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真三国无双4 中文完美硬盘版
游戏大小:1.99GB
游戏语言:繁体中文
游戏类别:动作格斗
更新时间: 17:49:38
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
游戏名称:真.三国无双4
英语名称:ShinSangoku Musou 4
游戏发行:KOEI
游戏制作:ω-Force
游戏发售:日
【游戏介绍】
&&& 《真三国无双4》是由光荣公司开发,在广大的战场舞台上一骑当千的大人气动作游戏《真三国无双》系列最新作。本作除了画面究极鲜艳之外,就算同屏人数再多也不会出现拖慢现象,甚至还可以看见远处的景物,新加入的天气以及入夜交替变化,各属性武器的表现效果也涣然一新。《真三国无双4》中并追加了攻击据点,防卫据点、补给据点三种据点。
&&& “真三国无双”是KOEI取材自最拿手的三国题材,所制作的一款独特战场动作游戏,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。 经历了2代的革新、3代的霸气,以及之后的“猛将传”,KOEI终于推出了最新作“真三国无双4”。本作在前3代的基础上加入了许多新要素与改良,将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等3种,防卫据点的士兵也会有独自的行动方式,各个据点的独特作用及特性,更加提升了游戏的战略性。
魅力十足的武将角色
  游戏中的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。前作是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌著名武将的能力,为玩家进行强力支援。此外,与玩家武将合力施放的“无双乱舞”威力超强,这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
游戏画面接近完美
  本作的片头动画堪称系列中最令人热血沸腾的一部,那些著名的武将造型进一步得到改进,每一个都有血有肉的样子。功能表介面感觉非常清新,背景是辽阔深邃的无边大漠,不时还会扬起阵阵沙雾,使玩家不由自主地令人在功能表介面就已经全身心投入到那个纷乱的战火时代。
  KOEI 采用了改良版的全新引擎令画面素质大幅提高,但受限于 PS2 的机能限制,与前作比较并无质的飞跃,但在战场上可以清晰地看到远方的建筑物甚至人物。而且同屏显示的士兵数目也远超前作,玩家临场感大幅上升。曾经被玩家诟病的拖慢现象和“隐身兵”的问题在单人模式中得到了解决,但在双人模式中隐身问题依然很严重,经常莫名其妙地就被 K 飞,起身才发现被包围了。游戏中的人物头像有偷工减料之嫌,特别是一代计谋大师诸葛亮却被刻画得活像是二流巫士,还不如之前系列的人物头像。
丰富的游戏模式
  在游戏模式方面,将原本的无双模式加以改良,不再以“势力”为故事走向的依归,而是回归到以角色为主的方式,以武将各自的经历传记为主,让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情,呈现三国豪杰生涯的故事。比如赵云虽然隶属蜀国战将,但在初期的黄巾贼之战中却是在袁绍麾下,之后在游戏中也是随著剧情的发展才投奔刘备军。
  此外在“外传模式”中玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情-这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻;“修罗模式”比较类似无双模式,但玩家要在不断发展的简短剧情中持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色。此外还包括全部共有六条路线的“挑战模式”、在难度选择中的简单模式“入门”。
护卫武将系统
  在先前几代中,玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌,但在本作中则变更为仅带领 1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统。虽说人数大幅减少,但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能,并不逊于以往 8 名护卫兵的威力,在他们的成长过程中将可学习到的将近 10 种特殊能力。护卫武将会随著征战的过程而有所成长,成长的类型共分为“神童”、“秀才”、“杰物”、“奇才” 4 种,在加入时会由三国时代知名的善相者“水镜先生”司马徽加以评价。
动作设计更豪爽
  在整个系列著称的动作战斗部分,除了原本的攻击模式之外,还加入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。
  此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。骑马战斗方面并没有汲取“战国无双”中的亮点,进攻手段与前作也一般无异,但上马方面却作了改进。武将接近马匹后地面会出现白色光圈,在光圈内任意地点都可以翻身上马,避免了前作中位置没站好就在那里玩命跳的尴尬。
复古的武器系统
  本代的武器系统也与前代不同,而改为采用与 2 代较为类似的系统。玩家可在游戏关卡的宝箱中取得武器,并在过关后确认武器的类型与能力,所获得的武器将有一些差异,比如“连续攻击数”依武器的不同而有 4~6 段的攻击,要是有附加进化攻击能力就能最大到 9 段;“重量”分为“轻”、“标准”、“重”3 种,会对攻击的速度与伤害力造成影响;“附加效果”会附加与技能道具相同的效果。每个角色最多能保存 4 把武器,各种能附加属性攻击的“玉”本作也依旧存在,比如可让敌人燃烧持续损伤的“炎玉”、让敌人冰冻防御立下降无法动弹的“冰玉”,以及首度出现的以一定机率让小兵一击必杀或让武将以比例方式造成大损伤的“阴玉”和可给予敌人无法防御之追加攻击的“阳玉”。
  “真三国无双4”在保持前作优良操作的基础上加入创新元素,令本作的作业系统在所有系列作中堪称最完美,充分感受到光荣公司的诚意。中西乐器结合的软摇滚与突显民族乐风的的琵琶乐相互辉映,音乐元素异常丰富,不过缺少了主题歌实在让许多玩家感到失望。尽管画面方面还有一些缺憾,但是作为一款移植游戏,已经超水准发挥了。
【游戏图片】
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真三国无双4名词解释
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。一、状态和招式名词解释   【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。   【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。   【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。  【刚体】:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。   【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。   【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ--ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。  【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。   【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。  【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。  【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。   【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。   【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。   【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。   【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。   【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。   【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。   【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。二、354专有特定charge技表现形式解释    若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。【击】很一般的武器攻击。   【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。   【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。   【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。   【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。 【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。   【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。   【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。   【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。   【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。   【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。   【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。   【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。   【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。   【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。   【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。   【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。   【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。   【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。   【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。   【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。   【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,***的光圈,中者[吹飞]。   【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者[吹飞]。   【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。   【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。   【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。 【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。   【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。   【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。   【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。   【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。   【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。   【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。   【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。   【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。 真三国无双4如何获得宝马
赤兔1。常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。2。兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。的卢 1。成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。2。楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。飞电1。官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。2。献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。绝影1。凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。2。冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),或者开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点。象镫1。南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王 、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。2。南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车 真三国无双4游戏技巧
关于很多新手打不到物品的问题,“贵重品报告”,就是所谓的打到物品的信息。首先,按以下描述的难度及流程操作,直到出现“贵重品报告”,此时按暂停键进入战役信息界面,之后选择战场情报,找到“贵重品报告”那一条信息,此时地图上会有***标识,前往此处会发现一个红黄相间的正方形箱子,将之打破拾得物品。 真三国无双4飞龙甲的运用
飞龙甲的作用是charge攻击中能用跳来cancel。与Z5M的[逃げ水]技能有个很细微但很重要的区别:[逃げ水]只能在charge技的结末式攻击判定出现前cancel。例如庆次的八■,要是最后一下砸地已经出来,到了收招阶段了,那么就不能cancel了。但飞龙甲无此限制,收招阶段都能cancel。当然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。如周瑜的C4,人在空中的时候自然不能cancel。不过凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以……这俩军师什么时候学会二段跳了(此处感谢クリス大的提醒)……飞龙甲的运用主要有以下几种:1.【解决收招硬直长的招式的安全隐患】。例如大乔的C6是属于[旋风]。但她的C6收招实在够慢,万一哪个敌人防住了,上来就是一顿打。发了C6后来个小跳斩,比以前安全多了。2.【方便点火】。由于354和352不同。352中的[气绝]状态火是不会熄灭的,但354及354M的[气绝],只要头上的星星冒出来,火就熄灭了。所以354点火只能用另外两种状态:[浮空]和[天系スタン]来实现。于是很多角色都不方便点火。像庞德、星彩等。C3把人打晕的一瞬间一个小跳斩,然后再C3至第五式(即不出结末式)时再来个小跳cancel再C3……虽然还是会被受身的,但至少能连上几次,比354时代要好多了。3.【解决五■等无限连性能不好的问题】。譬如上面说到的彩姑娘就是一个,■连击的第四式和第五式实在是废,上下判定和左右判定全都狭窄,五■或四■很易掉,三■的话前移性不足,很快就会够不着。用上面的方法来连至少能多连点。4.【及时逃跑】。譬如修罗难度下,黄忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上来一个大众脸外加几个小兵。有飞龙甲的话,立即cancel一个JC就能顺利逃跑。
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