地下城与勇士手游攻略 DNF手游鬼剑士新手入门
编辑:魔王Z
发布时间: 10:52
在地下城与勇士手游中率先开放的四大职业中,相信各位最感兴趣的就是鬼剑士了,那么这个职业到底如何呢?下面小编将为大家详细解析。
鬼剑士作为DNF中第一批角色,也是人气最高的角色,在地下城与勇士手游中初期曝光的四大职业中毫无疑问的入选了。不过遗憾的是此次只有男鬼剑,并没有女鬼剑的出现。而中同样存在着转职的玩法。所以我们的选择鬼剑士后同样可以自主选择自己喜欢的职业。虽然目前我们还不能了解DNF手游中鬼剑士转职职业的具体设定,但是跟端游的差距不会太大,下面小编就通过本篇攻略为大家试析转职后的几个职业的优劣。狂战士职业特色:攻击技能需要消耗自身的hp来发动,技能对出血的敌人有额外特效职业解析:狂战士这个职业是一个魔力十足的职业,无论是刷图和PK都有大量的死忠存在,爆发十足,尤其是开双刀之后,连招简单粗暴,伤害爆表。相比于其他职业,狂战士对装备的需求要更高一些,而因为是近战职业且攻击技能消耗自身血量,所以对技巧的要求也比较高。二转后的魔神会进一步的把这个职业的特性发挥,伤害更足,爆发更强,但也更脆。剑魂职业特色:专属武器光剑,连招华丽,高等级后爆发充足职业解析:作为和狂战士并肩的人气职业之一,剑魂在初期转职后的伤害比较低,依靠大量的连招来制造伤害。技能华丽,能打出大量的COMBO。同时每一种类型的武器在其手中都能发挥不同的效果,在近战职业中可谓把“操作”二字玩到极致的职业。而在二转之后,剑魂的一些大招就高伤害能力就会显现出来,可谓是一个比较全能的职业。阿修罗职业特色:中远程输出,魔攻控场。职业解析:阿修罗作为鬼剑士中的法师存在,其主要依靠中远程的技能进行输出,而因为技能CD一般都能衔接上,所以持续输出的能力还是不错的。和狂战与剑魂不同,阿修罗近战更多的是为了聚怪或者将怪物击飞的。在战斗中阿修罗并不会太多的使用普攻近战,伤害主要依靠技能。鬼泣职业特色:阵法攻击,BUFF能力,高爆发职业解析:鬼泣这个职业比较特别,作为一个近战的法伤输出存在,其攻击能力更多的依靠各种法阵来提供输出,因此比较考验操作与走位。在高等级之后瞬间爆发能力非常高,可以说是所有职业中都数的上号的。但其前期很困难,输出能力比较差。虽然我们的参考出自端游DNF,但是DNF手游最终的结果并不会有太大的差异,所以大家仍然可以根据以上来作为之后职业选择的参考。-------------------相关推荐:
在地下城与勇士手游中副职业选择什么好?作为承袭端游的游戏,DNF手游中相信一定会有副职业的选择,那么我们就提前来了解一番副职业吧。.
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发布日期: 17:34:21DNF这款游戏的一大特色在于个性分明的职业,而每个职业的技能制作也都非常用心。很多玩家只因看到了拔刀斩就爱上了剑魂这个职业,而红眼玩家大抵是看上了双刀这个技能,鬼泣觉醒大鱼头也让鬼泣玩家们一饱眼福,阿修罗玩家自然最爱霸气的不动明王阵,本文就和大家聊聊四大男鬼剑士最具职业特色的五大技能,和大家一起怀念当年小白的日子。 正文开始前和大家闲扯下SB2改版的感想: 剑魂的姨妈剑舞(已削弱),拔刀增加50%伤害。 阿修罗经过强势改版,终于咸鱼翻身,一跃到超一线位置(虽然被削,MD这是被削的样子吗?)。 狂战?呵呵,这次版本更新又加强了,我不说了,部落里起码80%的人玩过狂战。 鬼泣,典型的不进则退,按照韩服的尿性,鬼泣还在井盖坐着,随时做好掉下去的准备,沦为一个二线奶爸。 废话扯完了,下面介绍男鬼剑士中从60版本到现在版本最让人迷恋,感到华丽,超高的伤害,罗列出令人感到刺激的五个技能。
TOP5 猛龙断空斩
华丽的代言人(技能),位移的代言人(还是技能),游戏中第一个跑图最快,距离最长,最华丽,最中国风,最有伤害(误),叠加次数能达到17次的唯一技能,在土豪眼里,他是一个输出兼跑图技能,一下就有几十万伤害,在平民眼里,只有……拿来看看啊,前置啊,跑图啊,感电啊,补刀啊(你是不是说的很开心?),猛龙!!!华丽的课代表(误)。
TOP4 拔刀斩+破空拔刀斩
性质一样的,拿短剑的拔刀斩效果和破空一样(俗称大拔刀?还是大霸道?挺霸道的),在今年的剑魂的改版,拔刀伤害直接提升50%,还有没有天理?天理何在?要知道,只有土豪才玩的起拔刀!我等渣渣,诶……拔刀都秒不掉一个怪(痛!痛啊!很痛啊!〒_〒),巨剑拔刀!是拔刀流派的代表,拔刀是可以秒魂图任何BOSS的(呵呵~啪!),七伤套给我们带来了大范围的拔刀和增加的伤害,这拔刀范围真心爽,想体验拔刀秒怪的快感,一把高强巨剑即可,附图一张土豪哥的拔刀斩。
TOP3 极·鬼剑术(暴风)
我就霸气的问你们一句:“在60版本有谁是看中剑魂觉醒才玩的剑魂!?”(我!我!
我!场外的观众你很活跃)剑魂的招牌技能,华丽,高伤,从以前的丢个觉醒无头就跑了(现在不也是跑),到现在可以强制抓取觉醒范围内的所有可抓取怪物,妈妈终于不用担心我放觉醒空了(嗯~传说中的空大,我其实是在封BOSS走位,走你mei夫),现在的觉醒好多了,不过对平民来说,伤害还是不乐观。
TOP2 万剑归宗
万剑归宗和万佛朝宗是两兄弟吗?中国风的名字,我喜欢,华丽的翅膀,只要攻击到人,背后的五把剑都会攻击敌人,伤害略低(略低?低的一比,网管!快把这位观众拖下去),持续40秒,是一个不错的强控技能,不管你是冰龙还是幽灵,不管你是格兰迪还是极限祭坛,不管你是戮蛊虫王还是……(好像哪里不对?),不要在意这些细节,作为强控技能,最后的爆炸伤害还是非常可观的,如果刚好秒掉
BOSS,可以达到一个非常华丽耀眼的场面(啊~~我的泰拉石狗眼!!)
TOP1 幻影剑舞
没错,就是他,小哪吒(啪!),为什么排在第一,我就懒得说了,华丽的代表之一,在有冽风支持下,50刀剑舞是没有问题的,又粗又大,释放过程中你还可以去喝杯水,抽口烟,砍的你腿软,记得70版本的姨妈剑,一把太刀秒天下(如果不知道的问度娘),现在的剑舞也不甘示弱,爆高的伤害和超长的剑气距离,从东头一直飞到西头,多段攻击简直无情,剑舞必须第一。
人称菊花剑,70版本一剑捅死幽灵BOSS而出名,我们来看看菊花剑捅死过的
BOSS,看看谁有幸被清理后花园(啪!),70版本幽灵:狂战怎么才算是土豪?去捅幽灵吧!70版本黑色大地46s记录,狂战怎么竞速,捅23456图吧。现今版本的血剑依旧很强势,也是一个必满的技能,特别是昨天更新了傻逼2版本,特别几个用不惯血剑点1的就不说了,那是他们不会用。
TOP4 大小怒气
作为从头到尾都会点满的技能(我就不满,竞速党滚粗),我们来谈谈有什么优点,1,怪倒地。2,怪倒地。3,怪倒地(你够了)。那么问题来了,魂牛被猫妖围殴了用什么解围?1,怒气。2,狂龙。3,复活币。以攻击目标造成持续伤害,多段攻击,伤害不俗,暗血6+3往往能达到无限怒气的情况。
TOP3 血魔(二觉)
仔细看看会像某生物(啪!),华丽的变身,疯狂的技能模型,让所有狂战拜倒在他的胃炎(威严)下,变身一个血球,最终成为血魔,这全屏伤害,这陶醉啊。
TOP2 崩山地裂斩
我们先来介绍他的兄弟崩山击(大家好,我是崩山击,我是……(一下省略5w字)),俗称大崩,常在PK场看到的(我按错了快闪开),大崩拍地的伤害我没记错的话是百分比,一拍全是9,还有后面大范围岩浆多段攻击,是狂战的灵魂技能,无论如何都要点满的技能。
TOP1 浴血之怒
新手上任,说说感想吧,大家好,我是浴……好了,可以把他拖下去了,我们来说正事,17秒魂牛的诗文是怎么打的魂牛?大崩浴血浴血浴血大崩浴血,这就是魂牛17秒技能适当过程,为什么浴血会,如此受欢迎,这就像一个全屏的觉醒,收招快伤害高,你没看见全是9吗?抓破招就是秒天秒地秒空气,无人能挡,壮哉我大红眼。
TOP5 幽魂剑影阵(正)
作为一个二觉技能,拥有的伤害……额……还行吧,作为所有职业攻击频率最快的技能(没有之一),他的减速足矣媲美满级满TP紫阵,以及驱魔的满级压制,进去,你就别想出来了(魂牛3图两个牛头:想困住我,哼哼,你还太嫩了。鬼泣:555555),作为一个以攻击频率控场的技能,也拥有不俗的伤害,七八千吧(七八千也叫有伤害?呵呵~),总之,言而总之,总而言之(你够了),这个技能对于鬼泣来说,多了一个控场和输出而已,(华丽怒吼:你把我放哪去了!?),对,还有华丽。
TOP4 卡洛(不对),冥炎之卡洛
我们从一个故事开始说起:那是很久很久很久以前,天地还是混沌,盘古……(拖走!)。刚才是野史,现在才是正史,卡洛经过众多版本,削了又加强,加强了又削,一波三折(那么问题来了:两个波是六折,一个是多少折啊?),60版本用于跳砍,用于觉醒,70版本点
1,拖CD,80版本点满,因为可以多出一个输出技能(主要是sp不够),85版本的红绿、双攻卡洛散件,魂九,冥炎套的崛起,卡洛一跃成为鬼泣第一输出技能,平砍配合的鬼步,一刀十几万不是问题(有魔战肩的剑魂笑了),第一代魂牛竞速就是栗子(咳!例子),配合二觉的冰降(不动冰降的自己去问du娘),解三刀的伤害达到极致,通过魂九拥有无限卡洛的先锋,通过冥炎6金魂艾,拥有不停的解三刀达到最高爆法,双红鬼步卡洛攻击,让鬼泣成为一个可以竞速的职业,不过鬼泣作为一个停滞不前的职业,他的技能也一样被连累了,卡洛流鬼泣,cc,魂九,冥炎,假紫假粉,ss套鬼泣均可使用卡洛流加点。
TOP3 鬼影闪
有一句话是这样说的:“一闪定江山”。说的就是鬼泣的鬼闪,鬼泣唯一的瞬间强控技能,帅气,威武,鬼闪的瞬间会出现特效,配合鱼头一觉,使鬼泣拥有两个特效的唯一角色,60版本的鬼闪点满,他的伤害足够高,70版本点1,是因为sp不够,80版本点10出tp强制,是因为鬼闪的伤害不足了,85版本依旧10出tp强制,是因为鬼闪伤害太低了,在鬼剑四个职业里,鬼闪除了控场,一点伤害都没有(某玩家:老子有幻怒6,啊哈哈哈哈……
某玩家以被***毙),百分比太低了,作为定怪技能,伤害果然是渣渣啊,在鬼闪没有加强,依旧10出tp啊,一代华丽葬送于此,可悲可叹啊……
TOP2 死亡墓碑
我们继续来讲一个小故事:亚当夏娃在树林里偷吃小苹果,然后他们就米花鸡(挂了)了,上帝可怜他们,下起了墓碑雨,后来这个故事被别人遗忘,这就是带了遗忘套的墓碑雨的故事……听完我的故事,是不是感受良好啊~(滚粗)。啊,言归正传,墓碑!作为鬼泣的一个输出技能,也可以说是灵魂技能吧,没有墓碑,就没有鬼泣,作为一个3秒霸体站桩输出的技能,落下24根墓碑,随机砸中人品不好的坏怪,607080版本的鬼泣有一部分的输出是墓碑打出来的,如果用墓碑打一个怪,我只能说:你蛇精病啊!如果你用墓碑打一群怪,或者打体积大的怪,说明你还是知道好歹的,大转移版本的墓碑崛起,我作为竞速党,用墓碑作为首要输出技能,伤害妥妥的,遗忘6成就了墓碑,没有遗忘套的支撑,墓碑兄你还是点5好了,墓碑不光有伤害,而且有一定的观赏性,华丽,就是你!
TOP1 第七邪神之怖拉修
我们敬爱的鱼头同志,鱼头同志经历了一个又一个版本,可谓身世跌宕起伏……6070版本作为一代秒杀的代言人(代言鱼?代言头?),他的伤害足矣让所有职业闻风丧胆,冰龙一口秒了,鱼头一口秒了,幽灵一口秒了……战绩太多,数不胜数,作为
60版本(看清楚了啊,观众们,我说的是60版本,驱魔大哥别来捣乱啊)三大觉醒之首的鱼头,对得起鬼泣,对得起玩鬼泣的玩家,对得起……你的鱼类种族
(误,那是鬼神),而后版本的鱼头,我们也亲眼看见了,小怪?打不死,释放?还被打断(这是手法问题),所以,经过韩服那帮逗逼研究决定,作为刷新技能的好了,我勒个去,刷新技能?除了有这个用处,还有什么用处?虽然鱼头不能像之前版本领导众觉醒兄弟,虽然现在还能打出几百万伤害,但是,我们没有了当初的基情(误,激情),玩玩就好,这是令我们怀念的技能君。
TOP5 极冰,波动剑(大兵?大冰)
作为修罗一个控场技能,拥有不俗的伤害和爆发,比起小冰的又短又长(到底是短还是长?),不要在意这些细节,大冰可谓是又粗又大,不过伤害没有小冰高,作为又一个强控,有些又冰不了,比如魂牛二图,发电站二图BOSS,不过都影响不了大冰在修罗心中的地位。
TOP4 邪光斩,修罗邪光斩
普通人放出的邪光斩是这样的“~~》》”,但是!有了暗影9,有了13天道剑,一个邪光清屏不是问题,让你的邪光斩变成这样“——————》》”我来说一个真实的故事:有一天,我走在乡间小路上,遇到一个暗影9天道10的阿修罗,我走上前去,他回头看了我一眼(你不是瞎子吗?),我问道“你的邪光斩能打多少血?”能看见的瞎子答到“顺着这个口,往前边走,旁边就是买马的”瞬间,我读懂了他的意思(吗的你们还能读懂什么?)。他的意思是:一个邪光斩可以清屏,80w一跳的伤害,秒天秒地秒空气,不过刻印越少,伤害越高,最好就是没有刻印……
滋滋滋——拥有暗影6
和天道的修罗,邪光斩大的一比,不夸张的说,是全图技能,我想问一句“还有谁?”(还有谁的地图比我长?),(幽灵5图在蹲坑偷笑),如果我没记错的话,邪光斩有6到8段伤害,一段80w+,这样算来,你刷图还有什么劲啊,不过二觉后变成光属性攻击,样子还是蛮好看的。
雷神作为希腊神话里的一个人物(是不是希腊神话里的?我不记得了,说错了别打我啊~),居然被你们当做觉醒来使用,不过,那场面真是够霸气的,我会告诉你我是冲着二觉才玩修罗的吗,从天而降的雷神,幽默的面孔,强大的大范围吸怪,即使是魂牛3图两头小牛也不能幸免,惊悚的多段攻击,最后霸气的拿起巨根一插,那些怪不行不行的了,只可惜雷神是跪着的,不过那确实震撼人心。
TOP2 不动明王阵
华丽技能的代表,有几个刻印就有几个珠子,虚空9的修罗的不动,转的那个快,转的那个久,一只烟的功夫才转完(我说的烟是寺庙里的高香),不动明王伤害可观,经过改版,不动的伤害确实高了很多,但是修罗的sp严重不够(我指的是契约点),所以就放弃了,特别是竞速党,不点不动和邪光斩,但是,问题来了,秒杀地狱龙王680条血的是谁?是修罗的不动明王,7颗珠子,转到脖子都长了,不过一路走来都是点满的技能,现今版本的修罗不怎么需要不动明王的输出可(我会说一个冰波秒完全部吗),不动明王比起修罗加强前,加强了多少倍,不过,亲儿子厉害还是会被砍的,小冰不就砍了
20%的伤害……不动明王,喜欢就加,不喜欢就别加了,实在太磨叽。
TOP1 暗天波动眼+开眼
有多少爱可以重来,有多少……有多少觉醒像修罗如此华丽,玩修罗的大神们,你们是不是有一部分是冲着觉醒去的?40秒的持续觉醒,变异的技能,最后的开眼,吸引了多少玩家,地波变成翅膀,无CD。冰波变成地刺。火波变成一串伤害相当高的长矛(真的不知道怎么形容),开眼,可以自己控制开眼的时间,也可以觉醒持续时间到了等他自己开眼,开眼的伤害是固伤,所以我们可以在视频上看到修罗觉醒开眼拆魂牛柱子,开眼秒杀魂图各大BOSS,都是可行的,现在的觉醒是送的了,如果你说:我用不惯,不会用。这辈子你白玩修罗了,你与修罗无缘,奉劝你玩
dan去吧(你也可以选择玩泥巴)。暗天波动眼,对得起修罗。
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鬼剑士4大职业解析 tb6后新手必看入门攻略
dnf鬼剑士4大职业解析,白手,红眼,瞎子和鬼泣tb6改版后怎么玩?下面带来新手玩家必看的入门攻略介绍。作者对鬼剑士的深刻理解,和大家分享分享!
2、狂战篇
俗称红眼,原因都明白!
人数最多的职业,自然有他的道理,技能相对干净利落,技能数据也算不错。
但是想玩的话还是要有一定的勇气(复活币)的。核心buff暴走换来了大量的力量,但是也使得防御成了全职业最弱,(拿着玩命的格斗家不服!)关键是血量越低伤害越高(严格说是40一下分3阶段,40-30-20以下3阶段)可以说没奶爸碰一下就死,有奶爸那也是随便撩拨你一下,把持不住也完全没用。所以说红眼的成长史可以说是一部血泪史,有血有泪没ss。
但是人数多毕竟有优待,首先是后来加的一个40s冷却的无敌技能(持续10s,无敌时间3s。)而且是少有的靠异界套就可以打团的职业。当然,这里的异界套是什么大家都知道,但是光有6+3仅仅是个开始,双刀等级不到30也很难有所建树(严格说是28就可以,30反而不如29,因为30按怒气已经快到无法挥动双刀了,但是都知道挥动双刀后强制怒气有30的加成!所以最完美的应该是29,具体堆得方法贴吧帖子不计其数)
这并不是一个可以速成的职业,而且伴随着危险,
1,有6+3,还得有28级以上的双刀等级,这个不可能一蹴而就
2,皮脆,非常脆,神一般的力量下是脆皮虾一样的躯体!幽魂红伤害爆炸有木有,但是布甲红眼一个失误让怪摸一下,结果~~~嘿嘿嘿
3,6+3占用太多,难以堆积其他技能的伤害,单纯的怒气确实也没必要考虑其他技能,但是要想达到视频中6+3的伤害程度,难!
4,高力量意味着吃奶率低,换装红眼(完美是厄运6+恶魔奴隶武器+突击队长下装(对暴走有加成,其实加成真心不算大)+佩鲁斯项链(主要是他的力量效果出来后即便摘下佩鲁斯也不会消失,效果有30s之久,一般是换暴走装备完了暴走,力量蹭蹭蹭上去,接着砍一下怪物触发效果然后换输出装,但是限制显而易见,不是你换完暴走装身边就有怪物的,完美的队友这么容忍有怪围绕在换装的你身边!而且也不一定效果就能马上出来。))
优点:
1, 不易削弱,有句话一代版本一代神,代代都有大红神!而且韩服那边的红眼和国服完全不是一个概念,那边的依旧深处下水道的深渊中,所以韩服那边怎么可能会想着怎么削弱呢(怎么可能?无数被砍来砍去的职业默默鄙视了一下!)
2, 输出结构简便,只需暴走换装即可,切持续时间也算可以,不像隔壁剑魂什么子午,什么苍蝇,或者阿修罗什么七印,至于不动,那更加是一门学问!
单纯来说,现如今想来应该人手一个红眼了,没有的练一个也不失为一种好的选择。(至少不会像最初轻易死在僵尸那里了…)
建议:70级开始异界,即便不做6+3,但是暴走套是必做的,暴走套做的时候要放弃护肩腰带鞋子这三个部位,主要是这三个部位宝珠想来没人会放在buff套上面吧!下装的话仁者见仁智者见智。
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《DNF》TB6狂战士刷图加点
日 13:46&&&&&阅读(71304)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
DNF在TB6中对各职业都做出了一些改动,那么TB6红眼怎么加点?DNFTB6红眼刷图怎么加点?相信很多小伙伴都很迷茫吧,小编在这里给大家带来了最新DNF狂战TB6加点方案,一起来看一看吧。
刷图加点( 非契约 )
&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv24
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv1
魔狱血刹:Lv8
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv4
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 崩山击:Lv5
强化 - 暴走:Lv1
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
平民刷图加点( 契约 )
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关于狂战认识的误区 明白狂战的真正玩法
1.盲目无限夸大***力量,首饰3件假紫力量+左右槽高属性4维。很多人看人面板只看***力量,别人穿大蹦套***力量不到2000就是垃圾,却不看别人独立1700,属性强化90以上。认为自己刷图不给力,第一因为***力量太低。认为刷图强大只需要***力量。
甚至首饰3件+左右槽5件全是假紫力量,或者放弃骷髅骑士拳套不做,30属强右槽不带,带龙之金章,金刚石碎片,头肩,腰带,鞋子附魔逆袭之谷的力量宝珠。结果***力量,独立1300,属性强化0。
结论:***力量在我眼里,是排在独立,属性强化,***暴击之后的东西。不需要刻意堆***力量,但是需要刻意堆属性强化(首饰附魔,右槽 等),独立(锻造),***暴击(附魔),无论是野猪套,异界套,防具5件假紫套,CC套,优先堆以上3种属性,他***力量自然不会低。当作为贫民的你辛苦 搬砖出2000万来时,请不要买防具,不要买武器,先买30属强右槽。另外狂战是个看进图力量的职业,接下来分析,请看下一条。
2.无视进图力量,只堆***力量,不堆进图力量。
个人认为,进图力量比起***力量容易堆,许多强打红字的豪,放弃堆进图力量,认为自己***力量漂亮,进图也会比别人高一等,事实上却被真正堆进图力量的人完爆。
厄运6+紫金暴走1级胸+双芷剑2级暴走+左曹1级暴走+称号2级暴走+时装1级暴走
结论:27级暴走+厄运6收益不可无视,27级暴走性价比远大于***红字力量。
3.认为狂战最强的最终的装备是6+3,无脑吹
很多有6+3的朋友,自己心里清楚,6+3到底怎么样。盲目夸大6+3其实是不想坦白自己辛苦打出来的异界套居然如此的不堪。
好在哪里?
无脑吹和新手朋友给出的***一定是无限怒气。
可事实上,真的可以做到无限吗
本身2.7秒CD,刺激药水1.9秒。时装双刀情况下本身2.5秒CD,刺激药水1.7秒。
首先,我们先肯定6+3,怒气的CD确实短,但是这是他唯一的优点,大蹦-CD10秒请不要被这一条给蒙蔽,暴走和嗜血不减CD,大蹦-10秒等于没减,至于攻击力+25还不如神怒大蹦。
缺点:1. 6+3极其缺乏爆发,和我上面提到的一样,个人认为不看武器的情况下,对于一个狂战而言,首饰的作用远大于防具,当你把3件首饰的位置给放弃(金手镯+灵 魂猎者+属性强化戒指)时,除了怒气你的伤害会大幅度下降,金手镯9%,灵魂猎者20%,属性强化戒指8%左右,我们不说收益递减,说的婉转点,所有技能 伤害-30%,也就是说6+3套装的属性实际上是:怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血 怒,大吸,2觉所有技能伤害
代价太大,想尽可能多怒气,必须全程霸体药。(普通图无视,只说镇魂,如果你和我说你6+3做出来不是为了打镇魂,请无视)镇魂地区的 怪几乎都是起身带冲击波,当你用完第一个怒气时,怪物倒下,起来后就把你给震倒了,为什么不让他无限浮空?请看上面,6+3无法无限怒气。
受限太大。6+3绝不是最好的装备,刷普通图也许没太大感觉,黑色大地呢?魂王的遗迹呢?你墨迹墨迹喷?只谈2个典型例子。
结论:6+3拿来做玩具可以,说他是狂战最好的装备还差的远。即使是镇魂地区,6+3依然是玩具。再谈下6+3最终属性:
怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
4.认为狂战最强最终装备是完美防具+左曹的暗血
很多朋友认为最终装备是暗血6搭配金手镯+灵魂猎者+属性强化戒指。恭喜你,至少你比第3条的朋友清醒,意识到了首饰的作用!
可事实上呢?完美暗血6好在哪里?之所以把完美暗血6放6+3下面,只是想提醒大家,当初选择6+3的初衷是什么?
同样,真正穿过完美暗血6的朋友也很明白,实际上也不怎么样,对比6+3,完美6+3好在哪里?
直接看实际最终属性:
怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
很显然,比起6+3整体伤害确实高了,但是还是那句话,你选择6+3的初衷是什么?
是续航!
怒气CD不说无限,起码够短。
那么完美暗血6呢?有续航吗?CD-4秒,不如鲁莽,那么有爆发吗?大蹦攻击力+55%,不如神怒大蹦。
你说他兼具?那么请看下一条,为你解答个人认为最理想的,堪称最完美的防具(非大蹦套,先卖个关子)
5.认为5件神怒大蹦完爆5件红绿大蹦
公会里很多朋友说打红绿大蹦是2B,加攻击力再减攻击力,有个球用?一次次数还不如神怒大蹦。事实上大蹦次数的收益远大于神怒大蹦。
6.认为5件红绿大蹦大蹦收益最高
很多人防具都穿5件红绿大蹦,认为1件红绿大蹦比神怒大蹦好,那么5件红绿必然也是如此。但事实上,红绿大蹦越多越好,也是理论和想象 中的事情,别忘记还要考虑到大蹦次数多了出现MISS的几率也越大了,至于说厄运9大蹦爆发最高的,我想也只有极少数人,我也不多解释了
7.屠戮在手,秒天秒地秒空气
很多人屠戮喜欢上11,11成功了上12,。因为认为屠戮可以从领主之塔换,正所谓有备无患,不断重复强化的过程。
但是他们绝大多数的人,一般是不去打青龙大会收集气息的。
在他们眼里,+ 15屠戮在手 穿着假紫就可以秒天秒地了。
首先,先排除掉大吸党的水B开黑,拿屠戮就证明了,你想走固伤路线,而非百分比路线,如果你走的是百分比大吸,天霜寒气适合你,又想走固伤又想走百分比,对不起,这已经注定了你打镇魂会很吃力。
其次,我想问那些丢11屠戮,12屠戮的朋友,不说会碎,即使成功了,你抓头伤害多了多少?血剑伤害多了多少?怒气伤害又多了多少?血怒的伤害多了多少?2觉的伤害你又多了多少?
很多人又要说了,崩山是百分比被你吃了?大蹦砸地是百分比被你吃了?那么崩山真的是完全的百分比吗?崩山其实我们一直以来是在靠固伤在 输出,崩山压人的那几下,我承认是百分比,但是砸地溅开的血气,那是固伤。而小蹦之所以有伤害,靠的不是压人,而是血花。更何况很多人,小蹦压人一般是不 打怪,或者打不中怪,全靠溅开的血气打怪,那么小蹦更是完全的固伤。再说了,你刷图靠小蹦?你刷镇魂无限小蹦?狂战用小蹦目的不是为了蹭伤害,是为了蹭出 血,给别的固伤血气技能铺路。
至于大蹦,大蹦的伤害高也不是为了捶地那一下,而是之后的血气固伤的岩浆伤害。0锻造+12屠戮的大蹦远不如7锻造0强化屠戮的大蹦。
至于你说别的技能会有提升,那还是先搞清楚固伤职业和百分比职业的区别再说。
8.无影完爆屠戮,玩狂战耐性比金钱更重要
很多人,甚至绝大部分无影党的一句口头禅。无影完爆屠戮。以至于很多屠戮党信以为真,纷纷屠戮扔凯里,带着70粉,80粉去刷绿都深渊。
无影真的完爆屠戮吗?
我只能说无影小胜屠戮。
先看2把武器的属性:
屠戮的力量比无影多了
屠戮的独立比无影多了
屠戮攻速比无影快(这条仁者见仁)
无影无条件附加30%,屠戮出血才附加
综上来看,不看第4条,屠戮要比无影的属性来的好,是个傻子都看得出。
那么取决于无影是否完爆屠戮,就在于第4条:出血。
很多人都说,这版本屠戮不行了,狂战不出血了。
那是三种人:
非狂战职业,只听见了宾语和谓语85版本出血和谐了,却不记得主语是太白,而不是狂战。
刷镇魂不满被动觉醒。很多人说小蹦点满出血等级才87,镇魂怪等级都100,但是你满了被动觉醒了吗?
满被动觉醒是13级,出血等级提高8级,那么小蹦的出血等级是95了,一个小蹦还是很容易出血的。
当你装备了达人契约,小蹦点满的出血等级是92了,满被动,出血等级提高9级,小蹦的出血等级是101级,出血更不在话下
不点小蹦。小蹦垃圾技能,伤害低,浪费
第2条已经证明了,对狂战来说,出血难吗?不难。一个小蹦的事情。即使在镇魂部分地区,依然一个小蹦足够出血。
那么,当怪物出血这个前提下,屠戮是绝对比无影好的。但是当魂悲鸣,野猪,假猪呢?
怪物是免疫出血的。
另外,无影还比屠戮优势的地方在于竞速,同样的图,无影大蹦可以靠30%白字直接秒图不需要依赖小蹦出血带来的嗜血BUFF,而屠戮党 做不到,直接大蹦比无影少了30白字。这个时候,屠戮和无影的差距立刻出现,无影在这些地方,完爆屠戮,那确实是事实,屠戮党不用不服气。
但是综合来说,只有在极少数情况下,无影才能完爆屠戮,别的情况下,屠戮还是优于无影。
所以我的结论才是无影小胜屠戮,而非完爆。
结论:认为屠戮刷图不给力,而去刷无影的,我可以这么说:
屠戮党打不过的图,你换无影照样打不过。
屠戮党打得过的图,没必要强求无影,两武器的差距仅在个别地方。
因为打不过图,而怪屠戮,不如先检讨下你自己的独立和属性强化。
别人能秒图真的是因为豪吗?
不见得
狂战要玩好,真的不需要投资太多,相比,耐性远比金钱投资更大。
武器:锻7屠戮足够了(领主之塔出,锻造需耐性)
手镯:金手镯(公会里多数开了50块钱左右),大蹦手镯(耐性),暗血or鲁莽手(耐性)
项链:灵魂猎者(守护者祭坛耐性),暗血6+鲁莽3的(异界耐性,下面不再重复)
戒指:属性强化戒指(唯一需要花钱的地方之一)
右槽:30属性强化足够(唯一需要花钱的地方之一)
左槽:骷髅骑士拳套(银色陨石耐性)
防具:异界装备(耐性,不一定要红字)
综上,除了属性强化,狂战是真的不需要花太多钱就能玩好的职业
9.武器精通你都不加?你这加点不用看了。各种求别人加点。
这句话也是普遍流行的一句话,很多狂战加点,放弃血气唤醒,放弃被动觉醒,而满武器精通。或者是屠戮党出了无影,对公会的人,我加点现在是太刀精通,等我洗点成短剑精通再试试无影。
请看清楚武器精通的效果:
他所加的是百分比属性,而非固伤职业。换言之,加与不加武器精通,2觉,怒气,抓头等技能是恒定不变。
结论:与其点武器精通不如点血气唤醒和被动觉醒
另外贴吧里,各种求加点普遍存在,至少个人认为,别人的加点不一定适合你,有些人只打异界,那是异界点,会满血气唤醒,死抗,满TP血剑放弃被动觉醒
有些人只打镇魂,异界已经毕业,满被动觉醒,放弃死抗,放弃血气唤醒,满TP怒气。
有些是小号搬砖党,不求爆发,满TP死抗,满TP小蹦,那是别人的玩法,不要盲目模仿。
寻求适合属于自己的加点,第一步先问自己,我想干嘛?我想入异界坑?我想入镇魂坑?我想随便玩玩?我只是打酱油?
10.散件是垃圾,套装才是王道,不出套装不复活,公布个人认为安逸与爆发并存最理想的装备
很多初入异界党,都看不起散件,认为散件没必要,甚至捡都不捡,只要套装。
事实上之前也分析过了,无论是6+3,完美暗血6,厄运9都只是玩具,实际刷图远不如想象中给力。
视频里,秒图,竞速穿的并非是套装,恰恰是散装,散装的爆发才是最高的。
那么狂战最理想的追求应该是什么呢?
假紫?野猪套?6+3?完美暗血6?厄运9?红字CC?都不是。
而是3+3。
何谓3+3?3+3就是防具+左曹红绿大蹦3+鲁莽3,首饰保留金手镯,灵魂猎者,属性强化戒指。也有人俗称小暗血。爆发与续航并在。我们来看看3+3最终的属性
属性:怒气CD-6秒,攻击力+40%,大蹦攻击力+72%(红绿大蹦单件提升攻击力约为14%左右),抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
对比6+3:
怒气-10秒CD,攻击力+35%,大蹦攻击力-5%(CD不减的原因上面提到了),抓头,血剑,血怒,大吸,2觉所有技能伤害
多了4秒,但是攻击力多了5%,大蹦攻击力和其他技能攻击力远超过6+3的爆发
对比完美暗血6:
怒气攻击力+55% CD-4秒;大蹦攻击力+55%(CD不减少原因如同6+3);大小抓头,血剑,血怒,2觉等技能伤害
怒气CD短了2秒,大蹦攻击力远比暗血6更高,怒气略低其他技能不变。
至于别人为什么带完美暗血6,个人认为,有暗血6的必然已经有3+3了,但是3+3太容易得到了,***穿3+3和***穿完美暗血6哪个更让人膜拜?
可见3+3的搭配,比起暗血6或者6+3是更高一筹的,但是3+3也只是最理想的装备而非最强的装备。个人认为一个真正会玩狂战的职业,最强的装备是换装流
日常3+3,BOSS切大蹦套,暴走切暴走套,远3切嗜血恶灵套。
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