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烽火战国一个月心得 教你如何在RMB玩家中自保
13:40:55 发表|来源:|作者:||
玩了一个月的 第一次玩这种 感触颇深 这事一个将时间就是金钱的能得到很好的证明的游戏 也许像这种网页游戏都是这样的吧
通过这一个月的游戏 我想在这里表达一下我对这个游戏的看法以及我玩的一些心得:
如果你是RMB玩家 哈哈 那恭喜你 你就不用看这篇日志了 因为一切阴谋诡计在绝对的实力面前是无法得以展现的
如果你是非RMB玩家 那或许我的心得会对你产生一些帮组吧
(一)自保篇
如果你在游戏中一切顺利也就是没有人打你 那你必须有种居安思危的感觉 因为这个游戏表现的就是实力和掠夺 没有绝对的和平 所以你必须为以后可能产生的动荡做好准备 说的详细一点 也就是开分成 不过有一个前提 那就是在你有资源养活自己的主城的情况下才去做 否则不仅不会给你来带避难 还会使你投进去的资源的不过从分的利用 造成资源浪费的局面 所以我在这里所说的开分成不是为了炫耀自己的实力 而是为了保护自己 何时开分成呢?当主城的资源够你去维持一个分城所有的建设 也就是当你拓荒部队到位的时候 直接升级仓库 然后运输主城资源区分城 使分城进行自我的运行 此时为投资运行 不是掠夺运行也不是自产运行 还有一种也就是我刚才所说的掠夺运行 也就是带少量资源后去派驻英雄去分城通过打3 4级带资源的据点来获得资源 不过前提是你的英雄最好在5级以上 这样的话才能用0战损去获得资源 不用想着去派兵去打 这个不是掠夺资源的主要来源 因为兵力有站所 而且在无战损的情况下所掠夺的1 2级据点的资源 比不上一次的4级据点资源的掠夺 当你的分城也发展到一定实力的时候 那你就可以进行自产运行了 也就稳定了分城的局势 然后你就可以像我说的那样去开以后的分城 开分成的好处不在于显示人口的实力 好处主要有2点:1爆兵 当每个分城运作起来产生的兵力都聚集时 产生的威力是惊人的 2藏兵 当别人对你城池用歼灭的时候你可以转移你主城的兵力到分城 使别人白来一次 3藏资源 这个我就不用解释了和藏兵一个道理 最好是将分城建造的超出以主城为中心的别人能见的城池范围外 这样的话藏兵的效果好而且能在同一时间打到更多的据点 可谓一举两得
下面我在给大家介绍一下防御工事 城防处 我自认为这是一个使你自掘坟墓的建筑 做城防的目的不是为了防御 而是给了别个获得资源的途径 总所周知 打掉城防 产生废墟 也就是让别个变相的从你这里获得资源 可谓得不偿失 所以完全没有必要做城防这个建筑 这样的话 可以降低别人对你的歼灭的几率 如果你想做防御 那么我建议你去做重甲将军 好处在于他比绞车用的时间少而且能够用圣甲复活 而且产生的防御和绞车一样 并且最大的区别在于他是活动的能派驻到分城进行防御 而绞车等城防建筑就不行 只能等着被打掉 如果你连防御都不想做 那也没事 就去升级密库 一个16级的密库能保证你22W的资源不被掠夺 可谓发展自保的必备建筑 对于别人的歼灭你要看是短暂的还是长期的 如果你处于发展的初期 那么千万不要做2件事情 1 就是回信去骂别人 那么除非你是人民币玩家 那么你就不要再想玩这个游戏了 他会天天歼灭你3次 直到你不玩或者飞走位置 2不要不理不睬 这样的话别人会以为你好欺负或者认为你在隐忍 也许就会把你这里当做一个不会消失的据点一样从你这里获得每天所歼灭或者掠夺所得到的资源 所谓大丈夫能屈能伸 你可以发信去装可怜 也就是骗取同情 说你自己可怜而且不会去报复 或者每天运点粮草去打发一下 这样的能使自己获得保全的机会 君子报仇十年不晚 这个时候你就可以私自开下分城 然后藏兵 然后准备来一个反击 藏兵的分城也不是随便找一个分城就能藏得 得确保它有以下2个条件 1在以你主城为中心的大地图周围的8快大地图以内最好不要出现你藏兵的分城 一面别人发现 进行侦查导致计划流产 2分城的人口不要超过4000 因为那样的话 你的分城就不会该表外貌 也就让别人不好分辨 具体点的 就是只将居民楼升级到9 防止你无意识的超人口 当你处于发展稳定期别人要是打你 你直接多分城爆兵去报仇 爽快犀利 一般别人来打你目的有2个:1为了炫耀自己的武力 也就是看见你的兵被打死 他很爽也能给英雄升级用 2抢夺你的资源 因为兵力太多会导致粮草不够也就是养不活他的兵力 所以来抢夺你的资源 只要你封了他这2点 那基本上很少有人来打你了 先将下如何飞封住获得资源这点 1不做城防就像我刚才说所的别人歼灭获得资源为零 2做密库可以让你防止有多少资源被掠夺 也就是锁了他通过掠夺来获取资源这条办法 歼灭获得不了资源 掠夺获得不了资源 也就锁了为了抢夺资源来打你这个想法 然后是如何封住耀武扬威来打你这点 也就是我上述所说的藏兵 只要你能做到这2点 让别人在战争中得不到好处而且还浪费了时间 那么别人就不会再来打你了 在太平时期时要注意分散兵力 也就是将就兵力均分到每个城池中然后给每个兵都上护甲 防止别人哪天真的发现了你的分城然后造成全军覆没的情况 以上就是自保篇 学会了之后就基本上能自保了
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烽火战国教你怎么赚金币攻略个人的经验之谈:1、刷据点是必要的,一级的据点一般刷不到什么钱的,二级的70金币,三级的300,四级的650,这些都是固定的,你要多少兵力就刷多少级的据点,多刷多得金币。2、卖材料,要有选择性的卖。首先,你要到你那区市场看看,什么样的货值钱。通常就那两三样,黄金碎片,细麻,豹皮。我广三是这些,你首先要了解这些东西的价格,比如,黄金碎片市场价是950,十个。你可以卖940到930之间的价格。这样你就赚了不少。个人建议,等东西多了再卖,因为你一降价,别人也会跟着降。3、卖宝物,宝物这东西波动很大,不过是要3级以上的宝物才值钱。精彩内容,尽在百度攻略:4、每日的任务,家族的任务最好全做了,家族任务全做完可以得到205金币,活动任务可得10金币。是金币就要赚。
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烽火战国攻略烽火战国是一款策略性的网页游戏,我基本上也玩了2个多月了,下面我把自己总结的一点经验和大家分享一下,那我分几个阶段谈谈:建国之初:新建一个号,首要的是完成任务,因为没有资源,要资源只有通过任务完成,至于该怎么玩,不必多说,就说几点:精彩内容,尽在百度攻略:一、建设一定要官府先升到10级,给的那些加速时间合适不要留着,这是初期你领先别人的一个办法,随后就是兵营和太学院,有资源的情况下科技要跟上,先期主要有选择升级科技,统帅、利刃、神箭,还有狂奔,狂奔必须尽快升,这和以后出骑兵有必然的关系。二、造兵种类精彩内容,尽在百度攻略:造兵的一个重要原则就是尽快的出骑兵,这样你就有速度上和攻击上的优势,可以抢占先机打下一些2级据点。骑兵的数量不用太多,近程和远程各10个左右,因为这个时候统帅级别不会太高,再有就是注意造长***和弓箭兵,这是为以后连英雄准备的;多准备一些粮草兵,粮草兵的速度快,运输车太慢,先期不考虑建运输车。造粮草兵这主要是为了几天以后掠夺资源用的,因为7-8天就会出现一批新羊,一定要密切注视新出现的羊,初期什么掠夺资源的机会都不要放过。三、积累金币只要把握以下几点:精彩内容,尽在百度攻略:1、
初期的据点能打的一个也不要放过,特别是2级的据点2、打据点得到的宝物和英雄除了自己要用的统统仍市场,这时的价位比较高,几天以后就要降下来,一般初期1星2星属性好的英雄都可以卖个好价钱,几天以后就无人问津了,至于宝物留下自己用的,一律卖掉,具体卖多少看市场呀。一般属性的3星的英雄和宝物慢慢的会稳定在300-350金币,但是初期价格不菲呀,所以初期不要存货。精彩内容,尽在百度攻略:3、喜欢市场的人可以靠市场赚钱,盯住市场出的货,低价买入,再高价卖出,当然这点首先要熟悉市场才行,有一点变态的做法,就是大量买入1级宝物然后***,一般来讲***可以有2中结果要么出2星的,要么出材料(材料中狼皮和白银的价格也不低)出来高一级的宝物可以在***或者再卖掉,这样也可以赚钱,具体怎么操作看个人。4、精彩内容,尽在百度攻略:这里有一点技巧,一般给自己准备几个小号,小号的作用也不小,他可以给你寄钱,另外可以给你当徒弟,最重要的一点是等小号完成任务后系统给合成石和精炼石各10个,怎么用?一条途径你可以用这些石头打造一个比较好的宝物,注意这个宝物一定是3星属性最好的,要不就是浪费,10个石头打造一个好宝物的几率相当大了,人品**可以打造好几个,你就发了,可以自己用也可以卖掉,卖掉的价格就是几万金币了。小号到了后期还有重要的用途,后面再讲,只要记得不停的给小号造兵就行。发展中期经过一段时间的发展你的帝国应该初具规模了,一般情况下应该有5-6个分城了,这个时期是发展的瓶颈也是最艰难的时期,因为建造需要消耗大量的资源,而自身的那点产量已经远远无法满足自身的需要了,但是此时建造和造兵依然不能终止,这个时期最关键的一点就是掠夺,如果你前期发展的好这个时期的掠夺应该会顺利一些。这个时期还会出现一批人玩不动了,同时就有出现了一批新羊,这一批羊的特点是资源丰富,防御力不低,如果你能不断的发现这样的羊,你在不涨战功的情况下还可以顺利发展。下面讲讲如何发展精彩内容,尽在百度攻略:一、建造这个时期的建造消耗资源较多,一般都在几十万,但是这个时期尤其要注意有重点的建造。1、
首先官府最少要达到15级,其次基本的生产都要到16级,这是发展的必要也是根本保证。精彩内容,尽在百度攻略:2、这个时期发展的重点依然是兵营和科技,兵营是出兵的保障,主城兵营此时最少要达到14级,其他分城至少也要10级,这个时期应该保证你的粮草兵再3000左右,相应的骑兵各再200左右,这是你掠夺速度和效率的保证。应该说这个时期钱比较紧张,另外骑兵出征还是要带甲的,毕竟造骑兵的成本不低时间也不短,再就是找个好的家族。保证有好的加成属性。这里主要的一点还是打仗还是要靠长***或者弓箭(也许有人不知道一点,一开始的发展要向一个方向发展,长***和弓箭是有侧重的,不能都发展,都存在这是为了练英雄的需要,英雄一旦可以独立刷据点了,就只发展其中一种),科技方面还是侧重利刃、神箭,刺探、疾步、负载、运输。其他的升点就行毕竟10级前消耗很小。3、
米库始终要和仓库保持一致,因为米库的级别低了始终是一个很大隐患,这个时期的米库要保持在65w的资源保护状态下。精彩内容,尽在百度攻略:4、
这个时期如果你掠夺的资源足够多可以发展工部,不过这个时期不建议发展,因为工部1-6级看不多明显的优势而且耗费资源是巨大的。5、
驿馆建造到5级,耗费资源不多,一般人都可以建造好,这对联防有用。其他的比如城防处,铁匠铺先不用管他,记住一点这个游戏城防始终是鸡肋。你要是不信可以去建。精彩内容,尽在百度攻略:6、
在资源充足的情况下不要忽视分城的发展,但是记住一点分城是你出兵速度的基础,这个就和早期的游戏帝国时代类似。没有精力起码也要保证分城兵营的发展。二、兵力发展这个时期是你今后发展的基础,也就是决定你以后处于什么状态,你强人家就弱,你弱小人家就天天打你,你就更难发展。这个时期如果你有2个发展方向,一是保持低的战功,保持低战功就是少打人只打羊,二就是把你周围的打的发展不起来。精彩内容,尽在百度攻略:前面讲了不发展城防,那么有人打你怎么办?回答很简单,我的的方针是八个字:人在兵在,人走兵藏。试想如果你城里一没有兵,二没有资源可以掠夺,三没有城防,这样的城只有神经病才会打你。所以上面提到的密库级别要和仓库相当,简单的说就是你的资源不要超过密库保护的范围。这里的重点还是发展长***或者弓箭中的一种,这是你进攻和打据点的主力,是升级英雄的必要保证。记住下面的话:不要怕他们战死,不要给他们带甲,死了再造。有人不明白,举个简单的例子,你的英雄带500兵+500甲打一个4级据点,收入:650金币+材料若干,资源宝物英雄随机。以上这些折合金币大约在2000左右。带500的长***死100,消耗甲100.,100的甲的成本价一个是30金币,100个就是3000.看看你带甲你得到了什么,只有一点就是你用1000金币换来了英雄的几百经验。如果不带甲,100个长***死了消耗只是资源,资源可以生产或者掠夺,金币呢好像只有打据点吧。100个长***只消耗各种资源1w多点,随便一只小羊就可以掠夺这么多,所以前面我一直强调造兵不停的道理,总结一句话就是兵是用来死的不是用来保护的。打据点是这样,打人也是一样。但是有一点应该知道,无论打什么都不能什么兵都带,就带一种或者进攻或者远攻。三、英雄历练与更换精彩内容,尽在百度攻略:有了兵的保证英雄升级不再是什么问题了,问题就是看你怎么用兵才能使英雄升级更快。这个时期的英雄一般都是3星的6-7级,你有实力可以考虑更换1个或者2个4星的或者直接换5星的。还是先讲讲3星的英雄历练。3星的会练了,4星5星的不是一个道理吗。有人说练英雄谁不会呀,没错,谁都会,关键是有人可以一天把0级的连到5-6级,这就是技巧了。常规练法就是叫英雄多打据点,一般的人都会选择什么样的据点用进攻还是远攻的英雄,这里就一个小技巧,举例,一个3级据点,远防:60000,近防20000.你有3个英雄:1、蒙恬攻击63000,2、蒙恬攻击66000,3、王贲攻击61000.有人会习惯性的选择蒙恬中的一个去打。但是此时王贲的攻击已经超过据点的远防了,为什么不用王贲呢,这样用英雄的差别是用蒙恬可以达到200经验,而用王贲是600经验。讲到这里有人开始明白了。英雄的历练是要让英雄得到最大经验为目的。还有快速练英雄的方法,就是在你有足够兵力的前提下,举重兵进攻防御高的人,同时用上双倍经验,那英雄的经验是上万的。补充一点经验和防御的关系和兵力损失与防御的关系,经验是防御值的1%.而兵力损失也和防御有密切关系我统计了一下,兵力是防御的1倍多点兵力损失在80%左右,2-3倍是39%,5倍是10%,10倍是5%,20倍只有1%多点,50-100倍损失只有0.3-0.5%.精彩内容,尽在百度攻略:战国策略、兵力运用以及创造帝国辉煌这里讲的是我个人总结的经验和教训:如何发展前面已经讲了不少,相信每个人都有自己的发展途径和方法,这里不再赘述。主要讲讲战争的策略及如何用兵。精彩内容,尽在百度攻略:很多人总是抱怨资源不够,金币不够等等。这和你本身的策略就有至关重要的关系。不管是歼灭或者掠夺的策略息息相关。有一些具体的策略,1藏兵出兵的具体操作2如何赚取金币精彩内容,尽在百度攻略:3如何打有道具的据点,4如何抢占据点这些具体的问题我不想谈的太透彻,有想法的可以和我交流。精彩内容,尽在百度攻略:
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