现在的婚纱设计图怎么画得到?

设计师在工作中通过哪些方式获取灵感?
看到 Mashable 发的一个贴:,很全。大家有推荐的网站和 App 吗?
我想,我的***,应该是不求多,而求精,所以在这半夜3点,我一字一句的敲打着键盘,只为给大家甄别真心的好网站一、ReeooReeoo可以根据配色筛选好的网站,其实不考虑色彩,Reeoo上已经都是顶级设计网站了,非常非常多牛逼设计师提供的顶级设计,让Designer们长期追捧。而按照颜色筛选这个功能,简直是让人欢喜到无以复加,真心的非常方便。二、Straightline一个日本的网页设计汇总网站,日本的隐忍的设计风格,的确让人欲罢不能,属于超级耐看型,比起中国的浮躁、花哨,世界的潮流、多变,日本的设计潮流一直是简约、大气,设计于无形中渗透到网站里,非常值得学习。三、CapptivateCapptivate是一个聚合APP动效Design Pattern的网站,之前好友小哀做过一个设计模式的帐号,专门分享视频动效,也是采用录屏的方式收集整理。而Capptivate上面持续跟着新APP发布的脚步,更新着最新的一些优秀的视频特效,很多时候我们做一个交互效果就不需要用AE实现,而是拿着上面的效果参考就可以了。四、LitterBigDetailLitterBigDetail是一个汇总微设计的网站,细节是魔鬼,所以如丝般润滑的体验,背后都对应着无微不至的细节打磨。我也曾经维护过一个微信公号『小细节大体验』,也是在记录遇到的所有的体验细节,灵感来源就是LittleBigDetail。五、PttrnsPttrns收集了一千多个App设计模板,而且还在不断更新中。这些模板截图按照App的功能或者截图的类型分类。另外,还可以通过放大镜,更清晰地看清楚截图。六、Inspired UIInspired UI又有iPhone设计模式,又有Android设计模式,又有iPad设计模式,内容相对比较全面,但是APP更新不够快,不过也可以作为参考,也有分类切换的方式。七、Lovely UI又是一个设计模式收集网站,APP更新不够快,但是信息组织方式挺不错的。热门的标签全部都罗列在最上面,可以快速的切换筛选。八、Mobile Pattern包含iPhone和Android的设计模式集合,内容比较多,但是真心想吐槽,Android设计好看的还真的太少了,尤其不明白的是,现在明明已经越来越多的APP,iPhone和Android用同样一套设计,但怎么Android仍然很难出色呢?九、AndroidPatterns难得的Android设计模式库,内容比较少,而且基本放弃更新了。十、Dribbble世界顶尖的设计师,都会把自己的作品上传到Dribbble上,Dribbble更是采用限制级的注册方式,Dribbble的邀请码实在是一码难求,所以,如果你需要找灵感,或者跟定级设计师学习,那么多泡泡Dribbble吧。这些是我收藏的独家灵感来源网站,存储在一个叫Spark的收藏夹里,希望对大家有帮助。
对灵感来源的看法(多图预警,流量慎点)灵感的来源不应该只是网站和APP,而应该是个人输出和他人输出相叠加的产物。【内容摘要】寻找灵感的方法具体案例“No Behance, No Pinterest”这是我在伦敦硕士第一堂课,教授第一页ppt写的。个人觉得,灵感来源的确不是只是从网页或者APP上找,很多时候我们在网页上看到的已经是经过别人好几手的加工成果,或者已经是很完整的创意,我们很难从中借鉴,稍微不慎就陷入模仿而无法逃脱出思维的桎梏。(下面包含翻译)这包含设计调研过程中所用到的绝大部分方法,是我整年硕士学习中最基础也是最重要的部分。在这和大家分享。我们平时在网上浏览时所看到的其他人的作品,只是整个调研维度中非常非常小的一部分,而如何运用起这一系列方法来进行调研,寻找灵感,最终创作出作品是创作者需要好好摸索学习的方法。(PS:并不是每次创作都要涉及每一项,每次挑选出适合自己项目的方法即可)【寻找灵感的方法】First sources 第一来源:(个人输出)1. Previous Knowledge / opinion / memory - 个人的早期知识、观点和记忆2. Observation - 观察3. Conversation - 对话4. Analysis - 分析5. Role-play - 角色扮演6. Interviews - 访谈7. Surveys / Questionnaire - 调查 / 问卷8. Focus Group - 焦点小组9. Seminar Group - 研讨小组10. Diaries / commissioned video - 日记11. Ethnography / Immersive hanging out - 身临其境的体验第一来源的视觉部分有:12. Drawing - 绘画13. Thumbnailing - 缩略图14.Photographing - 拍照 15. Media experimentation / digital / 2D / 3D - 媒介实验 / 数字化 / 2D / 3D16. Rubbings / casts - 雕刻拓印17. Typographic Play - 字体印刷工艺18. Compositional experimentation - 组合实验19. Image manipulation - 图像处理20. Photocopying - 复印21. Video / Sound recording - 音频视频记录22.Writing - 写作23. Collage - 拼贴Secondary Sources 第二来源:(他人输出)1. Museums / Archives - 博物馆 / 档案室2. Newspapers / magazines / articles - 报纸 / 杂志 / 文章3. Published interviews - 已发行或已经出版的访谈4. Films / TV broadcasts - 电影 / 电视5. Theatre / Radio - 电影院 / 收音机6. Transcripts / Scripts - 脚本7. Books / Journals - 书籍 / 期刊8. Music - 音乐9. Published surveys - 已发行或已经出版的调查10. Statistics - 数据统计11. Lectures / debates - 演讲 / 辩论12. Conferences - 会议13. The Internet - 互联网第二来源的视觉部分有:14. Exhibitions - 展览15. Photos from magazines - 杂志中的图片16. newspapers, journals, books, leaflets, the internet etc - 报纸 / 期刊 / 书籍 / 宣传册 / 互联网17. Work by other designers / artists - 设计师和艺术家作品18. Printed maps / ephemera - 印刷地图 / 非正式文献19. Found photography - 摄影作品20. Found or bought postcards / drawings / tickets / catalogues - 明信片 / 绘画作品 / 票根 / 手册21. Pamphlets / publications - 出版物22. Image stills from films / TV / recordings / TEDs - 来自电影 / 电视 / TED等的图像 23. Architecture - 建筑看到这里是不是已经蒙圈了,怎么这么复杂,确实我第一次接触这两个维度的时候我也是懵逼的,但是当耐下心来研究和尝试以上一些办法,会发现思维确实开阔不少,不会只是局限在什么头脑风暴,看其他设计师艺术家的作品,毕竟,这个方法只是这40多个方法中的一两个而已。下面我会运用上面的方法举一些我实际操作的例子,希望对大家有帮助。【案例A】这是我在伦敦学习第一个项目,主题叫London Project, 要求是用视觉形式呈现你眼中的伦敦,按以前的创作习惯,肯定就是先打开Behance,Pinterest,花瓣,站酷等设计网站搜索一番,从各种人家的作品中找灵感找设计手法,再整合在自己的设计中,创作灵感来源太过于单一了。这边的学习非常强调创作的过程,教授们在意的是作品的创作思维,而不是最终成品。回到这个项目上,既然是要创作关于伦敦这个城市,那我就先运用第一来源中第1点:认知(’1-1’:后面介绍方法都用这缩写表达)记下以下关键词:阴天、大城市、红蓝地铁标志、绅士、英伦风格等前期的伦敦认知;1-2 观察 + 1-11身临其境的体验 + 2-23 建筑:吵杂交通与地建声、欧式和哥特式建筑;1-12绘画 + 1-14拍照:收集记录下伦敦城市建筑的特点;1-13缩略图:将自己的绘画草稿和手机拍照进行整合分类(到达这一步的时候,我发现了伦敦建筑的外形有其独特的韵律,和音乐的声波很接近,而且其建筑风格基本分三个类型:哥特式建筑,现代主义建筑和后现代主义建筑)1-21音频记录 + 1-23拼贴:自己通过录制伦敦城市声音,提炼其音轨的样式,再将其和伦敦建筑的外轮廓结合,摸索会产生什么效果在第二来源中,我用2-8音乐 + 2-15杂志中照片 + 2-17艺术家作品 + 2-21出版物:搜集整合表达声音的视觉表现形式;(作品展览现场)(作品展览现场)最终的设计就是整合以上全部方法和已有视觉元素,然后选择以1-17 字体印刷的方法来呈现最终设计。项目名称“The Melody of London”。第一套字体表现伦敦哥特式风格的建筑,第二套表现伦敦现代主义风格的建筑,第三套表现伦敦后现代主义风格的建筑【案例B】这系列视觉试验的主题是等待与时间:我通过1-2观察+1-14拍摄记录:用连续拍摄的手法将在公共汽车上等待红绿灯时三个不同颜色的灯持续时间的长短记录下来;1-13缩略图+1-19图像处理:当我把照片全部排列在一起后再用色块抽象化,得到这组有趣的图像。通过用颜色和形状来感知时间的变化。1-15数码媒介实验:我继续深入这个试验,记录伦敦不同地区的红绿灯时间长短,通过圆形的大小程度,数量的多少,密集的程度,分布的位置等来描绘等待的时间。这系列的视觉研究我所得到的是形状与颜色和时间之间的关系转换,颜色的所传达出来的情感体验,也将是我这个课题研究的重点之一。【案例C】这是另外一个对等待时间感知的试验,通过1-14拍摄:对温度的感知来体验等待时间【案例D】1-17字体印刷:这页是我项目书中的目录,是用字体排版的方式对’long while-长时间’的视觉化,拉长每个单词,却也不影响单词的识别性,这样的做法是放慢阅读的速度,在这缓慢的过程中体会时间。上面比较多的是直接运用了第一来源的方法,下面我会介绍我如何对第二来源的素材,做第一来源调研:【案例E】通过第一来源,收集当人感觉到无聊的时候的肢体do,1-13缩略图+1-18组合实验+1-19图像处理:我抽象化他们的动作,头为圆形,肩膀和两个手臂是直线,我发现他们之间存在着一种共性,便是双手的直线与肩膀的直接交叉时,总是稳定支撑着圆形。我继续深入这系列图形,可以明显看出在每个正方形中,各个几何图形都是出于非常平衡的状态。从这个视觉实验可以得到一个信息:处于无聊状态的人对周围环境的存在一种不舒适感,而分析他们的肢体动作可以发现他们在一定程度上可以体现他们在当下环境中寻求一种舒适与稳定感。【案例F】例如,如果我们要设计书籍封面,那我们可以通过第二来源2-7书籍+2-13互联网等获得资源,但是重点是我们获得第二手资源后如何去运用呢?那就继续回到第一来源,当我们拿到一个封面设计时,如图,上面这张经典而精彩额封面由Emily Mahon 设计,封面插画的作者是RayMorimura 。通过田野线条的纵向延伸,同时使用负空间将观看者的注意力引向(The Wealth of Nations)这一标题的,设计师使用了自然风景,动物和人物手掌为设计元素,是否是利用人与自然之间的关系的角度来诠释书籍内容?我这段话中其实就包含了1-2观察 + 1-4分析,那从这个封面设计我就能得到财富是可以用风景、动物和人等元素进行表现,就不会在金钱的元素受限。我觉得这就是第二来源的资源最大的用处,观察分析出有用的信息,然后记录,下面再碰到类似的项目就可以直接调用。我继续将1-2观察 + 1-4分析的方法用在上面这张Helen Yentus 设计的封面中,设计者使用了白色的方框来象征医院中冰冷的消毒灯。设计者还有意识地将医生的形象处理得没有特色,这是为了凸出该书主题的普遍性。负空间并非意味着封面要保持绝对的极简主义。它可以是一种集中读者注意力的设计策略。这样分析下来就会挖掘出很多有用信息,不会只是看到是用两个矩形叠加在图片上这样的表层视觉。【案例G】比喻是设计中一种非常常见的手法,例如,有时一份成绩报告单足以唤起我们心中的恐惧,焦虑及无助。上面这张由 Evan Munday 和JonPaul Fiorentino设计的封面就非常坦率直接。你的读者最害怕什么?这或许可以成为你设计封面时的灵感。这本书或许是要唤起读者小时候面对成绩的恐惧感,或者是批判用成绩评判学生能力的教育体系等等。提取一件本不相干的事物所特有的特征,和所需要设计的对象之间关系的嫁接,会迸发出许多精彩的创意。通过分析我们又得到了另一个创意,利用童年回忆的元素以及对其的情感共鸣来设计封面。所以,生活处处是创意呀。【案例H】我们把所有字母在视觉上保持水平对齐,但是他们并没有绝对意义上的相同高度。比如,这个三角形比矩形要高,否则,三角形肯定会看上去比矩形要小。同样,圆形也需要超出基准线而达到视觉上的对齐。如果圆形和矩形高度相同,那肯定会看起来比矩形小,这原则可以应用在字体设计中的每一个字母,是很重要的一条法则。字体的选择是协调画面的黑和白。黑,字体的外形。白,字体内部以及字体与字体之间的部分。字母内部的白决定了字母与字母之间的白。创造一种黑多白多的字体是不可能的,一种黑体白的部分肯定比细体白的部分少。这种种的信息都是用第一来源的方法对第二来源的素材进行分析得到的。【总结】设计师的创意来源多不胜数,而网页和app只是取得资源的一个方式;第一来源的方法是跳脱平庸创意的有效手段;第二来源的创意是充实积累自己资源库的绝佳来源;灵感应该是第一来源和第二来源相叠加的产物。这次整理总结了一部分在英所学的知识,希望对大家有启发作用,一起进步!共勉:)
这是个好问题,堪比天赋问题。要回答怎么获得灵活,首先要回答,什么是灵感?----我是灵感----简单的说,就是那些你从自己已有的客户要求,前提条件,逻辑推理,常规套路里,得不到的解决方案。正因为非常规,所以才“灵”,灵异。因为非理性,所以才“感”,感性。一般只有遇到非常规问题,创新的问题,才需要灵感,否则套路就够了。----怎么获得灵感----那么怎么获得灵感?其实核心在于两点,1 获取额外的资源信息,2 激发自己内心的潜意识和感性因素。古人有句话,专讲这件事,很简单的八个字“外师造化,中得心源”何等深刻。----自我的激发是根本----仅仅靠输入信息,并不能获得灵感,因为没有感啊,没有内心长久深刻的痛苦的反复思考,是不可能有灵感的。外因总是通过内因才能起作用一堆网站一堆信息看来看去,更多的是麻木和厌烦。因为人脑是极度复杂的,至少显然复杂度超过我们自主意识(自主意识永远不大于大脑整体),需要想方设法挖掘,激发更大的潜能,特别是超出常规意识的潜能。----如何获得内心的激发---但获得超常规的潜能,并不需要奇特的方法。方法很简单,类似于肌肉锻炼的反复多组-力竭刺激-超量回复的原理,大脑你只要让它超负荷大量反复思考,思考到头很疼,它自己就会变发达。当然,凭空做不到的,需要相应的“专业器械”,也就是理论书籍。理论是大脑的奥运会,深入本质,理解未知。艰深复杂的理论,读懂,想明白,大脑必然狂受刺激,每一本理论名著,都可以带来无尽的奇思妙想。这一点古人还有一句话很精辟学而不思则罔,思而不学则殆。但我们也需要利用罔,利用殆,死地而后生。----外师造化不是看网站----外师造化这一块,也比一般人想的一样要复杂。万物是极度复杂,无穷无尽的神秘。别以为地球很小,已经地球村了。网上的照片,视频不过是巨大真实世界的微小局部,那不是造化,只是造化的一点碎屑。只有真的去世界各地,或者即使是中国各地,乃至于一个大城市的不同地方就行,才能感受到震惊的现实,无限的复杂度,水面下巨大的冰山,不可思议的“里世界”,特别是带着理论的思维深度去看,你才不会视而不见。真实世界必定能带给人全方位的精神和肉体刺激,出乎意料的无限惊奇。这远远不是网站图片能带来的。这个古人也有一句话,道出了灵感来源的终极训练方法。读万卷书,行万里路。
推荐的网站都非常经典啦,补充几个平时也会看的网站:1. pattern tap,type分类全筛选方便,支持Web、平板、手机。2. flat inspire ,以扁平化设计风格为主,整体感觉很高大上。比较适合用在公司官网、产品介绍页、个人作品集的设计上。3. 4db,日本网站,一些排版布局、字体处理、配色很有文艺范儿,也确实像elya说的设计非常简洁。4. codrops,有个collective频道,每周更新一期,推荐有创意的灵感网站、酷炫的CSS3/HTML5实现的效果及分享的源码。获取设计灵感的同时,了解代码可实现的程度也利于后续设计稿的推进。遇到不错的、可行度高的源码也可以分享给重构或前端开发。4. codrops,有个collective频道,每周更新一期,推荐有创意的灵感网站、酷炫的CSS3/HTML5实现的效果及分享的源码。获取设计灵感的同时,了解代码可实现的程度也利于后续设计稿的推进。遇到不错的、可行度高的源码也可以分享给重构或前端开发。5. 除了从这类网站获取灵感之外,平时也可以多搜集整理,打造自己的灵感库、设计模式库。
其他好的设计方面的网站分享下哈:*********************************************ED团队网站*****************************新浪UED
*********************************************素材类网站******************************造字工房字体
国外素材下载
欧莱凯图库( 很有创意的 )
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星狮创想 设计之家 关于名片的博客
*********************************************灵感方面******************************花瓣网
花瓣网微图
人人网小站
设计青年官网
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在线配色网站1
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LOGO学习(国外)
品牌设计大全(国外)网站及交互设计
Dribbble是为设计师展示和说明
国外设计网,好的版式
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(特工队,练习!!!)UGOOD分享(很多设计网站集合)
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(非常多的设计网站)猜你喜欢--无觅网
黄蜂网(手机APP灵感地)找灵感设计网
办打苏塔(设计量贩铺)
设计师实用手册
飞特网-中国自由职业交流平台
很多时候我们找灵感是打开网站,或者从自己收藏的书签中打开链接,而我已经很久不用书签了。我现在用一种“打开新标签,立即获取灵感”的方式,向你推荐:掘金浏览器插件 这个插件收录了站酷、UI中国,优设网、Dribbble、Behance、500px、Unsplash:都是按热门度排序的哦也就是这里汇聚了各个站上面的热门内容,你每天关注这些基本够用了。***后这个插件后,页面将固定在你的浏览器新标签中,获取内容效率还是比较高的。默认显示为 Dribbble 的热门设计图,从国内直接访问 Dribbble 是比较慢的,据说这里的图片都是预先下载到了国内的服务器上,现在打开的速度比 Dribbble 上快多了。***使用下载地址 视频演示插件截图以下为收录的菜单切换:Dribbble 展示截图Behance 展示截图UI中国 展示截图UI中国 展示截图站酷 展示截图站酷 展示截图优设 展示截图优设 展示截图Unsplash 展示截图Unsplash 展示截图500px 展示截图500px 展示截图下载地址
这都什么鬼啊???我看到标题写,设计师怎么发现灵感?然后副标题是:推荐一些APP和网站!然后大家都答得不亦乐乎Are You 凯丁?!
1、Behance覆盖范围最广,从工业设计到视觉到时尚到摄影,作品质量也出奇得高,第一推荐,2、Dribbble做UI的必看3、Pinterest很多有用的东西,优美的图片往往能激发狂热的设计欲望4、站酷私以为是中国本土设计师最好的平台,有不少大牛都在上面发布自己的作品,种类也很全,重点是,咱们本土的。5、花瓣网中国本土版的pinterest
私以为这几个够用了没有必要批评题主。寻找灵感是多么正常的事情,却要被拿来批评,我真的不信有某位大师或者苦逼年轻设计师还是学生没有灵感枯竭的时候。如果你认为从网上寻找灵感是错误的并拿来批评。那就等于你放弃了欣赏更多优秀作品的机会。没错,是“欣赏”。喜欢别人的作品,为什么喜欢,好在哪儿,这都是分析灵感产生的过程,这都可以帮助我们创造更好的作品。其次,我不反对模仿。设计过程一个重要的步骤就是模仿。就和临摹一幅画一样。自己动手才能体会到细节的精妙,才能学习技巧并拿去做全新的作品,没错,是全新的作品。“我来自它,我不同于它”我们看到的大多数改良或者创新的产品不都如此吗?最后,灵感来自于生活,如果抱着“让情况更好”的目的去设计,就需要针对这个情况观察了解,通过平时的积累和对具体情况的分析思考,然后运用自己擅长的技巧进行设计。
专业点就是,还有国内的(现在改名为视觉ME),因为一直没有邀请码,所以只能远观的 。不过平时只要自己多加留意,很多制作精良网站都可以提供灵感。比如我最近常上一个名为“”的网站,是旅游爱好者们发布照片游记的网,照片质量都非常高而且是全屏显示,想象一下,一整屏巴黎岛的海水或者美国国家公园的森林,再配上应景的BGM,长见识也心情舒畅,素材也能积累起来。抛砖引玉,再说一个,。是一个比较文艺小清新的写作网站,首先界面做得很美,其次很多故事也不错。其实我的很多设计灵感都来源于文字,只是用图形搭建出来而已。--------------------------------------------------------继续更新------------------------------------做设计的时候习惯有背景音乐支撑的可以来这里按期刊类型分类,每一个专题都Bigger蛮高的样子,很多好听的小众音乐,封面图也一向很好看。按期刊类型分类,每一个专题都Bigger蛮高的样子,很多好听的小众音乐,封面图也一向很好看。----------------------------------------这个的音乐按情绪和天气分类,也还可以,要是广告没那么多的话,但不幸的是最近广告越来越多了。APP貌似交费才可以下载?------------------------------------------------最后说回一个点题的网站。美国大都会艺术博物馆在线网站,很多素材,高清大图可右键,可在线检索,有些图集PDF可免费下载。----------------------------------------------------------------不知还会不会继续更新--------------------------------继续更新 1/14晚六点和鼠标点击会显示所点传统颜色的CMYK以及RGB值,背景色还会随着鼠标滑过颜色慢慢过渡。不过日本传统色明显比我们多_(:з」∠)_不过日本传统色明显比我们多_(:з」∠)_
,全球最好用灵感搜集类网站,下面详细介绍下其强大:Home Page直接进入网站 或 不输入关键词时会直接显示各个艺术设计专业最新的优秀作品,并不间断更新,方便无目的浏览,对开脑洞、找灵感、开眼界非常有帮助输入关键词浏览者可以在搜索栏输入任何与艺术、设计相关的关键词,搜索相应素材如平面设计-Graphic Design输入建筑设计-architecture design再比如:PSD resourcePlanting design resourceFine ArtCollageillustrationFashion Design只要把你想搜索素材的中文用有道翻译成英文输入进搜索栏,即可顺畅使用!此外,在输入关键词后,搜索栏下还会有相关关键词提醒,贴心到家!另外大家在首页,看到自己喜欢的素材后,点击就会放大图片放大之后,就有几个功能异常强大,需要隆重介绍了下面先看一个,在设计素材放大后的图片下方,会出现与此设计相关的设计素材超多的相关素材,但是这还没完!超多的相关素材,但是这还没完!这张图,各位还记不记得?在图片的右上角有一个小放大镜点开,就会发现竟然还有洞天最可怕的事情就是!你可以根据素材的部分细节,进一步搜索取景框内选取出细节的相关素材比如!缩小取景框,扩大搜索细节精度,根据该细节,就会在右侧出现相关素材再换个细节!再换个细节!我个人尽管使用Pinterest 很长时间,但每一次使用都会被这种魔鬼的细节所震撼。以上内容望有用,欢迎交流------------------------------------------如艺术留学,欢迎关注我的专栏每周二、周五晚6点,准时唠唠那些艺术留学与大家最相关的事儿如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石约稿
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奥丹姆没有考古场 小铲子不能用。
还是原来的配方,还是熟悉的味道
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=606660]苍翼空儿[/uid] ( 07:47)[/b]求教怎么弄
[quote][pid=53789,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]请让我奶一口[/uid] ( 07:48):[/b][b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=606660]苍翼空儿[/uid] ( 07:47)[/b]求教怎么弄[/quote]奥丹姆考托维尔啊
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=606660]苍翼空儿[/uid] ( 07:48)[/b]我是叮到90的 不知道怎么弄
就是考古呗,还能怎么弄。
在他考古点挖完之后有几率刷出奥丹姆的,而且奥丹姆考古要求技能点满475好像。。
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=]请让我奶一口[/uid] ( 07:48)[/b]奥丹姆考托维尔啊 考古物品脏器罐里面有几率开出来[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=1694237]sjconjurer[/uid] ( 07:51)[/b]没考古场 小铲子不能用啊
[quote][pid=53789,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]请让我奶一口[/uid] ( 07:57):[/b][b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=1694237]sjconjurer[/uid] ( 07:51)[/b]没考古场 小铲子不能用啊[/quote]找有考古场的考,有几率刷新奥丹姆点,我记得好像以前是到多少等级之后才能刷新,不知道现在改没改。
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=]宸星谕[/uid] ( 07:57)[/b]好的
[b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=1694237]sjconjurer[/uid] ( 07:59)[/b]以前是450,现在能不能用新版的箱子换碎片呢?
我是当初10w用祥和砸出来的
现在就只能祈求脸好刷了
不过现在炼金龙没什么赚头了
[quote][pid=53789,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7241060]lbjpeng[/uid] ( 08:04):[/b][b]Reply to [pid=53789,1]Reply[/pid] Post by [uid=1694237]sjconjurer[/uid] ( 07:59)[/b]以前是450,现在能不能用新版的箱子换碎片呢?[/quote]可以换,我都换好几次了,阿什兰就能换。
首先你要是个炼金师!1.不停地在卡利姆多挖啊挖,挖到奥丹姆出现小铲子就去奥丹姆(最好出现好几把再去);2.在潘达利亚的游学者营地购买螳螂妖考古设备,挖出的螳螂妖神器都变成箱子换托维尔的碎片,这个最快
2张卡祥和出了蓝虫子炼金龙[s:ac:汗]
当时是考古刷新神器的Bug,才让我有了去考炼金图纸的意愿。
当初想把炼金洗了改工程,让后。。出了图纸,舍不得洗了。。。
首先,卡利姆多会刷4个考古场,只有考古到475奥丹姆才会刷考古点,如果没有就把卡利姆多其余的考古场挖了,挖到奥丹姆刷新为止。其次,现在祥和已无法换箱子,要么老老实实考,要么考德拉诺的,去风暴之盾换托维尔箱子。好吧我是联盟狗[s:ac:闪光]

参考资料

 

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