天龙八部逍遥加点怎么加点?

天龙八部3逍遥怎么加点_百度知道您的当前位置:>> >逍遥加点与快捷键设置
逍遥加点与快捷键设置
18:14:35 条|来源:17173|作者:文小波|
众所周知,在7月2日的黑暗日之后,怪的命中率大大提高,对于昔日以高身法的和补给。        鄙人觉得加灵,就忽略了第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显.            方案二:全血.        有一个优势,就是我们技能冷却时间短.        和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。        但这就需要有强大的血来支撑.        所以很多人,在装备的选择上是一套血装.        但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的.        我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打就会感觉得到.        但是打,和打一样的道理,不要让对手近身,磨死他.        但是换成全体的,血比一般的的血多,估计这样血少的对手,就会巨头疼。        方案三:全身法.        身法可以增加会心,闪避,命中。        我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了.        身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2.        我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛.        但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼.         鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为的加点铺上光明的道路:)    鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼.    我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.    只是放弃自己的优点,觉得这样不好.大家认为呢?    以上就是鄙人一点小见解,希望同门师兄师弟,都进来一起讨论,不胜赐教~~~~    最后留个题目,在学了65书的师兄,前辈们,我想请教你们的快捷键的排放,设置,因为操作对我们太重要了,只有排放的合理,科学,才玩的舒服嘛. 希望前辈请来赐教,为我们这些新手指点迷津~~~~自:
以下为其他玩家对此的评论:玩家- 我爱臭蛋 :我觉得楼主少说了一条,内攻虽然比不上,但也是第二。你看套,都是以加灵力为主。 但是,如果全加灵力,这样的只能是打怪刷级快手. 我觉得如何加点,还是要看各位主要来干什么,如果是单体刷怪,那么全灵最好,配合落英剑,打得非常快。以我为例,6000+的内攻,普通攻击2000+,落英剑一次三下,就是6000+,打同级的小怪也就是不到30秒一个。 如果是保命,那么2体1身比较好,毕竟血多能抗,身法好点,不容易被打中。 如果是PK欺负小号,那么1灵2体比较好,血多攻高。 如果平级对抗,那么还是1体2身比较好,增加命中和闪避 如果想以弱胜强,那么只有人品好些才行,多爆发几次就赢了玩家- 贝啦德 :我就是2体一身法 攻击比较次 快60了才4500多内功
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
天龙八部游戏工具
热门文章排行
天龙八部3论坛讨论
热门玩家心情
游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |天龙八部逍遥加什么属性点?
天龙八部逍遥加什么属性点?
09-09-27 &
开门见山,我比较支持全身法,体力法不太赞同 身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。 如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。 如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。 就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。 就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。 如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。 就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量 就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。 在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。 再来看看经常的练级 在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~ 那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。 身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。 在单练的时候 体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢 身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。 总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。 当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见 还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。 大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。 加点方式 攻击 防御 稳定因素 全身 强 强 弱 全体 弱 中 中 全灵 强 弱 强 这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了 虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板 所以可以采取类似于4身1体,或者用装备弥补属性加点的偏向性。 谁都想样样都强,但是不现实,所以你要如何选择自己的加点方法,还是要看自己的想法啦~~
请登录后再发表评论!没事 我就??一下 还有谁~!捡了个便宜。有图有真相捡了个便宜。有图有真相和我家傻宝的记录自拍几张哈哈,臭美别喷
查看: 2445|回复: 13
逍遥怎么加点啊
阅读权限40
主题好友积分
在线时间76 小时
马上登陆,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转论坛
才可以下载或查看,没有帐号?
阅读权限40
主题好友积分
在线时间63 小时
力量定力1:1加点
阅读权限90
主题好友积分
在线时间716 小时
钱多可以身法,体力宝石跟雕纹神鼎高点弥补血不足,钱少就全体力。
玩自己的游戏,让别人去说吧。
阅读权限70
主题好友积分
在线时间937 小时
力量攻击高
定力防御高
阅读权限110
主题好友积分
在线时间5282 小时
身法走起。
阅读权限70
主题好友积分
在线时间263 小时
阅读权限50
主题好友积分
在线时间701 小时
身法,逍遥玩什么体力……
阅读权限60
主题好友积分
在线时间558 小时
身法体力都行,拿4级为例身法可以在同评分里命中率高很多,但遇到高爆发门派很容易被秒。逍遥和丐帮差不多,都是打持久战有利,最怕硬控这些门派,例如八门烽火之类不能动又不能使用技能的门派。
阅读权限40
主题好友积分
在线时间468 小时
体逍遥都是菜逍遥,面对高暴发门派,捉住就是一顿秒,根本不差那点血。相对于同级,高身法高闪避只要能闪掉一个控制就是你反手的机会,高暴发门派怕的是控制不中,被反控而耗掉状态,而不是你血多。再说了,高闪避相对的未击中也更多,少几个平推不中,体加点多的那点血就回来了。
阅读权限60
主题好友积分
在线时间558 小时
徘徊十字路 发表于
体逍遥都是菜逍遥,面对高暴发门派,捉住就是一顿秒,根本不差那点血。相对于同级,高身法高闪避只要能闪掉 ...
难说,以前加点身法时42万血,闪避是很好看了2万多,可是被天龙天山武当明教这些捉住了只要对方控制中基本打校场毫无还手之力,被控制了基本就可以扔键盘了,拿武当来说,5场10次天外最多闪掉2次。洗了体力多了几万血过了临秒点至少还可以还手,运气好出了放大也可以一波带走对方,画地和九阳搭配八阵利用好凌波只要有出手机会完全可以和对方打持久战
主要是身法点多的那点闪避并没有大幅度提高闪避率,体力点是实实在在多了6万多血,身法点未必能多闪两下攻击或控制,完全看脸&
参与论坛圣诞相关活动获得
为论坛***10000金钱
情侣(男)
参与情人节(七夕)活动获得
积极宣传本站,为本站带来更多的用户访问量,拥有500个好友。在站务管理版面发帖标题:好友满500,求勋章
被采访的玩家都会获得哦~
经常在论坛发帖,且发帖量较大
经常帮助其他会员答疑,回复内容较有主见;由版主提名,回复内容核实后发放
Powered by

参考资料

 

随机推荐