副本向的天赋可以允许玩家集体复活一次,或增加Boss及怪物所掉落的金币数目。
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三大理由让《魔兽世界》身陷大灾变
【】  【】 文章作者:小博客  发表时间:&10:38:58
再出色的游戏,也敌不过时光的流逝,《传奇》如是,《魔兽世界》也如是。日前,暴雪发布财报,《魔兽世界》第三季度用户数量下降了80万,加上前2个季度的用户流失数,3个季度总计下降达170万,超过总玩家的10%以上。其中,损失的绝大部分用户都是在中国地区。按照这样的流失速度,加上引发的“蝴蝶效应”,《魔兽世界》“最后的晚餐”不会超过2年时间。  《魔兽世界》在2004年公测,引起了全世界游戏玩家的沸腾,迅速获得了上千万用户的青睐,在中国更是所向披靡,支撑起了九城公司的迅速崛起。7年过后,《魔兽世界》缘何以百万每年的速度流失玩家呢?  心不在“魔”的暴雪  《魔兽世界》玩家的流失,最需要负责的就是暴雪。过早的重心转移,让《魔兽世界》的创新能力日渐下降,被玩家抛弃是迟早的事情。  首先,暴雪已经不再全心打造《魔兽世界》了。面对这款已经有7年寿命的游戏,暴雪的热情已经褪去。现在,他们已经把目光转移到了《使命召唤:现代战争3》,这款游戏可能带来数十亿美元的收入。正是预谋已久的重心转移,给《魔兽世界》带来了巨大的伤害。  其次,暴雪并没有在吸引新一代玩家的方向做出任何努力。随着时间的推移,《魔兽世界》的初期玩家势必会不断流失,在这种情况下,吸引新一代玩家的不断加入就尤为重要了。但是,在选择面更广的现在,新一代的玩家往往会选择更休闲快速娱乐的游戏,《魔兽世界》大型网络游戏的模式已经日渐落伍。同时,《魔兽世界》自身也并没有在这方面做出努力,甚至还取消了副本刷牌子之类的“泡菜模式”,也是让休闲玩家失去刷普通副本的动力,进一步导致玩家的流失。  最后,贪婪的暴雪把《魔兽世界》作为自己的试验场,随意改变游戏体系,导致其游戏性不断下滑。因此,CTM版本游戏设计的问题频出,10/25人副本进度合并、随机系统的推出、pvp体系的不平衡等等,都引起了众多玩家的不满。  暴雪沉重的步伐,不断消磨其改正错误的时间。在意识到自己犯的错误之后,暴雪为讨好亚洲玩家,特意在纪念嘉年华公布的《熊猫人之谜》(MOP)资料片,这也让玩家非常期待。但是,一直都对玩家非常傲慢的暴雪,在什么时候才能推出MOP呢?至少2个季度之后的事情了。  不思进取的网易  《魔兽世界》一直是国内最火爆的大型网络游戏,在国内的付费用户超过500万之众。网易在从九城手里抢到代理权之后,不管是在宣传层面,还是在服务层面,都没有太大的建树。尤其是国内网游市场高度发达的今天,竞争日趋激烈,《魔兽世界》的运营和市场运作都相对滞后,怎么可能不日渐衰败呢?  攻城略地的手机游戏  时间“碎片化”已经成为现代人生活的一大特征,其结果导致了游戏细分市场的形成。一方面,玩家花费在打怪升级上的时间和精力不断减少,大型网游增长乏力;另一方面,手机游戏更能适应时间“碎片化”,几乎是以翻着番儿的速度一路狂奔。移动数据分析公司Flurry发表的最新报表明,苹果iOS和谷歌Android游戏的收入,现在超过了任天堂和索尼便携游戏收入的总和,离网络游戏的距离并不遥远了。  小结:  《魔兽世界》不仅是要打怪升级,更多的是虚拟关系的纽带,是SNS的另一种形式。上百万玩家丢失,如果暴雪和网易不迅速觉醒,采取更多有效的应对措施,一旦在玩家群体中产生“蝴蝶效应”,《魔兽世界》在中国寿终正寝的日子也不远了。&&&
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新浪公司 北京网通提供网络带宽后使用快捷导航没有帐号?
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UID3335379帖子威望0 多玩草11 草
要想知道何时开放大灾变,首先要有正确的分析前提。那就是网易希望何时开放大灾变。
巫妖王这个版本网易是交了钱来代理的,这就是网易的成本,开了大灾变又要交钱就有了新的成本。
所以何时开放大灾变要看网易在巫妖王这个版本是否已经收回成本赚到了钱。个人认为这个版本在大陆的生命周期至少1年。
也就是说必然要在暑假之后才能开放。
关于生命周期为何要持续一年,大家可以去网上搜索相关信息,也就是网易巫妖王这个版本的收入情况。所以大家别天真的认为都不玩大灾变就开了,正相反越不玩越不开,玩的越多开的越早,这就是生意,生意人是要赚钱的。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3551精华0UID9642965帖子金钱3606 威望0
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UID9642965帖子威望0 多玩草40 草
真水,,表示随便
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1887精华0UID775923帖子金钱260 威望0
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UID775923帖子威望0 多玩草12 草
已经买断暴雪所有游戏中国大陆的代理权了,包括并不仅限于WOW,SC2。
希尔瓦纳斯女王万岁
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UID2736182帖子威望1 多玩草112 草
据说wow现在同时在线人数很少
我开始明白了。”小王子说,“有一朵花……,我想,她已经驯养了我……
成熟稳重的
大叔一枚。
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几十W对于现在这么多网络游戏来说不少了,网络游戏这么多选择也多了
网易***手(伪)
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UID127078帖子威望0 多玩草636 草
你也要知道
作为暴雪在中国地区的合作伙伴
网易需要考虑的不仅仅是盈利
还有来自暴雪的压力
你敢为了正义,与全世界为敌么?
网易***手(伪)
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如果大灾变审批通过
而网易还为了盈利目的迟迟拖着WLK不开CTM
那网易必然会受到来自暴雪方面的压力
因为你网易是买断了暴雪之后游戏在大陆的运营权
可是人家暴雪也不是好惹的
你故意阻碍人家WOW全球的进度(中国可是WOW在全球盈利的一个大头)
你觉得暴雪能不给你小鞋穿?
你敢为了正义,与全世界为敌么?
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