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DNF属性修复后体力和HP最大值收益详解
13:57:28发表 | 来源:52pk | 作者:佚名 |
昨天日志里提了一下,现在属性修复后体力卡和HP卡收益对部分人会产生变化,结果很多人就以为体力的收益超过了HP最大值,体力卡也开始有被炒的迹象,那我今天就专门来解释一下。你们真心误会了我的意思了。
先声明一点,什么所谓的体力越高体力卡收益越大的理论是完全错误的,有些人信奉的什么体力1000以上体力卡收益超过HP卡,也是完全的子虚乌有!
理论上来说:体力越高,HP最大值收益越大而体力收益越小。至于体力卡加的防御暂且不提。
我本来的意思是属性修复,导致数据变化,有的职业体力收益和HP收益会有变化,或者说,我针对的是那些本身堆最大HP的人。而非体力高的人群。
下面来详细举例解释:
公式还是之前的:
体力卡对实际HP增加值=全装HP/(1+全装体力*0.004)*体力卡的体力*0.004
HP卡对实际面板增加值=显示的实际效果值=HP最大增加值*(1+体力*0.004)
首先是没有堆HP最大值的情况:
如果你本身没有堆HP,现在属性修复后,HP卡收益只会更大,而体力卡收益则相对更小。
例如这个没有堆血的狂战:
按公式计算一下:
体力卡对实际HP增加值=32*0.004)*35*0.004=1017.59
HP卡对实际面板增加值=280*(1+)=1469.44
依旧是HP卡收益更大,而且比未修复属性之前的差异更大。
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举出本人的例子70红50-55眼职业套:血侵套,幻影手镯、远古1项链、高科技戒指、泰拉石巨剑、白虎之魂、人穷...以后就不穷了!
2 q( J8 D' F* L) H, D
本人体力793,血量25807,物理防御17699,【去除一个手镯66体力】。3 S& `' e( q( |% F
现在是:7 _; H4 t! w# i: l&&o+ K
体力727,血量24174,物理防御17315! r) W3 w% h) ?, h' Y& F
1体力可以增加血量:()/66 = 1633/66 ≈ 24.
1体力可以增加物理防御:()/66 = 384/66 ≈ 5.5 b$ {6 s' I% {9 I( j1 j
23体力卡片:23*24.7 = 568.1HP& && &&&23*5..82 = 133.86防御&&这点防御大家基本无视3 t7 w% f7 {, A0 e9 p, i8 K& R
250HP卡片:本人是获得最大值1042
大家可以参考23体力与250HP&&个人觉得还是250HP好!% O1 h, Q% `! Q&&y( ?0 I5 c&&]4 c: C
8 H/ a% V0 }: n3 S. v" e) O
还有一部人玩家说体力高的话就可以堆体力,HP就加的多,我想问有几个人体力能有1200+的,所以250HP很不错的选择!
; j( u6 M1 ^' T+ t1 Y6 p" V8 g1 `) K
本人无聊赶工出来的!因为网上还没有一片文章、论文说出1体力能加多少HP的,所以在下献丑了。
&&|+ l&&r3 h0 G( d- e3 R. m, m2 L
希望大家支持下呗!顶下.顺便粉粉我呗!...感激中!
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我要击败罗特斯 请你 帮帮我吧 . ...
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UID2682896帖子威望1 多玩草704 草
除了圣骑 余下的职业都是堆HP比堆体力划算+ A&&\0 |' d. D" S" b/ U. M! _( h
你说体力加防?&&x( N% S+ \&&K1 f& V& e2 e
你赢了……
1.钱少时别强化
2.别拿吃饭家伙拼RP
3.刷图+7其实足够
4.决斗+10打不过的 +11也不一定打的过
5.没不玩的想法别去砸+10以上的牛武器
6.多看多学别人用+0蓝武的技巧
7.什么时候都别忘记前6条
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昨日繁花,今日空枝
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PK的话 什么职业都需要堆防御的吧 也就是体力
万年潜水党
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其实我比较在意LZ的签名
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UID9706248帖子威望1 多玩草60 草
驱魔堆体力可以吗?: L; B* _, @" E/ i
[ew55] [ew55] [ew55] 好像35体力更1000血卡效果差不多呀!
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3L,体力不加防御,你赢了!估计你没有玩过DNF
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每250体力是HP翻一倍??
我数学差,1点体力是多少请LZ自己算??
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有谁体力那么强大啊...
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