原家用学习机玩过的一款游戏。 叫《帝国时代3怎么玩》后...

《帝国时代》发展心得 高玩分享升级攻略
18:57作者:来源:拇指玩浏览:961次
& & 《帝国时代之罗马复兴》里面,资源获得是靠掠夺获得的,这就是美国为什么经常发动战争的原因,这样他才能赚钱。但是,当你刚开始发展时,不要注重荣
誉!也不要出去打其他玩家,只要把单人副本打完就可以了。前期,副本获得的资源比打人多。而且当时等级低,一个炸弹就可以挂了大部分!!!
& & 前期,先不用在意城镇布局,那时你什么建筑都很少,布局也是白忙活,到时候也要改!到五六级城镇中心时,去借鉴高等级玩家的布局!他们是资深老玩家,他们的
布局肯定是较好的。切记!不可只将围墙围一圈!!!本人最喜欢打这种布局,最好打了~只需把围墙炸开口,再把骑兵放进去。
& &&想要富国,首先,你的拳头硬!!!不然都保护不了资源,拳头硬,跟兵的等级有关!兵研究不可停下!!要一直研究下去,四级和五级,是差很多的。所以强烈建议研究兵等级。
& & 现在说说打仗吧!首先,打仗必不可少的是木马!他是拆围墙的神器!当然,要记得与骑兵配合,骑兵是最好的肉盾!本人出去打人时,是习惯带十只木马,十几只骑
兵。先用一直骑兵吸引火力,再用木马炸缺口,再把骑兵放进去。切记!要记得把城堡里的援军先消灭掉!那是一股不可忽略的防御!
& &&现在说说建筑吧,防御塔最重要了,要记得先升级群伤害的,就是火焰投石塔鱼希腊火,这种对于人海战术最有效,还有,要记得火焰投石塔不要放外面,那个是有攻击盲区的,自己可以注意下。
& & 不要担心资源被抢,因为你一天抢别人的数量可定比被抢的多很多很多,这个游戏有在线不能被攻击,还有下线三分钟内有保护时间。计分是按星数来算的,当打超过
百分之五十时,获得一颗星,摧毁城镇中心,获得一颗星,然后当然是全灭获得三颗星。夜晚枕着资源睡当然不安全,记得能花掉要花掉啊,可以买些陷阱或者装饰品。
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《帝国时代之罗马复兴》是一款多人合作、竞争的,战争题材的策略…
《HIT》是由《天堂2》、《TERA》的原班制作团队倾力开发的ARPG手游,以15年制作经验呈现端游品质的手游巨制。作为全球首款采用虚幻4引擎打造的ARPG,《HIT》以强大的光影渲染,带来梦幻般的全局光照及实时动态阴影,实现了殿堂级的画面与致命打击感并存的完美动作体验。
为正义而战,还是为利益而战?
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4923个评论春节假期~怎么可以少了贯穿我们整个青春的电脑游戏呢今天GetFun君就带你来怀旧一下,小时候的我们第一次玩的电脑游戏是什么~**********我是一个随便的分割线**********为谁:我最早玩的游戏应该是帝国时代。但我的玩法比较非主流啦,喜欢修城墙,建房子,建一座美美的城市。对于打打杀杀什么的,真是一点都不感兴趣。我大学选了城规这个专业,估计也是受了点影响的吧。(建一座美美的城市是我的最爱)要问最深刻的记忆,当然是:伐伐伐伐伐木工。我丢你丢你雷姆:这个游戏估计现在好多小朋友都没听过了,叫做VR特警。当时是在表哥家里玩,我用鼠标,他用键盘。这个游戏里初始的武器是一把左轮手***,只有六颗子弹,所以这个游戏有一个最大的技巧,就是同时点左右键。两个人一起玩的时候,另外一个人只能用键盘,而在这种射击游戏里,用键盘又特别容易死。所以经常就是表哥默默地在一边看着我疯狂地同时按着他鼠标的左右键……(这个选关画面不知有多少人还记得)最深刻的记忆…嗯…每次玩完之后手挺酸的。风吹草地:小时候爸妈还是坚信“电子***”那一套的,电脑什么的家里根本没有,实在是惨的一比…记得那是个夏日的午后,爸妈从外面回来,说是给我买了什么“学习机”。我表示并没有任何兴趣...所以就一直在家里落灰。后来有一次表姐到家里来,吃完午饭没事干,于是就想到了那台学习机,打开之后,里面大概长这个样。当时我就隐隐约约觉得不对劲了。连上电视,插上附赠的“89合一卡”我无法忘记那个快乐的下午,那是我逝去的青春啊!后来那台“学习机”就被爸妈收起来了。给你一颗小药丸:小学三四年级的时候网吧突然多了起来,当然,家长肯定是三令五申不准我们去,当时“上网吧”基本上就跟“坏孩子”划上等号。那是一个周五,四年级吧我记得,死党问我明天要不要去网吧?当时我的表情就不淡定了,但是另外的几个小伙伴都表示“好啊好啊”,那我也不能怂!于是便硬着头皮答应了,前一天晚上都没睡好有木有!第二天跟爸妈撒谎要出去滑旱冰,出门之后还多次往回望,生怕被盯梢好吗!和小伙伴会合后直到去网吧这一段倒是很顺利,虽说进门的时候也看到了“未成年人不得入内”,但网吧老板只是扫了我们一眼,收了钱就放我们进去了。当时的小学生普遍是没什么零花钱的,一台机器轮流玩。当时最流行的游戏是反恐精英,从没玩过游戏的我当时就惊呆了!这也太逼真了吧!(CSer应该很熟悉这个场景)后来轮到我玩,在小伙伴的指挥下,我前进,开***,换弹,丢雷,玩得不亦乐乎!可是没玩一会,我怎么感觉到有点头晕,恶心,而且越来越严重,最后只有把电脑让给小伙伴。回到家里之后饭也吃不下,之后还生病了几天。上了高中之后,我才知道自己当时应该是“晕3D”了……**********我是彩蛋提醒分割线**********E神:表示楼上的实在是太CJ了,我来曝一个坑妹妹(我)的哥吧…乃小时候是一个特别闹腾的小姑娘呢~经不住闹腾的我爹每周都会带我去姑姑家,然后每次去了就会缠着比我大九岁的表哥玩。乃那时才8岁,是一枚萌萌的小***,然后一个17岁的汉子陪着我玩…(这画面太美我不敢回忆)接下来就是控诉我这个丧心病狂的哥哥了!又是一个周末,我爹娘跟我姑两口子在客厅打牌,把我跟我哥撂在房间。“哥哥,我们来玩过家家,你来演爸爸!”“哥哥,这个丑娃娃是你。”“哥哥我给你做了饭,快试试好不好吃。”乃这个人有一个特点就是执着,虽说我哥坚持不理我,而我还是坚持不懈的骚扰他。表哥忽然坏坏地对我说:哥哥教你玩游戏好不好?很简单的,你就点鼠标我傻傻地答应了…然后我看到了:(我问过表哥他表示也忘了当初玩的是什么,总之类似这个)当时乃整个人都斯巴达了,尤其是配合表哥邪魅的笑容…这是什么?我幼小的心灵无法理解啊!然后我就哭啊,拼命地哭啊!表哥也怕了啊,玩命安慰我!越安慰越哭啊…反正后来是晚饭都没吃就回家了…接下来的几个月都没去过姑姑家…人生第一次游戏竟然…竟然…竟然是…黄油!!!不过后来本少女也华丽丽地入宅啦,推GAL推得不要不要的~我表哥后来还要我感谢他为我打开新世界的大门对于这种行为,我只能回答一句“我从未见过有如此厚颜无耻之人!”【小朋友们~奇葩君的马赛克打得可合你心意?】手刀泡泡:作为一个萌妹子人生中第一次接触的电脑游戏当然是“阿sue”系列呀小学的时候简直沉沦这种变装游戏好吗!以前真的觉得这种随机组合出丑/美女好好玩玩到最后都可以精准的选择到自己想要的部位~还有各种阿sue煎蛋啊、做披萨啊、煮面、跳舞、约会、做发型、购物、香薰、婚纱摄影……基本上所有你能想到的小女生过家家时候爱玩的情景阿sue都出了小游戏!我可以对着电脑玩一下午(一个游戏可能2分钟就玩完了)!伟大的阿sue!瞒不住的:楼上都是渣渣本宝宝人生第一次玩的电脑游戏就是梦幻西游!原因是宝宝的好朋友患有重度网瘾,就是她在小学四年级的时候把宝宝带入了梦幻西游的坑!然后在宝宝练了3个玄彩娥、2个飞燕女之后,又被这货拉去玩仙剑和诛仙了也是因为网游,让宝宝有了人生初恋。。。还是网恋。。。(就是游戏里的“老公”~嗯,本宝宝是女生)那时候游戏里的“老公”还给我写信寄到学校来着(捂脸)开头的称呼还写的是我的游戏名,?信里还说什么山盟海誓非你不娶,?,后来高中搬家的时候信件貌似被老妈翻出来了,但是老妈也没说什么(可能也不知道怎么开口)。。。现在看到那些信件真是想死。。。简直不想承认那段傻×的网恋啊(掩面)!!哦对了,说到为什么和他分手(?)…因为他的字真的神似我们班一个长得超级丑的男生………老话不是说字如其人嘛撒花~电脑游戏篇完结!话说有没有人告诉GetFun君,那个被打了马赛克的游戏叫什么名字……更多好玩的内容,下载盖范GetFun APP你就知道啦!本文为盖范GetFun团队原创内容如需转载请注明出处!开FUN啦(kaifunla) 
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京公网安备78帝国时代最早从罗马时代,到征服者,再到国家的崛起,形成了好几个阶段。现在已经有了更多的升级版本,但我觉得征服者1.0版的确是最优秀的。难怪,现在网络上的即时对战使用的版本多为罗马时代和征服者两个版本。从最早接触帝国时代,同时也玩过红警、CS、三角洲、星际、魔兽等,最终保留到现在的习惯,仍然是每个周末去浩方平台上和帝国爱好者一决高低。     
相比星际争霸,帝国时代的想象空间也许没有那么诡异;相比魔兽争霸,帝国时代的画面也许没有那么绚丽。但是我个人认为,帝国时代从画面、操作及游戏难易程度来说并不比现在风行的即时战略游戏差,相反,它拥有一个最显著的特征,就是游戏的文化基础十分深厚,内涵丰富。以征服者来说,游戏中的各个文明各具特色,均源自历史上曾经真实存在的民族,各个民族的经济、科技和军事特征无一不与历史上的民族性环环相扣,甚至连游戏中开始游戏的那几秒钟音乐都透露出该民族的最强个性。而民族的特性既是长处也是短处,长处在于本民族的优点是唯一的和强大的,短处在于总有一个民族是和本民族的特性相克制的,实在绝妙。    
每次在网上和网友对战的时候,游戏中从打猎、种田到杀羊、捕鱼,从原始社会到帝王时代,从石器到火药,从民兵到精锐城堡兵种,每一个进化都让我热血沸腾,每一场战争都让我雄才伟略挥斥方遒,每一个阶段都让我彷佛回到世界最百花齐放的中世纪年代。  也许正是现代文明让战争变得恐怖,让征服变得轻易而举,我十分怀念远古时代乃至中世纪充满了各个特色的民族,稍有混乱却十分具有味道。虽然现在的社会科技发达到根本不需要个人去冲锋陷阵,但是几乎每个男生心中都有一个武侠梦。在我心中,就存在着这样一个金戈铁马般的,一个赤手空拳取敌首级般的,一个行走于刀光剑影的江湖生活。    
现实完成不了的,就交给梦境。那么,我就把它交给了帝国时代。  
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  我也喜欢玩,不过已经很久没有参与了,拉不拢人手啊!
  即时战略类游戏,我唯一算是喜欢的就是“帝国”了,像星际,看的头晕,不会玩,红警也会玩,不喜欢,红警1代坦克大一点儿,看着爽,玩过一阵,我喜欢RPG游戏
  罗马时代是1代的资料片
  还是单机游戏好玩
  作者:人啊_认识你自己3 回复日期: 10:03:24 
    我也喜欢玩,不过已经很久没有参与了,拉不拢人手啊!  ~~~~~~~~~~~~~~    上浩方或者QQ对战平台,很多人的。
  系统太复杂了~
    《帝国2》----《征服者》当年也是世界大赛的参赛项目,也有一批职业玩家。    但是微软的更新太慢了。去年底才出《帝国3》,虽说精致无比,但人气减得太多。
  还是第1代好玩 6个人在一起 分2组 最好玩  
  不玩帝国好多年  ..
  优点LZ说的不错    唯一的缺点就是系统过于复杂,高手一般选手间的差距过大..上手困难.所谓曲高寡和    
  是啊,当年多少韩国、英国的高手啊。这游戏玩起来舒服。
  曲高寡和,需要耐心的那,不过确实是好游戏
  我的最爱~
  帝国还好,不过不如《全面战争》做的真实而凝重,从幕府将军,到中世纪,到现在的罗马,都是经典之作,  《帝国》和《全面战争》比,类似与黑社会性质群殴!  所以自从有了《全战》,其他的即时战略游戏全部弹开~
  我喜欢玩罗马复兴  玩了七八年了,哈哈。。。。
  帝国时代是西方人开发的,是建立在欧洲中心论立场上的。    在帝国时代2里中国居然没有火炮。    帝国时代2是中世纪时代,这个时代世界最强力的兵种是骑射手,可    是游戏里的骑射手装甲防护比重骑兵弱的多,这我认为很真实,但是让我不能    忍受的是骑射手血居然只有欧洲重骑兵的一半都不到(是不是欧洲人    皮特别厚呢?),骑射手以造价低廉闻名,可是游戏里骑射手的造价    和重骑兵差不多。骑射手的攻击力也是弱的可怜。所以出现一群蒙古    骑兵被欧洲重骑轻易歼灭的场面,蒙古骑兵变成了垃圾兵种,没人    用。真好跟历史相反,让人哭笑不得。      游戏中偏袒西方的地方还有很多,没办法,西方人做得游戏嘛,所以    大家就当游戏玩玩就行了,千万不要当真啊,那只不过是微软的意淫    罢了  
  这是西方人主宰话语权的时代,所以他们中世纪的那套落后的军事系统也很“伟大”    中国的秦汉隋唐、还有蒙古人就只有靠边站了
  偏袒西方的情况肯定是有的。这点无容质疑。    不过从游戏的角度来看,征服者1.0里面公认最平衡和强大的是中国,哈哈。另外,骑射手在这个游戏中的确比较弱,也是我一直比较郁闷的地方。骑射手只能和其他兵种进行搭配,而且多出现在战局已经初步定下来的情况。    不管怎样,我觉得已经比较精细了。主要是喜欢那种历史的感觉。
  另外,蒙古在游戏中可不是一个弱族。
   推荐楼主玩《文明》
  这游戏最厉害的应该是匈奴吧??西方没必要偏袒上帝之鞭  帝国没有被低估啦想当年还是挺流行的  怀念一下当时玩征服者~~~
  作者:十年生死一场醉 回复日期: 11:33:19 
    另外,蒙古在游戏中可不是一个弱族。    ___________________________    蒙古不弱表现在游戏初期,补猎比别人快,适合快攻。
  我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2      帝国2里面平衡并强大的是拜占庭、条顿(德国)和波斯      骑射手装甲很薄,居然和重装骑士速度一样,而且每次只能停下来才      能射箭,不能边跑边射(等着重骑兵冲上来砍死自己啊?)      这是让我感到巨汗的地方…………
  在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。
  蒙古和中国都只适合封建快攻,到了城堡时代可就……
  作者:敦伦 回复日期: 11:43:31 
    在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。    ----------------------    火***是有的,火炮没有  
  我觉得《文明》比《帝国时代》更好玩,更宏大。
  帝国时代2每个国家都有自己的优势,比如中国这些国家就要求早期发展进攻,越往后对自己越不利,没有哪个国家最强,如果打的是死亡竞赛的话就另当别论了,但在随机地图从黑暗时***始,就没有什么最强和最弱的区别了,关键是自己的大局意识和操作水平
  蒙古的轻骑生命力足以与骑兵媲美,关键是它便宜啊,后期几乎不缺肉了。蒙古单个是比较难称雄,关键是团队作战的时候,轻骑足以让对手老家的农民在不知不觉中被骚扰致死,呵呵。    条顿和波斯往往抵抗不住初期的骚扰和进攻,高手往往就把我解决在帝王之外了,没有被解决,经济被干扰的弱势一直都是阴影。    拜占庭是我喜欢的一个民族,其实打到后来,基本上是拼垃圾兵了。这时候拜占庭就爽了。
  作者:群聊扰人 回复日期: 11:49:31 
    帝国时代2每个国家都有自己的优势,比如中国这些国家就要求早期发展进攻,越往后对自己越不利,没有哪个国家最强,如果打的是死亡竞赛的话就另当别论了,但在随机地图从黑暗时***始,就没有什么最强和最弱的区别了,关键是自己的大局意识和操作水平    2◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎    赞同,握手。
  《帝国3》不如帝国二,没啥意思,过关给点积分,换几面旗帜,装扮下楼宇,也没啥感觉。内涵上赶不上2
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:41:42 
    我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2  ------------------------------------  帝国时代的战术逐渐发展,由最初的帝国火拼到城快到封快到黑快,甚至有拆城镇中心快攻法,现在在1v1中,称雄帝国时代的民族都是适合快攻的,多对多时才会有人选其他后期强大的民族。    至于骑射手,我想应该属于远程支援部队,不应用来攻坚,所以才轻甲瘦马吧。停下来射箭是应该的,否则准确性会大大降低,别忘了二战时的坦克都是停下来瞄准发炮的。也就是现在,坦克才有先进的火控系统,能行进间发炮的。
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:45:19 
    作者:敦伦 回复日期: 11:43:31        在帝国时代中,中国没有火炮和火***,也没有印刷术,看来老外是不承认中国的四大发明。        ----------------------        火***是有的,火炮没有  ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎    鲁迅都说了,中国人发明了火药却拿来做鞭炮,外国人拿去做了***炮。文化差异啊。
  即时战略帝国二算是很出色的了  帝国三除了华丽的画面以外,几乎没什么新意。    不过讲究历史感/文化基础/文明的历程……这些的话,建议去试试“文明”,特别是文明3。公认最复杂最高级的回合制游戏。
  帝国1确实是经典中的经典
可惜上手太慢
大家水平相差太大 每局耗费时间太长。。。 被星际取代了   想当年苦练西泰打2家hardest电脑 还真是相当8错的回忆啊
  现在的浩方,好多人在打场景--特种兵,而且各民族极不平衡,进了游戏,先评估一下双方实力,感觉不好就退出,晕死呀。实在愿意打场景,原先的黄贝岭不是也不错吗,最起码能正常打呀。
  文明好玩  
  想当年刚接触帝国时代2的时候,土耳其和英格兰是我的最爱,两版火***手或长弓简直无敌,后来看了高手录像才知道原来帝国应该这样打,呵呵,相信大家也都有相同经历吧。
  嘿嘿,我还是喜欢用匈奴,主要是跟着高手的风。场景不容易打。    原来特别喜欢凯尔特,那个时候,在同学中菜鸟中算好点的菜鸟,他们不知道怎么破***炮海,哈哈,真是美好的回忆啊。
  作者:敦伦 回复日期: 12:01:42     想当年刚接触帝国时代2的时候,土耳其和英格兰是我的最爱,两版火***手或长弓简直无敌,后来看了高手录像才知道原来帝国应该这样打,呵呵,相信大家也都有相同经历吧。    ---------------------    握手,同感
  作者:stardestroyer 回复日期: 11:58:02 
    即时战略帝国二算是很出色的了    帝国三除了华丽的画面以外,几乎没什么新意。        不过讲究历史感/文化基础/文明的历程……这些的话,建议去试试“文明”,特别是文明3。公认最复杂最高级的回合制游戏。    -----------------------    文明4不知道怎么样?还没玩过  
  作者:敦伦 回复日期: 11:53:30     至于骑射手,我想应该属于远程支援部队,不应用来攻坚,所以才轻甲瘦马吧。停下来射箭是应该的,否则准确性会大大降低,别忘了二战时的坦克都是停下来瞄准发炮的。也就是现在,坦克才有先进的火控系统,能行进间发炮的。    --------------------    不同意  
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:25:13 
    帝国时代是西方人开发的,是建立在欧洲中心论立场上的。        在帝国时代2里中国居然没有火炮。        帝国时代2是中世纪时代,这个时代世界最强力的兵种是骑射手,可        是游戏里的骑射手装甲防护比重骑兵弱的多,这我认为很真实,但是让我不能        忍受的是骑射手血居然只有欧洲重骑兵的一半都不到(是不是欧洲人        皮特别厚呢?),骑射手以造价低廉闻名,可是游戏里骑射手的造价        和重骑兵差不多。骑射手的攻击力也是弱的可怜。所以出现一群蒙古        骑兵被欧洲重骑轻易歼灭的场面,蒙古骑兵变成了垃圾兵种,没人        用。真好跟历史相反,让人哭笑不得。            游戏中偏袒西方的地方还有很多,没办法,西方人做得游戏嘛,所以        大家就当游戏玩玩就行了,千万不要当真啊,那只不过是微软的意淫        罢了  ==========================================  蒙古骑射 分2组 一组引一组射没血了就去治疗,游侠我都是拿来堵对方骑兵和远程的 主力还是蒙古骑射。  aoe 主要是靠兵力的配置,而星际更强到意识和操作的熟练 用单一兵种就可以rush
感觉aoe更有意思些,特别是对我这种菜鸟
  我也喜欢玩,但是感觉该游戏平衡性还是不好。同时代的游戏我最喜欢《英雄无敌3》,经典中的经典!
  无限怀念啊     今年还没玩过
    不上浩方好多月
  记得几年前,高手都是在扬州宽带的,菜鸟在浩方,不过现在浩方也不都菜了,扬州宽带好久不去,也不知怎样了。    打帝国的偶像----寒羽、封不快、水淡淡……等人,拿他们的游戏录像当大片看呀。
  中国用于实战的火炮的确是仿造欧洲的,想不承认也没法子
  不喜欢帝国,  卡的要死,  而且兵种和战术也不怎么样.  还是星际最经典啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  永远的星际!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  我公司有一星际高人.  可以biggame hunter,1v7.  也许大家说,那1v7只要是个人都会,  问题是,那7个中间,有一个是我~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!  虽然比不上boxer的微操.毕竟不是职业玩家嘛.但是强人确实是强人啊~~~~~~~~~~~~~~~~~  
  还是第1代好玩 8个人在一起 分2组 最好玩  
  天啊.还有人玩罗马!!
  汗一个,以前那个也打。帝国确实比较有意思点,不过就是节奏慢点,主要开始慢点,不象星际一下就打起来,还有就是系统比较复杂,要搞清楚什么兵克什么兵~~偶比较喜欢用哥特,步兵为王
  受男朋友影响玩的这款游戏,感觉很喜欢。不过总有点女儿家的心思,比如,喜欢在以前版本里那种打渔,狩猎的生活。至于战略,我完全是防守型
男朋友是酷爱游戏的人,平时也经常看他玩,这款游戏还是让人感觉很值得一玩的。  
星级业曾经喜欢过,仍然菜鸟。  
虽然不是很迷恋游戏,但是单调的生活里有这样一种快乐的调剂还是很舒服的。  
希望大家都能在喜欢的游戏里得到快乐  
  感谢楼主啊~~~自己也是有点感慨~~  97年开始红警,98年开始接触帝国,00年开始玩星际,即时战略游戏的三步曲,帝国的罗马复兴是玩的最疯狂的一个,一个宿舍几个兄弟几乎经常打来打去~~  最近也是偶尔上浩方去鏖战几把,结果上往往被做掉,现在的水平和别人不是一个档次,很自觉的告诉别人自己是“菜鸟”,然后就默默的等待别人来蹂躏~~  我发现现在玩这个游戏的新一代以湖南和湖北的人多,其他地方的好像不多噢~~    经典只所以是经典,在于她永恒的流传,不知道这个游戏还能坚持多久?    
  帝国啊,我唯一的游戏!
  帝国压根就是个烂游戏,一点创意都没,连平衡性都把握不好的即时战略游戏算什么好游戏,楼主要看所有玩家的口味,微软的游戏制造水平和暴雪比简直就是幼儿园和大学生一样的差距  
帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。  
帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略。  
星际,魔兽和帝国比起来,可玩性大概比他强1w倍。玩帝国,还不如去玩文明算了
  来天涯,也打帝国的,要不要留个联系方式,改天决战一下??我说的是罗马复兴,浩方,开图或者黑图均可,留个QQ先,看大家有无兴趣了,,
  顶了再看。  尽管一直是超菜的帝国水平,还是忍不住要顶楼主一下。。。
  鄙人_pHD_hero52,QQ:,一起打游戏叫我。
      作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29     帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。     帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略      ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎2    就凭上面的论断就知道你够肤浅了,种族中间的相生相克看来你根本不知道。高手之间,哪有一个兵种称雄的?
  个人以为。。帝国比之星际。。其可玩性太低了。。。
  种族之间要讲究平衡而不是相克,楼上的看你也不懂即时战略游戏
  平衡已经包含相克了。。
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略      弱智。看来什么都不懂!
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略  -------------------------------------  一看就知道你连基本的各种数据都不清楚。  单一兵种称雄?打仗起来堆兵?可笑!  &帝1&一般,  《帝2》经典!当年几届世界大赛上也很是风光。  不过到后期《征服者》1.0C版时,技术发展到封快后,资料片也不出了,《帝3》也迟迟不出,世界大赛也没了,网吧里全是玩魔兽、CS了……
  作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29         帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。       帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略            ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎2        就凭上面的论断就知道你够肤浅了,种族中间的相生相克看来你根本不知道。高手之间,哪有一个兵种称雄的?  *******************************************************  以前玩过,不过和玻璃渣的游戏比起来,确实也差啊。这是事实。还是还玩星际,不说别的,就是看浩方上的人数就知道了。一个以经八岁的游戏还有那么多人就是最好的正明了。看看和它一起出来的游戏有谁能和它比??用事实说话
  现在竞技类比较,即时战略,sc同war3的最多,sc在韩国有职业联赛。帝国的比赛,好像非常之少....  即时战略最重要的就是以平衡为基础,能够发挥出自己所想的战略,战术从而战胜对手。  就这个来说帝国一点没有被低估,作为即时战略来说,如果war3与sc同为100分。帝国也就勉强极格。
  sc在中国也有职业联赛了。。其实,电子竞技项目个人以为会成为一个新的投资热点
  帝国时代还是比较享受的,不同于那种用于短频快比赛的简单东西    文明,那就更享受了,玩的时候充满兴奋
  我更喜欢《地球帝国》,飞机坦克潜艇原子武器轰轰轰轰很过瘾
  经典的好游戏,就是4v4水平差不多的时候虽然玩得很高兴,但是第二天就胳膊手指酸痛死了,打得太累了。
  各个种族的相克太厉害,random的话就看运气了,这个比不上SC和WAR3了,还是挺暴雪的
  哈哈..没想到在这能捍到帝国2的贴...最近重玩已经有一个月啦...这可是我高中最喜欢的游戏了...后来给英雄无敌3代替了...四年没玩水平下降了好多啊...水平菜只能切电脑了...觉得骑兵才是最重要的啊...
  都接触过,最后还是选择了星际,感觉比较激烈,平均15分钟一盘。    
我一哥们喜欢玩魔兽,但水平很菜,所以平时都是玩RPG地图,有一次周末我下午四点给他***,约到六点一起去腐败,他一看还有两小时,说先打一盘魔兽,结果,八点给我打***,说一盘刚玩完,现在赶过来还行吗?
  帝国时代就是节奏太慢了
  大汉羽林郎一看就是那种慢慢升到帝王才出去打的菜鸟~~  不同民族有不同的打法,比什么兵种强弱毫无意义  有空到这里看看吧,差距在那里:  /list.asp?boardid=6
  http://61.147.118.97/bbs/list.asp?boardid=130&page    我也顺便做个广告~~~    有人有兴趣加入战队么/????  可以加我QQ
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:41:42 
    我不认为一个没有圣殿游侠的国家能够称雄帝国时代2            帝国2里面平衡并强大的是拜占庭、条顿(德国)和波斯  =============  真不知道那些用AZ和MY的高手看到你会有什么想法  中国和蒙古都是征服者里比较强的民族,就算是高丽也不弱啊  还是那句,菜鸟和高手用什么都一样,菜的菜了,强的无所谓了  地图随机民族随机你丫听都没听过吧  
  作者:瞬身止水 回复日期: 13:44:33 
    现在竞技类比较,即时战略,sc同war3的最多,sc在韩国有职业联赛。帝国的比赛,好像非常之少....    即时战略最重要的就是以平衡为基础,能够发挥出自己所想的战略,战术从而战胜对手。    就这个来说帝国一点没有被低估,作为即时战略来说,如果war3与sc同为100分。帝国也就勉强极格。  =====================================================    关键是WAR3等有暴雪公司背后的大力支持和推广,不知你对帝国入门了没有,说它勉强及格,5、6年前帝国和星际就象现在的WAR3一样~~~再早一点,97年98年那时候,网吧里充斥着几乎都是帝国~~~~
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:25:13   你说错了吧,帝国2里面,中国有火炮,蒙古骑兵也是很猛的,你是不会玩吧
  大汉羽林郎明显连菜鸟都不是  看了很想笑
  啊~~竟然有人在杂谈讨论帝国~~亲切!!  玩儿八年了,一直很菜,但很享受伐木、养鱼、贸易得黄金的过程。  至于打仗……有LG在前,呵呵,我就作后备支援。  幸福极了。
  作者:ccy_bei 回复日期: 17:23:24 
    大汉羽林郎明显连菜鸟都不是    看了很想笑  ======  恩啊,是肉做的~  
  当年大概在ZONE上打到1800+,但始终不能再进步了,唉,
  这里还有谁记的在亚联的聊天室里找局的岁月啊,呵呵
  作者:582451 回复日期: 17:31:39 
    当年大概在ZONE上打到1800+,但始终不能再进步了,唉,    ===================  这边也有高手的...  哈哈
  作者:582451 回复日期: 17:33:22 
    这里还有谁记的在亚联的聊天室里找局的岁月啊,呵呵  ===================================    看来你是老玩家了  帝国正渐渐没落了  亚联没有了,ZONE要完蛋了....
  高手算不上,只能是一般的吧,记的当时的K什么的韩国小子天下第一的,
  当初之所以没喜欢上帝国,因为一个细节:    和电脑作战的时候,电脑的弓箭手会射一箭退一步,“龙骑舞”的电脑版前身,任何一个近称兵都无法打到他。还有法师的召唤。。。。    失败的电脑ai系统让我远离这个游戏
  作者:582451 回复日期: 17:36:52 
    高手算不上,只能是一般的吧,记的当时的K什么的韩国小子天下第一的,  =============================    当年的1800+很不一般了  当年的KOVEN的确是第一高手,可惜那些老玩家都隐退了    
  玩过的游戏不多,最喜欢的是征服者和仙剑三
    你们玩这个不***?那太慢了。    我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    
  主要是微软不太重视游戏这个市场,没有象WINDOWS那样不断的更新.    唉,没落的贵族.
  作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37 
        你们玩这个不***?那太慢了。        我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    ==================================    怪不得你是地主呢
      作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37 
        你们玩这个不***?那太慢了。        我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。  ========================================    你应该把车子开出来  杀起人来不是更有快感?????哈哈
  作者:ccy_bei 回复日期: 17:46:30 
             作者:喜欢读书的地主 回复日期: 17:44:37              你们玩这个不***?那太慢了。            我老人家根本不种地,不采石,不打猎。直接输密码,要什么有什么,还没有我打不过的部落。    ========================================        你应该把车子开出来    杀起人来不是更有快感?????哈哈    ------------------------------------------------------    你还真说对了    经常开车。
  作者:582451 回复日期: 17:44:40 
    主要是微软不太重视游戏这个市场,没有象WINDOWS那样不断的更新.        唉,没落的贵族.  =================================  也不能说不重视  关键是微软推出的帝国3太失败了,没有半点市场
   ------------------------------------------------------        你还真说对了        经常开车。  =================================    哈哈  纯属娱乐,一开始我也是这样的.........
   作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29             帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。         帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略    ====================================  最基本的兵种相克都不清楚,靠边站吧你,别来丢人现眼
    作者:COATHUNTER 回复日期: 12:53:29                 帝国游戏就跟小朋友玩搭积木样,什么都来搭下。所有的种族,差别就是完全copy加意淫的修改,加点音乐随便找一下就是了。           帝国时代兵种的可操作性低,或者单一兵种称雄,就跟打红警差不多,红警还比他简捷.打仗起来堆兵就行了,完全没有什么战术,战略    =============================================    跟你这种水平打可以让你十分钟
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