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发布日期: 20:47:02关键字:魔法封印装备属性 DNF魔法封印装备属性大全 DNF魔法封印装备附加属性 DNF魔法封印装备属性详解
DNF魔法封印装备在解除封印之后,会有1~3个属性,道具名称中每个属性有一句特定标语,魔法封印的道具将会有大量种类的属性可以获得,每种属性有不同的品级。以下是属性大全
【基础属性类】
前缀 属性
血气 HP最大值+X
灵气 MP最大值+X
武力 力量+X
智慧 智力+X
活力 体力+X
冥想 精神+X
集中 命中率+X%
敏捷 回避率+X%
鹰眼 物理暴击率+X%
灵心 魔法暴击率+X%
灵活 移动速度+X.X%
迅击 攻击速度+X.X%
吟唱 施放速度+X.X%
猛击 独立攻击力+X
强击 物理伤害和魔法伤害增加+X%
祈祷 所有异常状态抗性+X
抵御 所有属性抗性+X(仅限首饰)
烈焰 火属性抗性+X(仅限首饰)
黑暗 暗属性抗性+X(仅限首饰)
圣光 光属性抗性+X(仅限首饰)
寒冰 冰属性抗性+X(仅限首饰)
【种族伤害加成类】
前缀 属性
惩戒 对不死族敌人的伤害+X
天罚 对不死族敌人的伤害+X%
驱魔 对恶魔族敌人的伤害+X
破魔 对恶魔族敌人的伤害+X%
狩猎 对野兽型敌人的伤害+X
追猎 对野兽型敌人的伤害+X%
神使 对精灵族敌人的伤害+X
圣徒 对精灵族敌人的伤害+X%
猎龙 对龙族敌人的伤害+X
屠龙 对龙族敌人的伤害+X%
致命 攻击时,伤害+5%
【光环类】
前缀 属性
灰棕熊 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X力量
草原狼 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X智力
东北虎 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X体力
猫头鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X精神
梅花鹿 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的HP最大值
丹顶鹤 装备时,可使Xpx范围内的队员每分钟恢复X点HP
南非狮 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X物理攻击力
北极狐 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X魔法攻击力
黑蝙蝠 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%魔法暴击率
赤腹鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%物理暴击率
眼镜蛇 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%施放速度
美洲豹 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%移动速度
大黄蜂 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%攻击速度
巨海龟 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的物理防御力(仅限防具)
暹罗猫 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的魔法防御力(仅限首饰)
【攻击触发类】
前缀 属性
驱散 攻击时 有X%几率出现驱散效果
迅捷 攻击时 有X%几率使自身进入加速状态
祝福 攻击时 有X%的几率使敌人进入祝福状态X秒
破甲 攻击时 有X%的几率使敌人进入破武器状态X秒
失明 攻击时 有X%的几率使敌人进入失明状态X秒
冰冻 攻击时 有X%的几率使敌人进入冰冻状态X秒
眩晕 攻击时 有X%的几率使敌人进入眩晕状态X秒
睡眠 攻击时 有X%的几率使敌人进入睡眠状态X秒
束缚 攻击时 有X%的几率使敌人进入束缚状态X秒
混乱 攻击时 有X%的几率使敌人进入混乱状态X秒
石化 攻击时 有X%的几率使敌人进入石化状态X秒
中毒 攻击时 有X%的几率使敌人进入中毒状态X秒
出血 攻击时 有X%的几率使敌人进入出血状态X秒
感电 攻击时 有X%的几率使敌人进入感电状态X秒
灼伤 攻击时 有X%的几率使敌人进入灼伤状态X秒
减速 攻击时 有X%的几率使敌人进入减速状态X秒
诅咒 攻击时 有X%的几率使敌人进入诅咒状态X秒
【属性攻击及强化类】
前缀 属性
暗属性增幅 暗属性强化+X
光属性增幅 光属性强化+X
冰属性增幅 冰属性强化+X
火属性增幅 火属性强化+X
暗 暗属性攻击
光 光属性攻击
冰 冰属性攻击
火 火属性攻击
技能LV+1类
前缀 属性
鬼剑士 随机技能+1
格斗家 随机技能+1
魔法师 随机技能+1
神***手 随机技能+1
圣职者 随机技能+1
暗夜使者 随机技能+1
目测技能为45技能之前及45技能
魔法封印装备解放时附加1~3种能力(最多是3种哦),每种属性数值又分为C,B,A,S4级(顾名思义,S级属性是最高的)
具体类别如下(当然后来又补加了一些像属强,独立之类的属性):
异常状态:攻击时随物品等级出现失明,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,出血,感电,灼伤,减速,诅咒
提升状态:HP上限,HP恢复速度,物攻,魔攻,力量,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
能力增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性
BUFF增加:攻击时对自身祝福,加速,攻击时对敌人破武器,破甲(即将对方护甲或武器耐久暂时归零),驱散
追加伤害:全对象攻击,对野兽攻击,对植物系攻击,对野兽型攻击,对精灵系攻击,对龙族攻击(同为攻击时触发)
其他:物理魔法伤害追加职业性技能1~3级增加
能力增加:力量,智力,精神,体力,HP,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆
提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,物防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
-首饰
能力值增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性,四属抗,火冰暗光单一属性抗性
提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,魔防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
-特殊装备
能力值增加:力量,智力,体力,精神,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆
以下列出一些65级魔法封印装备S级属性的数据:
命中率:4.1%
回避率:3.8%
物爆或魔爆(2者中的一个):5.2%
力量,智力,体力或精神(4者中的一个):25
物理防御:282
物爆和魔爆:3.5%
光,暗,火或冰属性攻击强化(4者中的一个):9
独立攻击:43
白字伤害追加(武器专属)
附加野兽/亡灵/恶魔/精灵/龙族怪物追加伤害数值(5者中的一个):298
附加野兽/亡灵/恶魔/精灵/龙族怪物追加百分比伤害数值(5者中的一个):10%
附加所有怪物追加伤害数值:263
附加所有怪物追加百分比伤害数值:8.6%
黄字伤害追加(武器专属)
装备附加物理/魔法伤害增加数值:8.6%
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在某些超强组合的魔法封印装备面前,很多可交易粉装备和任务粉装备(例如珍珠套)都不值一提了。
虽然可交易,但魔法封印某些超强组合对RP要求也是出奇的高。
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DNF游戏小知识 最新增加伤害特效计算方法
发布时间:16-09-08 09:42
来源:colg
作者:fantasia1230
责任编辑:路遥
1.攻击时伤害增加(黄字):还是只计算最高值
2.爆击时伤害增加(爆伤):还是只计算最高值
3.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,可以多个装备无冲突黄字叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
4.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,可以多个装备无冲突黄字叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
5.攻击时附加伤害(白字):白字就没有冲突过,每个白字分开计算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:其实就是上面一个的所有攻击力增加版
注:这个在韩服有人说对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼,帝剑,以外的普通攻击力无效(这两个本来就是技能嘛...)
注:荒古与源助力手镯的加成有点特别,这个到处都有测试就不再多说了~
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,这个也是加算无冲突
另外对于所有召唤物来说,能吃到的加成只有6789这四种加成
而对于异常状态来说,只能吃到789(如果6加独立的话也能吃到,但是不一定加独立)
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