80暗牧木桩装备有图,木桩dps就是上不来,难受死了

3.3.5:暗牧木桩测试与DPS分析指南
  以下是作为一个暗牧必然得准备好的事,所谓工欲善其事必先利其器,没准备好这些就别谈dps。
  没4T10的必然天赋:
  有4T10后该点出的天赋:
  就是拿走强化心爆5点,2点放强化吸拥,剩下3点任意 (个人选择::心灵专注 1/1, 暗影亲和 2/3)
  变换插槽:混沌的天焰钻石
  红洞/无色洞: +23法能 (珠宝可放+39法能)
  黄洞:+12法能+10加速 (命中没满可放+12法能+10命中)
  蓝洞:加成超过5法能时使用 +12法能+10精神, 加成为5法能时可考虑放弃加成使用 +23法能。 保证身上最少2个 +12法能+10精神 的宝石以触发变换宝石特效。
  头: +30法能+20爆击 (祈伦托声望)
  肩: +24法能+15爆击 (霍迪尔之子声望) & +70法能+15爆击 (铭文学专用)
  背: +23加速 & +27法能 (工程学专用) & 光纹刺绣 (裁缝专用)
  胸: +10全属
  腕: +30法能 & +76法能 (制皮专用), 锻造记得打洞
  手: +28法能 & 超速加速器 (工程学专用), 锻造记得打洞
  腰: 打洞
  裤: +50法能+20精神
  鞋: 冰行者 / 巨牙活力 & 硝基推进器 (工程学专用)
  戒: +23法能 (附魔专用)
  双手武: +81法能
  主手武: +63法能 / 黑魔法
  必用暗影雕纹, 精神鞭笞雕纹。
  另配影散雕纹或心灵烙印雕纹。
  技能等级
  大部份人都以为自己只要在训练师里把能学的都学完, 使用的技能就都是最高级的。
  但实际上并非如此。
  自从引入双天赋后, 很多人在转换天赋后并没有发现他们的副天赋热键中的技能并不是最高级的, 算是双天赋系统的常见毛病吧。
  这是最容易被忽略却又最难被发现的失误。
  建议***rankwatch ui以避免杯具发生。
  当以上的都准备好后, 就可以准备去打木桩了。 打木桩有以下基本条件。
  木桩状态
  首先得找的是一个首领级木桩。
  打首领级的未命中机率比80级高13%, 而且有部份抵抗和爆击减免。 所以打首领级和80级是完全2回事。
  另外得确保木桩上没有丝毫会影响你dps的debuff, 例如元素诅咒, 愤怒图腾, 十字军之心等。
  要小心的是, 最近系统ui加了一个功能是只看你对目标所加的debuff, 勾选了的话将会完全看不到别人上的debuff, 切记别勾选。
  安全一点直接找一个没人的主城去打就对了, 联盟首选达纳, 部落首选银月。
  自身状态
  你只需要2个buff: 心灵之火, 神圣精神。
  其他甚么食物, 精炼, 或者别人帮你上的buff, 通通点掉。
  测试时也别喝野性魔法/速度药水。
  这里有一个例外: 炼金专用的 "北方精炼药剂"。
  这算是专业技能加成, 不算额外buff。
  战斗时间
  最少打5分钟, 看痛的跳数就是大约100跳以上。
  战斗时间够长才能减低人品和触发效果对平均dps带来的影响。
  请尽情运用你的恶魔来达成这条件, 你有钱的话甚至可以喝大蓝。
  不过千万别用影散。
  当以上所有都确认好, 在一个稳定网络支持下, 回满魔, 开始专注你的输出。
  这段时间请避免受到骚扰。
  经过专注的几分钟后, 成果出来了, 是时候进入正题了。
  Recount各种数据, 该如何分析呢?
  1. 技能分布
  依次来说, 伤害分布占最大的必然是鞭笞, 第二是触, 再来是瘟疫, 然后是痛, 最后是强化瘟疫。
  这里没考虑心爆的比例, 主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法, 有多有少。
  在有4T10的情况下, 各技能所占总伤如下:
  鞭笞+心爆 = 51-56%
  触 = 20-22%
  瘟疫 = 12-14%
  痛 = 9-10% (若使用冰晶则会多2%)
  强化瘟疫 = 2。5-3。5%
  死 = 0%
  要是你鞭笞+心爆的比例不到50%, 代表鞭笞的衔接出问题。
  一般都是用了不断鞭宏令每次鞭笞之间延迟加倍, 或者太早按鞭笞导致不小心吃掉上一次鞭笞的最后一跳。
  要是死不是0%, 代表技能使用出错。
  因为死的dps比鞭笞/心爆都低得多, 打木桩是不会用死的。
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贴数:33&分页:易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:16:19 2013), 站内 && 黑庙的DD? && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 说的是现在。话说回来。。有哪个版本暗牧DPS很高过?
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:17:55 2013), 站内 && 读不出条或者直接秒的话 哪个职业都一样 && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 不是比死了强的问题,是你没那个机会已经死了的问题。。
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:18:35 2013), 站内 && 好像是 那个版本是火毁
【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 这个肯定还是被wl碾压啊。
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:20:43 2013), 站内 && 其实还好 术爷和贼二子cd太长 亲儿子不屑于比这些&& ms的15s加速盾或者10s的羽毛不算太短腿&&比如打索克的时候
【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 我说的是常规DPS,法爷、术爷、猎爷和贼儿子
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:23:46 2013), 站内 && 永久的?&&求指教。。。。。 && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 术士和贼都有永久的50~70加速您不知道么。。。
: 人家又有瞬移加速又不弱,岂是暗牧这小短腿能比的。。。
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:29:23 2013), 站内 && 呵呵
不考虑负面影响,在必要的时候作为dps想给谁加血就给谁加 想加多久加多久这个优势&& 教主你的ss是没法比的
不带这种为了黑而黑的&& 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 当然有负面影响,不过在必要的时候想开多久开多久这个优势 暗牧是没法比的
: wl 耗血,贼耗能量,不过都是想用多久用多久的
姚总 你怎么看? && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 60.247.46.*]
易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:49:23 2013), 站内 && 为啥总要预设个前提在讨论呢
为什么am加血面对的都是跑位不及时的dps
为什么你的dps加速时间长了就能保证不死 am的加速时间长了就必死么 && 正面回应你一下:暗牧自己本身的定位就是个辅助性的dps&&不是纯dps&&所以开荒带的多
点 增加容错率和机动性&& 很多时候 停手给dps套个盾或者拉下血线比读个心爆要有用的
多&&要是ms切白治疗能刷团 切黑dps能登顶的话 估计别的职业都要去撞死了&&
术爷 法爷和贼爷的定位就是用来打人的 要是打不出伤害那要你干嘛&&
不说特定版本的特定职业 混合职业的几位 哪个的dps能全面碾压纯dps职业? && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 对不起,暗牧加血不能保证跑位不及时的DPS不死甚至不灭团,
: 但是DPS加速时间长可以保证DPS不死和减少意外发生可能
: 暗牧那加血能力还是别拿出来卖萌了。
: ...................
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易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:53:09 2013), 站内 && 我实在是看不惯教主ss一桶浆糊其他职业都是shit的论调 && 【 在 cainaonao (外倾*直觉*思维*知觉) 的大作中提到: 】
: 这个其实真没啥好争论的,首先特定boss特定混合职业碾压特定纯dps职业;其次dps本
来就不是一切 && --
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易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:57:31 2013), 站内 && so what&& 既然团队有am 那就是说am对团队的贡献是大家认可的 为什么要把装备让给纯dps
你觉得am不行 可以不带&&带了拿装备 有问题吗? && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 你说的没错啊,然后就到最关键的了
: sm/dru不跟DPS抢装备。。。。
: 抢也就是公共那几件,暗牧差不多从头抢到脚。。。
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易拉罐发信人: icegull007 (准备冬眠), 信区: WoW
标&&题: Re: 弱问暗牧及dps的普遍问题,真的很弱的说
发信站: 水木社区 (Mon Nov 25 12:58:46 2013), 站内 && 好吧&& 我收回原话中 其他职业就是shit 这段
大ss一桶浆糊
【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 我到现在除了喷暗牧还喷过哪个职业?
: 这职业设计出来就是找事的好么
: DPS不高,辅助不给力(相比SM/DRU)
: ...................
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参考资料

 

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