自己配的机子,E3-1230 v3的cpu,英伟达GTX770,16G内存,128G固态硬盘,50mb宽带。玩wow的体验非常差,帧数基本在25左右,时长跌落到8-12,开了游戏加速器也没什么变化,体验极差,有时候卡的狠了,切出去再切回来就会稍微好一点,但是过一段时间又会掉帧。
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→ 魔兽世界:军团再临最低配置是什么 pc版配置要求一览
v1.0.2 安卓版
类型:养成游戏大小:44.4M语言:中文 评分:.0
魔兽世界:军团再临的Alpha测试已经开启,相信不久大家都可以见到了,游戏依旧会支持XP的系统,所以对配置的要求不会太高,下面小编就来给大家介绍一下魔兽世界:军团再临pc版配置要求一览,希望能帮助各位玩家!配置要求一览:整体来看,由于7.0资料片运用了大量新图形技术和高清贴图、特效,因此对于PC硬件性能要求也有所增加,但依旧处于主流水平。 最值得注意的是,7.0资料片依旧会对Windows XP系统提供支持,这意味着暴雪并不愿意放弃老平台玩家。7.0资料片PC配置需求具体如下:最低配置:操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10最新版本处理器:Intel Core 2 Duo E8500或AMD Phenom II X3 720显卡: GeForce GT440或AMD Radeon HD5670或Intel HD Graphics 5000内存:2GB硬盘:至少45GB分辨率:最低为1024 x 768推荐配置:操作系统:Windows 10最新版本处理器:Intel Core i5-3330或AMD FX-6300及以上显卡:NVIDIA GeForce GTX750Ti或AMD Radeon R7 260X或更高内存:4GB硬盘:至少45GB分辨率:最低为1024 x 7687.0资料片Mac配置需求具体如下:最低配置:操作系统:OS X 10.10最新版本处理器:Intel Core i5-750显卡:NVIDIA GeForce GT640M或ATI Radeon HD4850或Intel HD Graphics 5000内存:4GB硬盘:至少45GB分辨率:最低为1024 x 768推荐配置:操作系统:Windows 10最新版本处理器:Intel Core i5-4670或更高显卡:NVIDIA GeForce GT775M或AMD Radeon R9 M290X或更高内存:8GB硬盘:至少45GB分辨率:最低为1024 x 768
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合理设置更流畅,畅玩《剑灵》要什么电脑配置?
合理设置更流畅,畅玩《剑灵》要什么电脑配置?
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经过对《剑灵》的测试发现,如果想在Ultra画质下畅玩,至少需要双核3GHz处理器、4GB内存和千元以上显卡,不过如果配置达不到要求,关闭一些高级特效可以保证画质损失最少的前提下获得更流畅的体验。
由韩国NCSoft研发、腾讯代理的大型MMORPG网游《剑灵》(Blade&Soul,简称BNS)是最近比较火热的一款游戏,现在正处于不删档内测阶段,和之前的内测一样一号难求,一个激活码就要200多元,小编也是花了一些功夫才在近期成功激活,因此这篇评测来得有点晚。 为什么这款游戏会有这么高的人气呢?首先,NCSoft的美工、人设加上经典的虚幻引擎3等是最重要的因素。这家公司当年最最最著名的作品就是《天堂》系列,后来还有《激战》和《永恒之塔》等。 《剑灵》的“捏人”系统、时装系统、轻功系统和复杂的战斗系统也是吸引玩家青睐的亮点,前三个在当今的游戏中已经是很成熟的了,而后者的复杂主要是技能释放的时机和状态恢复的方式,熟悉魔兽世界的玩家一定不会觉得难上手,不过《剑灵》拥有更强的打击感,战斗的时候更畅快。 《剑灵》中的架空世界被划分为东、南、西、北四个大陆,官方并没有公布完整的世界地图,只知道西方和北方大陆被魔族占领,而玩家故事将会在南方大陆的“云国”和东方大陆的“风之国”展开。该游戏拥有四大种族六大职业,不同种族的玩家最初将会经历相同的剧情(这点在之前已经被许多同行和玩家吐槽过了),之后可选择武林盟或者浑天教,加入到这个世界的纷争中。 配置要求方面,和其它游戏仅公布“最低配置”和“推荐配置”不同,《剑灵》官方罕见地给出了非常详细的表格,分列出1-5档以及Ultra的配置要求。 如图所示,这款游戏最低只需要双核CPU、2GB内存以及GT 620即可运行,但如果想流畅地感受特效全开(即Ultra)带来的视觉体验,没有四核处理器、8GB内存以及恐怕是很难达到流畅了。
又一款虚幻3引擎网游:画面同样绚丽 虚幻3引擎已经是DirectX 9/10的产物了,不过这一个引擎依然很有生命力,因为它可以让包括美工和码农程序员在内的游戏开发者花费更少的时间、获得更好的游戏画面和更真实的物理效果。基于这个引擎开发的游戏有很多,我们熟悉的就有《质量效应》系列、《战争机器》系列、《细胞分裂5》、《DMC鬼泣》以及《》等,现在仍有数款采用该引擎的游戏正在开发当中。 《剑灵》虽然并不是首款虚幻3网游,但它绚丽的风景、光照效果以及各种栩栩如生的模型依然吸引了不少玩家(尤其是女玩家)的青睐。当然了,想要完整感受这一引擎带来的效果,没有较高的配置是不行的,一般的电脑可能需要调低图像设置才能获得较为流畅的游戏体验。 《剑灵》的画面设定分为基础和详细设置,其中基础设定中有一个锁帧的选项,可以设定游戏在激活和非激活状态的帧数上限,不过最高依然只能由120fps,但除非你配置较高、并且降低画质设置,否则这个数值是很难达到的。 《剑灵》详细设置中有不少设置选项,预设有5档,而Ultra档其实就是在5档的基础上打开全部效果(如上图所示)。
高级效果包括物理效果、地形认知效果、高级水纹效果、高级残像效果、十字滤镜效果,后文会对这些效果对游戏流畅度的影响进行测试。 物理效果:可以查看角色之外的物理效果,简单点说就是关闭之后其它女性角色的裙摆就不会飘起了。 地形认知效果:特效认知的地形高度表现得更自然,这个小编没感觉到差别。 高级水纹效果:水会随着角色移动表现出波浪效果,但一般玩家是不会下水的。 高级残像效果:快速移动的所有角色显示残像,其它角色从你身边疾跑的时候会有这效果。 十字滤镜效果:十字形的光线表现明亮区域,不仔细看的话不知道有这回事。 除此以外,《剑灵》中的5档预设均没有包含抗锯齿,这一部分分为LEAA和FXAA两种,各有4档。FXAA快速近似抗锯齿是比较常见的抗锯齿技术,主要是对物体边缘的“狗牙”进行模糊填充处理,由于占用资源不多,对配置要求并不高。而LEAA则是在《剑灵》上新出现的东西,全称是逻辑边缘抗锯齿,里面的介绍是由Team&Bloodlust对现有AA缺陷进行改善,专为《剑灵》开发,实际工作原理不明,不过我们可以通过图片对比来感受一下。 从上面的对比可以看出,无AA和有AA的差别很大,人物边缘看起来好像是被描了边一样(参考《洛奇》),打开AA之后更自然,不过FXAA和LEAA简单看上去差别并不明显。
画质对比:1档不忍直视,4档以上差别不大 NCSoft的美工+虚幻3引擎这个组合固然强大,但要在特效全开时还能流畅游戏的要求也不低。那么降低画质后的《剑灵》会是什么样子呢?和特效全开时的差别又大不大呢?
从上面的对比可以发现,1档的画质只能说是“一塌糊涂”,甚至是连人物模型都很粗糙;2档有了正常的纹理和细节,也能显示更多底面物体;3档的植被和纹理更精细,而且也显示部分阴影;4档开始还有了环境阴影效果,到5档则有自然光和物体表面反光,已经可以体现到虚幻3引擎绝大部分精髓了,而Ultra档整体和5档差别不大。
测试平台及相关说明 用于测试《剑灵》硬件性能的配置如上图所示,采用了默认频率的Intel 、-1600MHz 4GB*2内存套装和华硕ROG&M5F主板,显卡则有7款,NVIDIA方面有GeForce
Ti/660/760/770四款,AMD则有/R7 260X/HD X/R9 280X五款。 系统方面是Windows 7 64位旗舰版,打开Aero特效,驱动是最新的NVIDIA ForceWare 326.41 WHQL和AMD催化剂13.11&Beta9.2(希望AMD不要突然又发布新驱动)。 玩游戏要的就是爽,就是要精美的、流畅的画面,因此在接下来的测试过程中,我们将画质设置为Ultra档。 国产游戏有一个对游戏性能评测过程较为便利的功能,那就是自动寻路。但可惜的是,来自韩国泡菜的《剑灵》并没有这样的功能,于是小编只能全程手动操作。 本次性能测试的路线均从竹林村的传送点出发,沿着大路围绕村子中心区域走一圈回到传送点,过程中无疾奔、跳跃等。
:Ultra画质下GTX&650 Ti勉强合格 有不少网友经常问,剑灵的优化到底倾向A卡还是N卡?这个问题确实很难回答,因为这款游戏初期就曾和AMD合作,但前文的配置列表中仅显示了NVIDIA牌显卡。不过这个问题也不必争论,我们拿出数据为大家解答就好了。 如上图所示,在参加测试的显卡中,只有Radeon 在Ultra画质下的平均帧数没有超过30fps合格线(虽然也不远),而&Ti从平均帧数来看也可以说是勉强合格了,但如果是面对复杂的战斗场景的话,这块显卡可能就有点吃力了。 往上看,达到60fps流畅线的有/770和R9 270X/280X,但是在测试过程中还是会有低于60fps的情况发生,看来《剑灵》对配置的要求还是不低的。 如果你想得到最好的体验,那么至少得有GTX 760或者R9 270X这种级别的显卡,如果你只要求Ultra画质下不卡顿,那么选择的显卡就不能低于的水平。 至于优化倾向方面,我们可以看到这些显卡在《剑灵》上的表现大致上符合之前各显卡的产品评测结果,并没有明显的倾向,不必特意选择A卡或者N卡。
CPU测试:核心数和主频对流畅度影响都很大 CPU测试主要体现CPU核心数、主频提升对游戏表现的影响程度,这里的配置为4GB*2内存和GTX&770显卡,CPU分为双核、四核两组,分别设定2.0/3.0/4.0GHz主频。 以往不少人都认为网游主要对单核心或者是双核心进行优化,频率高就可以了,更多的核心只是摆设。但随着游戏开发技术,尤其是游戏引擎的快速发展,越来越多网游能够更高效地利用更多的核心。 这次测试结果显示,无论是核心主频还是核心数量的提升都能大幅提升流畅度,在双核的情况下,3.0GHz的主频依然会有卡顿的情况,而四核基本都能保证流畅运行,不过从3.0GHz提升到4.0GHz的成绩并无多大变化。所以在CPU方面,双核3.0GHz以上是必须的,四核基本无压力,不过主频在3.0GHz左右就已经足够了。
内存测试:4GB也能满足Ultra画质 以往我们很少在游戏测试中对内存部分进行测试,不过小编看到Ultra档画质需要8GB内存的时候,就决定顺便测试一下4GB是否也能满足。 为了能够更好地体现出测试结果的差异,这里的配置定为默认频率的和 Ti。 如图所示,4GB和8GB的内存容量在Ultra档画质下并没有明显差异,我们依然可以认为4GB内存同样可以满足《剑灵》的最高画质。
高级效果测试:体验不明显,关闭更流畅5档预设画质与Ultra画质流畅度对比 前面我们说到,《剑灵》拥有5档预设画质以及需要玩家手动开启的Ultra档画质,官方也都罗列出了它们各自的配置要求。这一部分以本次测试中性能最低的作为测试显卡。5档预设画质与Ultra画质流畅度对比 从上面的结果来看,除Ultra外,每一档画质的平均帧数差别在7-10帧之间,对于性能稍低的显卡来说,降低画质是它们提升流畅度最为直接的方法。HD 7750性能虽然逐渐跟不上现在的硬件需求,但在《剑灵》上还是能一战的,即使打开画质已经不错的4档依然可以全程处于30fps以上。各项高级效果对流畅度影响程度测试 高级效果方面则通过单独关闭某一项特效进行测试,这里的测试显卡改为&Ti,抗锯齿统一为LEAA 4档。各项高级效果对流畅度影响程度测试 从上图可知,关闭这些效果可以带来2帧以上的提升,而其中十字滤镜应该是影响最大的效果。由于在实际游戏体验中并不容易观察到这些效果,所以如果想获得更高的流畅度,不妨考虑将它们关闭。自带抗锯齿对流畅度影响程度测试 抗锯齿方面的测试同样采用,除了抗锯齿外其余效果均为开启状态。自带抗锯齿对流畅度影响程度测试 打开FXAA后,平均帧数影响不明显,但最低帧数比无AA要低了5帧,表现并不能算是稳定。而LEAA可能真的是“为《剑灵》设计”的,平均帧数虽然低了4帧,但表现更加稳定。当然了,由于平时并不会感受到LEAA和FXAA的细致差别,所以如果你希望大部分时间都较为流畅,可以选择FXAA;如果是希望全程不卡顿,那就建议开启LEAA。
总结:中端配置可开全特效,合理设置更流畅 《剑灵》确实是一款主打画面效果的游戏,还是无法避免韩国泡菜游戏剧情混乱、空洞的缺点,而对于《魔兽世界》玩家来说,这一点就更加容易感受到了。 不过呢,这款游戏的战斗系统还是可以一战的,其复杂程度甚至要比《魔兽世界》要高些,过程也是很有趣。此外,捏人系统、更华丽的时装系统以及可爱的灵族也吸引了不少女性玩家,所以,你懂的,呵呵。 总结一下这次测试得出的结果,如果你想以最好的画质设定玩《剑灵》,至少需要高频双核处理器、4GB内存、&Ti显卡,而如果希望获得平均60FPS以上的流畅体验,正如官方推荐配置那样,你需要拥有四核处理器、R9 270X或者以上的显卡,不过内存容量不一定需要8GB。 但如果你的配置达不到以上的要求,但又希望能有比较好的画质,那么小编建议你关闭高级效果(或者你有需求可以打开物理效果),并选择FXAA抗锯齿,最终可以在画质水平损失不大的前提下获得更流畅的游戏体验。
附:对《剑灵》的几个吐槽1.游戏启动极慢,原来要装电脑管家 《剑灵》的进入游戏方式如下:打开启动器→选择大区→登陆→启动游戏。小编头几次玩的时候都觉得这游戏启动速度实在是太慢,以为这游戏就是这样了,直到小编看到以下一幕…… 作为专业的挨踢男,小编我又怎么能向他们屈服?劳!资!就!是!不!装!2.普通会员根本排不进服务器?10元/月的剑灵会员欢迎开通 以下是小编借朋友的账号登陆时遇到的问题,这边是更早开的服务器,即使是工作日的下午也照样要排队。《剑灵》的排队系统很特别,分为普通队列和会员队列,而普通队列会在会员队列结束后才会开始。 虽然实际情况并没有这么夸张,只是会员队列比普通队列要快,不过如果排队的人多起来了,非会员玩家就要等更久了。那么这些玩家有什么出路呢?没错,点击右下角某个图标,成为剑灵会员吧!每月只需10元即可解决排队的烦恼! 换句话来说,《剑灵》从内测开始就差不多是收费模式了,真不愧是腾讯啊!3.给你平均70fps又如何?动作还是各种卡顿! 上面的数据显示,我们用和R9&280X这些就可以轻松达到70fps以上的平均帧数,但实际游戏过程中并不是这样,在控制人物跑动的时候,小编发现人物动作还是会一卡一卡的,但事后检查帧数曲线图并没有出现这种有规律的波动,小编猜测问题出在人物动作上。这款基于虚幻3引擎的《剑灵》,在人物动作上还是需要再作努力啊。4.又是TP惹的祸,《剑灵》不支持.1 如果你是Windows 8/8.1用户,并且也有玩LOL(《英雄联盟》),那么你一定知道这款游戏是最近才开始兼容Windows 8的,而Windows 8.1兼容补丁在放出不就又被撤回。LOL本身并没有新系统的兼容问题,实际上不兼容的是腾讯的TenProtect,即启动游戏时同时出现的保护组件。 很不巧,《剑灵》也理所当然地搭载了这一组件,而小编家里也很不巧地运行着Windows 8.1。事后小编试着通过双系统的方式启动游戏,无奈在另外一个系统里又不能直接运行在原系统***的游戏……Windows 8.1下出现的提示
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作者:曾经的战友来源:艾泽拉斯国家地理(NGA)发布时间: 10:07:59转帖到个人空间
摘要:我永远记得我刚刚入行的时候,我的主编对我说过的一句话----永远不要推荐给别人那些连你自己都不愿意去买的产品。
&&&&&&&&本文来源于NGACN,作者 曾经的战友,原文地址:& 如需转载,请务必注明此行。
不负责任的编辑推广漏洞百出的电脑
这个问题其实早就想跟大家谈谈,但是碍于对于版规的不熟悉,怕被6+2等等。刚才仔细去看了看,似乎没有提到类似的处理办法,大着胆子写一点东西。没什么条理,不过肯定会对大家有帮助。如果涉及到版规,请版主转移或锁帖。
如果你经常去一些大型的IT消费产品类网站,比如太平洋电脑网、中关村在线&&等等,或许你发现最近几天有关&魔兽世界配置&的文章又多了起来。也难怪,临近元旦、学生也即将开始漫漫寒假,再加上现在的金融危机,大家都是捂紧口袋,能少花钱就少花钱。这样一来,更多的人选择在家里玩电脑游戏消磨时光。正是由于这种因素的存在(不完全是因为这些),为了吸引大家的眼球赚取更多的点击率,为了在年底能够拿到更多的奖金,许多IT网站的硬件编辑又开始大力推广&魔兽世界配置&了。
推广配置我本身并不反对,事实上指导消费者如何更理性的消费就是这些IT网站编辑的职业义务。但是在转过了几个网站、关注过一些相关的&推荐配置&文章之后,我愤怒了。越来越多的编辑谈论起魔兽世界,但是真正能够搞明白这个问题的人太少了,甚至我怀疑那些写文章的编辑自己有没有玩过魔兽世界,哪怕是15级的体验帐号也好。在我看过的从上个月中旬(WLK开放)到现在的数十篇文章中,错误百出、漏洞频频,更多的编辑是出于网站签约经销商的压力、出于赚取点击率的个人利益(所有IT网站对于编辑的考核都是与文章的点击率密切挂钩的),而不是出于对游戏的热爱、不是出于对消费者理性的指引来推荐配置。为此,我觉得很愤怒,我也知道可能这篇文章写出去会使他们或者一些网友引起更大的愤怒,甚至我会成为众矢之的,但是出于一个编辑最基本的职业良心,我决定还是写出来。
在文章最初,我以一个在IT网站中从事了5年硬件测试的编辑的身份来告诉大家:目前你在网络上看到的所有带有&魔兽世界配置&、&玩转魔兽世界&等字样的文章全部都是不可信的。据我所知,行业内玩魔兽世界的硬件编辑很少(PCPOP有几个编辑在玩、IT世界网之前有大量的编辑在玩、IT168有许多编辑在玩),除此之外找不到更多的人了。而即便在这些人中,能够参加大型RAID(25人)的编辑数量也非常少(不排除他们工作很繁忙),能够体验到高端副本的编辑人数是可想而知的。
伟大领袖***教导我们&要想知道梨子的滋味,就要亲口尝一尝&,邓爷爷也教导我们&实践是检验真理的唯一标准&。聆听着这么多革命老前辈的谆谆教导,我们明白了&&要是想写魔兽世界配置,首先你得自己体验魔兽世界。而现在,网络上充斥的大量所谓&魔兽世界配置&,大多数(这里我不敢肯定,或许有我不熟悉的编辑也在玩这款游戏)都是由那些没有玩过游戏的人写出来的。而现在这批2005年以后成为IT网站编辑的人,已经是IT网站编辑中的第三代,最初的编辑职业准则对他们来说已经越来越遥远。所以,我可以用一句很恶毒的词来形容他们所谓的&魔兽世界配置&&&垃圾。
用事实回敬那些主张&集成显卡玩魔兽&的编辑败类
这是来自国内某著名网站(国内排名前三)所给出的一款魔兽世界配置。的确,这款配置的价格很便宜,还不到3000元,看起来所用的也都是名牌的产品。在文章中,该网站的编辑如此叙述:预算比较充裕的玩家则可以直接选择独立型平台,一步到位地玩爽也很惬意。我很怀疑这套配置究竟可以玩爽到什么程度?不知道这位编辑的&爽&是一种什么概念?不过从他用来测试的几个场景来说:站在铁炉堡桥头(时间未知),游戏帧数为37帧;坐飞机从沙塔斯出发到扳钳镇,游戏帧数为50帧;单刷DK马,游戏帧数为66帧。我很怀疑这位编辑是如何得到这么高的数据,于是去看看了他的视频设置选项。
(此事并不针对某一网站,所以此截图省略了网站的LOGO)
据编辑文章介绍说,测试平台使用的是Windows Vista SP1,并关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,使用Fraps软件提供测试过程的全程的FPS得分计算。不过这里,这位编辑似乎忘记了测试游戏一个很重要的问题&&画面分辨率。
我承认,当我看到视频设置选项的时候,我整个人都惊呆了,嘴张得足可以钻进一只老鼠。大家仔细看看,该编辑将所有特效调整到了最高,连最耗资源的阴影效果也已经打开了。考虑到测试的结果和测试平台的实际配置,我甚至怀疑自己已经多年不关注显示器新闻,或许某些厂商已经推出了1寸规格的宽屏显示器,提供了1*0.75的分辨率。
说到这里,如果你还没有明白的话,我可以举一个简单的例子。今天中午,我使用公司的测试样机&&号称&机皇&的戴尔XPS 730台式机(主机价值4万元以上)。其基本配置为英特尔 酷睿2 至尊四核处理器 QX9650、4GB DDR3-1333内存、两块Radeon HD3870X2组交火,测试系统为Vista Home Premium,分辨率为(22寸宽屏的标准分辨率)。按说,这样的配置应该是很强大了,很少有个人电脑能够达到这样的配置。但是实际的测试结果是,当我在北裂境,确切的说是凛风峡湾外面打一些野兽的时候,游戏帧数只有30帧左右(当然了,所有特效都开到最高,和某网站给出的配置相同),或许在以后的达拉然或者NAXX副本中,这台戴尔XPS730还不到10帧,应该被淘汰了。
让我很纳闷的是,为什么同样的设置下,号称&机皇&的XPS 730却败给了某编辑自己组装的电脑?为什么价值48000元的电脑却败给了价格只有2800元的低端机?当然,我们可以理解为戴尔这个公司不厚道,赚中国人的血汗钱,利润如此之高&&&&等等。不过,这样的说法或许连自己都骗不了。
用很长篇幅举了一个简单的例子,一个令人啼笑皆非的例子。聪明如你,已经明白了其中的意思,OK,这就足够了。我这里没有贬低任何网站、任何编辑本人的意思,只是就事论事,正如我前面提到的,这些骗人的文章充斥在网络中,或许编辑自身也有难言之隐。
好了,话不多说了。既然许多朋友准备在巫妖王之怒到来的时候更新电脑配置,好好的&爽&一把。不过,正如每个人的审美观点不一致,每个人对于&爽&的概念也不同;就算是同一个人,在不同环境下对于&爽&的定义也不同。回想我之前出差在电信区,登录二区的延迟都上万,那时候觉得能不掉线就算很爽了。随后回到网通区,但是随身带的笔记本性能不好,游戏帧数只有10帧左右,那时候能去网吧体验一把就觉得很爽了。出差回到家,登录游戏,面对着大显示器和流畅的速度,感觉很爽。在公司使用测试样机,布胖时候保持60-70帧运行的速度,感觉很爽&&&&
一位IT网站&半老不老&的编辑,随口胡说的忠告
由于各人对于&爽&的定义不同,我们这里不谈&爽不爽&,而谈谈买什么配件才能最大化你的&魔兽世界&效果。
首先自然是内存。以我个人的经验,如果你要是想保证流畅运行的话,没有4GB内存(当然,你的系统或许只能识别3.25GB)很难做到这一点。现在内存价格很便宜,许多品牌的2GB DDR2 800内存价格都跌到了百元,使用4GB内存并不是什么大不了的事情。但是由于大家绝大多数使用的都是微软的32位操作系统,无论是XP还是Vista,最多只能识别到3.25GB。即便是你使用了Vista SP1补丁,在系统中看到的确能够显示4GB的内存容量,但是实际也只有3.25GB是有效空间。
如何解决内存容量多余的问题呢?两种办法&&使用64位操作系统,或者是使用服务器操作系统。相比之下,后者对于普通用户的难度更大,且不说在服务器系统中如何设置游戏选项,单单是弄到一张能够激活的Server 2003或者Server 2008系统盘就是件困难的事情。而对于64位操作系统来说,许多当前的软件都无法使用,比如我们经常使用的腾讯聊天工具和迅雷下载。因此,这就是使用4GB内存的代价&&如果你想使用充分,你就不得不尝试新的系统。
第二个说的问题是处理器。中国网民对于处理器的印象由来已久,不管懂不懂电脑,起码知道有个CPU,而且这个CPU跟电脑的性能有这密切的关系。进而,中国网民听到了一个很熟悉的名字&&英特尔,知道这个公司是制造CPU的。其实,英特尔真正的普及是奔腾4时***始,央视黄金时间的一句广告&4880 奔四扛回家&使更多的人知道了英特尔的名字。不过具有讽刺性的是,这个帮助英特尔大名和奔四产品普及的民族企业如今却受到许多人的鄙视与谩骂,而奔四本身则是英特尔20年来开发的最失败产品之一。
如果你熟悉英特尔,那么有位它的老对手你也一定听说过&&AMD。在各个IT论坛中,随处可见英特尔和AMD的拥护者互相攻击。其实,从客观的角度来说,英特尔也有很失败的产品(比如上面提到的奔四),AMD也有很成功的产品(比如名噪一时的巴顿2500+)。不过走到今天,AMD最近几年在前CEO鲁毅智的带领下逐渐开始走下坡路,往日的辉煌的光芒已经逐渐褪色。可以说,在英特尔称霸X86处理器行业的道路上,AMD的前CEO功不可没。
说到选购,其实我个人感觉处理器对于魔兽世界这款游戏的影响较为有限,无论是双核、三核、四核并没有明显的差别,除非玩家要进行双开、三开或者四开。时下主流的E8400或者弈龙9950都是很不错的选择,700-1000元之间的处理器都可以选购。至于低端的奔腾E系列和Athlon X2(最新的双核)也可以使用,在超频后的效果和千元级产品差别不大(但是我们不鼓励玩家超频)。从个人情感角度来说,我本人还是喜欢英特尔更多一些。
第三就是显卡的选择了。其实我本人对于显卡的选择并没有太多的要求,本人目前还在使用GeForce 7900GS(两年前的千元级产品),在太阳井中的表现还可以接受,唯一缺点是不敢开启信增加的阴影特效。不过对于WLK来说,很显然老款显卡已经需要更换了。
WLK的确是对显卡要求有了大幅度的提升,这个提升表现在两个方面。第一,在视频选项中增加了对于阴影效果的强化,这种强化的具体表现就是用户多了一个可以调整的效果。这个效果对于硬件的要求很高很高。高到什么程度呢?正如上面我举的戴尔XPS 730的例子一样,全特效状态下凛风峡湾外面的游戏帧数只有30左右,可想而知在达拉然或者副本中是什么状态。那么是不是说如此高端的显卡(起码半年前是绝对高端的,4999元一块)都不能满足需求呢?这就是第二个问题。
第二,根据我的观察,魔兽世界使用的游戏引擎太古老,我们也不能要求这么一款上市多年的游戏使用更先进的游戏引擎。暴雪曾经想过在巫妖王之怒中更新游戏引擎,最终因为成本和游戏体验等关系还是放弃了。最明显的例子,在太阳井的布胖战斗中,周围的火焰还是用的最原始的贴图,这种贴图在目前许多单机游戏中都不再使用了。由于游戏引擎太老,显卡的性能并不能得到完全的发挥,即便是目前很强大的GTX280,在魔兽世界中的效果依然不理想。
第三个问题,是个小问题。刚才我们谈到在内存使用的时候,会有一定程度的浪费情况。而如果你选择了1GB显存容量以上的显卡,你甚至完全不能确定自己能够用的电脑内存究竟有多少。我们在XPS 730中就遇到了这样的事情,高端显卡的核心需要系统内存支持,每个核心需要256MB内存,两块显卡四个核心,共耗费了1GB容量的内存,非常浪费。而且对于用户来说,大容量的显存只在高分辨率下才有明显的优势(分辨率),而这种分辨率并不是所有显示器都能达到的,主流的22寸甚至24寸液晶显示器都达不到这样的规格;如果你用的是原始的CRT显示器,除非是大尺寸的珑管产品,否则依然达不到这样的分辨率。换句话说,大容量显存并没有实际的意义,大家也不要购买超过1GB以上容量显存的产品。
最后,我需要提醒大家。如果你已经听从了我上面的劝告,而且将电脑升级为以上规格的话,那么电源也应该考虑更换了。现在已经不是奔四时代,处理器主频的竞争已经结束,IT行业开始向着绿色、节能的方向发展,低功耗的产品受到追捧,上网本火爆流行。不过就上面的几款配件来说,显卡是电脑中的耗电大户,越是高端的显卡对于电源的要求也越为苛刻。如果您之前的电脑电源只有300W,建议更换450W以上的电源,而且要尽可能选择名牌的产品,比如全汉、康舒、台达等品牌(或许这些品牌你都没有听说过,或许你只知道航嘉、鑫谷、多彩)。电源的选择马虎不得,你不希望正在游戏中途电脑冒烟吧。所以,忘记那些你熟悉的品牌吧,在450W以上的电源中,杂牌和名牌的价格差异很小,小到只有10几20元的差距,所以,千万不要因小失大。
写在最后的一点点自白
最近几天看到的误导文章,刚刚在议事厅看到的求助贴激发了我写这篇东西的动力。在上面的文章中,你能看到我对于目前网站编辑水平低下、道德素质沦丧的愤怒,也能看到对于其他网站及厂商的调侃。但是无论是怎么样的内容,我可以保证你看到的都是真实的东西,不掺杂任何商业因素的指导和说明。假如你在这篇文章中受到一点点的启发,那就是我莫大的荣幸。由于职业原因,我不能透露我就职于哪家网站,但是我是一个从业多年的编辑角度、以自己三年来魔兽世界的亲身体验写出的这篇文章。
我永远记得我刚刚入行的时候,我的主编对我说过的一句话&&永远不要推荐给别人那些连你自己都不愿意去买的产品。
另:因为有些网友的误解,我再次特别说明&&针对某网站的测试文章,号称全特效下能跑30-60帧,我才使用XPS 730进行全特效的场景测试,这中间没有炫耀的意思,也并非要求所有网友都使用全特效。应用全特效的目的,就是为了证明某网站在彻头彻尾的骗人。
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