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导读: 怪物猎人名字大全篇一《《怪物猎人》中怪物名字的由来》
欢迎来到招生考试网/推荐栏目,本文为大家带来《怪物猎人名字大全》,希望能帮助到你。
怪物猎人名字大全篇一《《怪物猎人》中怪物名字的由来》
贴点《怪物猎人》中怪物名字的由来~ 11:47是不是很多人都看过了?那就是我火星了……= =以下~香菇猪 Moss(モス,台译:摩斯) ,苔藓。 野猪 Bull Fango(ブルファンゴ,台译:布鲁方哥) Bull(,公牛) + Fang(英语,牙) 鹿 Kelbi(ケルビ,台译:凯尔比) Kelpie 苏格兰传说中的一种马型怪物。 草食龙 Aputonos(アプトノス,台译:阿普特诺斯) Apu(埃及语,心脏) + Tonos(希腊语,音色) 甲壳草食龙 Apuceros(アプケロス,台译:阿普克洛斯) Apu(埃及语,心脏) + Ceros(希腊语,燃烧) 白猫 Ailu(アイル?,台译:艾路) Ailurophile 英语,极其喜爱猫的人、养猫的行家。 黑猫 Melalu(メラル?,台译:梅拉路) Melanin 英语,黑色素。 白速龙 Guayanos(ギアノス,台译:基亚诺斯) Guayana 西班牙语,水之国。 蓝速龙 Ranpos(ランポス,台译:兰波斯) 为希腊神话中的曙光女神厄俄斯拉马车的马。 黄速龙 Genepos(ゲネポス,台译:葛涅波斯) Gene(英语,基因) + Ranpos(蓝速龙) 红速龙 Eos(イ?オス,台译:伊欧斯) 希腊神话中的曙光女神厄俄斯,就是PSP战神里那个露胸美女。 砂龙 Galeos(ガレオス,台译:加列欧斯) 希腊语,鲨鱼。 飞虫 Langosta(ランゴスタ,台译:兰哥斯达) 西班牙语,伊势虾。 地虫 Kantharos(カンタロス,台译:堪塔罗斯) 希腊语,甲虫。 大怪鸟 Yan Kutku(イャンクック,台译:杨库克) Yenta(英语,多嘴的人) + Cock(英语,公鸡) 黑狼鸟 Yan Garuruga(イャンガルルガ,台译:杨格鲁鲁加) Yenta(英语,多嘴的人) + Garuda(印度神话中的大鹏金翅鸟迦楼罗) 眠鸟 Hypnock(ヒプノック,台译:希谱诺克) Hypnos(希腊神话中的睡神希普诺斯) + Cock(英语,公鸡) 毒怪鸟 Gereios(ゲリョス,台译:格榴斯) Geleioz 希腊语,滑稽的。 盾蟹 Daimyo Zazami(ダイミョウザザミ,台译:大名砂札米)
Daimyo(日语,大名) + Gazami(日语,梭子蟹) 镰蟹 Shogun Gizami(ショウグンギザミ,台译:将军基札米)
Shogun(日语,将军) + Gazami(日语,梭子蟹) 雄火龙 Lioleus(リオレウス,台译:利奥雷乌斯) Lion(英语,狮子) + Basileus(希腊语,君主) 雌火龙 Lioleia(リオレイア,台译:利奥雷亚) Lion(英语,狮子) + Rhea(希腊神话中的时光女神瑞亚) 电龙 Furfur(フルフル,台译:夫鲁夫鲁)所罗门王72柱魔神中排第34位的弗法,是个用雷的高手,同时也是男性器的象征。 水龙 Ganototos(ガノトトス,台译:加诺托托斯) Ganoid(英语,硬鳞的) + Toto(日语,鱼) 熔
岩龙 Volganos(ヴォルガノス,台译:沃尔加诺斯) Volcano(英语,火山) + Ganototos(水龙) 一角龙 Monoblos(モノブロス,台译:摩诺布洛斯) Mono(希腊语,1) + Diablo(意大利语,恶魔。暗黑破坏神大家都知道) 角龙 Diablos(ディアブロス,台译:迪亚布洛斯) Di(希腊语,2) + Diablo(意大利语,恶魔。暗黑破坏神大家都知道) 岩龙 Basalmos(バサルモス,台译:巴萨摩斯) Basalt 英语,玄武岩。 铠龙 Gravimos(グラビモス,台译:葛拉库摩斯) Gravity 英语,重力。 轰龙 Tigarex(ティガレックス,台译:迪加雷克斯) Tiger(英语,虎) + Rex(拉丁语,王) 讯龙 Nargakurga(ナルガクルガ,台译:纳鲁加库鲁加) Naga(印度神话中半人半蛇的神,那迦。玩魔兽的应该知道) + Cougar(英语,美洲豹) 金狮子 Rajahn(ラ?ジャン,台译:拉将) Rajah 梵语,王。 霸龙 Akamtorum(アカムトルム,台译:亚卡姆托鲁姆) 阿伊努语,火神。 崩龙 Ukamurubas(ウカムルバス,台译:乌卡姆尔巴斯) 阿伊努语,雪神。 钢龙 Ksardaora(クシャルダオラ,台译:库沙尔达欧拉) Kshathra Vairya 古波斯琐罗亚斯德教(倚天屠龙记里明教的原型)中掌管天空与金属之神古?拉?赖扬。 炎王龙 Theo Tezcatl(テオ·テスカトル,台译:提欧?提斯卡托尔) Theo(希腊语,神) +
Tecciztecatl(阿兹特克人神话中的月亮之神特克西斯特卡尔) 炎妃龙 Nana Tezcatli(ナナ·テスカトリ,台译:娜娜?提斯卡托利) Nanahuatzin 阿兹特克人神话中的太阳女神纳纳瓦特辛。 霞龙 オオナヅチ(台译:大名椎) おおみずち 日语,大蛟龙。 浮岳龙 ヤマツカミ(台译:山掴) 山津神 日本神话中的自然之神。 麒麟 Kirin(キリン) 汉语,麒麟。 老山龙 Raoshanlon(ラオシャンロン) 汉语,老山龙。 砦蟹 Shengaoren(シェンガオレン) 汉语,仙高人。 黑龙 Millaboreus(ミラボレアス,台译:米拉波利亚斯) Milla(希腊语,命运) + Boreas(希腊神话中的北风之神波利亚斯)
怪物猎人名字大全篇二《《怪物猎人P3》修改名字全图文教程》
作者:TGBUS-q
点击进入论坛原帖
先用CodeConvert【用(LoveString)软件也可以】输入你想要的名字,转出的Unicode编码就是你的名字代码(中文最好打繁体,简体会有很多无法识别)
如:diy的就是0x002AC514
然后就是(CM)金手指软件!
改名在13491FC
名片在13A17D0
但是在输入时不是直接入!
例如:&我&的Unicode编码为&62 11&则在输入时输入为&11 62&为正确(高位在前)
例如:&???舞&的Unicode编码为&9F 8D 98 DB 9C F3 82 1E&则在输入时输入为&8D 9F DB 98 F3 9C 1E 82&为正确
FC里内存视图----按start,把下面0X改成0X013491FC然后跳转就可以 2组16进制代码表示一个字
如果原名字长度比改后的大,把多出来的都改成0就可以
原名字长度小的直接往后添加就是
下图为实例
我原来的名字:
先用软件写一下自己想要的名字:
然后进入内存找一下地址:
改名在13491FC
名片在13A17D0
注意:此图片不是MHP3的。。因为内存图截图有点困难。。。没好的相机都照不准。。故此找了一张相近的照片过来
在相近地址上面写上之前用软件所获得的代码就可以了~~~~
怪物猎人名字大全篇三《怪物猎人P3金手指改名法[各种修改地址]》
已经建立存档的玩家看不惯名字的就要用金手指来改名了 名字地址 0X013491FC 名片地址 0X013A17D0 工会名片地址 0x013A1830 猫主人名字地址 0x013A64CC 猫介绍修改地址 0x013A64AE在 TEXT 那里输入自己想要改的名字 然后打开呼出金手指 FC 就找内存视图 进去后按 START 输入你要改名字的地址对照 UNICODE 这里的字符输入进去就行了输好后在按 START 步骤: 步骤: 1:读取完你要修改的存档后,呼出 FC 金手指 2 : 选 择 内 存视 图 ,按 START ,之 后 输 入 名 字 地 址 0X013491FC 或 者 名 片 地 址 0X013A17D0,输入好后按 START 3:找到数值下面有一底杠的数值,从那开始输入 UNICODE 那里你要改名字的编码就 行了. 注: 修改名字的时候那个代码不是从头看到尾的,也就是说不是从那一行的+0 那一列看到 +8 的。我刚才改名字的时候就遇到这个问题,所以大家要注意哦!那里我没有截图所以你 们看我的比喻就好了内存视图更新
怪物猎人名字大全篇四《一些有趣的武器名(怪物猎人)》
1)バベル(babiru) 汉化版里叫巴比伦,我承认确实听起来像是巴比伦,但这个应该是误读。实际上这把***应该叫做巴别(babel),是混乱之意,辞源出于圣经中的通天塔,上帝由于担心语言统一的人们齐心协力建成此塔,于是搅乱了人们的语言,由于语言不通,这座塔最终未能建成,这座建了一半的塔就被叫做巴别塔,而不同种族之间的战争也就是从这个时候开始的。2)ガンチャリオット 译名银色战车 其实真正的银色战车是它的前一个形态シルバ?ル?クsliver rook(中译城墙 rook指国际象棋里的车,就是样子是碉堡的那个子,我承认那个子确实长得比较像是炮楼,但它确实是车。不过rook还有一个意思就是白喙乌鸦,也许这把铳叫银乌鸦也不错),而它本身则应该是gun chariot,也就是 铳 战车(chariot指古代作战的马车,也可以指庆祝胜利用的花车)。3)シ?プソングスピア 译催眠***,sheep song spear,意即绵羊歌之***,1.2.3.4…………zzzZZZ。这样译也算比较合适,只是体现不出原来的趣味就是了。4)ヴァルキリ?ブレイド 中译瓦尔基里之刃Valkyriex blade
瓦尔基里,语出自北欧神话,主神奥丁(odin)的侍女,并不是指一个特定的人,而是指所有的女武神,一般来源是1.奥丁老头自己的女儿2.人间国王的女儿3.敬奉神的贞节少女。她们的职责除了拿起武器作战,还包括侍奉英灵殿中的战魂,而且在人间挑选战魂准备迎接诸神之黄昏(Gotterdammerung)的使命也是由她们完成。北欧的战士和维京的海盗们相信女武神们会在天空或者是站在桅杆上注视着他们,挑选勇士的灵魂化为战魂,同瓦尔基里们一同乘马升入英灵殿(Valhalla 瓦尔哈拉,见下述),所以做战勇敢,不畏死亡。另外,瓦尔基里们有时也会到人间游玩,如果在她们戏水的时候把她们由天鹅毛制成的羽衣偷走,就可以强迫她们留在地上,娶之为妻也是可以的。(我怎么觉得这段这么耳熟……)5)斩老刀[スサノオ] 中译斩老刀[须左] 雷***【タケミカヅチ】中译 雷***【建御雷神】スサノオノミコト----素盏鸣尊、素鸣男尊或称 タケハヤスサノオオカミ----健速须佐之大神伊邪那岐命之子,伊邪那岐命左眼生天照大御神、右眼生月读命、鼻生须助之男命(顺便说一下,天照大神是女神,而月读是男的),后被放逐出高天原,在出云之国使用必杀八酒杯上演了八歧大蛇退治(用八坛美酒灌醉了大蛇)。救出做为祭品的クシナダヒメノ----奇稻田姬与之成亲(话说素盏鸣这家伙就是以把奇稻田许配给他为条件才去干掉的大蛇,不地道啊),当时须
左所用的剑长度为十个成年男子拳头般长故又称十拳剑或十握剑,砍断大蛇尾巴时发现不能砍入,于是割开蛇尾取得天丛云剑(アメノムラクモノツルギ,也就是草剃?クサナギノツルギ,,说一下剃(ti去声),经常有人把那个万年留级生叫作草雉京)。还有,这把刀是仿照大长老的斩龙刀缩小复制的,真正一刀秒掉老山的是那把,就不要扛着这东西去试图断老山龙的尾巴了。6)ゴ?レムブレイド 中译巨像 Golem blade(巨像之刃) ,Golem指犹太传说中法师(或者术士)使用黑魔法创造的人造无机生命体,一般的过程是先用泥土、钢铁等物铸造身体,再封入生物的灵魂(一般是人的),在身体的某一个部位写上或者是刻上Aemeath(真理),这个时候巨像才可以活动,不过他们只能听懂人类的语言不会说话,而且行动迟缓。由于这些家伙基本都是由很结实的材料制作而成,所以说很难被毁掉。想要毁掉它们除了完全毁灭身体,只有一个办法:毁掉其身上所带的AE两个字母,那么剩下的字就变成了meath(死亡),而巨像也将毁灭。7)トライデント 中译麻痹戟 实际是Trident(三叉戟)这支矛特指海王(是波塞冬Poseidon,不是会用大海啸的利维亚桑)所使用的可以任意控制水流的那把。我想大家对于波塞冬,哈蒂斯(Hades),宙斯(Zeus)这三个老家伙的劣迹都比较清楚,我就不多说了。你说你只看过圣斗士星矢……那还是去找找原版的神话吧。8)蛇***【ナ?ガ】 中译蛇***[那] 不知所云的名字,实际上ナ?ガ=Naga=纳加,出自佛教中头顶五蛇,下身为蛇身的蛇神。长相与美杜沙(Medusa)类似但不是一种东西,看了他的眼睛也不会变石头。其实玩过魔兽的都应该知道这个东西长什么样子。9) 蛇***【ヴリトラ】 中译蛇***[乌陀拉]
Vrtra(乌里特那)原意指掩盖,是古印度最早的神话吠陀(Veda)神话中所记载的恶龙,是灾难的神格化,因为它阻断河流,又妨碍降雨,因而惹怒了因陀罗(Indra,下面记述),于是因陀罗用金刚杵讨伐之,最后乌里特那战败,像大树一样倒在地上,天地因此震动。由来大概是因为下雨时雷电交加震动天地所致。10) 雷神?インドラ 中译雷神剑[因陀罗](Indra) 因陀罗由雷霆神格化而来,是吠陀神界中最重要的神,为喜见城(Sudarsana)之主。他全身都是茶褐色的,手中常拿著金刚杵(vajra)作为武器,驾著由两匹茶褐色的马牵引的马车。风神马尔殊(Maruts)和伐尤(Vayu)都是他的随从。其有名的事迹为降服恶龙乌里特那(Vrtra,见上面记载)11)ヴァルハラ 中译瓦尔哈拉 Valhalla 就是上面提到的
奥丁用来招待战魂们的英灵殿,有五百四十个大门,每个门宽可容八百位战士并排进出。正门上方有一个野猪的头和一只鹰;这鹰的锐目能看见世界的各方。宫殿的四壁是由擦得极亮的矛所排成,所以光明炫耀;宫的顶是金盾铺成。宫内的座椅上皆覆以精美的铠甲,这是奥丁给他的客人的礼物。在瓦尔哈拉宫中,勇士们每日在宫外的旷野上搏斗,直到傍晚再闻传饭的角声,这才携手回去,而这时在宫外死于搏斗的战魂也将会复生(奇怪的神话,本来就是死人,怎么再死一次?)。这里有盛筵飨待那些被接引上天的战死者,美貌的瓦尔基莉们此时也穿着纯白的长衣,殷勤地为勇士们劝觞。大杯盛美味的神羊乳,大盘盛野猪肉,请勇士们放量饮啖。这野猪肉乃是神之野猪沙赫利姆尼尔(Sahrimnir,神猪,每日割完肉,次日就会长好,可怜的猪……)的肉,每天由神宫的厨子安德赫利姆尼尔(Andhrimnir)割下来在大锅里烧好,却从来没有不够的时候。在那里,美丽的瓦尔基莉们又在侍侯,将大斗里的神羊乳倾在各个勇士的心爱的杯子里,这杯子是用他们仇敌的头盖骨做成。奥丁本人也会在心情好,或者有他所欣赏的战魂来到是出现在殿上(平时的接待活动是由他的两个儿子做的),但是从来都是仅喝一点酒,不会吃肉,因为奥丁毕竟是神格,与不久前还是人类的战魂们不同,是不需要吃东西的。12)オデッセイ 中译奥德赛 Odyssey 古希腊著名史诗,相传为盲诗人荷马(Homer, 800BC-600BC)所作,主要是连接伊利亚特的剧情,话说经过特洛伊战争之后,在希腊军回家途中因为英雄奥德修斯激怒了海王波塞冬而遇到海滩,全军覆灭。但是经奥德修斯的机智和勇敢,终于逃过一劫。可是因为波塞冬的愤怒未息,导致他找不到回家的航线而在大海里漂流。而另一方面他的妻子不知奥德修斯的生死,面对着蛮横的求婚者就只有苦等着丈夫的回来。到最后因为诸神的帮忙下,经过十年漂流生活的奥德修斯终于回到家里与他的妻子团聚,并杀死了求婚者。 (好无聊的故事)13)ハイドラバイト 中译九头蛇之齿 英文原意:Hydra bite (海德拉撕咬) 海德拉(又称许德拉),古希腊神话里的九头蛇妖怪,性情凶恶残暴,经常肆意作孽,危害很大。海德拉的生命力惊人,九个蛇头可以任意向任一方向攻击,若是有一个头被砍下来,又会立即从砍断处生出两个头来,几乎无人能制服它。最后,是被海格里斯(Hercules又称赫拉克勒斯,宙斯的私生子,由于饮过天后赫拉Hrea的乳汁,故力大无穷)所消灭。海格里斯想要升为神的十件工作中第二件工作就是杀死海德
拉,他把海德拉用火箭(点燃的箭,不是rocket)逼出洞穴,用木棒每打掉一个头,他的侄子伊俄拉俄斯(Iolaos)就用点着的树枝灼烧伤口,使头长不出来,最后终于杀死了海德拉,并把自己的箭放在它有剧毒的血液中浸泡,从此中他箭的,没有药物可以医治。14)イフリ?トマロウ 中译炎魔之髓 英文原文:Ifrit marrow (伊夫里特骨髓)火之圣兽。阿拉伯神话里面的一种精灵(Jinn)也写作Efreet/Ifreet/Afrit,传说Jinn分五等,分别是Jinn,Jann,Ifrit,Maryut和Shaitan,伊夫里特在中间,三等。在穆斯林看来,就像人是真主用泥土做成的一样,精灵是真主用无定形的火焰创造出来的自由意识体。其实这家伙被广为人知应该是随着在FF系列中作为召唤兽登场,招牌技能地狱之炎,威力生猛。不过在本作中,它无法升级为高等伊夫里特(ハイイフリ?ト high ifrit),所以估计没几个人做它,而在前作中高等伊夫里特可是与黄金骨髓(ゴ?ルドマロウ,gold marrow)并列的最好火片。15)豪?アグニ 中译豪剑吠陀 这个就差得比较离谱了,上文里我已经说过吠陀是古印度最早的神话 而アグニ= Agni=阿耆(qi 阳平)尼,阿耆尼仅仅是这部神话中的一个神而以,他是由火神格化而来,在吠陀中地位颇高,在地界之神格中居首位。主要的能力在于破除黑暗。他与因陀罗,苏摩(Soma 酒神)并为吠陀中的第一位神,其实在神话中最高等的神还有一个那就是阿修罗(Asura),因为是恶神,所以被排除在最高神格之外了…………16)雷神宝?キリン 中译雷神宝剑麒麟(话说这个要是译错了就没天理了),英文Kirin。 麒麟,是按中国人的思维方式复合构思所产生、创造的动物。从其外部形状上看,麋身,牛尾,马蹄(史籍中有说为“狼蹄”),鱼鳞皮,一角,角端有肉,***,与我们在游戏里见到的形象差了很大,尤其是颜色。传说中麒麟被赋予了十分优秀的品质,比如说性温善,不覆生虫,不折生草,头上有角,角上有肉,设武备而不用,因而被称为“仁兽”(要是游戏里也这么乖就好了)。另外,麒麟其实是对于这种动物的统称,雄性为麒,雌性为麟(这种文字用法在汉语中非常常见,比如翡翠就是指生于玉中的两种石头,红色为翡,绿色为翠)。在游戏里见到的麒麟其实应该是圣经以及阿拉伯,印度和北非的神话中独角兽(unicrn,形象为长了单角的白马,在欧洲以外的地区,也被称作karkadann)的形象,它的角底部雪白,中间乌黑,顶端鲜红,独角兽锐利的角有着奇异的魔力。从角上挫下来的粉末可以解百毒,服下粉末即可抵御疾病、百毒不侵,更
能够起死回生,独角兽自由地徜徉在山间野外,对人类十分友好,单纯的独角兽(单纯才有鬼,怪叔叔一个)往往被少女的迷人的体香所诱惑,并枕在少女膝上入睡(我也想…………)从而陷入可怕的圈套,“纯洁”的少女野蛮地斩下它那神奇的角,失却魔力的独角兽只能听由猎人无情的宰杀(好色的下场,纯属活该)。中世纪欧陆不肖商人往往以其他兽角冒充独角兽角出售。在阿拉伯,印度等地的传说中独角兽与温和的麒麟不同的是,它是一种人畜都惧怕的动物,独角兽是残忍的野兽,经常与大象争斗(这种性格倒是与游戏里的比较接近)。最后要说的一点是,中国还有一种独角兽的传说,不是Kirin也不是unicrn,而是叫做獬豸(xie zhi都为去声),传说中可辨曲直(再多说一点,曲直指的是过去断不了的案子会烧龟甲以卜之,纹理直者无罪,如今理直气壮就是这么来的),见人争斗,会用角顶有罪之人,这种传说中的动物就是如今法字的由来,繁体法字“?”的右上,就是个豸。17)?骑***ゲイボルグ 与 龙骑***ゲイボルガ 中译龙骑***盖伯?革与龙骑***盖伯喀 原文:Gáe Bolg。凯尔特人(Celts,古代欧洲民族,后裔包括威尔士人和布列塔尼人)传说中二头大海兽 Coinchenn 与 Curruid (原谅我,实在没找到怎么翻译)互相争斗,Coinchenn不敌逃走, Curruid追过去把他杀死,然后Buan的儿子Bolg在海边捡到Coinchenn的骨头制成此物也就是Gáe Bolg,辗转流到影之国女战士Aoife手上,Aoife向当时英雄库.福林(Ch Chulainn)的师傅斯加阿萨(Scathach)挑战,库福林代师出战击败Aoife从而夺得此物(不但抢了人家的***还睡了人家…………)。传说此***一旦被投掷出去会变成30只箭头,每只箭头又会放出30根利针,从而刺穿无数的敌人。不过最终库福林死在自己的这把***下。另外还有一点,在日语里?与龙是有本质区别的,前者指双足两翼前足是翼爪的飞龙,比较接近野兽,智能低下,寿命也比较短(相对的英语称之为hryuu)。后者指四足两翼的古代龙,寿命非常长,由于有着悠久的生命,也有着人类远远不及的智慧(英语中的dragon)。可以注意下,火龙,电龙之类的用的就是?,而老山、黑龙、炎王之类的就是龙。不过我觉得老山、黑龙之类的比火龙弱智多了,难道是老糊涂了。(这句话我深有同感)18)海王***リヴァイアサン 中文翻译海王***龙王リヴァイアサン=Leviathan(利维亚桑),玩过FF系列的应该差不多都知道。Leviathan” 的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(
怪物猎人名字大全篇五《游戏名字大全》
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怪物猎人 热血西游 路尼亚战记 起源 战锤 光明与黑暗 网络三缺一 热血足球 冰冰帮 可爱公园 霸王大陆 三国 口袋精灵 童梦社区 炼狱 女神转生 末日帝国 红不让 大话西游外传名将 宠森 幻想学院 佣兵天下 极限街区 魔幻世界 流星 科南时代 铁甲突击 棒棒堂 萌之战争 魔神争霸 仙侠世界 东游记 第五大街 都市狂奔 地出 天黑请闭眼
三天 射雕英雄传 飞狐外传 鸳鸯刀 山海经 英雄世界 热血高校 谜奇国度 热血格斗 哗哗曼 中国故事 兵团时代 咕噜咕噜 领土 魔幻蛇 神兵传奇 星战奇缘 迅雷舞街区 山海志 黑道生涯 剑灵 先驱者 极速轮滑 尬车 薇拉七龙纪 特工代理 随心秀 三霸刃 勾引 九阴真经 漂流岛 失落的伊甸园八门 烟雨江山 亮剑 仙剑
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怪物猎人名字大全篇六《最新网络游戏名字大全》
亮剑 仙剑 启程 飘渺之旅 冲锋岛 烟雨侠缘 石器世界 魔咒
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圣斗士 十二之天 仙境 乱世英杰 美眉梦工场 领土争霸 新侠义道 王者之印 传奇外传 天源 五千年 菲迪彼德斯传奇上海暴风 飚车 传奇世界 地球文明 大海战 碧雪情天 锤锤 帝国在线 彩虹骑士 搏客 大唐豪侠 宝宝总动员 超级武林大富翁迪士尼魔幻飞板哈宝 封神传说 疯狂卡丁车 航海国际 行会战争 辉煌 功夫小子 欢乐潜水艇
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炼狱 游戏名字 收集
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绝代佳人之大话明朝 英雄之门
怪物猎人名字大全篇七《怪物猎人P3全技能详解大全》
更新记录版本 0.1 日期
编辑者 娜玖 更新说明 创建能力参数上升系技能系统 需点数 +15 体力 +10 -10 -15 +20 +15 攻击 +10 -10 -15 -20 发动技能 体力+50 体力+20 体力-10 体力-30 攻击力 UP【大】 攻击力 UP【中】 攻击力 UP【小】 攻击力 DOWN【小】 攻击力 DOWN【中】 攻击力 DOWN【大】 体力最大值+50 体力最大值+20 体力最大值-10 体力最大值-30 攻击力+20 攻击力+15 攻击力+10 攻击力-5 攻击力-10 攻击力-15 技能效果+20 +15 防御 +10 -10 -15 -20 +15 火耐性 +10 -10 +15 水耐性 +10 -10 +15 雷耐性 +10 -10 +15 冰耐性 龙耐性 +10 -10 +15防御力 UP【大】 防御力 UP【中】 防御力 UP【小】 防御力 DOWN【小】 防御力 DOWN【中】 防御力 DOWN【大】 火耐性【大】 火耐性【小】 火耐性弱化 水耐性【大】 水耐性【小】 水耐性弱化 雷耐性【大】 雷耐性【小】 雷耐性弱化 冰耐性【大】 冰耐性【小】 冰耐性弱化 龙耐性【大】防御力+20 防御力+15 防御力+10 防御力-10 防御力-15 防御力-20 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效+10 -10龙耐性【小】 龙耐性弱化龙耐性+5、龙怯【小】状态无效 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态特殊攻击耐性系技能系统 需点数 毒 麻? 睡眠 +10 -10 +10 -10 +10 -10 +15 气绝 +10 -10 耐泥耐雪 +10 耐震 +10发动技能 毒无效 毒倍加 麻?无效 麻?倍加 睡眠无效 睡眠倍加 气绝无效 气绝半减 气绝倍加 泥&雪无效 耐震 不会进入 中毒 状态 中毒 状态持续时间加倍 不会进入 麻痹 状态 麻痹 状态持续时间加倍 不会进入 睡眠 状态技能效果受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 不会进入 气绝 状态 气绝 状态持续时间减半 气绝 状态持续时间加倍 泥封 状态、 雪封 状态无效 地震效果无效风压 抗菌+15 +10 +10 +15 +10风压完全无效 风压无效 抗菌 偷盗无效 高级耳栓 耳栓风压效果无效 小风压效果无效 臭气 状态无效 防止道具被偷盗 所有怪物咆哮无效 怪物咆哮【小】无效偷盗无效 +10 听觉保
护战斗(剑士) 战斗(剑士)系技能系统 匠 剑术 斩味 拔刀会心 拔刀减气 自动防御 防御性能 需点数 +15 +10 +10 -10 +10 +10 +10 +15 心眼 业物 钝刀 拔刀术【技】 拔刀术【力】 自动防御 防御性能+2 发动技能 斩味等级+1 斩味槽提升一级 不会弹刀 斩味消耗减半 斩味消耗加倍 拔刀攻击时、会心率+100%。 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值) 拥有防御功能的武器自动防御攻击 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少 HP 的扣除 技能效果+10 -10 防御强化 研磨师 +10 +10 -10防御性能+1 防御性能-1 防御强化 砥石使用高速化 砥石使用低速化防御性能上升,防御攻击时减少 HP 的扣除 防御性能下降,防御攻击时增加 HP 的扣除 可以成功防御平时不能防御的 缩短磨刀时间 延长磨刀时间战斗(射手)系 战斗(射手)技能系统 速射 需点数 +10 +20 +15 装填速度 +10 -10 -10 -10 反动 +20 +15 速射+1 装填速度+3 装填速度+2 装填速度+1 装填速度-1 装填速度-2 装填速度-3 反动轻减+3 反动轻减+2 发动技能 速射时弹数增加 1 发 装填速度等级 3(例:稍速→最快速) 装填速度等级 2(例:稍速→非常快速) 装填速度等级 1(例:稍速→快速) 装填速度减慢等级 1(例:稍速→普通) 装填速度减慢等级 2(例:稍速→稍慢) 装填速度减慢等级 3(例:稍速→慢) 后座力减轻等级 4(例:中→最小) 后座力减轻等级 3(例:中→极小) 技能效果+10 -10 -10 -10 +15 精密射击 +10 -10 -15 通常弹强化 贯通弹强化 散弹强化 通常弹追加 贯通弹追加 散弹追加 榴弹追加 扩散弹追加 +10 +10 +10 +10 +15 +10 +15 +10 +15 +10 +15反动轻减+1 反动轻减-1 反动轻减-2 反动轻减-3 偏移抑制+2 偏移抑制+1 偏移抑制-1 偏移抑制-2 通常弹@连射矢 UP 贯通弹@贯通矢 UP 散弹@扩散矢 UP 通常弹全 LV 追加 贯通弹全 LV 追加 贯通弹 LV1 追加 散弹全 LV 追加 散弹 LV1 追加 穿甲榴弹全 LV 追加 穿甲榴弹 LV1 追加 扩散?全 LV 追加后座力减轻等级 2(例:中→小) 后座力增加小 后座力增加中 后座力增加大 消除***偏移属性 ***偏移属性下降一级 ***偏移属性增加一级 ***偏移属性增加二级 通常弹、连射矢威力强化 贯通弹、贯通矢威力强化 散弹、扩散矢威力强化 通常弹全 LV 的装填数增加 3 贯通弹全 LV 的装填数增加 2 LV1 贯通弹的装填数增加 2 散弹全 LV 的装填数增加 2 LV1 散弹的装填数增加 2 全 LV 穿甲榴弹的装填数增加 LV1 穿甲榴弹的装填数增加 全 LV 扩散?的装填数增加+10 斩裂弹追加 麻?瓶追加 睡眠瓶追加 毒瓶追加 强击瓶追加 接击瓶追加 减气瓶追加 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10扩散弹 LV1 追加 斩裂?追加 麻痹瓶追加 睡眠瓶追加 毒瓶追加
强击瓶追加 接击瓶追加 减气瓶追加LV1 扩散弹的装填数增加 可以使用斩裂? 可以使用麻痹瓶 可以使用睡眠瓶 可以使用毒瓶 可以使用强击瓶 可以使用接击瓶 可以使用减气瓶战斗(共用) 战斗(共用)系技能系统 需点数 耐力 +10 -10 +15 回避性能 +10 -10发动技能 飞人 钝足 回避性能+2 回避性能+1 回避性能 DOWN技能效果 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为 1.2 倍 回避时无敌时间大幅增长 回避时无敌时间增长 回避时无敌时间减少回避距离 纳刀+15 +10 +20 +15 +10 -10 -15 -20 +15 +10 -10回避距离 UP 纳刀术 见切+3 见切+2 见切+1 见切-1 见切-2 见切-3 状态异常攻击+2 状态异常攻击+1 状态异常攻击弱 化 弱点特效 不屈 破坏王 装填数 UP 集中 杂念回避距离增加为 1.5 倍 武器回收速度加快 武器会心率增加 30% 武器会心率增加 20% 武器会心率增加 10% 武器会心率降低 10% 武器会心率降低 20% 武器会心率降低 30% 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降 攻击弱点时,更容易出现会心一击 濒死防御力提升 30,死亡一次后攻击力变成 1.1 倍,死亡两次后攻击力变 成 1.2 倍 更容易破坏怪物可破坏部位 子弹装填数+1 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升 大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降达人特殊攻击痛击 逆境 重击 装填数 蓄力缩短+10 +10 +10 +15 +10 -10大剑、锤子、弓的蓄力时间延长 认真 +15 +10 力之解放+2 力之解放+1 发动后效果包括:会心+50% 飞人 体术 2 发动后效果包括:会心+30% 飞人 体术 1“力之解放”发动说明:被 BOSS 发现中计时 5 分钟后解放,或者受伤害累计 200 解放,解放时间持续 90 秒。解放 后累计时间和必要伤害都清 0。解放中不计算累计时间和累计必要伤害。 KO 减气攻击 底力 爆弹强化 笛 炮术 +10 +10 +15 +10 -10 +10 +10 +15 +10 +15 火属性攻 击 +10 -10 KO 术 耐力夺取 火事场力+2 火事场力+1 心配性 炸弹人 吹笛名人 炮术王 炮术师 火属性攻击强化 +2 火属性攻击强化 +1 火属性攻击弱化 容易击昏怪物 攻击使怪物容易变得疲劳 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为 1.3 倍 体力在 40%以下时发动,防御力增加 90 体力在 40%以下时发动,防御力降低 42,攻击力变为 0.7 倍 炸弹类道具威力上升为 1.5 倍、炸弹调和成功率变为 100% 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 提升压敏电阻弹、大炮、铳***炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮 冷却时间 提升压敏电阻弹
、大炮、铳***炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 提升火属性攻击力 小幅提升火属性攻击力 降低火属性攻击力+15 水属性攻 击 +10 -10 +15 雷属性攻 击 +10 -10 +15 冰属性攻 击 +10 -10 +15 龙属性攻 击 +10 -10 加护 +10水属性攻击强化 +2 水属性攻击强化 +1 水属性攻击弱化 雷属性攻击强化 +2 雷属性攻击强化 +1 雷属性攻击弱化 冰属性攻击强化 +2 冰属性攻击强化 +1 冰属性攻击弱化 龙属性攻击强化 +2 龙属性攻击强化 +1 龙属性攻击弱化 精灵的加护提升水属性攻击力 小幅提升水属性攻击力 降低水属性攻击力 提升雷属性攻击力 小幅提升雷属性攻击力 降低雷属性攻击力 提升冰属性攻击力 小幅提升冰属性攻击力 降低冰属性攻击力 提升龙属性攻击力 小幅提升龙属性攻击力 降低龙属性攻击力 一定几率降低受到的伤害-10 +15 体术 +10 -10 -15 气配 肥料 +10 -10 +10恶灵的加护 体术+2 体术+1 体术-1 体术-2 ?密 挑衅 肥料弹名人一定几率加重受到的伤害 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少 1/3 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为 1.2 倍 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为 1.35 倍 不易被怪物发现 容易被怪物发现 肥料弹调和成功率为 100%,同时提升效果任务相关系技能系统 需点数 +15 运气 +10 -10 -15 千里眼 +15发动技能 激运 幸运 不幸 灾难 自动标记技能效果 任务完成时的基本报酬第 4 项以后出现的增加判定确率为 29/32 任务完成时的基本报酬第 4 项以后出现的增加判定确率为 22/32-26/32 任务完成时的基本报酬第 4 项以后出现的增加判定确率为 16/32 任务完成时的基本报酬第 4 项以后出现的增加判定确率为 8/32 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同) +10 观察眼 捕获 狩人 搬运 耐暑 耐寒 +10 +15 +10 +10 +10 +10 -10 +10 -10 探知 每隔 5 分钟有 2/3 的几率持续 10 秒显示怪物所在位置 捕获的极致 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示 捕获名人 捕获达人 猎人生活 搬运达人 暑气无效 暑气倍加 寒气无效 寒气倍加 捕获大型怪物时获取报酬增加 捕获大型怪物时获取报酬少量增加 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落 高温以及熔岩地形伤害无效 高温以及熔岩地形伤害加倍 寒冷所造成的耐力槽减少无效 寒冷所造成的耐力槽减少加倍回复道具系技能系统 需点数 回复量 +10 -10 发动技能 体力回复量
UP 回复速度+2 回复体力道具效果变为 1.25 倍 体力槽红色部分回复速度大幅加快 体力回复量 DOWN 回复体力道具效果变为 0.75 倍 技能效果回复速度 +15+10 -10 -15 气力回复 广域 效果持续 +10 -10 +20 +10 +10 -10 +15 进食 +10 -10 +15 饥饿 +10 -10 -15 大胃王 +15 +10回复速度+1 回复速度-1 回复速度-2 耐力急速回复 耐力回复延迟 广域化+2 广域化+1 道具使用强化 道具使用弱化 ?师 速食者+2 速食者+1 慢食者 饥饿无效 饥饿半减体力槽红色部分回复速度加快 体力槽红色部分回复速度小幅降低 体力槽红色部分回复速度降低 耐力回复速度加倍 耐力回复速度减慢 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其 50%效果 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为 1.5 倍 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为 2/3 倍 陷阱道具调合率变为 100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快 口服道具使用速度全部上升 肉类道具使用速度上升 肉类道具使用速度下降 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效 耐力最大值减少时间间隔增加为 2 倍高速设置 +10饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为 3/4 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为 1/2 捡吃 满腹 使用饮用系列道具时 1/3 几率体力最大值恢复 使用耐力恢复道具时耐力全恢复采集系技能系统 采取 高速收集 需点数 +15 +10 -10 +10 +15 气息 +10 -10 -15 剥取 +15 发动技能 采取+2 采取+1 采取-1 高速收集 神之气息 精灵的气息 恶灵的气息 恶魔的气息 剥取达人 技能效果 采集点不能采集的概率变为 16%~3%,可采集次数增多 采集点不能采集的概率变为 16%~9%,可采集次数增多 采集点不能采集的概率变为 16%~28%,可采集次数减少 剥取、采集、挖掘的速度加快 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为 0.5 倍 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为 0.75 倍 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为 1.25 倍 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为 1.5 倍 剥取机会增加 1 次(尾巴也会增加)其他技能系统 调合成功率 需点数 +15 发动技能 调合成功率+45% 调合成功率+45% 技能效果+10 -10 -15 调合数 胴系统复制 +10 E调合成功率+20% 调合成功率-10% 调合成功率-20% 最大数生产 胴系统复制调合成功率+20% 调合成功率-10% 调合成功率-20% 调合产生最大数量的成品 复制胴系统技能点数
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