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首先 我从寻仙60级满级的时候开始玩的 直到半年前 中间也有AFK过
其次 我也是一名wower 魔兽AFK的时候 就会玩寻仙
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1:游戏总览
& &&&职业技能:
寻仙:8个职业(现在貌似是9个)中 有2个T 6个DPS 2个治疗;当然,奇门也可以奶,幽冥也可以DPS,甚至是金刚罗刹(除了力士,其他职业全是带蓝条的)。每个职业的技能也就十几个,但寻仙里法宝是可以炼化当作技能用的,并且还有法宝、灵宝这些辅助物品。
& && && && & 魔兽:有11个个职业,有些特殊的职业既可以担当T,又可以治疗,甚至是DPS(如圣骑士、德鲁伊、武僧)。同职业可以多天赋切换,不同的天赋技能所需要消耗的也有不同(能量,怒气等)。技能也是比较多的,把动作条都摆满了,不熟悉的人连自己该用什么技能都不知道,所以魔兽玩家对熟悉自己职业很重要。
& &&&装备来源:
寻仙:应该来说,寻仙60级到90级一直是以塔装为主流,塔装又是手工出品,武器也是手工,项链戒指大多还是副本产出,而这些副本难度也不高,掉落几率大。副本装对于有了塔装的人来说,只是早晚的事情。
& && && && & 魔兽:魔兽的装备有个评分(GS),按装备评分来看,现今能满足一般玩家的装备都出自:副本或声望兑换(随机团队、英雄副本掉落稍弱)。而魔兽里的团队副本(10人,25人)一周一次,对于没公会支持,亲友支持的人还是很难弄的。所以玩家可以选择做任务,得声望,拿勇气点数(一周1000点上限,副本获得,一个装备平均1500)兑换跟副本装一个档次的装备。
& && &PVE(副本):
寻仙:如果是某某的版本更新,出了新副本/挑战副本,还是需要5个人配合通关。但通关的条件不仅是硬件达标,还需要玩家具有一定的操作技巧(预判BOSS技能,给予闪避措施),一个失误就可能导致减员。但开荒时期,副本的主要难度就在于技能的躲避上,而不是更多的来自装备的压制上。而寻仙一般比较亮的副本就是20级一次的天劫副本,不仅人数需要10人,副本难度,与游戏性都大幅度提高。并且寻仙里的BOSS,难打可以磨,反正元神多的奶不怕没蓝。
& && && && & 魔兽:5人副本由于有随机副本的机制,导致根本就是便当,毫无难度可言,就连副本掉落也只是丢NPC赚点修理费。而10/25人团队本,开荒时期需要很多人不停的灭,灭个几十次才过一个BOSS,一个人的失误就经常会导致全团崩溃,哪怕就算团队里有几个装备技术好的人,也对全团提升不大,所以魔兽团队本更多的是要求团队协同配合。当然,你几乎不可能采取极端组合来通关团队本,因为BOSS给你10分钟打不死要狂暴的(有的可能不止10分钟,但狂暴就是灭团),治疗的加血是按百分比扣蓝,而蓝的上限也是统一的。
& && & PVE(综合):
& && && && &寻仙:拿物理职业举个栗子,20点力量=1%的会心=20点攻击,这个公式,低端的楼主我也看得懂,在寻仙里,这个公式是不变的,也就是说,只要你有足够的力量。哪怕50级,也能有很高的会心(暴击)。所以导致现今很多玩家都100%多的会心,100%的抵抗。(什么?你家的谁谁谁都130%了?抱歉,我低端了)
& && && && & 魔兽:魔兽里暴击什么的,并不受主属性(力量、智力等)的影响,而单独有个暴击属性(精通,精准,命中什么的我就不拿出来对比了,因为寻仙没有这个机制),所以这个属性不可能无脑堆得很高,并且随着等级的增长,各个属性也会按比例下降(同样的装备89级有15%的暴击,90级却只有12%了,坑爹啊)。
& && & PVP(战场/对抗):
寻仙:如非装备碾压,就是比谁杀人杀得多取胜,对抗的胜利方式单一,过程简单,而胜利获得对PVP没有实质性的提升。门派对抗依然如此。
& && && && & 魔兽:战场的获胜条件多样化(资源、人头、抢旗),获胜方获得大量荣誉点可购买更强大的PVP装备。除装备碾压,一般以团队配合为主,但随机战场人都随机,很难配合。评级战场跟战场一样,但人员大多精心挑选,所以竞争更激烈,获胜方可获得征服点,购买比荣誉点更强大的PVP装备。
& && & PVP(野外):
寻仙:同样是分两大阵营(太极/乾坤),但大多野外战斗都与己方阵营战斗。并且骑乘战斗,有职业碾压,也有装备碾压,并且杀人有惩罚,但与敌对阵营战斗没有惩罚。因为寻仙的PVP阵营机制落后,除故意传送敌对阵营,或敌对故意传送过来,野外基本遇不到。大规模战斗一般都与世界或个人恩怨引起,一般人没PVP嗜好(专门打PVP的人,而非喜欢PK)。
& && && && & 魔兽:分联盟部落两大阵营(与太极乾坤同理),同属一块大地,低头不见抬头见,你不打我我就杀你。魔兽里同阵营除PK外不能厮杀,所以很容易团结到一起对抗敌对。杀敌对有奖励没惩罚,都以杀敌多为荣,看自己人被揍不帮忙为耻。杀了就杀了,尸体守了就守了,没任何语言冲突(敌对阵营骂你你看不见喔亲 兽人语:lok-tar)。但专业PVP玩家是不会经常野外杀副本装的人的,他们选择更有挑战性的---战场/评级战场。
& && & PVP(综合):
& && && && & 寻仙:寻仙并没有把PVE和PVP的装备分开,所以,你可以直接理解为,打人就是打怪,所以不是秒人就是被秒。(我看到幸运火凤/散射,那伤害,我当时就给跪了),但很多高玩也打造了属于自己的副本PVP装,就是堆防御,或者堆抵抗。(那你就秒不了人了啊,亲)
& && && && & 魔兽:哪怕你是高端副本玩家,有一身非常牛逼的PVE装,但这在PVP玩家眼里,除了血多,没优势了啊。魔兽里把PVE和PVP装分开了,何谓PVP装,其实就是比普通装备多了两个属性,PVP韧性与PVP强度,但主要属性和GS(装备等级)还是没PVE装备的多。PVP强度就是增加你对玩家的伤害。PVP韧性就是增加你受到玩家的伤害,这个值初始就是40%,也就是说,哪怕你们副本装PK,也不可能打人像打怪那么高的伤害喔。
& && & 游戏平衡(职业):
& && && && & 寻仙:寻仙一直存在一个问题,那就是法系永远没物理职业的收益高,也许这个问题很早以前没出现过,但随着等级的增长才发现,以前的属性计算拿到现在并不实用了。又或者是某某职业太强了(不行啊,斗神里这个物理职业各种秒人啊,幽冥各种控制啊,驭剑必须砍啊,力士必须砍啊)。确实,现今寻仙PVP机制落后,职业很容易造成压制。
& && && && & 魔兽:刚好相反,在魔兽里,法师、术士、猎人这种远程或法系反倒对物理板甲职业造成压制,当然以前战士近战也是很牛逼的,冲锋谁谁死。所以魔兽每次更新,都会把强势的职业砍掉,增强弱势职业。反反复复,但魔兽现在也没解决职业平衡,反倒形成, 一个职业强一个版本,一个职业弱一个版本的形势。
& && & 游戏平衡(综合):
寻仙:作为网游一个亘古不变的传统:谁花钱谁牛逼。寻仙也集成的其精华部分,坐骑,宝宝,新出的战魂,宝石。。。。。当然,这些东西,有钱人有也是应该的。但游戏最怕的不平衡却不在这些,而是来自官方的。寻仙的商城可谓应有尽有,各种能小幅度提升属性的,都有人花大笔的钱买。官方自己卖的东西极大的破坏了游戏的平衡。让本不平衡的玩家差距更大,这可是网游公司之大忌,国产网游之必备。
& && && && & 魔兽:游戏是没有商城的,官方商城只卖周边,点卡的唯一作用就是用来购买游戏时间。但魔兽也同其他游戏一样,有钱就牛逼。你可以花几百上千的钱去给G团(魔兽一大特色,打副本躺尸体就行)团长,然后坐等拿装备,底下全是给你打工的。但不管你买来多强大的装备,与普通玩家,花时间的玩家差距也是不足以破坏游戏平衡的。
以上便是我对这两款游戏的 非 客观评价,但事实又何尝不是如此呢。
本帖最后由 男巫、mraz 于
11:01 编辑
&没啥可比性。。。&
&不错。分析很透彻&
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2:游戏体制
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语言毒辣精髓
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UID帖子威望11 多玩草2826 草
腾讯赚钱为主
ˇ天然呆〃
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【天王盖地虎协会】资深人士
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UID帖子威望15 多玩草396 草
腾讯的服务器是小霸王~
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直勾勾的看着你
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UID9489254帖子威望12 多玩草287 草
这个收藏下~
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发表自UC浏览器
不错不错,很详细
【外部图片】
无节操达人
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LZ貌似很牛B的样子
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用生命在卖萌
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UID帖子威望6 多玩草405 草
男巫、mraz 发表于
首先 我从寻仙60级满级的时候开始玩的 直到半年前 中间也有AFK过
其次 我也是一名wower 魔兽AFK的时候 就会 ...
会心这个问题吗,我可以无状态90抵抗150会心同在,而且还有人比我更列害,能155会心100抵抗无状态,并且这些都建立在带诛仙剑而不是陈虎管武器之上
本帖最后由 然丶小夏 于
11:05 编辑
2w玉出体验服资格号
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不错 支持一下。。。。。。。。。。
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无法对比没有可比性。
我老公的未婚妻
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新魔尊魔族狼王的老婆
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寻仙魔兽世界题材相差大了的说,一个西方,一个我们中国东方。话说没有商城的这个特色,也不是魔兽才有的啊,腾讯的大明龙权就有这个特色,大明龙权的第二个风云再起客户端就是无商城,无战魂、游戏最初状态一些内容的。
归隐,从此很少回帖,发帖只专注于自己的寻仙小说寻仙演义的更新,不再关注有关寻仙什么的,今年6月底前就删自己大号小说寻仙演义寻仙演义已经成功更新完毕,所有整本全本十部早已完全更新完毕,已终结。
非著名寻仙高手
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7422精华0UID4151091帖子金钱20132 威望11
魔尊经纪人
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UID4151091帖子威望11 多玩草218 草
感觉要是寻仙出个点卡区会怎么样?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3000精华0UID帖子金钱9417 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
5.2来了 个人感觉还不错,新副本13个 BOSS ,难度较大,如果喜欢建议玩台服,国服确实垃圾太多,素质底下 意思不大
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9745精华0UID5476468帖子金钱16641 威望0
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UID5476468帖子威望0 多玩草132 草
发表自UC浏览器
XX整得跟WOW差不多了那不是成了飞车与卡丁车了,还不说TX有没有那能力把XX整成WOW
划水年代 寻仙谈职业不如寻尸
卖尸体,沙子洲,服务时间早上8:00-11:30,下午3:00-17:30(未关服之前),稳定提供,不要临时工老板。轮回100,轮回+龙宫150,轮回+龙宫+扫荡给你捡拿材料200J,你去的时候QQ联系我4个尸体立马进队,省去你招募喊喇叭的麻烦
the game will be yellow 无脑喷职业不评价了 只说目前BUG 1激活总失效 下个技能还吟唱 2火凤总是没伤害 3风壁术挨打总是不消失&&4l龙宫不掉珠子和化神丹5其他职业
?D调de旋律
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13698精华0UID帖子金钱166136 威望14
君子泰而不骄,小人骄而不泰。
Lv.8, 积分 13698, 距离下一级还需 6302 积分
UID帖子威望14 多玩草254 草
前排留名。。楼主辛苦。。楼下继续。
电信十五-影流-低调de企鹅,寻一起玩的。
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