《三国杀八卦阵》“八卦”问题

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《三国杀》常见问题及解答
17:25:59 发表|来源:|作者:||
  1.Q:能否在满血时使用【桃】?
  A:不能。
  2.Q:出现濒死状态时应如何结算?
  A:场上出现濒死状态时应先结算濒死状态,从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算是否使用【桃】,直到处于濒死状态的角色回复到1血为止。若一轮后无人使用【桃】或【桃】的数量不够使濒死角色回复到1血,则该濒死角色死亡。已使用的【桃】不能收回。
  Q:当结算濒死状态时出现新的濒死状态应如何结算?
  A:若结算濒死状态时出现新的濒死状态,应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算新的濒死状态,直到所有濒死状态均结算完毕。
  3.Q:使用【南蛮入侵】【万箭齐发】应如何结算?
  A: 从当前行动回合的角色的下家开始按逆时针方向依次决定是否出【闪】,没有或不出【闪】的角色结算伤害,濒死状态优先结算。即使【万箭齐发】的使用者已经死亡,【万箭齐发】依然结算到底。
  4.Q:能否在所有人都满血时使用【桃园结义】?
  A:可以。【桃园结义】指定所有人为目标,但是对满血的角色无效。
  5.Q:【借刀杀人】能否发动武器或武将技能?
  A:满足条件的武器或武将技能可以发动。武器或武将技能说明上写着&出牌阶段&的技能均不能发动,因为不满足&出牌阶段&的条件。
  6.Q:面前有多个延时类锦囊时,判定顺序是怎样的?
  A:应从最后放置的先开始判定,以此类推,最先放置的最后判定。
  7.Q:【无懈可击】的使用时机是怎样的?
  A:【无懈可击】的正确使用时机为目标锦囊对目标角色生效前。抵消该锦囊对目标角色的效果。即是说目标锦囊对目标角色有效时,【无懈可击】可以在此时机使用。
  8.Q:刘备发动&激将&时应如何结算?&激将&是否能发动武器或武将技能?
  A:刘备发动&激将&时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,由蜀将依次决定是否打出【杀】。&激将&时刘备装备的满足条件的武器技能可以发动。蜀国的武将或装备的武器技能仅局限于可以提供【杀】的技能。因为此杀视为刘备使用(或打出),一切奖惩归刘备所有。
  9.Q:诸葛亮使用最后一张手牌【借刀杀人】时,能否指定自己为【杀】的目标?
  A:不能。诸葛亮在使用(或打出)最后一张手牌之后即进入空城状态,此时不能成为【杀】的目标。若在使用(或打出)最后一张手牌之前被【杀】指定成为目标后,即便之后再进入空城状态也将受到【杀】的影响。
  10.Q:魏延杀距离为1的小乔或夏侯?时应如何结算?
  A:小乔若&天香&给与魏延距离为1以内的角色,则魏延先发动&狂骨&,后结算&天香&的摸牌(若出现濒死状态则优先结算濒死)。若小乔&天香&给与魏延距离超过1的角色,则魏延不能发动狂骨。魏延杀夏侯?,若夏侯?受伤掉血则应优先结算锁定技&狂骨&,之后由夏侯?决定是否发动刚烈。
  11.Q:曹操发动&护驾&时应如何结算?魏国武将是否可以用【八卦阵】判定?
  A:曹操发动&护驾&时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,由魏国武将依次决定是否打出【闪】。魏国武将可以判定【八卦阵】来代替曹操出【闪】。此【闪】视为由曹操使用(或打出)。
  12.Q:司马懿和张角同时在场时,改判定的顺序是怎样的?
  A:修改判定时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,改判定的机会只有一次,一旦放弃则不可再更改。
  13.Q:夏侯渊发动&神速&时,能否发动武器技能?
  A:满足发动条件的武器技能可以发动,但同时注意,【诸葛连***】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】这三个武器无法满足发动条件。
  14.Q:周瑜发动&反间&,目标抽走周瑜手中的【桃】并进入濒死状态时能否立即使用?周瑜对小乔发动&反间&时,小乔是否要发动&红颜&?
  A:周瑜的&反间&导致目标进入濒死时,应优先结算濒死状态,被救回后才可将&反间&的牌收入手牌。周瑜对小乔发动&反间&时,该牌属于周瑜,小乔不能发动&红颜&。
  15.Q:周泰处于&不屈&技能发动状态时,濒死时机是怎样的?
  A:周泰处于&不屈&技能发动状态时受到伤害:此时进入濒死状态,若有人给【桃】则濒死状态结束,不能发动&不屈&翻牌;若无人给桃则周泰发动&不屈&翻牌,将该牌横置于角色牌上。此翻牌时机视同濒死状态,可以由其他人给周泰使用【桃】。
  16.Q:小乔发动&天香&的时机是怎样的?
  A:&天香&的发动时机为受到伤害时,即在小乔将要受到伤害时将伤害防止并转移给他人,由此伤害产生的一切效果及奖惩由伤害源承担。
  17.Q:吕布使用【杀】发动&无双&时,如何结算?
  A:目标应作出两次响应,即先后使用两张【闪】来响应【杀】的攻击,若只使用一张或不出则视为【杀】攻击成功。已使用的【闪】不能收回。
  18.Q:于吉发动&蛊惑&时应如何结算?
  A:从当前回合行动的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有人决定后翻开&蛊惑&的牌,并依次摸牌或损失体力。出现濒死状态时应优先结算。
  19.Q:【酒】的增加伤害的效果是否能累加?
  A:不能,【酒】只在本回合内有效,使用【酒】后回合结束前若没有使用【杀】则【酒】的效果消失。【酒】的增加伤害的效果每回合只能使用一次。
  20.Q:【火攻】自己时,能否弃掉展示的牌?【火攻】小乔时,小乔展示的黑桃牌是否也为红桃?
  A:【火攻】自己时,可以弃掉自己展示的牌使【火攻】成功。【火攻】小乔时,小乔展示的黑桃牌视为红桃。
  21.Q:当多名角色处于连环状态时,其中一人受到属性伤害,应如何结算?
  A:处于连环状态中的角色受到属性伤害后,应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,处于连环状态的角色依次受到同来源,同程度,同属性的伤害。濒死状态优先结算。每名处于连环状态的角色受到该属性伤害后将角色牌重置,重置即解除连环状态。
  22.Q:装备【藤甲】的角色受到火焰伤害时,何时结算藤甲的效果?
  A:【藤甲】的结算时机为受到伤害时,即在伤害造成之前。
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从war3时***始,中国选手几乎一直霸占各种电竞赛事的前几名。小编仔细研究了一番后发现,中国电竞NB的重要原因是:
我们数学学得好
拿“信仰2”举例:水人中了冰魂大,到底是转力量死得快还是转敏捷死得快?切假腿时每项数据发生了什么样的变化?六级龙骑带先锋盾在三秒内能抗住敌军多少伤害?
对于我国职业选手而言,几乎每次普攻、施放技能、购买/转换属性装备,都是经过计算的。
而经常被暴打的外国选手可就不好说了,毕竟歪果仁的数学水平……比如,这是一位欧美萌神的数学试卷:
这位选手的脑筋急转弯功底不错!
你让我写什么我就写什么,我从来不认识什么大于号小于号:
超市半价折扣,30的一半是……10??
更有亲自体会过歪果仁“逆天”数学能力的人现身说法:
数学水平太高,在国外会被当成智障……
知道了这些,我觉得这真的不是电视台蓄意造假,他们确实算不明白:
看了这么多,我们终于明白为什么中国选手经常在电竞比赛上横扫千军,论操作、意识,职业选手之间可能不分伯仲,但说起数学——
《三国杀》也一样,别看《三国杀》是一款卡牌游戏,若能融入数学知识,很多问题就迎刃而解了,比如仁王还是八卦?“激昂”到底有没有用?甄姬为什么来姨妈?邓艾人品怎么就这么差?凭什么我总是中闪电?
知乎用户“松坂楠晗”甚至为“三国杀”列出了这样的式子:
反正小编是看不懂,感兴趣的同学可以点击“阅读原文”前去膜拜一番,看完没准儿就成大神了呢~~
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(部分图片来自于网络)
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******:86-10-
***邮箱:三国杀基本技巧之概率问题
编辑:dx586
发布时间: 13:06
在三国杀记牌技巧中我们介绍了三国杀的卡牌和种类,也许你已经注意到了三国杀的概率问题,今天我们就专门来分析一下三国杀中概率问题,首先我们复习一下三国杀牌种分类。
在三国杀记牌技巧中我们介绍了三国杀的卡牌和种类,也许你已经注意到了三国杀的概率问题,今天我们就专门来分析一下三国杀中概率问题,首先我们复习一下三国杀牌种分类。&&&&&三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3 匹,11把武器(诸葛连***2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)一些基本情况的概率判定1、仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。a) 如果你选择的人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了连***,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。c) 如果有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八卦吧。d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概率为53.3%,仁王盾就不太好用了。e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。2、被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情况下,黑桃2到黑桃9 之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里,所以其概率会进一步降低到10.2%。3、被乐不思蜀的概率是多少?108张牌***有27张红桃,其中1张武器,1匹+1马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。4、当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,a)如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。b)如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。c)对于其他一般人来说,就要考虑场上的位置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被AOE死。各个人物的特色分析爆发力角色篇1、黄月英:爆发力惊人的选手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35 条锦囊中,有4个无中生有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于 4/35*3+7/35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,a) 0张锦囊的概率为8.9%b) 1张锦囊的概率为27.5%c) 2张锦囊的概率为33.8%d) 3张锦囊的概率为21.3%e) 4张锦囊的概率为7.2%f) 5张锦囊的概率为1.2%g) 6张锦囊的概率为0.85%酱紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.考虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++,这里的++蕴含了两个意思,1)爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有可能的。2)这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。2、甄姬:全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……,可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。3、黄盖:前期爆发力选手。这个就更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连***,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。4、陆逊:后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,1)最大几率:杀(有连***),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%2)最小几率:37张锦囊和装备一定可以使用,概率为34.4%可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力指标比较。武将篇5、关羽:杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。如果拿到诸葛连***的话,杀伤力令人发指。6、赵云:攻防兼备型选手。45张杀/闪,在防守方面优势更加明显,基本上任何时候都会有2张闪可以用,另外装备了银月***的话,黑杀当闪用,就可以弹人了,要知道真正的闪都是红色的。7、张飞:杀伤力恐怖型选手,爆发力很可怕,同样仇恨也很高,基本上内奸和忠诚第一轮都会去打张飞,所以生存能力实在是很差。8、吕布:伤害型选手,基本上一出手就是掉血,吕布加貂蝉的夫妻档非常imba。9、大乔:封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……10、华佗:支援型选手。这个人物就不分析了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。11、甘宁:拆牌选手,通过计算一下概率我们就知道他为什么是拆迁大队长了。54张黑色花色作为过河拆桥,外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,碰到张辽加甘宁的敌方阵容话,就要长期面对很少手牌的局面。&&
在鲁米纳大陆生活的过程中,必须清楚了解到,还有你不可或缺的小伙伴----战魂。它可以在战斗中被召唤出来和主角一起战斗,同样拥有四种职业的战魂,技能强力又炫目,真是集实用与装逼为一身啊!.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
杭州游卡网络技术有限公司
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