元素萨满 和 治疗7.0元素萨满天赋加点点

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魔兽世界6.0元素萨输出顺序和天赋选择
发布时间:14-10-31 11:04
作者:kbd518
责任编辑:路遥
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  1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release
3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BUFF)怒火释放天赋的DPS也的确明显低于元素冲击天赋。(战斗日志)
  结论:元素冲击天赋+先祖迅捷天赋
  2、属性选择上,根据SIMC测试分析的结果,精通、急速、暴击三者的收益接近,精通略优于急速,急速略优于暴击,这个根据每个人的属性权重相关,但是基本处于平衡,溅射远远大于其他属性,智力收益最低,1智力&1急速或者1精通或者1暴击或者1溅射。
  结论:溅射&精通~=急速~=暴击&智力
  3、输出手法上基本与5.4时相同,唯一有较大变化的是在单体输出时现在需要加入地震术这一技能。在木桩测试以及SIMC测试中,
每秒伤害最高的是大地震击,其次是烈焰震击,其次是地震术和熔岩爆裂。在伤害比例中,地震术也仅次于闪电箭排名第四。因此可以看出地震术的优先级还是相当高的,考虑到熔岩爆裂的触发机制问题,因此6.0.3目前的输出手法大致如下:
  起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术
  循环:和5.4基本相同,有瞬发熔岩爆裂、满层大地震击、或者要补烈焰震击的情况下,优先这些技能,如果以上技能都不满足,则释放地震术,其余用闪电箭填充。
  4、在以上的分析结果中,有些是根据装备的属性改变而变的,特别是精通、急速、暴击这三者的属性收益几乎持平;至于地震术在输出循环中应该放在怎样的位置,例如当元素冲击和地震术同时都CD好了时或者不是顺发的熔岩爆裂的情况下,应优于先释放地震术
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百万伏特!7.0元素萨满天赋及神器介绍与升级推荐
首先感谢EK和猴子菊苣给我测试的机会,终于从一个数据库搬运工转变为一个体验者。
首先感谢EK和猴子菊苣给我测试的机会,终于从一个数据库搬运工转变为一个体验者。
本帖对最新的元素萨满天赋进行了翻译,并推荐了适合升级的天赋,欢迎各位喜欢元素天赋的萨满前来讨论。另外各个天赋数值相信还会调整,本文对天赋推荐基于当前版本。
  第一层(15级)
烈焰之路:你的熔岩爆裂的伤害提高5%,并使烈焰震击能够扩散到目标附近的一个目标身上
大地之怒:你的伤害性技能会时使大地环绕在你的周围,持续6s,造成50%SP的火焰伤害
图腾掌握:召唤4个图腾来提高你的战斗能力,持续2分钟。共鸣图腾每秒产生1点漩涡。风暴图腾使闪电箭触发元素过载的几率提高10%。灰烬图腾使烈焰震击的持续伤害提高20%。顺风图腾使你的急速提高3%。30秒冷却。
个人评论:烈焰之路为单体最强天赋,加上传染机制,带来更多高伤害的熔岩爆裂;大地之怒继承了WOD的精通,在移动站有很好的表现;图腾掌握属于初期副属性较低时候,会选择,另外更多的元能,更多的地震。
目前练级过程中,推荐大地之怒,元素萨缺少控制技能,我们只能边打边跑。
  第二层(30级)
阵风:一阵风将你往前推,15秒冷却
先祖指引:在接下来的10秒内,你20%的伤害、治疗,将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值
狂风图腾:在目标位置召唤一个拥有施法者2%最大生命值的图腾,不断使10码内穿过的所有盟友5秒内移动速度提高60%,持续15秒,2分钟冷却。
个人评论:这层毫无疑问的选择阵风,元素萨终于有个位移技能了。而狂风图腾属于Raid向天赋,等着以后各位团长发挥作用吧!至于先祖指引?还是那么鸡肋。
  第三层(45级)
闪电奔涌图腾:在目标位置召唤一个5点生命值的空气图腾,收集周围空气中的电能,并在5秒后爆炸,使8码内的所有敌人昏迷5秒,45秒冷却
陷地图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的大地图腾,持续20秒。该图腾每直到主动取消秒作用一次,使10码范围内的所有敌人定身,持续5秒。受图腾影响过的敌人不会再被定身,但移动速度降低50%,30秒冷却
巫毒图腾:将8码内所有目标变为青蛙,30秒冷却
个人评论:控制向天赋,请根据Raid使用。另外练级过程中推荐使用陷地图腾,问我原因?因为能减速!!好吧,其实它是三个钟CD最短的。
  第四层(60级)
元素冲击:依靠元素的力量攻击目标,造成577.5%SP的元素伤害,并且使你的暴击,急速,精通中的任意一项提升1000点,持续10s,40码范围,2s施法,冷却时间12S
先祖迅捷:永久性地使急速提高10%,攻击速度提高10%
元素回响:熔岩爆裂现在有2层充能,其他重置这些法术和技能冷却时间的效果提供1层。
个人评论:7.0的元素冲击更加有竞争力了,当元素冲击过载时,获得的增益也是双份的,缺点就是不能获取元能。
先祖迅捷和元素回响跟WOD没有区别,都是属于提高急速性的。
练级个人推荐先祖迅捷,少读点条,多几发闪电箭。
  第五层(75级)
元素融合:使你获得熔岩奔腾的几率提高5%。
元素尊者:你的土元素和火元素图腾会召唤出强大的原始元素,其威力比普通元素高80%。它们拥有额外的技能,并听从你的指挥。此外你的风暴元素图腾也会有同样的效果
震级:受到烈焰震击影响的目标站在地震术内时,一团熔岩会在他们脚下喷涌而出,造成额外伤害。
个人评论:练级而言,元素融合完胜,元素尊者谁练级会点它啊!震级就是个笑话天赋。
  第六层(90级)
避雷针:你的闪电箭/闪电链有10%的几率为目标标记为避雷针,持续10秒。当你施放闪电箭/闪电链,也会对所有避雷针的目标造成额外的20%的伤害
风暴元素:召唤风暴元素,攻击召唤者的敌人,取代火元素,持续60s,冷却时间5min
余震:你的震击法术返还25%所消耗的漩涡
个人评论:练级的话推荐余震,最新的build从震击法术扩大到所有法术,我觉得是暴雪爸爸唯一点赞的一个改动。风暴元素单体最强。
至于避雷针?这触发率太感人了,我有次测试图腾掌握,连放了两次图腾,就触发一次避雷针。另外用闪电链只有第一个目标能触发避雷针(也有可能我脸黑)
第七层(100级)
升腾:使你变成火之升腾者持续15秒,使熔岩爆裂没有冷却时间,同时熔岩爆裂伤害提高等同于你的暴击, 3分钟冷却。
冰怒:朝目标投掷寒冰,造成180%法术强度点冰霜伤害,并使下4次冰霜震击的伤害提高400%。产生30点漩涡。2秒施法,40码,30秒冷却
岩浆图腾:在目标召唤出火焰图腾,爆发出岩浆之力。每3秒对8码范围内的所有目标,造成(1+45.6%SP)火焰伤害,持续15秒,60秒冷却
个人评论:冰怒表现不俗,推荐首推,毕竟高伤害下还有减速。升腾现在加入了暴击加成,单体较适合。岩浆图腾对比WOD版本来说,可以忽视了。
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