有什么超大型国际好玩的网络大型游戏游戏

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5大超大容量游戏盘点,你见过一款游戏有70G吗
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  专业飞行模拟9&&70GB
  《专业飞行模拟9》是这场围歼战中抓到的最大的一条鱼,但是称它是游戏,可能会造成麻烦。在飞行爱好者团体中,模拟器是个更合适的称呼,X-Plane正是用来模拟飞行的。实际上,如果你选择全部***,你得买一大片土地作为场地,每个小山,河谷,港湾。准备好和70GB的硬盘说再见吧。
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杨丽萍终身不育内幕十大捏脸系统优秀的网游盘点 - 游戏圈 - 电玩巴士
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十大捏脸系统优秀的网游盘点
作者:互联网 来源:互联网发布时间: 14:15:47
  无论哪款网络游戏,进入的第一步都是角色创建。随着科技的进步,如今的网游角色创建早就不是换换颜色,或者是屈指可数的默认模型间做选择的简陋系统。从最基本的发型和发色,到脸型、纹身、甚至有时连身高和体型都能够自定义的调整,再加上游戏内的一些服装外观,现在的网游角色创建系统只有懒得弄,没有弄不美的道理。
  《完美世界》
  国外的网游中第一款带有捏脸系统的可能已不可考,但国内自主开发的网游里毫无疑问是《完美世界》,这款05年公测的游戏甫一出场就以精美的风景、无缝地图和富有特色的职业系统吸引了大批玩家,相比之下,最为亮点的捏脸系统反而不那么显眼,那时大家多半都只是选择了系统脸型后又随便选了选发型,女玩家们小心地调了调眼睛的大小就按下了确定键,和现在的玩家动辄在创建界面待上一两个小时相比简直天差地远。
  《完美世界》
  后来《完美世界》又顺应市场变化推出了道具收费的版本《完美国际》,也奠定了完美时空跃居国内网游厂商前列的基础。从《完美国际》开始,玩家们才开始去琢磨捏脸系统,经常看到有人要回头率不要形象地以纸片人火柴人的造型招摇过市,据说是私自修改了代码的结果。本来嘛,捏脸就是为了怒刷存在感,还有什么造型的存在感比得上异形?
  《完美世界》
  《笑傲江湖OL》
  《完美世界》一炮打响之后,完美公司再接再厉,在短短数年内批量生产出“多胞胎”式的网游作品,UI设置、画面效果等均与前作极为相似,捏脸系统自然也是一样,这也导致了它的中期作品少有能超越《完美世界》的。2009年完美世界宣布要出品《笑傲江湖OL》,玩家中的忠实金庸迷翘首相盼,眼看着这游戏神龙见首不见尾地宣传、炒作、黑盒、沉寂、再宣传……足足等了近四年,《笑傲江湖OL》终于在2013年与玩家们见面了。看得出完美世界极力要跳出以往的窠臼,各方面都努力显出了创新,包括捏脸系统。
  《笑傲江湖OL》
  现如今大概是不流行《完美世界》那种纸片人了,不过玩家们照样有创意,比如捏一个“毕姥爷”……
  《九阴真经OL》
  既然说了《笑傲江湖OL》,自然不能不提一提它的老对头(啊咧?也许是好基友?)《九阴真经OL》了。在宣传阶段这两款游戏就始终卯足了劲地比拼各项设定,最后九阴以公测的时间占了上风,同时也为难产的笑傲竖了一个明确的目标:看到没,人家的成品就是那样了,咱们快看看还能改点啥?
  《九阴真经OL》
  《九阴真经OL》的捏脸系统同样细致,从五官到下巴、颧骨,都可以自行调整高低大小。不过玩家的创新精神是可歌可泣的,即使初始的“模板”是再明眸皓齿不过的妹子,也有人在这个基础上调配出一个让人看了就想掩面夺路而走的女魔头形象……
  《永恒之塔》
  《完美世界》毕竟出道得太早,以至于很多人甚至都没有意识到自定义形象系统是一个多么需要精工细刻的工作。等到了2009年,韩国NC的扛鼎之作《永恒之塔》公测之后,才造就了玩家中的第一批捏脸狂人,他们中有相当一部分现在也仍然奋斗在整容美容以及毁容的第一线上。
  《永恒之塔》
  玩家捏美国总统奥巴马
责任编辑:味增
太棒了!我要分享:2015年中国网络游戏十大品牌企业排名(图)-网络游戏什么品牌好_中国产业信息网
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2015年中国网络游戏十大品牌企业排名(图)
& & 网络游戏,英文名称为Online Game,又称 &在线游戏&,简称&网游&。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。& &&有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、网页游戏和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数线上单人游戏。网络游戏必须依托于互联网进行,可以多人同时参与,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
序列 公司名称 基本情况介绍
1 魔兽世界WOW
广州网易计算机系统有限公司,WOW魔兽世界,网络游戏十大品牌,全球著名网络游戏品牌,大型多人在线角色扮演游戏,已进入吉尼斯世界纪录大全。 《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。 在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。 魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出三款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作&浩劫与重生&或&大灾变&)。 暴雪娱乐于日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译名)。
2 英雄联盟
《League of Legends》是由美国Riot Games开发,腾讯代理运营的3D即时战略网游。它是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,《League of Legends》还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络提供无尽的自由英雄选择;丰富和更加操作简洁的物品合成系统;海量的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的&召唤&avatar系统等多种丰富的游戏特色。Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,主策划Steve&Guinsoo&Feak是DotA-Allstars的创始人,其他团队成员也曾经开发过的游戏包括《命令与征服3》、《网络创世纪UO》等世界级大作。《League of Legends》2010年在中国大陆公布。 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承&一切以用户价值为依归&的经营理念,始终处于稳健发展的状态。日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。 通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯公司的使命。目前,腾讯把为用户提供&一站式在线生活服务&作为战略目标,提供互联网增值服务、移动及电信增值服务和网络广告服务。通过即时通信QQ、腾讯网(QQ.com)、腾讯游戏、QQ空间、无线门户、搜搜、拍拍、财付通等中国领先的网络平台,腾讯打造了中国最大的网络社区,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。截至日,QQ即时通信的活跃帐户数达到7.117亿,最高同时在线帐户数达到1.454亿。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。
3 穿越火线
韩国Smile Gate公司,深圳市腾讯计算机系统有限公司,CF穿越火线,十大网络游戏品牌,以两大国际佣兵组织为背景的第一人称射击网络游戏,中国最大的互联网综合服务提供商之一。 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络***战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
4 地下城与勇士
韩国Neople公司,深圳市腾讯计算机系统有限公司,DNF地下城与勇士,中国十大网络游戏,免费角色扮演2D游戏,集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏,中国最大的互联网运营商之一。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5 梦幻西游
广州网易计算机系统有限公司,梦幻西游,中国十大网络游戏,中国大陆同时在线人数最高的网络游戏之一,以《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,营造出浪漫风格的网游,中国领先的互联网技术公司。 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.2亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达256万(日14时40分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
QQ飞车是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚赛车网络游戏。 QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,采纳专业车手的建议,手感全面超越市场领先产品。QQ飞车完全免费,QQ号码即可登陆。专为QQ用户设计的时尚的人物造型,爽快的漂移快感,帅哥与美女同在,速度与激情并存,带你进入眩目的急速世界。 游戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。 在游戏中,你可以和其他QQ玩家一起游戏,成长,结识朋友,并且组建车队,不断提高自己在国内的排名地位;磨砺你的车技,随时为大赛准备。 在边境,你可以和别国玩家进行赏金对决,赢取系统的丰厚奖励,为国家争取荣誉。 游戏累了,还可以去海边休闲区,和其他玩家交流经验,认识QGG和QMM,有朋友相伴让一个人的游戏不再孤单。 在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在这个大陆上,赛车水平越强,就能得到越多人的尊敬,赛车水平最强的人,会被大家推举为国王。这些生活在飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血。无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行。无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技。在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的世界。
7 剑侠情缘网络版
成都金山数字娱乐科技有限公司,剑侠情缘网络版,中国十大网络游戏,中国原创武侠游戏知名品牌,国内较早的武侠类RPG游戏,3D武侠角色扮演的网游名作,中国优秀的应用软件和互联网服务提供商。 《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。 金山从1995年开始进入游戏产业,成立珠海西山居工作室。1996年之后,《中关村启示录》、《剑侠情缘》、《朝鲜战争》等单机游戏陆续发布。2003年,金山进入网游产业,做植根于中华文化的网游产品。同年西山居工作室推出首款网游《剑侠情缘网络版》并大获成功。 2004年,金山游戏业务开始飞速发展,陆续成立烈火、亚丁等工作室,并推出《封神榜》、《春秋Q传》等系列产品。与此同时,《剑侠情缘网络版》首度进军台湾、马来西亚等海外市场。2005年6月《剑侠情缘网络版》登陆越南,迅速占领越南网游80%市场份额。 2009年,金山游戏(之前网游事业部)作为独立公司运营,简称&KSG&。如今,金山游戏主要面向计算机游戏和数字电视娱乐产业,是集自主研发和独立运营于一体的中国最知名的数字娱乐产品和服务供货商之一,代表作品包括:剑侠情缘系列、封神榜系列等,其中&剑侠系列&游戏被誉为&中国原创武侠游戏第一品牌&。目前,金山游戏产品注册人数超过1亿4千万。
8 热血传奇
《热血传奇》是韩国于2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG),盛大游戏是其中国地区的代理。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。 《热血传奇》里有三种角色:武士,法师和道士。武士血多,法师魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪。 《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。 《热血传奇》的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。这保证了新老玩家都能够在游戏里畅心所欲。
9 完美世界World2
完美世界(北京)网络技术有限公司(以下简称:完美世界)是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司成立于2004年,致力于以自主原创为根本,以研发优质的精品网游为宗旨,以推广东方文化于世界为长远目标。 完美世界现主要基于自主研发的Angelica 3D游戏引擎、Cube引擎以及Eparch 2D引擎为平台开发各类网络游戏,陆续推出了《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《降龙之剑》、《神魔大陆》、《神鬼世界》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《圣王》、《圣斗士星矢online》等网络游戏产品。 凭借强大的技术实力及富有创意的游戏设计能力,完美世界迅速推出广受大众欢迎的游戏产品,以满足全球用户不断变化的需求及市场发展。作为网络游戏产品提供商,完美世界正面向全球开展业务,全面拓展海外市场。目前,已经成功的将旗下部分产品出口到了海外一百多个国家和地区。 同时,完美世界在全球建立了自己的运营平台,在北美、欧洲和亚洲设有全资子公司自主运营游戏,并已成功将旗下游戏授权至亚洲、拉丁美洲、澳大利亚、新西兰、俄罗斯联邦及其它俄语地区等多个国家和地区的主要游戏运营商,为全球用户提供优质的互联网娱乐服务内容。 日,完美世界成功登陆美国纳斯达克股票市场(NASDAQ:PWRD),并于日登陆纳斯达克全球精选市场(NASDAQ Global Select Market)挂牌交易,成为中国最出色的互动娱乐企业之一。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。 腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 致力为游戏玩家提供完整的快乐解决方案,腾讯游戏在不断推出优秀游戏产品的同时,更推出全系列的四大子品牌:腾讯游戏嘉年华(TGC,Tencent Games Carnival)、腾讯游戏竞技平台(TGA,Tencent Games Arena)、腾讯游戏公会(TGG,Tencent Games Guild)、腾讯游戏爱心联盟(TGSR,Tencent Games Social Responsibility)。 腾讯游戏嘉年华,中国唯一由单一游戏厂商举办的超大型玩家互动展会活动。现场内容包括最新游戏试玩,顶级电子竞技赛事,精彩多元的现场表演,丰富的周边礼品回馈活动,是属于亿万玩家的狂欢节! 腾讯游戏竞技平台,新一代全民竞技平台。涵盖重竞技、轻竞技、休闲竞技等,是目前国内最丰富的竞技游戏产品线。这里有专业的赛事,快捷的直播频道,方便的网站平台 资料来源:产业信息网整理& & 2012年数据及发展格局& &&2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。& &&2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。& &&2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。& &&2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币。& &&发展格局& &&2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。& &&国际市场& &&英国& &&英国游戏行业知名度很高。英国游戏市场的地位在世界范围内可谓举足轻重,其网络游戏、数字游戏、主机游戏与手机游戏产业均蓬勃发展。英国在游戏开发方面历史悠久,拥有大量优秀的游戏开发人才,还有巨大的游戏市场。& &&2011年&UKTI&在韩国首尔英国领事馆举行了&英国游戏讨论会议&。本次会议期间主要针对英国游戏市场现状和未来发展竞争力等内容进行了介绍说明。会议期间,英国有关人士介绍说&英国游戏市场中,手机游戏和社交网络游戏是用户首选。& &&2011年,英国主机游戏创造了最大产值,达到16亿英镑,而PC/MAC是相距最少的,吸引投资达4亿5千万英镑。根据NewZoo的预测,英国游戏产业发展最快的应当是社交与网络游戏,增速预计为40%。& &&德国& &&在欧洲的网络游戏市场中,德国的地位很不错。其中MMO和MMORPG游戏占有比例达到59%以上,成为了玩家比较喜欢的游戏类型。德州的付费玩家比例占全球第一,有将近70%的玩家愿意在游戏中付费。通过GooglePlay商店,德国的月游戏收入排名相对较高(第四位),要知道,这个市场都是被亚洲公司所垄断。电脑屏幕相对流行,玩家占比92.7%。& &&2014 Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,移动游戏市场的增长从前期的用户数量驱动,转向用户ARPU驱动。此外,移动游戏的市场格局愈加清晰,市场逐步分化,移动游戏分发平台,特别是用户量大的平台,在产业链中的地位更加重要。& &&中国产业信息网()刊载的资料为公开资料整理,以上数据名单排序不分先后,仅提供给您作参考。对企业或个人依此做为投资或消费依据造成的损失,本站一概不负责任。本网站内容原作者或文章中涉及企业若有异议,请及时通知本站,予以删除。& &&相关市场调查报告:《》
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据报道,波音公司周日表示,已达成协议,可能会向沙特阿…
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