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WOW求生存猎人输出手法
还有就是LR怎么提升装备,到现在一件紫装都没有,求指点
首先来说你没装备就不要说手法了,如果是一件紫都没有,建议楼主先去下五人本,不管是英雄5人还是普通五人,或者是后面的卡拉赞5人。你都自己选择,然后攒正义点数,正义点数直接换的就是378的紫,可以换多半身了,加上副本掉的,看能进新三本就去新三本,掉378紫。基本弄齐一身就可以去随机团队了!虽然随机团队是比较便当,但是你可以练手法!具体手法我建议新手去魔兽NGA猎手大厅,也就是猎人专区看置顶的精华帖,是最适合新 ...
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&&起手钉刺 黑箭 爆炸 然后眼睛蛇&&多于的集中打奥射&&出呵***实弹效果 先 一个爆炸 然后一个奥射 在两个爆炸
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&&手法楼上说了!装备你就卖韧装,然后装等上来排新三本
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&&起手钉刺+黑剑 爆炸 3毒蛇 爆炸&&集中多就用奥射 (出荷***实弹就爆炸、奥射、爆炸、爆炸3毒蛇、、循环)斩杀阶段 爆炸 2毒蛇 杀戮 爆炸 3毒蛇 爆炸 2毒蛇 杀戮 爆炸 3毒蛇、、、装备&&先买377的R装&&然后新3+随机(如果达到372了) 接着就亲友团或是工会团了&&、、、
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&&前期可以多刷刷战场(荣誉换的装备都是390装等的),然后等装等够了,再去刷暮光新三本和随机巨龙之魂(每周一刷),有G的话可以去收个勇气的护腕和靴子,剩下的就看你的运气了。
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&&先说装备提升:&&打随机副本(5人)得378装备 用 正义点数换378 勇气点数换397装备 或者拍卖行买点装备 把装备等级提升到377 每周排随机25人巨龙 提升装备到385左右 然后每周打10人普通巨龙副本 达到395装等 开135H 400等级直接H 团&&手法&&起手爆炸 黑箭 钉刺 2个眼镜蛇 再爆炸 荷***实弹(2发免费爆炸)得处理& & 1、集中值在65以上 爆炸 奥射 爆炸 奥射 爆炸& &2、集中值在65以下 爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸&&黑箭爆炸 卡cd施放 杀戮射击能用了 卡cd施放 以上技能 全部cd 集中值溢出的话 无脑奥射 始终让集中值保持在50左右&&T13效果 非常的imba一个眼镜蛇回18集中值&&生存LR 的手法一句话概括的话就是:卡cd施放黑箭、爆炸、杀戮 不损失爆炸的每一跳 让爆炸尽快进入冷却。哪里亮了点哪里...
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转发朋友圈立即参与抽奖iphone7、QB、万套皮肤应有尽有!>>>>>>军团再临职业测试:生存猎输出手法探索
军团再临职业测试:生存猎输出手法探索
10:30:50 条 来源:NGA 作者:EventideGH ]
军团再临职业测试:生存猎输出手法探索
接下来是生存猎的天赋
使用侧翼打击时会随机获得一个buff 一共有4种
分别是40%暴击率 40精通100%急速 20%移动速度 数值相当可观
减少陷阱15秒的冷却时间 这个天赋偏向 或者配合T3天赋达到一定战略意义
使用猛禽一击时可提高5%攻击强度 持续8秒 最多可叠加8层
T1天赋在PVE中主要是animal instincts和way of Mok&nathal 之间抉择 同样是很强大的天赋 第一个天赋比较简单 做到卡CD使用侧翼打击即可 美中不足的是20%移动速度对PVE输出没有直观提升
而第3个天赋要求做到用猛禽一击来叠满5层buff以后再开启雄鹰守护进入爆发 同时中间穿插猛禽一击来保持BUFF层数
这曾经是WOD中的T1天赋 使用逃脱后解除移动限制效果并且加速60% 持续8秒
逃脱获得2层充能
使猎豹守护持续时间增加3秒 注意 由于猎豹守护本身有2段效果 所以是实际延长6秒
90%的加速时间提高3秒 30%的加速时间再提高3秒
替代焦油桶 能够造成额外的伤害 而这500瞬时物理伤害与爆炸陷阱的5秒内857火焰伤害相比 还是较低
让冰冻陷阱能够造成伤害 但是外界伤害依然会打破冰冻效果
替代摔绊 可40码施放 不得不说是追杀远程的神技 一个近战不仅有冲锋 还有远程减速技能 实在强大
向目标扔一个炸弹 3秒后爆炸 造成809 AOE伤害同时击倒
与宠物一同伪装 破隐一击造成10%额外伤害
掷斧 扔3把斧头 每把可以造成2616物理伤害 这个技能需要远程施放 并且要引导 有5码盲区 拥有2层充能
掷斧由于无法近战施放 适合pvp中使用 而黏性炸弹伤害仅仅相当于一个爆炸陷阱 主要还是追求击倒效果 因此这层天赋对dps而言意义不大
狩猎刺激 显然这个天赋没有做好 依然只能减少奥射 瞄准和多重的集中值消耗 而这几个技能已然不存在生存猎的技能书里。。 而且打木桩试了很多下生存猎压根不会触发。。。
龙火陷阱 替代爆炸陷阱 8秒内造成6856火焰伤害 同时周期性对周围敌人造成270伤害 这天赋使得爆炸陷阱伤害大大提高 AOE技能
简单粗暴 直接获得3层猫鼬撕咬充能 起手用完一开始的3层以后可以立即补满并打到6层 1.5分钟CD
关于这层天赋 狩猎刺激是减耗的存在 就算修正了也就是减少猛禽一击的消耗 或许可以配合T1天赋中莫克纳萨之道使用 然而生存猎不太缺集中值 因此竞争力不大
主要在龙火陷阱和毒蛇猎人中抉择 龙火陷阱更偏向AOE而且需要T7天赋支持 而毒蛇猎人则是单体的最佳选择
Carve能够传染撕裂从而达到极大增强长时间aoe的能力
撕裂的周期性伤害有几率给予玩家猫鼬撕咬的层数可恨不能跟前面一个天赋一起点出来 不然生存猎这aoe是要逆天
使得猛禽一击和carve能够同时打上毒蛇钉刺 兼具aoe和单体输出的被动
这层天赋中第一个显然是aoe而第二个则是单体 第3个相比之下就鸡肋的多 尽管可以同时增加aoe和单体能力 但是这个毒蛇钉刺的伤害相比于撕裂而言不够强大 而单体场合也远不如额外猫鼬撕咬来的厉害 所以还是根据boss具体情况选择第一或第二个天赋更为恰当
哨卫箭塔 往地上丢一个哨卫箭塔 持续15秒 冷却1分钟
长这个样子
伤害一发170。。简直。。。。惨不忍睹。。。。。暴雪爸爸快出掠夺者套装箭塔跟着主人一起放技能不能再等
强化陷阱
冰冻陷阱被打破时 目标和周围敌人减速50% 持续4秒
爆炸陷阱额外每秒造成500伤害
焦油桶 敌人会被定身4秒
精钢陷阱 额外造成500物理伤害
龙火陷阱 龙火能蔓延到周围的敌人 相当不错的aoe技能
这层天赋看来又是暴雪设计失误了 因为生存猎人压根没有杀!戮!命!令!
一开始以为可能影响侧翼打击 试了下 也不是
不过还是说下吧 狂野系造成流血伤害 6秒内额外9582伤害
坚韧系使得宠物减少15%受到伤害
狡诈系使得宠物额外造成10673伤害并且减速
所以 在这个beta版本下 生存猎人选择陷阱专家更为合适
在PVE输出方面 天赋需要考虑的主要是T1 T5 T6 T7
T1天赋中animal instincts和莫克纳萨之道都是不错的选择
T5龙火陷阱适合AOE而毒蛇猎人适合单体输出
T6屠宰场因为能够传染撕裂而成为相当强大的aoe天赋致死之伤则是单体输出的选择
T7哨卫的伤害目前很低 未来版本也许会加强陷阱专家配合龙火陷阱效果不错 而野兽守护目前看来还是兽王的天赋 看来暴雪并没有设计成生存版的 需要等待未来build跪求魔兽世界生存猎人副本输出手法_百度知道&|&┆┆┆┆&&
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作者:lyn|时间: 10:12:25
近战猎人终于圆梦!魔兽7.0生存猎输出模式前瞻
摘要:因为魔兽世界7.0Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS。
一,前言
因为Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS,考虑到新的英雄职业恶魔猎手的加入,可以想象未来在Raid中生存猎的地位是岌岌可危的。另一方面我们可以想象在7.0中一下子新增了3个近战职业(生存猎,恶魔猎手,刚正面的狂徒贼),在战场和竞技场中,竞争更趋白热化,可谓全民大乱斗时代。
二,天赋
莫克纳萨之道:猛禽一击的攻击使你获得1层莫克纳萨的战术,使你的攻击强度提高5%,持续8秒,可叠加5次。
远行者:逃脱现在有2层。
精钢陷阱:向目标位置发射一个精钢险境,使第一个敌人无法移动,持续8秒并在20秒内造成XX点流血伤害,其他伤害将打破定身效果,代替冰冻险境。
飞斧:向你的敌人投掷3柄斧头,每柄斧头都可以造成XX点伤害。
龙焰陷阱:向目标位置投掷一个龙焰陷阱,爆炸并使敌人燃烧,在8秒内造成XX点伤害,使其进入恐慌状态,在此状态期间,火焰会周期性的灼烧周围的敌人,造成XX点伤害。
哨卫炮台:召唤一个持续15秒的炮台用火焰射击附近的敌人。
三,主要技能
主要技能:猫鼬撕咬(8码距离、10秒充能、瞬发、最多可叠加6层):残忍的攻击,试图切断敌人的四肢,造成0%武器伤害的物理伤害。
猫鼬撕咬造成伤害的3.5秒内再次施放伤害会提高50%,最多叠加6次。
侧翼打击(50集中、8码范围、6秒冷却、瞬发):你和你的宠物同时攻击目标。你造成武器伤害250%的物理伤害,你的宠物造成XX伤害。
如果目标正在攻击你,你的宠物造成的伤害提高50%并造成大量威胁。如果不是,你造成的伤害提高50%。侧翼打击有双倍的几率触发狩猎伙伴。
裂痕(35集中、8码范围、10秒冷、瞬发):在目标上撕裂伤口,在12秒内造成造成XX+XX%攻击强度的物理伤害伤害。猎人版撕裂。
猛禽一击(25集中、8码范围、瞬发):一次险恶的攻击,造成150%武器伤害的物理伤害。猎人版英勇打击。
削凿(40集中 8码范围 瞬发):对你面前所有敌人的一次大规模攻击,造成90%武器伤害的物理伤害。猎人版顺劈。
四,输出循环初体验
如果你以前一直是个远程DPS,从未体验过近战的话,你可能需要一点时间来适应生存猎的输出节奏。刚进入游戏第一个任务就是获取神器的任务,这个任务耗费大概15分钟,而且并不困难,可以很好的让玩家适应生存猎的新技能和输出循环。生存猎没有之前版本稳固射击类似的回复集中值的技能。作为补偿,猎人的集中值恢复速度加快了2倍甚至更多。
猫鼬撕咬是生存猎最重要的输出技能,他不消耗集中值,也不会产生集中值,而是有一套独立的充能机制。保持猫鼬撕咬的高buff可以使DPS最大化,这需要在穿插其他技能时,每3.5秒使用一次猫鼬撕咬。90级天赋致命创伤可以在使用裂痕技能的时候有几率获得一层猫鼬撕咬。精通越高,宠物攻击的时候有更高的几率获得一层猫鼬撕咬。最高可以保持6层猫鼬撕咬。2分钟的大招雄鹰守护和1分半钟的大招毒蛇猎手都可以让猫鼬撕咬瞬间叠满。
其他的都作为填充技能使用,侧翼打击(6秒CD,50点集中值)是单体输出优先级最高的技能之一,如果你点了动物本能天赋的话,每次使用侧翼打击都会你获得宠物的本能,为你提供一个随机的战斗增强buff,经过测试,主要有以下几类buff:40%爆击,100%急速,40%精通或者20%移动速度。而猛禽一击(25集中值,瞬发)是最主要的倾泻集中值的技能。在其他技能冷却CD时使用。裂痕(10秒冷却,25集中值),是生存猎最主要的DOT伤害技 能,AOE靠削凿。在守护方面,雄鹰之怒技能是神器特质唯一一个主动技能。
所以,猎人的输出循环基本就是:侧翼打击CD到了就用,裂痕保持目标DOT,猫鼬撕咬尽量等叠加到3层或以上使用,猛禽一击倾泻集中值,爆炸陷阱或者炮台CD到了就用。
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发布时间:14-05-28 14:39
来源:魔兽世界官网
作者:魔兽世界官网
责任编辑:路遥
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