我硕思闪客精灵教程下好了,不回玩,好多东西不会,你能教我么,我在...

你们在微机课上都偷偷玩过什么游戏?
(已更新)初中的时候我所知道的:(没有网,配置差) 魔兽争霸3红色警戒2 尤里的复仇 CS1.6 合金弹头(模拟器) 拳皇(模拟器) 东方project 官方stg+格斗 洞窟物语(这是我推荐给同学的) 星际一 扫雷 空当接龙 蜘蛛纸牌 三维弹球 其他DOS游戏 其他winkawaks游戏 (逗一点的): Photoshop 画图 MsOffice自带vb编程 屏幕保护 不知大家玩没玩过这些: 洞窟物语(之前提过) (PC-98模拟器)东方project 1-5(貌似第一部是打砖块)
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DOS时期的微机课就不说了,那时候玩过的DOS游戏是一款双人闯关的,角色长得像侦探,戴着帽子,一个胖子一个瘦子,可以跳跃还可以吃光盘空格发波,谁知道名字可以告诉我,好早好早的了。后来第一次上有Windows 98的微机课特别激动,自以为是地让同学从他家里带软盘给我,然后我回家把CS1.5拷贝到软盘里,试图在微机教室里玩局域网CS。回家后,我兴冲冲地把软盘插入软驱,听着那咯吱咯吱的声音,我右键把桌面上CS1.5的快捷方式发送到了软盘。然后第二次的微机课,同学们万众瞩目我的课机会运行传说中网吧才有的CS1.5...后来我故作镇定,跟同学们说咱们下次找一个有光驱的电脑,我把家里的光盘带来....同学们都信了...请脑补一个想装逼的少年在万众期待下装逼失败然后又成功忽悠同学的样子...后来,我在微机课玩的游戏是这个:最早的《魔塔》是集成在《扑克》里的,后来因为玩的人很多,作者就开发了独立版。之所以喜欢玩也是因为游戏体积超级小,绿色免***,那时候我们用的128M或256M的MP3随身听都可以装得下,而且游戏足够好玩,玩一节课绝对玩不够玩不腻。像扑克,那时候我们同学之间还研究它是如何实现「读心术」的,像魔塔,我们课下会各种讨论通关攻略,比如到多少层该先打谁先吃什么,甚至晚上睡觉都在讨论。在蔡文胜投小游戏之前的几年,Flash是最火的,那时候为了能在微机课上玩Flash小游戏,我会从家里把swf文件与Flash播放器压缩到MP3,然后上课的时候偷偷玩。那时我常玩的游戏有:对了,早期想在微机课上偷偷玩游戏非常考验个人演技,比如我们最后一排的同学会全程目不转睛地望着老师的娇容,装得好像是在认真听课,实际上在用键盘操控着游戏...反正我们最无聊的时候还会把C盘的各种目录研究个遍,包括任何可执行程序和屏保...很怀念《网友世界》和《电脑迷》的CD里送的Flash游戏,那时候还没有机械迷城。不过挺羡慕其他知友,你们学校的微机配置都好好啊,我那时用的机子最多才256M的内存,而且后面还禁了光驱和USB,BIOS也进不去,除非拆机箱拔电池,羡慕你们还能玩模拟器拳皇合金弹头T-T暴露年龄否?
我讲个非主流的“游戏”----“聊天室”。微机老师比较牛逼,我们小学微机课的电脑真的、真的是一个游戏也没有...纸牌?对不起没有。扫雷?对不起没有。excel的彩蛋赛车?对不起当时我们不知道...U盘自己拷?对不起当时没U盘..软盘?对不起软盘不会用..光盘?对不起光驱被老师卸了...所以我们安安静静听课学知识么?曾经是。后来某一节课,微机老师教了局域网共享文件。呵,简直是打开了新世界的大门!A同学建一个txt文件,另存为“X年X班聊天室”。B同学发现了该txt,打开,加一句话,保存,共享,并告诉旁边同学。C同学发现了该txt,吖,这么热闹啊,加一句话,保存,共享,并告诉旁边同学。....版聊新时代就这样开启了..虽然实时性比较差虽然聊天记录容易被篡改但是它有一个跨时代的创意:匿名聊。可以吐槽某老师可以说言承旭真他妈帅,昨晚的《四驱兄弟》真他妈燃可以表白、爆料狗蛋其实喜欢柱子,明子其实暗恋羊...甚至有老司机手敲了作业***抄作业也行,只要你不怕被“好心人”改了几个数(啊多么痛的领悟...)就行在微机室,没人知道你是哪条狗所以我感叹:人民群众的智慧真的是无限,哪怕教室里只有纸笔,我跟同桌也能玩五子棋,就算你微机老师道高一尺藏尽了所有游戏,也想不到众小学生们用有限的资源能开发出一款“聊天室”。还有,在懵懂无知且“资源”匮乏的年代,我们居然这么容易满足且乐此不疲...在各类精良游戏触手可得的今天,我竟怀念起那个low逼至极的“聊天室”...
多图,手机慎点!泥萌真会玩,相比之下我感到很惭愧。来发张大学英语课经常玩的一个“游戏”镇楼:----------------------------------------------------------------------------小学时期玩过的游戏有:word的各种自选图形和剪贴画纸牌:只会玩一张一张发牌的,维加斯版的只过了一次。通关的这个动画,想想就Excited!潜艇大战:最多打到水母那一关就撑不下去了。dxball(打砖块):很喜欢的一款游戏。打雪仗(flash小游戏):每次都先把自己方的其他两个人拖到边上,只操控一个来打。最后一关敌方上来的两排人太凶残了。坦克大战:经常一不小心把自己的老家给端了。推箱子:箱子上绽开的,仿佛一朵朵菊花。祖玛:很喜欢那只吐豆子的小蛤蟆,萌萌哒金山打字通:高票说的那个,既可以获得快乐,又能够提高姿势水平。直接盗最高票的图了。office自带的赛车小游戏(2000*WC):可以发射子弹,也能往路面上倒油,车的颜色可以换,最喜欢开黄车。三维弹球:有时候也打开自动模式,看电脑玩。蜘蛛纸牌(只能玩通单色的)超级玛丽(这个不用说了吧)Rats!(炸老鼠):最喜欢听老鼠们XX的时候发出的“嗯嗯啊啊”的声音,是我太污了吗?多啦A梦钓鱼:钓到小夫得3分,钓到胖虎得5分剩下的想到再来补充----------------------------------------------------------------------------上初中以后能联网了,主要就玩4399的小游戏:上古神器II:打了很多遍,感觉宇文拓特帅。过关斩将-小小9号作品:Boss经常打不过去,得用无敌旋风踢。马里奥赛车:扔龟壳很好玩。拳皇:每次加载好久,后期人物出的越来越多了,但还是最喜欢用Kula.狂扁小朋友:我一般都会挂在忍者那里,玩这游戏的乐趣不在于赢,而是和小朋友们抢球(足球&篮球)。闪客快打4:稍有常识的人都会看出,如果我们的跑车继续向前……黄金矿工:技术不行几波走。名字打架(MD5 Flash大作战):看看谁的水平更高。以及各种塔防游戏还有就是从家里自带的口袋妖怪扫雷:我都玩初级版和自定义的,24*30尺寸,10个雷有同学打cs,说实话我不太会其实我玩的最多的是屏幕保护程序。因为往往老师管控较严,没法用手操作。就调出屏保的预览,看那个翻来覆去的迷宫,代入感超强。有的时候会给学校的电脑做碎片整理,盯着那个动画看。也喜欢创造文字组成抽象的图片。初中毕业以后就没有微机课了,想想还怪怀念的。----------------------------------------------------------------------------最后再说一个小学时候自创的,超超超级无聊的游戏:准备工作:打开“画图”软件(当年是Windows 98 的版本)1.新建一张画布,用染料桶涂黑2.放大到最大倍数(以前是8X),用橡皮擦来擦,也可以涂涂写写。在暗黑的屏幕上,摩擦摩擦。在暗黑的屏幕上,摩擦摩擦。擦起来,能获得一种搞破坏的时候才有的邪恶快感,比双十一剁手还爽。3.缩小到正常模式,看着还挺有成就感的。这款游戏,玩起来就跟吃了炫迈一样根本停不下来,擦完了涂黑从头再来。这款游戏,玩起来就跟吃了炫迈一样根本停不下来,擦完了涂黑从头再来。就算是现在玩起来,心中还是有一种莫名的激动。这是我从小学一年级一直玩到三年级的游戏。为此,周围同学和老师给我的评价都是:我从未见过有如此低级趣味之人。结语:大家也差不多看出来了,我玩游戏水平就是个菜。仔细回想了一下,我似乎就没认真听过几节微机课,全是各种玩游戏(逃
金山画王!
今天突然想起来简直是小学时美好的回忆!
我就不信只有我在小学的电脑课玩过这个!
忘记当时是什么版本了!就是这个界面!时间太久已经很难找到清楚的图了。
这个对当时刚上小学的我来说,卧槽!简直太好玩太神奇啦!!蝴蝶放上去还会动卧槽!
当时全班一起玩这个简直都要疯掉。
现在想想也是蛮美好的回忆,似乎也是那时候让我对绘画产生兴趣的呢。-----------------------------------再补充一个,其实有点跑题,不能说是在电脑课上玩的了,不过也比较有意思,跟大家分享一下。同样也是上小学的时候,我大妈是学校的音乐老师,所以我一般都是放学去她的艺术组办公室去等她开完会下班后一起回家,办公室里有我的音乐老师,美术老师和体育老师还有一台电脑,我放学就没事拿它玩点flash小游戏什么的,直到有一天,我看到我的体育老师在电脑屏幕上操控者一个跑动的小人,可以打各种各样的怪兽,各种技能,装备...卧槽!当时我就傻了!这是什么鬼!!当时我的审美还停留在金山画王和各种卡通flash游戏上,哪里见过这么真实的游戏!于是我就在体育老师身后目瞪口呆看了足足一个多小时,后来体育老师终于肯教我玩了,让我用鼠标操纵他那个身材魁梧的人物,教我点这个水井可以回复生命值,这样可以打怪...当时我就沦陷了。可惜很快他们就下班回家了。后来几天我发现体育老师还教了我年轻漂亮的美术老师玩这个游戏!他这是想干什么!!怎么能对我那年轻漂亮的美女老师下手!!不是说只教我一个人的吗!!!不过后来再去基本都是美术老师在那里玩,体育老师在后边眼巴巴看了,因为体育老师的课一般都在下午,所以每次都抢不到电脑hhhhhh虽然我亲手玩的时间不长,不过我几乎在美术老师和体育老师的身后观摩了整个游戏流程,但奇怪的是,我仍然没有记住这个游戏叫什么名字。一直到后来某天,我在无意中再次看到了那个眼熟的游戏图标,才知道那个充满了无数回忆的游戏有一个?炸天的名字----暗黑破坏神。(现在突然觉得这个?炸天的名字也挺中二的)后来我基本没有在玩过暗黑破坏神,当初的那种感觉,现在也找不到了。挺怀念小学那个教我玩暗黑的体育老师的,当时我俩互相打闹抢鼠标抢电脑,完全没有老师和学生的样子,愧疚的是我现在竟然忘记了他的名字自小学毕业之后就再也没有见过了,不知道现在还好吗。
《血腥大地》(Crimsonland).挺老的游戏了,然而可玩性和画面风格都相当不错。当时拷在 U 盘里就带着到学校玩了。我记得在圣诞节之类的节日里,标题画面还会有彩蛋。* * * * * *刚发现这个游戏不仅现在还在 Steam 上发售,而且还有 XBox One、PS 4 和 iOS 版。生命力真强啊。
《金山打字游戏》。。。 记得最喜欢玩那个抓小偷的。。。就是这个↓貌似叫《生死时速》来着。。。一群人在比谁最快追到小偷。。。。。《东方永夜抄》【确切的说是东方系列的游戏,YYC玩的比较多】【这图是网上随便找的不是我打的,我只是个n都不一定打得过的手残】高中的时候上课偷偷玩。。。。然后时间不够。。。然后被同学吐槽“时间不够打EX不就行了”【大哥不是我不想打是我打不过呀】《扫雷》初中有段时间上课沉迷于玩扫雷。。。在多年的实战中我得出了[第一次点的永远都不会是雷]这个宇宙真理,还高兴了好一阵子。。。【现在看我当年就是个傻子。。。】【评论说第一次可以点到雷,这么看我当年更加傻了】【查了一下好像是新建游戏第一次不可能点到雷,重开游戏第一次可能点到】LF2(Little Fighter 2)我们那叫小斗士。。。。曾经有过三个人挤一个电脑玩。。。。【结果真人挤得比电脑里面的人打得还凶】哔哩哔哩弹幕视频网站(bilibili、比♂利♂比♂利)不算是游戏啦。。。。不过也偶尔会上去看。。【虽然大部分时间都是卡死和无限小电视】《暴力摩托》(Road Rush)(图来自微博@东方灵魂创作,原po记不得了,侵删)其实对这个游戏更多的印象还是在班级教室的电脑上面玩,有段时间下午放学晚修下课都会玩个一两局,还开着投影仪放给全班看(后来被年级主任发现了好像。。。)【那段时间一下课就有人在聊天 --“暴力摩吗?!” --“摩啊!!”】Galgame(比如《美少女万华镜》之类的)【四斋蒸鹅心.jpg】《舰队collection》(??これくしょん )大学计算机课的时候曾经试着玩过,但是由于网卡无限黑船就放弃了。【四斋蒸鹅心.jpg x2】《红色警戒》(Red Alert)这个貌似大家都玩过啊,算是比较经典的。高中我旁边的哥们上课玩RA2,点鼠标的声音全班都能听见(幸好老师没查水表)【题外话:曾经在班级教室的电脑上面玩RA3,打一个貌似是挑战模式的关卡一直没打过去,苦于操作速度不够不能同时应对太多敌人,后来。。。我们把所有的特效全部调到最高级,然后游戏帧数瞬间降到个位数,手动提高操作速度。然后就打过了】《光速兔子》(Jazz Jackrabbit)以前我们叫跳跳兔。。。里面有几关的音乐特别魔性,兔子也很逗比。。。记忆中因为时间不够总是打前几关,机关布局啊怪物分布啊都快背下来了。。。。【然而现在已经忘得差不多了】《三国群英传》以前不会玩,一开打就狂敲秘籍。。。。认识的武将就劝降,劝不了就放,不认识的就杀。。。【虽然大部分是不认识的】《抢滩登陆》记忆中以前开战了就一直按着鼠标一顿扫。。。那时候连导弹都不会放,大炮也不会打。。。。【于是最多打到第三关。】想到别的再补充。。
Excel 2000里有一个内置的彩蛋……一个赛车游戏……已经忘了启动的方法,百度找了一下。新建一个新文件,选择“文件→另存为Web页…”,在“另存为”对话框中,选中“选择(E):工作表”和“添加交互”两项,然后点击“发布”,出现“发布为Web页”对话框,再点击“发布”。OK,用IE打开刚才保存的HTM文件,我们能在页面中央看到这个Excel工作表。在这个工作表中,先用PageDown键移动工作表的矩形光标直至第2000行。然后用鼠标点击“2000”,使该行反相显示。用Tab键横向向右移动光标直至WC列,这时该矩形光标呈白色显示。同时按住Shift、Ctrl和Alt键,单击Excel工作簿左上角的Office标志……就可以打开了……
1.狂扁小朋友,现在看起来还是蛮血腥的_(:_」∠)_2.小朋友齐打交,也就是常说的LF2(little fighter)3.闪客快打,那时候一直在玩第三部,后来又出了第4567部,然而并没有心情去玩了。现在想想也是够暴力够cult4.当然少不了最经典的拳皇97和98,那种手残被虐的感觉实在是太不爽了_(:_」∠)_5.还有金山画图等一套软件,当时居然能做出3d的效果我也是醉了-。-
我是95后,上小学电脑课时能玩的(不用联网)东西已经很多了。其他姿势水平高的同学都在联机玩暴力mo托和CS,但是我不会,玩的最多的还是GBA模拟器上的一系列游戏。当然GBA模拟器在我们那会儿的孩子间也是很流行的。仅仅只因为一点:它的窗口是可以通过鼠标拖动自由调节大小的!想大就大!想小就小!(上课时偷偷玩当然是拉小一点啦)当年在各台机子和U盘里风光的游戏主要有口袋妖怪绿宝石,星之卡比,龙珠等等。把窗口调小了玩,就算老师走过,也看不到屏幕上有特别显眼的游戏图样。怕被发现,轻轻一点其他窗口来遮盖就行了。我们身经百战,见得多了。但是不知道是不是窗口太小的原因,多年以后,我们在电脑课上打游戏的几个,都戴上了镜片厚厚的黑框眼镜。还是要爱惜身体呀,要把时间用来做更多有意义的事情。
我们玩的最多的就是这个。我相信大多数人也都玩过(最喜欢用冰的)
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社交帐号登录>> 超级闪客,昨天还是服务生
超级闪客,昨天还是服务生
&&&&主人公:易拉罐 23岁
&&&&新动漫身份:闪客+数码动画师
&&&&新动漫宣言:“Flash是一种精神,我的成长经历就是一个Flash!”
&&&&四年前,我还是一到处给人刷盘子、拖地的服务生呢。今天,我是新动漫王国里拥有众多“粉丝”的超级闪客。我的今天是捡来的。
&&&&我家在辽宁,2000年高三下学期退学后,我告诉家里人要去锦州打工。走的时候兜里揣着150元钱。其实我根本就不想再在锦州了,先前在那儿做***服务生时看到了一些特阴暗的东西,非常想换个地方,但又不知道去哪儿。我在火车站售票处犹豫,听到我前面一人买到北京的票,我一想,哎,北京不错,就这样花了78块钱买了张到北京的票,当时也没想回来。那年我18岁。
&&&&那天是大年初六,到北京刚下车,还去看升旗呢,非常激动,根本没想到后来有那么悲惨。从找不到工作整天饿肚子,到找到服务生的工作,白天累,晚上流浪……
&&&&一个偶然机会,我在中关村找到了一份做股票卡的工作,工资是800元一个月。在五道口租了一间五六平米的地下室,那屋子是个水坑,到处都在渗水。当时楼上有一个大学生刚毕业,人挺好,我们也挺谈得来,他的工作是做网页。我那时候连开关机都不会,有时间我就看他在电脑前操纵鼠标,在电脑里拼做各种各样的图形。见我感兴趣,他就开始教我,我把他教的每一个步骤都认真地记录在一个小本子上,再死记硬背地记在心里,然后靠记忆来操作电脑。一边学一边记,有时候连做梦都梦见自己在背笔记。就这样每天偷空用他的电脑学习,一个星期基本上掌握了制作网页的操作流程。
&&&&一个月后我在那位同学的介绍下到一家教育网站做网页设计,那个月给我开了2500!简直是天文数字啊!非常激动。不到一年时间,从刷盘子到玩儿电脑,我自己都觉得不可思议,第一次学会制作网页并想着以后靠它来生活,我就不住兴奋。那时在制作和不断的学习中,我似乎很清楚地感受到了一个充满活力、充满希望的自我,好像找到了真正的自己,那种感觉,啊——很难忘!
&&&&一年多以后,通过自学并运用自己的美术功底(小时候学过美术),我已成为网页制作的高级设计师,这个时候的我,已经有了更高的追求。
&&&&技术成熟了,也接触了不少行内人士,对一些不用上班的SOHO创业一族的自由自在的生活方式很神往。没有坐班的束缚,可以自由创作,我觉得那样才更能发挥自己的潜能。于是就在2001年4月辞去了网站的工作,加入了闪客一族——自己做。
&&&&当时生活真的很拮据,女朋友最终受不了也离开了。2002年3月,歌手刘可找到我,要我给他的歌曲《幸好有你》做Flash动画,当时二话没说就答应下来了。他也拿了别人给他做过的Flash给我看,我说,你放心,我肯定比他做得好。第一次尝试,的确是受了些折磨。起初听了好几遍那首歌,都找不到感觉,不得已,只好再听,可听到几十遍的时候还是没有灵感的火花。突然觉得要是能坐在马桶上静静地思考,真是件幸福的事。能有可以坐的马桶,首先说明在物质生活上已经有一定的保障了,能静下心坐在那儿,过一种平平淡淡的日子,我觉得就是种享受,就是种幸福——后来,这个Flash就用了这样的开头。
&&&&《幸好有你》在网上一播,我的项目就来了,很多,一个接一个,也很累。但当时真是不愿舍弃每一份项目,特别希望能完美地做,让客户满意。2003年,几个朋友加盟,我们一起成立了工作室,越来越多的客户找上门来,工作得很疯狂,没日没夜的。困了吸根烟提提神,一不小心睡着了,烟头掉到手上就把人烫醒了,还有时候看着看着,头就“通——”撞到屏幕上,幸亏那时显示器禁撞。困哪,没办法,就疯吃辣椒、狂喝辣椒水,辣得满屋子跑。那时屋子里桌上、地下一堆堆的画纸,烟灰缸满满的烟头。吃的东西数方便面、可乐、啤酒最多,有一次四天三夜没合眼。那时候真是没有白天黑夜,有的客户半夜就来了,不停地修改,直到他们满意,天亮拿走,就这样。
&&&&2003年奖拿得最多,三项大奖,也是电视台、报纸等媒体采访最多的、风风火火的一年。之后就非常想再深造,刻苦学习了几个月后,在2003年9月,考入北京电影学院动漫画专业学习。
&&&&我觉得Flash是一种精神。做一部完整的片子真的很不容易,能坚持下来很难得。我有时候想,其实可以把人的一生就看成是一系列的画,你能耐心地、乐观地、坚持地、有步骤地、不断尝试地画下去、走下去,那就一定是一部很精彩的Flash。从16岁开始出门打工到现在,一路上,不管碰到什么情况,我都是自己鼓励自己,一直在坚持,我觉得坚持下去就对了。我的每一段经历都是一连串的几幅画面,把它们串联起来就是一部动态的Flash。
&&&&小时候我是个坏孩子,很少看到父母给我笑容,虽然我知道妈妈其实非常疼我。出来打工后,找准了方向,自己高兴,发现家人对我的态度也变了。有一次回到家,妈妈抱了我一下,我记得有十年妈妈没抱过我了,当时感觉特别温暖,特别感动。我变了,他们也变了,大家都变得明朗了,我很欣慰。虽然他们对我的工作并不了解…… (完)
&&&&易拉罐,本名李明明,现就读于北京电影学院动画系,受聘于一家知名国际动漫公司,任职业导演,实现从“闪客”到数码动画师的转型。
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[size=120%][color=orange][del]猎空可是我的老婆,自己老婆都玩不好怎么能行![/del][/color][/size]没什么fps游戏的经验,这五年也就玩过坦克世界。从幼年就以菜得抠脚的cs水平闻名朋友圈。结果入了OW以后沉迷数周。在打出了场均2600的寡妇和场均1900的麦孙被公屏羞辱以后怒练20小时基本功,现在终于感觉稍微有点会玩了。快速游戏升到了80来级,发觉这个游戏也是要有一手绝活才能单排的。我的水平大概是:***法:跟困难电脑76突击模式单挑73开(正常使用技能;每天先来一局突击模式20条命,现在基本能打出15杀5死的成绩)。战绩水平:76用得最多,毕竟遇事不决选76。均伤5500,场均消灭15。路霸和死神玩得也不少,5k出头的均伤,消灭十二三个。法鸡用得也不少,但是菜得不忍直视,大概只能封路拆炮台蹭盾,所以我放弃了练习法鸡,surefour什么的看看就好。猎空我一上手就挺喜欢玩,不过最近感觉基本了解这个游戏以后才开始专门练,打了10个小时终于把均伤从3300提到了4500。具体战绩截图:[img]./mon_/459_4f2.png[/img]感觉伤害上不去,消灭也不够多,对战局把握有问题。好多时候挺好的节奏死掉一波就不知道怎么玩了。想知道有什么好的输出手法,走位技巧和目标选择。还有个问题是上头,如果我去单杀被反杀了,那么这局没我,我怎么追都要把那个人杀几次。比如半藏寡妇麦克雷什么的。报了仇以后一看,怎么牌子全没了。另外就是不太清楚对面拿出猎空源氏以后我应该怎么办,是应该继续切后排还是和他们对位。比如一般来说如果对面选出了猎空,我都在和他做无尽的单挑,很多时候就回到了上面那个情况。源氏倒还好,我觉得如果猎空打不过(至少是打不跑)源氏,那就是水平有确实的差距,这个得认,该怂就怂。前段时间看surefour的视频,毕竟surefour,毕竟看看就好,要说学是没法学的。人家两个闪烁稳定一人头,换我同样位置切入,估计就是把人家打一半血然后交e。话说,我的命中是33%,大概不算低,不过分析一下应该是牺牲走位换来的,满脑子都是一顿骚操作以后耿直走位被钩过去民工三连。然后就是看老e的视频(很少),他的身法我估计我是学不来了,***法估计也没戏。有没有人推荐一下那种[b]能够学习[/b]的高手视频,不需要怎么秀,能教人如何稳稳切入打出伤害走人就行。老e视频里说,猎空这个英雄,场均不上5k怎么能行!我姑且就定个5.5k的目标吧,毕竟我的另一个老婆说了玩游戏就是要赢,没输出怎么赢嘛?
你这。。。确实太菜
常玩76的话你得在游戏里把闪光的鼠标速度稍微调快点,不然转身会适应不过来吧
要是我就切猩猩了
[b]Reply to [pid=62952,1]Reply[/pid] Post by [uid=]星空下的温柔[/uid] ( 07:46)[/b]调的速度是不一样啊
[b]Reply to [pid=62952,1]Reply[/pid] Post by [uid=2261954]shanal[/uid] ( 07:43)[/b]我只求在低端局能carry,毕竟fps天赋不够。
闪光的要领就是你要知道下一次自己闪到的位置敌人在相对你的位子应该在哪,也就是预判能力和思维空间意识,其实这么说就明白了,岛田兄弟用的溜其他好说
[url]/read.php?tid=9488957[/url]看看这个吧,我觉得最好的猎空练习指南
楼主最大的问题就是老婆太多,无法专心玩游戏。
先照着7楼给的链接里的视频练习。命中比什么都重要。命中30%算入门吧。40%就非常厉害了。
一句话 ***法不行没***法玩什么闪光
另外你这还俩老婆什么情况
多丁丁丁就容易杀人了。闪光输出很高的
玩猎空要近距离作战,最好叮头。但150血近身也很危险,所以就看你利用两个位移技能弥补血少缺陷的能力咯
看老e玩感觉是2个游戏
感觉他最叼之一是换子弹时候左右晃看周围情况
[quote][pid=62952,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]長谷川 泰三[/uid] ( 00:53):[/b]看老e玩感觉是2个游戏
感觉他最叼之一是换子弹时候左右晃看周围情况[/quote]看e是谁
[b]Reply to [pid=62952,1]Reply[/pid] Post by [uid=5913910]淙之末祭[/uid] ( 01:51)[/b]战旗 edmunddzhang 也叫老鹅[s:ac:goodjob]
玩坦克世界你不玩狂鼠半藏托比昂法鸡么?
看到大锤猩猩之类的开盾,火力全部倾泻在盾上,这样非常容易拿输出金牌
大兄弟,我用635显卡的时候76就你这个数据。
闪光稳定吃***法不好的和以为克制你的猩猩,稳定被缘分好的吃。缘分法鶸,老鼠,半藏。认清地图,从敌人菊花处进攻,记得血包点,且战且退。没e别莽。有e尝试人群单杀辅助。练好单挑。_&另伤害太低。多找重装麻烦,除了路霸。其他单挑稳吃。dva得多打几轮。路霸风险太高。收益能量也不低我喜欢找他_&
要有节奏一次闪现打空子弹闪,换弹瞄准打空,闪闪克给我腾飞
我叫贺鹏涛,来自哪里就不用说了,条件很差的一个地方。社会在发展,我们也要跟着进步,是闪客让我踏上一条不归路,flash软件开发工程师,无时无刻都在进步,浑身充满干劲。现在就职于成都嘉达软件开发有限公司,是一名,每个月到手的有4000多哈,朝九晚五的工作,工作生活两不误。
在闪客的那段时间,是比较充实的3个月,学习任务紧,每天都有相应的任务,可以肯定的是在这几个月中我是学到了不少东西的。下面我总结下在闪客三个月的进步和感想。
第一个月&学的是基础的动画制作和写一些简单的代码,龚老师讲得也比较明白,所以这个阶段对我来说几乎是没有什么难度的,进行的非常顺利。
第二个月学的是一些简单游戏示例和网站,在这个阶段我们同期的5个同学都或多或少感到一些吃力,因为我先前接触过flash和as3.0,感觉压力相对较小。在不懂得地方可以随时向老师提出来还是很快能得到解决。
第三个月&是最痛苦的一个月,因为第三个月只有我和另外一位基础较好的同学进入高级班,所以高级班上课只有我们两个人,可能老师也希望我们学到更有用的东西,所以真对我们两个来讲pureMVC开发框架(老师说在我们之前的一届是没有怎么讲mvc的),可以结果听的是一塌糊涂,根本没有听明白,但是我还是感谢何老师,至少我明白了pureMVC是用来做什么的,也大概有了了解,相信我最终是能够掌握的。
最后感谢闪客的各位老师,特别感谢曾老师时常关心和龚老师、何老师传道解惑。感谢和我一起度过这段学习生活的哥们,相信在今后的职业道路上我们会一起成长。
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参考资料

 

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