WOW 3.35 LR 3.35lr生存输出手法天赋及手法

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UID7450955帖子威望0 多玩草68 草
简单舒服就好,现在一打就OT很憋屈。 大神点个吧
『陨石』心如石
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有时候现实是梦,梦才是现实。 ... ...
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额~这个 不知道说什么
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万钧 该用户已被删除
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用兽王输出 打打5人随机本还行&&想打团队副本 那你可要经得住考验啊
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Powered by巫妖王之怒:3.35暗牧输出手法入门指引
  暗牧属性选择:
  和所有的法系职业一样,我们的三个重要属性是法能,急速和爆击等级。精神和智力也影响我们的DPS,只是程度较轻。
  简而言之,暗牧的属性选择可以遵循命中(未满之前)&法术能量&急速&暴击&精神&智力。
  装备方面,对暗牧来说,暴击急速装备&精神急速装备&暴击精神装备。
  另外,关于插20急速的宝石的问题,考虑到物品等级,急速占用的物品等级较高,所以20急速收益比不上法伤(差异微小)。其次目标身上的Debuff会有对法术伤害的加成效果,这一点考虑进去的话,法伤&急速是绝对的事情。
  暗牧未毕业之前的配装阶段,命中属性少量溢出是可以接受的,不用纠结,随着装备的提升会逐渐好转。但是命中不足是绝对影响DPS的,命中未满,即便少1点,Miss的几率也是很大的。
  Miss对暗牧起手影响很大,五层交织很可能由于Miss叠到4层,痛就上去了。等痛上去之后为时已晚。所以命中属性是优先要被满足的。
  关于命中,每26.23命中等级提高1%的命中,暗牧需要提高17%的法术命中。因为天赋暗影集中提升3%命中,在加上悲惨,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。
  因为德莱尼种族天赋英雄灵气的关系,联盟暗牧的命中要求对应降低1%,为263。
  暗牧天赋推荐:
  实际上只有两套PVE天赋可供选择,一个是对于适用于大多数的暗影牧师,而另一个是针对有了4T10设计的。
  暗牧没4T10型天赋:
  暗牧有4T10型天赋:
  输出手法入门版:
  暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来计划接下来的技能顺序。
  起手式,有很多方式可以起手,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的:吸血鬼之触&噬灵瘟疫&心灵震爆&心灵鞭笞&暗言术:痛。
  普通的技能优先度(没有4T10套装):吸血鬼之触&噬灵瘟疫&心灵震爆&暗言术:痛& 心灵鞭笞。
  换句话说,就是保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。
  但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF。
  有4T10的技能优先度:吸血鬼之触&噬灵瘟疫&暗言术:痛&心灵鞭笞&心灵震爆。
  注:4T10后心灵震爆不必卡CD使用,推荐方式:在每一个吸血鬼之触的后面跟一个心灵震爆以提供恢复BUFF,打心爆不会降低DPS,除非你延迟超高。
  关于暗牧的一些说明:
  和技能优先度同等重要的事情就是总是保持施法,不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。
  保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
  当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。
  在多目标的战斗时,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。
  此外,只用当暗影之波叠到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。
| 游戏截图
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国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
  恶魔天赋
  天赋介绍:
  雕文选用恶魔守卫雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。
  天赋如:
  恶魔天赋点比较吃紧,只能留出很少的天赋点进行选择。
  镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。
  法力喂食:如果是在正常有电池的Raid活动中,恶魔卫士一般不会缺蓝,如果是在没有电池的10人团,也许你需要用一点天赋点取它。
  强化恶魔战术:DPS最大化的体现,如果缺命中的话可以从此处移点到镇压和法力喂食。
  手法及技能介绍:
  主要输出技能:暗影箭,1级暗影箭(骗灭杀),献祭,腐蚀术,痛苦诅咒/厄运诅咒,烧尽,灵魂之火。
  主要输出循环:恶魔术士是一个上手容易,打出极限难的一个天赋,说起来很简单,上好献祭,腐蚀术,诅咒以后开始读暗影箭(由于烧尽的成长性过低以及没有天赋支持的烧尽伤害太低),触发熔火之心效果以后用烧尽输出(3下,心里默念1,2,3),在BOSS 35%血量以后开始补好献祭和腐蚀术,读灵魂之火。
  从上面看,恶魔术是相当的简单的,但是两个恶魔术的DPS差距会在以下一些时机体现出差距:
  1:变身时间掌握,一般来说ICC的战斗中,嗜血/英勇要么是在起手开,要不然就是在最后开,所以建议恶魔术士起手一个变身开打(现在的触发性SP,披风刺绣起手一般都会触发),在斩杀阶段配合加速药水再一个变身,具体时间自己掌握,尽量选择在触发性BUFF较多的时候。
  2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BOSS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙,冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。
  恶魔术就木有什么分析不分析的了,一句话来说:出什么就用什么,没什么就补什么。
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