我的鸟D 新手 现在GS5089 变鸟智力1401 法术强度2376日元 命...

[4.1 PVP] 鸟D大灾变PVP心得
最近盛传快要开4.2了,于是想赶在4.1结束之前给鸟D写一点PVP的心得。尽管我是不相信4.2会开的,因为我们服务器2700队伍的人目前身上也就50%的装备是紫色的罢了。如果现在开4.2,那么CTM这个版本也太短命了,S9也刷的毫无意义……但是,不管怎么样,4.1也好4.2也好,对于鸟D来说都是春天。至少,在1v1决斗的时候鸟D还算是第一集团。整体胜率高于战士和冰法。从这点来看算是很不错了。目前我的决斗胜率应该是7-8成左右。不知道各位打出了什么成绩?如果你的胜率很低,那么真的需要看看姐写的以下文字了。因为你玩了一个“亲儿子”职业却没完出亲儿子的风骚,实在是一大遗憾。好了,言归正传。说到PVP,很多人心目中PVP=竞技场。但姐是不这么认为的。在我心目中,PVP至少分为1V1,战场和竞技场三大块。其中1V1和战场占的比重最大,因为这2个PVP舞台有着2个不能取代的因素:1.没有惩罚2.没有对队友的依赖这2点意味着这2个PVP舞台的自由度很高,你想什么时候玩就什么时候玩,玩出来的结果完全掌握在你自己的手里,赢了输了都全是自己的责任,没有基友拖油瓶。因此,1V1和战场的可玩性是高于竞技场的。在我眼中,竞技场是没多少娱乐性的,理由如下:1.有惩罚队伍达到一定高度后,胜率就会无限靠近50%。这意味着你得到同等的成就的同时,也会得到同等的挫败。没人喜欢挫败感,但竞技场这个地方的设计就是你得到的挫败感永远多于成就感。除非你的队伍是NO1,否则你一定是挫败多余成就。当然,有的高玩玩家喜欢玩这个,自己的队伍达到2200了还收钱帮别人打什么的。这只是一部分人的乐趣,而且他们实际上还在剥夺他人的乐趣。牺牲大多数玩家的乐趣换来的少数人的乐趣,不是乐趣。2.主观能动性太低个人操作和意识不是影响竞技场胜率的关键。起主导作用的反而是是队伍匹配值,队伍配置,玩家人缘等等一些客观的因素。不管是几V几,队伍相克都普遍存在。所以别以为竞技场是一场公平的战斗,BLZ永远也无法做到平衡这一点。我们一直都是在不平衡中把自己放在天平朝向的一边找乐趣,这就是WOW的乐趣。但BLZ一直以“平衡”为名扼杀玩家的乐趣。现在的竞技场已经没什么好玩的了。砍掉了职业特色之后,玩法上已经不存在什么变数。BLZ是为了不被玩家“喷”某某职业某某技能某某天赋IMBA了于是把竞技场砍成大家都一样。所以你记住,无论你是一个德鲁伊也好一个牧师也好你在竞技场里的主观操作是不会有太大的表现的。因为你打得好不意味着你能赢,你赢了不表示你就一定有分,你一切的表现其实都在BLZ的盘算之中。3.竞技场已经不存在天梯现在所有装备都不需要等级。哪怕你每周只是混分1434点,你一样能在赛末之前穿上一身残忍角斗士。有人会说:不是有二阶武器么?姐想说:你那武器带来的差距恐怕还没有一个专业带来的差距大呢。事实上,竞技场的生命已经寿终正寝。看大家每天都活动内容就知道。你认识的某某高玩玩家是否还每天混在竞技场中? NO! 你是否还看见主城频道每天刷屏33冲分来个牧师?NO!为什么会这样?因为大家都不喜欢玩竞技场了。现在竞技场每周只需要打一场就可以保持每周获取分数的上限,而且竞技场也不是获取点数的唯一途径——更多人愿意选择积分战场。因为后者没有惩罚,输赢都不会心痛。那么,既然大势如此,为何不舍弃竞技场投入1V1和战场的怀抱? 而这2个竞技场舞台中,鸟D都是充当VIP地位的。但是在说战场和1V1之前,我想再说说鸟D的竞技场处境。 其实,德鲁伊自设计起就只有一条路可以走,就是恢复。虽然也能看见不少鸟D和野D打上去的案例。但那只是少数派。 CTM中,鸟D想在竞技场中有所表现可谓难过登天。大家别看刀锋山那边每天日常痛鸡撒什么的。人家说你无脑你就真的无脑了? 为什么不组个队伍去试试? 我担保你组了队伍连1000都打不上。 现在,痛鸡撒的头号天敌“3板”是3V3里出现率超过50%的队伍,尤其在低分段出现率甚至高过80%。我说的3板是包括变种的,例如2个Dk+奶器什么的,或者战士DK+萨满之类。这些队伍都是痛鸡撒的克星。人家只要无脑打你萨满就能赢。当然打鸟D也能赢。大家别忘记在“翡翠梦境(D区)”出现的唯一一个痛鸡撒教学贴里人家说了一句什么话? “三板我们很少打”。那么大家应该也心照了。那么,以下开始介绍鸟D在CTM里最强势的一面:决斗和战场。物品属性篇:鸟D最适合的主要属性是:智力,韧性鸟D最适合的次要属性属性是:急速主要属性:智力韧性这2个属性都很重要。但我认为韧性依然是首选属性。BLZ说过,韧性得益最大的职业有两个,DOT职业和治疗职业。无疑鸟D两个都是,所以韧性对于鸟D来说必然是超越一切都属性了。韧性的作用是延长战斗时间,这样能为DOT争取更多发作时间,而且自身受到伤害减少也另治疗效果倍增。这就是韧性的意义。CTM里鸟D伤害不算高,月火机关***虽然听起来恐怖,但单发也就左右(暴击也就5K).比起战士动不动一万多的致死打击,比起法师动不动一个2万的冰箭,还差很远。韧性延长战斗时间能最大化利用DOT的伤害。而且鸟D没有树皮以外的主动免伤/逃脱技能。只能通过瞬发的HOT延长战斗时间,堆韧性能有效提升这些治疗法术的作用。BY THE WAY,我个人的韧性是4089.不知道各位是多少?次要属性:急速不知道有多少人认为精通是鸟D最优秀的属性?由于4.1的决斗可以卡月食,一点精通增加2%伤害,看上去可谓完爆其他的属性(每点急速和暴击均为增加1%伤害)。但事实并非如此。下面一一解释各属性的利弊命中:鸟D最无用的属性。由于有天赋可以将精神100%转化为命中,鸟D缺命中还不如穿一些精神装(散件),保持同等命中的同时还能战斗回蓝。我曾经看见一个鸟D带拖把战场那个命中饰品的。所有职业,最不缺命中的就是鸟D和暗牧,除非副本/竞技场不掉奶D的带精神的装备了。对于这个穿命中装的鸟D,我除了表示无语不知道可以做什么了。精通:看似威猛实际鸡肋。2个弊端。首先,精通必须在月食下才能体现价值。而你想想鸟D的竞技场/决斗/战场3种场合里,月食覆盖率有多少? 我想,除了决斗可以实现卡一下月食之外,另外2个场合很有可能是打到你死了为止都不一会出月食吧?假设整体月食覆盖率低于50%,那么每点精通2%的提升就要除以2(或者更多)了,这样精通的实际收益就低于暴击和急速的1%。哪怕你是决斗用,精通的收益依然低于暴击和急速。因为精通只增加伤害。而鸟D的PVP是需要用上治疗法术的,而精通无法增加鸟D的治疗量。所以鸟D必须充分利用好每一点物品等级,任何残缺的提升都是需要打折扣的。精通无疑是第一个需要被重铸掉的属性。暴击:CTM排名第二的属性。它次于急速是因为1%的暴击需要的物品等级比1%的急速多。同等装备等级下,急速比暴击提升更大。急速:很多人喷CTM的急速不给力。其实是他们被S8的高急速喂饱了胃口,一下子砍掉急速后不习惯而已。事实上,角色自带很高的暴击和精通,但急速却很低。就算你穿的装备把所有的精通和暴击都重铸成别的,你依然能保持10%左右的暴率和精通。相反,哪怕你把所有物品等级都重铸成急速,你的急速也不会超过10%。这是因为CTM中已经彻底砍掉了所有职业的急速属性(S8后期法刀秒人让BLZ学会了一课)。角色自带急速接近0,而暴击和精通本身就有10%,所以就算你堆急速堆得再狠,数据上也不会超过暴击和精通。但实际上急速的收益却很高。 堆1%急速需要的物品等级低于堆1%的其他属性,这也是BLZ在CTM里给急速的一个补偿。技能天赋篇:德鲁伊80级多了3个技能,有2个是野性专用,或者说另外两系很少用。只有一个是鸟D专用。很多人会为了可以随时变猫用疾跑/反制而在野性天赋里丢3点甚至是5点。我看大可不必。我曾经也丢过5点在野性天赋。后来发现只是浪费。野性第一个天赋:开疾跑可以清除定身那个天赋完全是鸡肋。因为鸟D变身本身就能解除定身。第二个天赋是增加自身5%/10%/15/蓝上限,并且变身后能保持33%66%100%能量。这个天赋只需要点一点就足够了。因为鸟D不缺蓝,而且33%能量就足够使用反制和疾跑。点3点实在是奢侈。新技能狂野蘑菇是目前PVP的主力技能之一。相关的强化天赋一定要出满。PVP的推荐天赋为31-1-9.理由如下等级 85 德鲁伊 (31/1/9)平衡 (31 点)自然之赐 - 等级 3/3使你施放月火、愈合或虫群法术后,你的法术急速提高15%,持续15秒。该效果有1分钟的冷却时间。当你获得月蚀或日蚀效果时,自然之赐的冷却时间将立即重置。这个天赋,无论如何都优于旁边那个减少读条法术时间的。15%急速就已经超越了0.5秒读条了吧?别忘记你身上所有装备带的急速加起来可能都没有15%呢。现在急速影响范围很广,包括技能公共CD转速,HOT跳数,DD的读条时间,DOT跳数。可谓全方位覆盖。无论如何,急速都是DLY的最优属性。自然的威严 - 等级 2/2使你法术的爆击几率提高4%。其实,暴击比急速更好。只是暴击需要的点数更多所以不舍得堆而已。现在有现成的4%暴击送给你你都不要就是白痴。暴击能印象伤害的同时增加治疗法术的治疗量。多多益善。起源 - 等级 3/3使你的持续性治疗法术和迅捷治疗法术造成的治疗效果提高6%,并使你的月火术和虫群法术的持续时间延长6秒。这个天赋也是超值的。增加月火虫群持续时间只是小菜,增加持续性治疗法术6%的效果才是这个天赋的真正价值。要知道,鸟D打架,治疗和伤害同等重要。能量平衡 - 等级 2/2使你的自然法术和奥术法术造成的伤害提高2%,并使你的法术命中等级提高,数值相当于你从物品获得精神加成的100%。如果你命中不够,穿一些精神散件再出这个天赋就能获取不低的命中了。就算你不需要命中,增加2%伤害依然是不错的选择。沉醉 - 等级 2/2当你没有处在日蚀或月蚀状态时,你有24%的几率在愤怒或星火术造成伤害时获得双倍的太阳或月亮能量。当你进入日蚀或月蚀状态时,你立即回复16%的总法力值。过路天赋,必点枭兽形态 - 等级 1/1德鲁伊进入枭兽形态。在这种形态下,你的奥术法术和自然法术造成的伤害提高10%,受到的所有伤害降低15%,并使所有小队或团队成员的法术急速提高5%。枭兽形态下不能施放治疗或复活类法术。变身可以解除施法者身上的所有移动限制效果。核心天赋。台风 - 等级 1/1你召唤一股猛烈的台风,对30码内所接触到的敌方目标造成1298点自然伤害,将其击退,并使其眩晕6秒。核心天赋坠星 - 等级 2/2当你的月火术或虫群造成伤害时,你有4%的几率立即刷新星涌术的冷却时间,并使其施法时间减少100%。持续12秒。核心天赋枭兽狂乱 - 等级 1/3当你处于枭兽形态时,敌人对你进行的攻击有5%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果。持续10秒。由于点数不够,所以点一点足够。反正鸟D是这样一个职业:要么人家不打你,一旦打了就是往死里打。所以别担心5%触发率不够高。你肯定是战场/竞技场里的沙包。强风 - 等级 2/2使你的飓风和台风法术造成的伤害提高30%,旋风法术的射程延长4码。可选天赋。主要为了吹风那4嘛。战场和竞技场里作用更大。日光术 - 等级 1/1你在一个敌方目标的头顶召唤一道日光,打断该目标正在施放的法术,并使光柱内的全部敌人陷入沉默。日光术持续10秒。核心天赋。梦境 - 等级 2/2当你对自己施放激活时,你在效果持续期间内将额外回复30%的法力值。鸟D有3个回蓝的技能。除了这个外还有平衡浅层的月光和野性那边的那个。我选择这个是因为3个天赋里这个性价比最高。理由如下:月光:3点回9%蓝野性:2点(考虑到其中一点是必点的,只有2点可选)回10%蓝梦境:2点回30%蓝数据上已经一目了然。而且前面2个是一次性回蓝,而后者是跟激活CD挂钩,长时间战斗还可以回多次的蓝。无论如何都是完爆前两者。我看见很多人野性出3点(为了15%蓝上限)但平衡那边不出梦境的。还有很多是竞技场里的高玩,这些人的数学真的需要补习一下。。。自然之力 - 等级 1/1召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。核心天赋阳炎术 - 等级 1/1在日蚀状态下,你的月火法术会变换为阳炎术。核心天赋大地与月亮 - 等级 1/1你的愤怒和星火术将为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高8%,持续12秒。你的法术伤害提高2%。可选天赋。主要为了2%法伤。前者出现几率很低(主要是我不喜欢读愤怒)真菌蔓延 - 等级 2/2当你的树人死亡,或者你的野性毒菇被引爆时,你会在此树人或野性毒菇周围半径8码范围内生成一片蔓延的真菌,使范围内所有敌人的速度减慢50%。持续20秒。核心天赋月光淋漓 - 等级 3/3当你施放月火术的时候,你获得月光淋漓效果。使你的月火术造成的直接伤害提高45%,法力值消耗减少30%。当你移动的时候,这个效果会被刷新并强化。最多可叠加3层。效果持续3秒。核心天赋星辰坠落 - 等级 1/1你召唤流星从天而降,攻击你身边半径40码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成370到428点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10秒。变形进入动物形态或者召唤坐骑会取消效果。任何会使你的角色失控的效果会中断星辰坠落的效果。核心天赋野性战斗 (1 点)激怒 - 等级 1/3使你有33%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多33点能量值,并使你的法力值上限提高5%。记得哦,出一点就够了哦。出3点的同学请移步平衡那边的“梦境”。当然你2个都出我也没意见的。。恢复 (9 点)自然变形 - 等级 2/2使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树形态的持续时间延长6秒。过路的。主要为了下面的那个4%法伤野性之心 - 等级 3/3使你的智力提高6%。另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。提高智力的天赋是一定要出的。无论任何职业。坚毅 - 等级 3/3受到的所有法术伤害降低6%。这个天赋,出的人很少。但我要给他打100分。别看“法术伤害”这几个字貌似只是针对法师。其实,现在有哪个职业的伤害不是“法术伤害”。DK几乎所有伤害是冰和暗,猎人的伤害是自然和奥数。纯物理职业就只有战士和贼了。也就是说这个天赋对8个职业有效。不出就是白痴。变形大师 - 等级 1/1使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。熊形态——物理伤害提高4%。猎豹形态——爆击几率提高4%。枭兽形态——法术伤害提高4%。生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。这个天赋是可选的。还有一个选择就是第一层的“林地祝福”。林地祝福是提高回春术治疗效果4%,月火直接伤害提高6%。变形大师是提高所有治疗法术4%,提高所有伤害法术4%。从覆盖面来看,变形大师更优。尽管比林地祝福多了1点。雕文虫群雕文 (主要雕文)使你的虫群技能所造成的伤害提高30%。星涌术雕文 (主要雕文)当你的星涌术造成伤害时,你的星辰坠落的剩余冷却时间减少5秒。月火术雕文 (主要雕文)使你的月火术的持续伤害提高20%。树皮术雕文 (大型雕文)在激活树皮术的状态下,使你受到爆击的几率降低25%。星辰坠落雕文 (大型雕文)星辰坠落的冷却时间缩短30秒。季风雕文 (大型雕文)使你的台风法术的冷却时间缩短3秒。无忧复生雕文 (小型雕文)你的复生法术不再需要施法材料。水栖形态雕文 (小型雕文)使你在水栖形态下的游泳速度提高50%。野性印记雕文 (小型雕文)你的野性印记的法力值消耗降低50%。战场篇:鸟D在战场里属于VIP职业。多目标瞬发DOT,高几率触发瞬发的星涌术,加上短时间星落的骗数据。鸟D可以很轻松地在战场里打出NO 1的伤害。但是鸟D很脆,所有职业看见鸟D都会第一时间打。所以鸟D在战场里的感受取决于你自身韧性的高低。如果你跟我一样堆了4100的韧性(我是穿3+2的,但有时候为了月食也会穿4+1,但韧性会降低到3700),我担保任何战士/DK/盗贼碰了你两下后会果断换目标。如果你还带了一个奶妈,那你无敌了。你就是一个地图武器,看见的人都是你的目标。月火轰一下,补个虫群,然后TAB一下别人,全瞬发技能*N。星涌第一时间丢出去。看着满屏的人慢慢被跳死吧。值得一提的是,鸟D的多目标DOT在战场里伤害是很大的,大到可以影响战果。因为现在所有奶妈都不具备群疗的能力(奶D多目标DOT被砍,牧师萨满群疗技变PVE向小圈圈),再优秀的奶妈面对多目标DOT伤害都GCD缺乏,无力回春。如果你只是一个刚到85的小菜鸟,进战场只是为了刷两件装备的话,那你就是一坨肉。人见人砍。但这是鸟D必经的痛苦。野鸡要涅磐必须经过修炼。(堆到4100韧性之前)这段痛苦的时间是必须的。决斗篇:鸟D在CTM中决斗胜率属于第一集团。超过战士和冰法。如果说法师是亲儿子,那么鸟D就是儿子他妈。首先我想介绍一下决斗时的PVP背景。由于职业的不平衡以及BLZ对1V1平衡性的放弃。决斗只是部分职业的娱乐专利。姐在暴风城门口掐指一算,算出这样的职业有五个左右,他们分别是:战士,法师,DK,贼,猎人。除了这5个,其他的基本是打酱油的,娱乐大众的罢了。鸟D虽然不能分一杯羹(人数上占了劣势),但有幸克制了5个里面的4个,所以胜率刷刷就上去了。鸟D只有2个职业打不过,术士和DK,下面10职业30天赋详细叙述。战士篇:武器:唯一一个PVP向天赋。你看到的战士必定是武器战士(这不是废话么……)。CTM的战士有点像70级的惩戒骑——伤害很高,同时拥有一个晕5秒的短CD技能。但遗憾的是战士并不是“无懈可击,你不知道怎么设计出来的”。所以,CTM的战士再猛,也不过是70%不到的胜率。因为他打不过法师,打贼和DK也勉勉强强,打猎人更是吐血。暴风城门口5少爷,打不过其他4个,充其量只能屈居做个小的了。在这里表示同情。虽然只是个小的,但鸟D打战士的难度,可以评4颗星。主要是战士伤害太高。加上一个狂暴回复+盾墙可以回大半管血。鸟D如果用脸去抗的话胜算为0.而现在的菜刀粘人能力又高,要摆脱战士实在很难很难。所以,打战士的胜率取决于你有多风骚。细节决定一切。那么,姐就解释一下战士的主要粘人技能,如果你能搞定这些技能,一切战士都是你玩弄的对象。断茎,强化断茎:冲锋后必定第一时间会中的技能。化解方法:直接变身后跑开。鸟D变身保留了解除定身和一定限制的效果。要破断茎还是很容易的,难是难在下一个。刺耳:超远射程(8码)的减速技能。可怕之处是有个天赋减少这个技能100%消耗。也就是说可以无限用……虽然你有GCD可以变身。但你变身是1.5秒,人家刺耳是1秒。变着变着你就死了。。。化解方法:刺耳虽然猛,但有个缺陷,需要用嘴喊。对付它的方法就是封嘴,让战士叫不出声。太阳光(沉默)可以做到这一点。但太阳光有范围,不可能一直帮你封嘴,而且大家移动速度都是100%的话,解除这个减速也没什么意义。所以必须配合蘑菇(范围减速)使用。开局被冲锋后直接爆菇+日光。变个身跑开。你100%移动速度,战士只有50%。加上被封嘴噪音叫不出。一下就跑开了嘛。英勇跳跃:上面说了封嘴刺耳叫不出。可是战士还有脚在,可以跳过来继续找你晦气。而且这个时候月光又不在头上了,面对无限刺耳肯定无力。但是现在也不是没有机会。战士只有2个快速移动技能:冲锋和跳跃,现在都用掉了。他短时间之内不具备再次粘人的能力,只要随意用控制技就可以摆脱了。化解方法:台风/自然之握。推荐前者。台风的好处是CD短,用了也不会可惜。自然之握虽然效果更显著,但是大技能。建议留在最后。台风效果是吹开一段距离并减速50%。这个时候只要你变个身解掉自身上的减速效果。战士在一段时间内都不会对你有威胁第二个冲锋:上面说过第一个冲锋用月光+蘑菇破,第二个跳跃用吹风破。如果这个时候战士冲锋CD好了怎么办?化解方法:事实上你的保命技能也丢的7788了,这个时候该用大招了——自然之握。这次缠绕破掉了战士的第三个冲锋之后,就是你报仇的时候了。一定记得开星落!! 战士的冲锋是12秒CD,考虑到冲锋后花掉几秒缠绕他,剩下的时间如果不第一时间开星落的话,恐怕没砸几下就要再次被冲锋了。开星落还有一个好处,就是强迫战士开盾墙。如果他不开硬吃的话,会没了半条命。如果他开了,短时间之内不会冲锋你,那你可以套套花,丢丢蘑菇什么的,总之就是争取时间消耗掉他所有粘人技,然后一波解决。一般来说,没有狂暴回复+盾墙的战士是打不过鸟D的。开了这些技能的战士有很大机会翻盘。因为这2个技能能把战斗延长至一分钟以上。由于第二个推到没有徽章解,会导致鸟D在第二个推到时被砍死。加上1分钟之后战士又有一次冲锋2次的机会。鸟D耗掉技能后很难应对。下面写一下经验总结,做到的话能大大提高对战士的胜率:1.& &由于会用上蘑菇,加上战士会利用盾墙挡星落。日蚀要比月食更有效。2.& &被第一次冲锋后第一时间开树皮。开局一定不能让自己掉太多血,否则后面一连串控制技会没命用。3.& &如果第一个推到时你身上有树皮,就别解了。硬吃4.& &实在没辙了,还有变熊排晕+吹风。记得趁吹风空档在战士脚下种蘑菇,出来就爆。想给自己套治疗就种一颗,想人家伤害痛点就3颗(但会牺牲治疗量)5.& &开局脚下3菇,头顶3花少不了。6.& &蘑菇伤害高,又有减速。要多用7.& &远距离安全吹风(不怕盾反)的方法是先缠绕再吹。这样就算第一个缠绕被反了一样能成功吹到战士。但注意会消耗掉一次自然之握的防御机会。强吹战士其实没什么作用(不会给战士造成伤害反而会给战士创造额外的冲锋)。主要是用来破掉狂暴回复的回血效果。关键词:日蚀,沉默,蘑菇狂暴:鉴于战士只有一系PVP天赋。那么另外两个天赋我就一笔带过了。狂暴天赋在我看来就是一个专门为单刷设计的天赋。“嗜血”这个技能可以让战士的血永远也打不掉。而且狂暴天赋还不具备粘人的能力,就算粘上了人威力也不高。对付狂暴战只需要一直变身跑掉拉距离月火机关***即可。关键词:风筝防御:CTM里,4大坦克不再具备PVP能力。尽管防御战士能在副本里轻松打出将近一万多秒伤,但打在你的身上不知道为何会变得不痛不痒。防御天赋没有减速技能,尽管晕技一堆,但没有一个是致命的。打法跟狂暴天赋一样,变身跑掉即可,只是相比起来被晕的时间多点而已。关键词:风筝法师篇:冰法:作为一个长期被日常的职业,法师自然有屹立在主城门口的法宝。其实,主城5公子里,法师就2个打不过,DK和猎人,所以整体胜率还是不低的,反正肯定有很多战士和盗贼给法师进贡过不少胜率。但这里我想在法师打不过的职业名单里加多一个鸟D。鸟D打法师,靠的不是技术,而是装备。4100韧性必不可少,然后就是风骚的变身。记住一点:韧性越高你的治疗效果就越强,法师打赢你的几率就越低。鸟D是唯一一个能用治疗打赢法爷的混合职业,因为它的治疗是瞬发的,法爷反不了。但是治疗不是万能的,不是用的越多就越好。因为冰法也有2种。一种是只会深节+冰***的,另一种是只会寒冰箭的。首先,第一种法师是菜,直接虐的。下面介绍虐菜打法:冰***流法师喜欢利用大量的冰环以及30秒CD的深结配合冰***杀人。这种冰法对鸟D可谓毫无影响力。因为鸟D变身是可以解除冰环的,SO,冰***流法师的攻击力有多低大家可想而知。冰***流法师唯一制造伤害的时机只有深结那几秒。但是深结很好破,第一个深结直接树皮。树皮术有一个雕文,减少25%的暴率。据我实际数据测试,这个雕文的判定是优先于法师的碎冰天赋的。也就是说,这个雕文可以让法师在深结5秒过程中的暴率直接变为0.一个没暴率的冰***有什么可怕?哪怕深结后法师读个冰***,就算他饰品全开最多也就打5000多点伤害而已。第一个深结废掉了,还有第二个深结怎么办?徽章咯~第三个呢?姐提醒一下:你的树皮不是又CD好了么? 好吧,你说第四个……我目前还没看见有法师能挨得到第四个深结的,如果有这样的法师,那么你作为一个鸟D伤害实在太低了。月火机关***现在轰一下都5000啦,轰2分钟还轰不死一个法师,真是作孽了。以上只是为了阐述一个冰***流法师很好打罢了。那么,法师要赢一个鸟D,唯一的机会是什么?恐怕就只有寒冰箭了。不管寒冰箭伤害打到鸟D身上多高,从数据来看肯定是高于鸟D3花+回春的回复量的。鸟D的治疗收支不平衡的话,就会被法师打死。所以对付冰箭流法师,绝对不能拖。不拖的话就是尽量争取时间多读攻击技能,而不是一味治疗。要做到这点很简单,鸟D的太阳光反制能为你争取到6秒左右的完美进攻时间。这段反制过程你开星落,外加月火轰几下之后,法师的血量会掉到一半以下。这个时候他必须进冰箱或者采取其他防御措施了。这个时候胜利的天平就往你这边倾倒了。切忌反制强攻后别给自己治疗放生法师,而是加紧时间月火*N逼他到绝路。冰箭流法师的进攻意识是比较强的,这意味着防守意思会相对减弱。这种法师用一路月火的方法打,成功率很高。关键词:开局前3花,树皮破深结,星落逼防御火法:火法在CTM里可谓没有任何搞头。一个1.5秒读条的灼烧,打出来的伤害只有2K多,你觉得它能干出多少东西来?但我在台服玩的时候,有一个法神***法,无论对任何职业都有90%的胜率,为什么会这样?我也不卖关子了,直接给大家爆点料,火法的看家本领是什么. 其实,也就一个燃火而已。燃火是一个2分钟CD的DOT,每下跳的伤害相当于目标身上所有DOT伤害的总和。我收到的伤害最高的是将近4万一跳。这意味着10秒的燃火,就算只跳3下,都可以造成12万的伤害。不过,叠燃火可不是一件容易的事情。首先,点燃这个DOT需要技能暴击,瞬发炎爆(另一个DOT的重要来源)需要连续暴击2次,暴击就意味着需要碎冰,碎冰就意味着需要冰环,冰环就需要近身。说到这里大家该明白了吧? 就是说:只要破掉了火法的冰环,他就没办法叠燃火。其实不管火法叠不叠燃火,它都打不过你的。一个读条职业和一个瞬发职业斗本来就没胜算。而且那个瞬发的职业还会治疗。我就算你叠了燃火又如何呢,开个树皮3花不就撑过去了么。。。一句话,火法就是出来跳几下的,没什么实际的攻击力。关键词:爱怎么打就怎么打奥法:7万一个奥冲见过没?当然这是PVE里的伤害,大家不用菊花一紧。但是无可否认奥法的伤害真的很高。如果是木桩,被奥法无限制丢奥冲的话,恐怕4个就要见神仙姐姐。不过,在PVP里4个奥冲有那么容易读么? 姐告诉你没可能。月光打断一个争取到的时间都足够你轰死一个奥法了。况且你打断技能还不只一个呢(还有熊排晕和豹子的反制,精灵还有影遁)。实在不济,像个苍蝇一样绕着奥法旁边转,说不定也能打断不少呢。关键词:变身解减速盗贼篇:主城5公子中的盗贼的立身法宝是打物理职业。因为敏锐贼2套技能玩冰DK就跟玩玩具一样简单,而冰DK是目前主城门口最多的公子,因此敏锐贼目前日子过得相当滋润。尽管他打不过法师猎人,依然可以靠打战士和DK获取不低的胜率敏锐:说实话,盗贼是唯一一个我打起来心里没底的职业。因为所有主动权都掌握在他的手里。你任何技能使用顺序以及时机都需要跟着他的脚步走。你所有的王牌都必须留在最后才能丢,因为一旦丢早了你就输了。打贼必须卡日蚀。因为你会用到独门绝技:荆棘术。贼的攻击速度很高,荆棘术对贼来说是有很大克制作用的。而且你还会用上2次蘑菇,因此你需要卡提高自然伤害的日食。盗贼有2种开局方法:偷袭和沉默。一般来说,后者威胁大点。因为现在偷袭跟肾击抵减。如果沉默开局,你会吃一个足足7秒的肾击。而且偷袭4秒,沉默4.5秒,后者控制时间也更长,还不受多彩宝石减免。因此,主动地引导盗贼采取偷袭开局是必须的。方法就是变熊开局。变熊后很少盗贼会绞喉开局,而且熊的装甲对物理伤害的减免也比鸟形态的常驻15%免伤高。被偷袭后直接树皮,等待4秒结束后,绕道贼背后一个拍晕,走开一点点(为了不被脚踢)接个吹风。那么你就有6秒钟的时间可以丢花和回春了。这种开局有3花回春的开局是最完美的,如果能做到,胜利的天平就在你这一边,接下来的步骤你怎么搞都不会有太大问题了因为你拍晕和吹风他后,他必定交徽章。如果他交了,后面用自然之握控制他就会变得很容易。不管他交不交徽章,这样都是完美开局。如果不能做到完美开局,拍晕MISS了的话。也不用怕,直接变鸟同时爆菇,补双DOT的同时用脸向着他,并不断后退准备月火机关***。这么做的目的是借助蘑菇的减速不断后退防止他的背刺。但在真正月火机关***之前你还需要做一些事情,首先,给自己套荆棘。这个技能就算你在被控制之后一样能造成不错的伤害,必须优先用。然后就是台风一下,同时给自己一层回春后变鸟。这样做的目的是破掉他的暗影步。如果他这个时候用了暗影步,之后风筝他就容易了。接着就应该开自然之握了,这个技能是逼他出斗篷以及肾击。如果他开了斗篷,就在自己脚下中3棵菇,斗篷消失后爆掉。做了上述步骤后,如果他已经对你使用了肾击,你就用星落把。这个时候不断月火机关***就能把他KO了。但贼不会这么顺摊的,你星落后他肯定会用尽一切办法消失掉。如果他消失了,小心他拖技能(鹦鹉),等你没防御技能的时候搞你。这个时候你必须第一时间给自己治疗。治疗前可以先丢树人,毕竟树人有一定威慑作用,可以让贼不敢出来搞你。你趁树人在给自己5HOT后加满血。然后又可以变熊开局,重新来一次了。一般来说,贼消失后看着你的血唰唰涨起来是很难受的,他不用很久就会出来打你。但这个时候他也没斗篷和鹦鹉这些技能了,这个时候爆掉脚下的菇,月火机关***收拾掉就可。在4hot的支持下,他对你的伤害不会造成很大压力。关键词:熊开局,拍晕骗徽章,不肾击不星落战斗:我江湖混迹多年,至今没见过一个战斗贼。所以我也不散播错误教学信息了。。。等战斗贼有朝一日敢出来见人,姐再来更新这个帖子吧。。。刺杀:刺杀贼的伤害很高,但再高也没有战士高,加上腿短技能缺乏。一波弄不死人就被别人弄死。关键是刺杀贼打不过主城其他4个公子。所以刺杀贼的数量是很少很少的。大家有幸遇到刺杀贼,就把他当作是一个战士一样打就可以了。毕竟他只有一套技能,晕技什么的又少,不要说蘑菇+自然之握,我想哪怕一个台风就可以逃脱,然后月火机关***搞死了。。开局依然是熊+树皮,剩下来的技能随意搭配。好了,写了这么多也累了。谢谢观看到现在。剩下的8职业,姐决定每天更新一个。当然,主城5公子是必须优先介绍的。那么,敬请期待吧~姐闪了!
我一直是竞技场黑,只喜欢决斗和打战场,战场还只打ALX和ZG,MLGB....楼主求交往,我有棒棒糖,并可解诅咒。PS:打战士忘了说荆棘术
[quote][pid=][b]Post by 九尾猫妖 ( 01:55):[/b][/pid]我一直是竞技场黑,只喜欢决斗和打战场,战场还只打ALX和ZG,MLGB....楼主求交往,我有棒棒糖,并可解诅咒。PS:打战士忘了说荆棘术[/quote]打战士我主张风筝流,因为我不认为用脸贴可以打赢战士。。既然是风筝,那荆棘就毫无意义了而且战士攻击频率不高(砍你也就几刀就死了),用荆棘效果不高,而且会浪费一个GCD。
看到姐果断留名,好长,等我玩鸟德了掏出棒棒糖来看
LZ强人,写得很详细,受用了,支持更新
我低端了,我内牛满面。。。FS爷爷除非卡日蚀,否则我还真打不过。。。战士胜率也不高。。。我都不敢插旗。
不点星光之怒,减0.5秒的愤怒和星火施法,彻底放弃读条了?
大神威武~断茎。。。
男人表示鸭梨很大。而且这个词不是随便都能智能打出来的
求求求求 求交往
现在鸟德完全被痛苦SS碾压我做过一个实验,痛苦SS只用吸血
我上双DOT 读条输出
我们两互相不打断
SS狗不咬我
最后竟然是我先死...悲剧
表示兽王猎一波爆发扛不住。。。求教
楼主达人啊,支持更新!鹌鹑还真是爽,那天打本等人的时候PK,卡阳炎,技能全开各种捏啊,不过战士实在烦人,一不小心血就没了……还有那个断茎让我下体一凉
其他不说,就单说FS,你上花,个人觉得脑子正常点的法师都会使用法术偷取这个技能吧。还有,树皮是可以被偷取的。会玩的法师是不会只按几个键的。即使是在S8时代,会玩的法师都会有办法让你的共CD大部分用来变形。何况现在水人都没有时间限制。
[quote][pid=][b]Post by 想念你的小爪子 ( 11:05):[/b][/pid]其他不说,就单说FS,你上花,个人觉得脑子正常点的法师都会使用法术偷取这个技能吧。还有,树皮是可以被偷取的。会玩的法师是不会只按几个键的。即使是在S8时代,会玩的法师都会有办法让你的共CD大部分用来变形。何况现在水人都没有时间限制。[/quote]现在树皮不是魔法了,FS偷不了的 [s:37] 起手上花有好处的,FS要是偷的话 [s:33]
鸟德伤害上主动一些! 不偷直接打爆发的话 又能缓解一下压力 [s:5] 毕竟鸟德的3花加血不太多,也不是很费蓝 [s:41] 打战士其实可以台风吹冲锋的,要用一个技能监视插件(ragnarok)监视冲锋CD,一般是缠绕打伤害顺手放个台风!很大几率吹到的 [s:1] 以前S8的时候台风36码 可以风筝战士~ 现在只有30码 [s:29]
[s:29] 自己把握好,还是能积累些优势助你取胜的 [s:42]
积分战场也是有惩罚的...输了还是像JJC一样要扣分的
&事实上,竞技场的生命已经寿终正寝。看大家每天都活动内容就知道。你认识的某某高玩玩家是否还每天混在竞技场中? NO! 你是否还看见主城频道每天刷屏33冲分来个牧师?NO!为什么会这样?因为大家都不喜欢玩竞技场了。现在竞技场每周只需要打一场就可以保持每周获取分数的上限,而且竞技场也不是获取点数的唯一途径——更多人愿意选择积分战场。因为后者没有惩罚,输赢都不会心痛。&1.我认识的朋友,只要有冲龙实力的,都在继续热衷竞技场2.别代表大家
4.1都要过了,有4.2的PVP心得吗?
[quote][pid=][b]Post by 想念你的小爪子 ( 11:05):[/b][/pid]其他不说,就单说FS,你上花,个人觉得脑子正常点的法师都会使用法术偷取这个技能吧。还有,树皮是可以被偷取的。会玩的法师是不会只按几个键的。即使是在S8时代,会玩的法师都会有办法让你的共CD大部分用来变形。何况现在水人都没有时间限制。[/quote]无论法师用什么技能,都是一个公共CD换一个公共CD现在花消耗很低的,法师偷一个你就补一个就是了偷取消耗是比你大花高的,他一味偷取的话,会比你先没蓝法师逼你变身,那就最好了。。。。陪他变身就是。保持他身上2DOT伤害,他会慢慢掉血的法师除了寒冰箭之外,没有技能能对D造成威胁树皮能不能偷取我不知道。我知道的是我树皮是在深结后用的。如果深结后法师还花一个GCD偷取。那他这个深结基本也废了。。。我是有减少昏迷10%时间的多彩的。一个深结后本身最多就只能丢2个冰***。偷取废掉一个冰***,剩下一个也没多大意义了
[quote][pid=][b]Post by clarkyy-09-23 09:03):[/b][/pid]不点星光之怒,减0.5秒的愤怒和星火施法,彻底放弃读条了?[/quote]现在一个月火都能打3000,谁会读条哦读条职业PVP表现都不太好,你看看元素萨满就知道了打法系的时候由于怕反制,愤怒很少有机会读的(除非你不需要治疗了)打近战的时候要花很多GCD风筝,而且反制CD更短,更没可能读愤怒竞技场里有些人出减少读条法术的天赋,主要都是为了叠月食快点的吧?
[quote][pid=][b]Post by 辰悠辰 ( 12:38):[/b][/pid]现在树皮不是魔法了,FS偷不了的 [s:37] 起手上花有好处的,FS要是偷的话 [s:33]
鸟德伤害上主动一些! 不偷直接打爆发的话 又能缓解一下压力 [s:5] 毕竟鸟德的3花加血不太多,也不是很费蓝 [s:41] 打战士其实可以台风吹冲锋的,要用一个技能监视插件(ragnarok)监视冲锋CD,一般是缠绕打伤害顺手放个台风!很大几率吹到的 [s:1] 以前S8的时候台风36码 可以风筝战士~ 现在只有30码 [s:29]
[s:29] 自己把握好,还是能积累些优势助你取胜的 [s:42][/quote]看到切格大大了,曾经一部视频带我走进鸟D的世界,如今英雄榜物是人非,不知道你是不是继续着鸟D之路

参考资料

 

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