龙之谷学者pk加点图_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷学者pk加点图
·&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往·&关于新职业:测试服翻译为学者,一转后职业为工程师目前国服没有二转职业,一转也只有一个职业学者是一只乘坐天启飞船坠落于魔法山脊的小loli...具体的剧情我也没有多做转职人物非常好做,在重磅鸭的攻击下保护摄魂怪,难度无限趋紧于0因为摄魂怪的血量非常高,自己的攻击也不会误伤摄魂怪,并且摄魂怪还能自己秒一·&《龙之谷》目前备受瞩目的新职业学者来临了,我们看下半糖为我们做的PVP视频,看下学者到底在PVP方面有多强力。&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-·&先简单说说学者1转总共4条线分别是火炮机器人炮塔鸭子前2者关联40大摧毁后2者关联40大天际摧毁属于站桩式技能天际属于定点式技能先上个全局图既1转4线全修的基础加点剩下的点数根据各自喜好强化即可&这个是基础点1转前的SP足够4条线全修到后期技能多了之后飞速冲击空隙爆破汽油弹等技能可以直接舍·&快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:能量爆发+3前置,攻击一般般~~震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用闪现+3不废话必须+逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有·&光雨CD比上升重力短配合时空枷锁能量反射在自己面前立一个盾远程的攻击和近战的冲锋都能裆下这种加法本人未成尝试不过在圆形大剧场PK时很多时空都说这样加点生存能力DPS都比较强&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&也欢迎你来投稿:http://bbs.·&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的·&这次研究的就是32级的时空PK加点了.昨天我突然顿悟了.昨天发的那套那么有爱的加点.实在是不适合纯爷们的加法.所以搞了套PK点.单P.群P.都不错的.法师类:毒云:Lv5.毒云的伤害还是很客观的.5级198%+308.的输出.可以用于控场.单的时候,限制对方的行动范围.能量爆发.震荡波.暗系和光系的·&这里说的是哪些技能是龙之谷学者刷图给力技能,还有主刷图键位摆放,不是说加点。所以大家别搞错。第一栏:&学者部分我只留了3连射和上蜡,眩晕弹攻击只对小怪有效果而且攻击在学者技能里面算不上什么,很明显的一个PK技能,所以刷图党放弃吧。那个凝固汽油弹也一样,和后期技能比起来都是渣。泡泡弹可以锁小·&本文为766“沐月凌”原创,转载请注明作者与出处果各位发的是PK加点那么浮空调整和硬直闪避都应该是要满的技能吧--还有HP上线增加的那个--额额好吧我把我自己PK元素的加点发上来好了00瞬息必满--你们知道满是什么效应么1秒的CD那瞬移起来绝对够爽不相信?你可以试试估计一般人是追不上你的浮空调整和逃·&寡人26级小牧师,装备不是很好,PK技术也很烂,所以谈不上什么心得,之能说是浅谈。下面给大家介绍一下牧师的技能。牧师主动技能:落雷:技能等级1(最大10)消耗MP:64使用技能:瞬发对象:敌人冷却时间:7秒技能效果:(等级1以上)用力向上挥动武器,将敌人击到空中,并用魔法召唤闪电进行攻击。可以攻击倒·&六月初听说17号大规模内测,开始想办法搞内测号,由于上班族时间有限,只能在闲暇时间发帖参加活动,进驻一个家族帮人刷了6000多贴,本想差不多了,结果等16号发号那天值夜班,无奈没参加家族活动,第二天再上线联系族长,那垃圾族长却说号发完了,抑郁,给我个***账号说是补偿我,没想到第二天就把密码改了,还·&本人是来自龙之谷西南电信一区制裁之锤的小时空一枚,ID:鹰有硬羽抚之必燥?づ这只是本人的一点小心得,如果有异议,大家可以提出来讨论,请喷子自重,第一次发帖,文笔不好,见谅了。首先献上一张属性图&由于项链还没有换,所以只有9W8的血,换了之后上10W完全不成问题说一下我的装备吧:头:主教头(·&现在介绍大家想知道的龙之谷游侠加点。记得我是加PK点的如果是刷图的请无视。因为龙之谷的SP比较紧张所以一般技能都不可能象DNF一样加满。所以差不多都是出好前制技能。然后出后续技能这样的。还有看你走的是什么路线国服只32级的内测所以我的技能加点也加32级的吧。更适合大家学习。这是我的详细加点任务SP是·&最近大家都在问,龙之谷好玩吗?我只能说,3D无锁定,震撼的游戏操作打击感,毫无疑问是今年游戏巨作,有什么理由不玩呢?有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40級加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3&nbs·&T3开了10几天就不玩了到底多长时间忘记了看到大家都说游侠很落魄(事实是真的偶然也拿垃圾装备去PK)发个自己的加点图吧很早的个人认为很实用喜欢喷的可以来但是一定要说出你的道理啊!(个人认为是PK加点本人玩这个就是为了PK至于刷图我认为什么点都差不多)&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎·&&龙之谷法师页由于更新后的SP和技巧首饰增加我的震荡现在只能加到11级带的火球火海冰风+110级佛罗斯特风冰爆后可以完全枷锁技能板子我带的挥击火海火球冰河这个加点任何技能组合到一起都秒人冰河后火球加震荡秒人稳稳的冰刃后的火海也是相当的疼就算前20秒你冰刃后毒上去的冰刺都能打战士一半血所以伤·&首先来看看战神PK的加点,也说说我的意见,觉得不对,请提出,我并非高玩,只求意见,入正题:1.战士系列:重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。2.下面说说战神系列:践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加·&新職業アカデミック(学者)的技能概念圖出爐。看起来还满有趣的样子。不知道游戏中的动作效果如何-?(链金主体+炮管填充远距攻击的感觉)整个就是链金术型态。·&。作为一个元素老玩家,在这里给广大的元素们,说几句加点的事。火闪的伤害是不错,但是他只是做为一个起手技能,所以果断加1级,,冰闪加1级,跟满级的状态是一样的,只是多了一点伤害而已,所以果断也是加1,这个是测试过的,1级也有不小的硬脂,霜冻我想加满但是SP不够,所以加7级,在PK场-速时间是一样的,冰
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