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Lv12渐入佳境, 经验 8638, 距离下一级还需 362 经验
请问各位大神,逍遥走什么属性路线比较好?
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没玩过逍遥啊
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等逍遥大神来了
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Lv13渐入佳境, 经验 9657, 距离下一级还需 1343 经验
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逍遥这个没前途的,通常都是爆伤韧性暴减
&难道逍遥就是个bug的存在!技能不行,&
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爆伤,韧性,爆减
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Lv19炉火纯青, 经验 33778, 距离下一级还需 222 经验
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内功爆伤小逍遥貌似只能打打本了哈
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逍遥一般都是爆伤路线
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逍遥可以爆伤,打架副本两不误
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Lv14渐入佳境, 经验 11693, 距离下一级还需 1907 经验
我是爆伤,除了野外打不死人其他还凑合
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Lv17炉火纯青, 经验 20150, 距离下一级还需 3850 经验
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走卖萌路线
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苹果平台下载教你怎么用才最神 论天龙八部逍遥最合适的秘籍
大家好,我又来发技术贴了,还记得是上次10W评分如何过20关虚空BOSS。相信大家已经有不少去尝试并取得成功的了。
今天我要跟大家讨论的是,逍遥到底学什么秘籍好,我在这里推荐两个。
1、龙象般若经
2、九阴真经
其实还有个昏睡的也是300秘籍换的,本以为挺适合单挑,因为睡了以后可以摆阵,后来发现二技能太B,需要读条。果断排除。
1、龙象般若经
一号技能定身,打近战蛮好用的。更有利于风筝近战。
二技能一出,自己多了个BUFF,打人额外每一下增加1200点伤害,放大就是2400,蛮可观的输出。
三技能一出,自己多了个BUFF,对面多了个DOT,自身提高会心11%,有DOT的兄弟如果被暴击,则定身2秒。这个技能说实话暴击效果不明显,特别是打人和一些副本里的BOSS。不是特别爽,实战用处略低。不知道会心高的兄弟用起来如何,反正我觉得会心和回防是这个游戏设置最离谱的人物属性。
综合评定:定身打架留一些短腿的绝对是神技。附加伤害是稳定的输出。不确定因素的暴击也会带来意想不到的惊喜。
2、九阴真经
这是我特别想去说明的一本秘籍,很多人看来这是给近战准备的。那么我告诉你,逍遥学了它,会更灵活,打法更多变,更让别人难以琢磨。我们来看看它的技能:
一技能封穴,不想多说,你懂。具体怎么用大家都有自己的看法。
二技能一定输出+瞬移。乍一看是近战为了弥补和远程的差距而设计的。其实逍遥用也很牛B的,大家无论单挑或者群殴有没有过瞬移过去惊涛骇浪人回不来的时候,一般单挑了你给人惊涛了,你得揍他吧?但是完事凌波还有5秒CD,这时候你咋办,不能迂回了,只会被别人反扑。试想,如果这个技能逍遥触发了,瞬移过去能干什么?可以惊涛,揍它5秒-6秒,瞬移走人迂回作战,没准还能骗个控制。或者再用凌波继续跟进扔控制继续揍,可进可退。
对于那种会解散工的,我推荐手快的同学特别是学习朱仙镇·盲的,二技能触发以后,点一下飞到敌人身边瞬间朱仙镇+画地为牢(洛神图状态瞬发诛仙),一定要快,然后摆八阵图,对面肯定会开半怒解散功,呵呵,不用引爆,因为诛仙+画地连好了画地结束瞬间他会失明,站着揍他就是,等他的10秒免疫过去了,引爆八阵图,剩下的就是各种蹂躏了。群架开个模式瞬移过去人堆里惊涛+诛仙再凌波回来,我只能用风骚来形容。更多具体多变的打法,大家自己研究。
三技能是增加额外伤害若干点并且是个群,是一个很好的爆发技能,绝对不弱暗器投掷,武魂三技能等,而且还是群技,不多解释。你们比我懂。
综合评定:九阴真经是为逍遥设计的,让逍遥更灵活多变的一本神秘籍。什么?神照经?除了失明有看点其他方面我不像多说。三个字太垃圾。逍遥用**的时候,切记不要闭眼睛连续按技能,即使触发了,也可以分段来用。有20秒时间不用怕会消失,时间充裕。比如你1技能封穴了,你完全可以揍他3秒走开,过个10来秒再用也不耽误,分段击杀是我比较推荐的,除非对手太弱,你可以各种碾压,打比自己强大的敌人的时候,逍遥还是要利用自己的机动性优势去打。
补充一点,如果对手是你所单挑的远程攻击的选手,感觉朱仙镇发挥不出威力的时候。如果诛仙+画地成功过了,摆完八阵图以后,一定要切回大风歌状态,潇湘夜雨打远程还是很给力的,朱仙镇打近战用好了真的很风骚,看你会不会了,这个需要自己多去揣摩实战。
(本文来源:游久网
作者:醉无痕痕)
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网易公司版权所有天龙八部玩家从潜能加点及基础属性谈打造想法
1、潜能加体力还是加身法,对于很多门派很多同学可能都存在或多或少的争议,这两种加点方式到底又有何区别?首先说一点,潜能加点除了影响到相应的人物属性加成,最重要的是影响到满心法满修炼之后,对于相应属性的加成。为了更进一步搞清楚每个门派具体的加成值,做了一回搬运工,从CYG上一些满心法满修炼号摘录了一些数据,整理成表格如下:
备注:①正常的为体力加点,括号内为身法加点。②
缺少身法加点的数据。③满心法是指心法评分4806,满修炼是指修炼评分13272。
从表中两类加点的加成来看,实际上,满心法修炼后基础属性总的加成值是一样,都是1622点,唯一的区别就是根据你的加点具体到每个属性的分配不同而已。而在这个内外功/内外防黯然失色的年代,基础属性中最重要的就是体力、身法。(显然外功门派要占优势,毕竟内功门派定力有加成)
(1)那么就来对比下体力和身法:
①大少林以1146点独占鳌头,大以1143点紧随其后,排名第三的居然是大唐门1103点。
②大以929点无可争议的拿了金酸梅奖的第一,大峨眉不甘其后以930点拿了第二,大星宿以973点也上榜拿了第三。
(中间门派明教1059,天山1102,天龙1017,逍遥1059,慕容1099)
(武当是因为灵气加成多,峨眉是因为定力加成多,星宿是为了啥呢,再看慕容的定力加成,你确定这丫的还是内功门派?)
(2)再来看看内外功/内外防/命中/闪避这六个属性,其中最重要的就是命中和闪避。
①命中项前三:唐门(5049)、天山(4802)、慕容(4548),倒数前三:星宿(2829)、少林(3270)、武当(3426)
②闪避项前三:丐帮(2027)、慕容(1979)、天山和逍遥(1818),倒数前三:少林(1006)、武当(1170)、星宿(1212)
③命中+闪避前三:唐门、天山、慕容,倒数前三:星宿、少林、武当。
(都是用毒玩诡道的,为啥差别这么大呢,哎,笑里藏刀终究不如含沙射影啊)
2、针对打架,关于角色打造的一点想法
(1)防具四孔与潜能加点、防具雕文的选择
防具四孔选择身法石头性价比太低,首先稍微留心点就发现宝石或装备属性上体力与身法的比例接近2:1,而在潜能加点及修炼加成和雕纹上来讲,体力与身法比例都是1:1;其次,单抗很难抗死你的对手,而不能抗死的情况,抗性石头作用等于零。
比如六级单抗号,6件防具抗性是420,加上子女、武魂、令牌算200点,也就是说你对于某一属性的抗性不会超过650点,而对于44新石头的4级号,减抗 35*10+武魂70+子女70+神器53+令牌42=585,再搞上2个4级双极减抗雕文就有70点减抗了,总减抗超过655点了。也就是说,6级单抗号可能连4级号都抗不死。
所以,个人的观点是,防具打双抗,潜能加点可以适当的向身法倾斜,防具(肩膀、腰带、手套、鞋子和衣服)雕文也可以适当的选择身法雕文。
(低级宝石号少倾斜,高级宝石号多倾斜,对于某些身法成长优秀的门派,比如丐帮、天山、慕容、唐门、逍遥,可以考虑多向身法倾斜,其他门派酌情考虑,比如天龙寺,血成长算优秀,命中成长第一,闪避中等,会心会防惨不忍睹,再加上门派本身有百步,很多师兄选择体力点,其实选择身法也并非不可以,提高命中的同时提高会防,尽量少用百步,让怒气回归到非枯非荣上,我想也未免不是一种选择。再算算,对于天龙寺来说,体力加点和身法加点区别是大概520点体力换520点身法,那么就是520*58*1.48=44636点血换4680命中、1560闪避、14点会心会防)
(本文来源:网易游戏频道
作者:雨下的世界)
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网易公司版权所有逍遥派的潜力点怎么加啊??????
现在主流的是身法流,不过其实人物升级的话那些点数用处并不大,全体也是不错的选择,想要玩得很高端,还是需要装备跟宝石啊
对您的评价:
逍遥身法成长是任何一个门派里是最高的 加身法
全身法 必须的
灵气 体力 身法
主流全身法2身法1体力也可以!
全身法呀。最好了
全身法,我玩的就是加身法
全身法吧。。最主流的。。
唯一的选择 身法
全身法加点,一定的
攻击力较弱的门派,全+身法勉强吧,天龙八部主要还是花钱砸石头,要想威风一下起码前期要全4石头,后半期起码全5才能混的好点
全身法 当然 如果是非人民币玩家 推荐加体 提醒下 XY的血成长不是很高 要想玩的好 就是 全身法砸石头
必须全身法,不然打怪很容易MISS!
全身法 貌似都这样加
全身法 也有全灵的
没得说的,身法
全身法吧。。最主流的。。
全加身法,因为逍遥身法加成多,另外同宝石比也合适
身法比较好
现在主流的是身法流,不过其实人物升级的话那些点数用处并不大,全体也是不错的选择,想要玩得很高端,还是需要装备跟宝石啊
身法不解释
身法 逍遥打架靠的就是身法和属性攻击
逍遥前期,挺弱的, 后期就很暴力了 。 不砸RMB的话, 建议你还是玩武当吧,
逍遥都是加身法的,也有加灵气的,不过应该加身法,
定力、体力、身法
TLBB属性和体力;才是 王道
攻击力较弱的门派,全+身法勉强吧,天龙八部主要还是花钱砸石头,要想威风一下起码前期要全4石头,后半期起码全5才能混的好点
攻击力较弱的门派,全+身法勉强吧,天龙八部主要还是花钱砸石头,要想威风一下起码前期要全4石头,后半期起码全5才能混的好点 也可以花钱买好装备,不花钱了就自己做、
全身法加点!增加会心,闪避,命中!现在好多打架门派都加身法了,当然要有宝石支持!不然那几十点潜能点微乎其危
反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复
跟随主流 全身法
全部身法。
没得说的,身法
暴力的全身法 没宝石的 建议加体力
攻击力较弱的门派,全+身法勉强吧,天龙八部主要还是花钱砸石头,要想威风一下起码前期要全4石头,后半期起码全5才能混的好点 泉三 加 体
走自己的路。。。。。。。
全身法 或 体力
全身法,身法王道
同类未解决问题
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新天龙八部逍遥怎么打造 全四极限逍遥8千属性告诉我们精通很重要
15:15 来源:游久天龙 作者:刘康
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什么是极限玩家,什么是极限逍遥,全四极限逍遥让大家看看什么才是极限的逍遥,下面是人物的具体属性介绍。
&&&&& &什么是极限玩家,什么是极限逍遥,全四极限逍遥让大家看看什么才是极限的逍遥,下面是人物的具体属性介绍。
45万的血,8265的属性,690的减抗。有这样的属性,其实装备截图有很多的成分,现在装备精通对于一个号来说,也算是蛮重要的了。
&&&&& &以上就是极限全四逍遥的所有内容,希望对大家有所帮助。如果对极限逍遥还有什么疑问的话,小编非常乐意为您解答关于极限逍遥的一切问题,在这里小编衷心祝愿您在新天龙八部中早日通关。
【评论】新天龙八部逍遥怎么打造 全四极限逍遥8千属性告诉我们精通很重要
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