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德拉诺6.0战士防战拉怪宏分享
10:18:40 作者:dereklry10 来源: 浏览次数:0
摘要:南派、?蝶的宏都很不错。虽然自己还有不少疑问,还是共享一下给大家一起研究。
最近研究了一下防战拉怪宏。参考了论坛内多位高手的宏,也自己琢磨了好久。
南派、?蝶的宏都很不错。虽然自己还有不少疑问,还是共享一下给大家一起研究。
?蝶的一键拉怪宏:
#showtooltip 盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=6 毁灭打击,雷霆一击,毁灭打击,盾牌猛击,毁灭打击,复仇,毁灭打击
/施放 斩杀
/cast 冲锋
因为我也是叮的战士,以前完全没玩过战士,还有不熟悉,写错的请各位前辈指正。
要是哪位高人,觉得不需要,请勿喷,你不需要不代表别人不需要。
防战拉怪手法:防战拉怪,怒气当然是留给盾牌格挡、盾牌屏障使用
拉怪只有以下几个技能:
毁灭打击--产5怒,刷新盾牌猛击
盾牌猛击--6秒左右CD,产20怒,刷新免费英勇打击
英勇打击--消耗30怒,拉怪时只有免费的才打
复仇--9秒CD,产20怒,躲闪招架后重置CD
从伤害上来说,盾牌猛击、复仇亮的时候应该第一时间打出,其他时间就是毁灭打击。有免费英勇才用英勇打击。
我发现上面的宏有一个问题,就是复仇和盾击有时候已经亮了,但需要隔2、3个技能才能放出来。
最后我做出来的是3行切换宏:5号键位Q,6号键位E,1、2、3摆放英勇飞跃、嘲讽、英勇打击
E键宏一:摆在第一行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=2 雷霆一击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/changeactionbar 2
E键宏二:摆第二行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/施放 盾牌猛击
/changeactionbar 4
E键宏三:摆第四行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/施放 复仇
/changeactionbar 1
Q键宏一:摆在第一行5号Q键位
/startattack
/施放 斩杀
/施放 冲锋
/changeactionbar 2
Q键宏二:摆在第二行5号Q键位
/startattack
/施放 胜利在望
/施放 冲锋
/changeactionbar 4
Q键宏三:摆在第四行5号Q键位
/startattack
/施放 英勇投掷
/施放 冲锋
/changeactionbar 1
稍微解释一下:
1)Q键开怪冲锋,E键平时拉怪一直按,
2)1号键英勇飞跃,需要3行都放这个技能。英勇飞跃这个技能,如果还是鼠标按的话就慢了。
3)2号键嘲讽,没事别乱嘲讽,会叠了很多层的
4)3号英勇打击,刷新了才用,否则消耗30怒气。怒气应该尽量使用在防御上
5)/castsequence reset=2,这句宏,数值代表2秒不按该宏重置,如果一直按就全部技能出完重置。如果觉得毁灭打击太多或者不够可以尝试增加或者删减。
6)为什么是切换到第四行,是因为第四行是右边动作条2,靠里面。
7)为什么没有斩杀,是因为我不舍得使用30怒气去斩杀,手动斩下就算了,怒气还是用来防御吧。
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职业分类宏
职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
职业天赋:战士总共拥有三种天赋,防护、狂暴、武器。
战士定位:主要作为坦克和输出。战士可以使用盾牌,成为血线相对比较稳的坦克,而狂暴战在拥有一定装备基础之后单体输出遥遥领先其他职业,武器战则是AOE战的好手。
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职业介绍:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。当敌人企图包围时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
职业天赋:猎人总共拥有三种天赋,射击、兽王、生存。
猎人定位:猎人是游戏中的老牌DPS职业,由于宝宝的存在让猎人在平时的练级和单刷中地位颇高,猎人的宝宝可以提供很多的特殊BUFF。
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职业介绍:在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
职业天赋:萨满总共有3种天赋:元素、增强、恢复。
萨满定位:萨满在团队中经常担任主力治疗的位置,在输出方面元素萨相对多一些,增强萨则是很少见的。
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职业介绍:牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
职业天赋:牧师总共有三种天赋:神圣、戒律、暗影。
牧师定位:牧师作为老牌治疗职业一般担任核心治疗,双治疗天赋通吃任何战斗。在DPS方面暗牧则表现非常一般。
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职业介绍:术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
职业天赋:术士总共拥有三个天赋:毁灭、痛苦、恶魔。
术士定位:术士目前的DPS很高,所以是团队中的核心法系DPS,又因为带着宝宝,所以在练级的途中非常效率,在一个个新补丁之后术士变得更加强大。
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职业介绍:盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
职业天赋:盗贼总共有3个天赋:刺杀、战斗、敏锐。
盗贼定位:盗贼在PVE方面是纯输出,在装备成型的情况下处于第一集团,在PVP方面盗贼绝对是偷袭收割的好手,精湛操作可以一套带走敌人。
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职业介绍:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
职业天赋:德鲁伊总共有四个天赋:守护、野性、平衡、恢复。
德鲁伊定位:德鲁伊一个职业涵盖了坦克、治疗、法系输出和物理输出全部的功能,无可置疑的万金油职业。
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职业介绍:死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对同伴的攻击。
职业天赋:死亡骑士总共有3种天赋:冰霜、邪恶、鲜血。
死亡骑士定位:冰霜和邪恶的DPS能力一般,死骑的输出一般也位于中后集团,反观鲜血天赋,死骑由于血多成为最热门的坦克,强大的单刷能力在某些BOSS的战斗中取得奇效。
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职业介绍:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害。
职业天赋:圣骑士总共有三种天赋:防护、神圣、惩戒。
圣骑士定位:圣骑士由于具有三系天赋,所以无论是治疗、输出还是坦克都很给力,治疗天赋更是刷坦的不二人选。
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职业介绍:不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
职业天赋:武僧总共有3个天赋:织雾、酒仙、踏风。
武僧定位:目前武僧主流为踏风和酒仙天赋,所以武僧在副本中一般担任的是DPS和坦克的任务,武僧的灵活性也让他成为PVP当中的近战克星。
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职业介绍:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
职业天赋:法师总共有3个天赋:冰霜、火焰、奥术。
法师定位:法师在队伍中扮演的是纯法系DPS的角色,法师特色的造水造面包也是团队的好帮手,法师由于保命技能众多、爆发高、脆弱的体质,成为每个高手都优先考虑的职业。
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管理团队:酷M
咕噜 水水 路遥
《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试,现在国服由网易代理。