大明龙权有哪些职业 三大职业介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
大明龙权游戏***有三个门派,每个门派都有自己擅长的武器和技能。下面小编就给大家带来大明龙权破军门,天魔门,正一道的介绍。希望可以帮到大家。【破军门】◆以长***为兵器,挑,刺,扫,招招致命,精湛的武艺使其成为战斗中的前锋利器,临阵遇敌,需有一往无前的勇气。精彩内容,尽在百度攻略:【天魔门】◆以琴为兵器,以琴波伤人于无形,且善驱鬼魄之力,通晓阴阳轮回之道,临阵遇敌,需准确把握施法时机。精彩内容,尽在百度攻略:【正一道】◆以长剑为兵器,法术合一且深谙调息经脉化气为血之道,可攻可守,临阵遇敌,需避敌锋芒以待战机。精彩内容,尽在百度攻略:看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多大明龙权相关攻略,尽请关注百度攻略&笨手机大明龙权手游专区!
相关攻略推荐大明龙权怎么选择职业?
大明龙权中每个职业各有优劣,破军物防高,刷怪能扛,但在战场时会很郁闷;天魔法攻高,可以秒人, 但防低,也会被人秒;正一是奶妈,副本、战场少不了,很难杀人也很难被杀;穿云远程物攻+回血,集 破军的物攻、天魔远程攻击、正一回血于一体,但那一项都比不过人家正宗的,野外PK会很郁闷。看你自 己喜欢怎样的角色了,喜欢的就选,没100%完美地角色。每个职业都有他的优点和缺点,看你自己的喜 好来选择职业,是职业适和你而不是你去适应职业。
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大明龙权好玩么 大明龙权什么职业好
大明龙权好玩么 大明龙权什么职业好
幽狼:动作敏捷,攻击速度快,攻击动作频繁。幽狼虽然单次攻击不高,但是其高攻
击频率,反而造就一个强大攻击输出的武士。群P中,幽狼既有出色的防御又有幽狼般的出
招速度,天下武功为快不破,幽狼***法重横战场有我。&
单挑: 虽然出招速度快,但是为近距离攻击,对血少防低流派很可能几招即赢,对于善
于游斗的流派非常的头疼。&
操作要求: 中等&
副本:主打手之一,能打能扛。行云:行云***法讲究上下相承,行云流水。虽然出
招速度比不上幽狼,但是其连招一招接一招,招招效果不同,是极具挑战操作的流派。群站中,
专克对方肉盾流派,更是敌人落单时的追命高手。&
单挑:技能一招连一招,变幻无穷,每招效果尽显各自妙处,只要体会到每招的妙用,及
行云流水般的操作,行云***法便会难逢对手。&
操作要求:高&
副本:能打能扛,副本地位中下。&
护军:肉盾行职业,防高血厚。群战中吸引敌方攻击力,为我军赢得攻击时间。战场中常
重要的角色,在战场中先锋与肉盾是同等重要的,同样影响着战场,群战的胜利。&
单挑:防高血厚虽然群站中能扛,并不代表单挑厉害,相反正是防高血厚使自己丧失了攻
击,度。单挑前期很强大,难逢对手,后期随着大家技术的提高,实在有点吃力。&
操作要求:低&
副本:非常能扛,是副本缺一不可的角色,下副本很吃香。由于此流派玩家不多,将是第
二副本最为吃香的职业,仅次于医道。(前提是大明龙权的副本难度比较高,BOSS智能化高.&
& & & &神射门 &群战地位:超远程攻击,攻击距离列所有流派之首,加上不俗的攻击力,的确贫血
职业的克心。是战场非常头痛的职业,当你只剩少HP而逃,殊不知飞来一箭送你回营。 & 单挑地
位:如果能在马上骑射,神社门将是游击流非常强的流派。马的速度加上跑位,“跟我单挑除非
一套搞死我,要不你玩玩。” &如果不能骑射,神社门的单挑属于中等偏下。 &&
副本:冷门职业,不过刷小怪应该很快。 &
操作要求:跑位要求高,操作难度中等。&
总结:神射门这个流派如果能骑射,玩的人应该很多,真让人过足神射手的瘾啊。 暗器门 &群战
地位:团体作战地位突出,很可能影响战斗的胜利结果。管你牛不牛,我往地上埋陷阱,暗器,
所谓明***易躲,暗箭难防,包你非死即伤。陷阱带有晕,乱,睡等负面效果,虽然时间不多,但
足以让同伙杀敌。团队辅助地位突出,是个非常吃香的群战角色。 &&
单挑:有着最无赖的打法,打不死你毒死你,埋满陷阱等你,你不过来我不过去。这个打法,虽
然非常流行,但是远程职业可不吃这套。暗器门的PK非常有趣,看着对手中陷阱的成就感,最惨
无人道的PK过程。&
副本:你的加入大家更轻松,大家虽然不喜欢踩陷阱,但是喜欢BOSS踩陷阱,副本地位中等。&
操作要求:要相当的有耐心,操作难度中上。& &
群战地位:巧通各类机关,陷敌人于迷阵中,群体辅助相当强悍。战场千军万马,更加突出迷阵的
作用,机关门在群战中充当着军师的作用。 & &
单挑:为群战而生的职业,单挑应该很脆,来吧,我不入地狱谁入地狱。&
副本:扰乱BOSS的视线,显然非常管用,与暗箭门副本竞争激烈,副本地位中。 &
操作要求:要求正视大局观,选择最恰当的时间地点布置机关,军师可不是那么好当,操作难度中
剑道:拥有强大的攻击输出,无疑是大明龙权群站最恐怖的杀手。剑道是个很需要多控能力的
职业,他在群站中依靠自身的能力并不能翻云覆雨,需要天魔琴,医道的强大辅助才能纵横沙场。
可以说,只要与各辅助职业的配合好,剑道完全是沙场的王者。&
关于剑道的单P,强大的攻击输出,必须以生命低,防御低为代价。就是这样,剑道的单P最能
体现玩家的操作水平。操作差者沦为人人之鱼肉,操作强者,亦可以做到一剑倾天下。&
剑道的高伤害输出,决定了他是副本的主打手。&
法道:符法可远近杀敌,更能幻化敌我,可见此职业灵活性操作非常高,要做到眼快手快,即
可自我杀敌,也可辅助队友杀敌。法道在群站主要为配合队友杀敌,是个很需要默契性的职业。&
关于法道的单P,变幻无穷的符术,远近可攻,可见法道也是极度贫血的流派,单P中要靠磨来
制胜,配合幻术,走位非常的重要。&
副本中可以用幻术吸引BOSS注意力,在副本中的影响力算中等。 &
医道:强大的治疗能力,很适合女孩子玩的职业,操作要求相对较低,但是群站中起着举足轻
重的地位。她们的治疗可以多救很多战友,加上各种辅助技能,大大的增加了己方的战斗力,他们
也是剑道称雄战场必不可少的搭档。&
单P来说,利用自己的治疗能力,配合药效,操作好的医道,完全可以成为不死小强,基本无视
攻击低的职业。不过她那可怜的攻击,要杀死敌人也是一件不容易的事。所以说医道非常适合不喜欢
打打杀杀的女孩子玩,同时自保能力又很强,“想欺负我,我可不怕你,哈哈”。&
副本中是不可缺少的职业,强大的治疗能力,将使副本变的容易,大大提高过关的可能性。 &&
流派:仙魔琴 &
群战:天魔专注奇门仙术,单体攻击输出位居天魔门三流派之首,是群战中重要的攻击输出点&
单挑:虽然有不俗的攻击,但自身防御不高,操作性要求相对较高。&
副本:不错的攻击输出点&
群战:大范围的杀伤,注定为群战而生,战场风云音魔占有一席之地。&
单挑:靠大范围杀伤的流派,在一对一的战斗中失色不少,特别是令人头疼的善于游击战斗的流派。&
副本:清小怪非常理想的职业。&
群战:只要有她在,这绝对是一场惊天地,泣鬼神的战争。大规模的诅咒令对手痛不如死,或迟缓,
或混乱,或晕头转向,乱人心智。最强大的负面辅助,与医道的正面辅助相抗衡,战场上的恶魔,是
每个对手最不愿意看到的流派。&
单挑:不管是群战还是单挑,她都是令对手恐惧的对象,一套负面状态,慢慢的折磨你到死。但人无
完人,总有缺陷,琴魔防御,生命值整体偏低,只要抓住机遇,很有可能一波带走。琴魔单挑操作要
求非常之高,个人认为绝对不亚于剑道。 副本:强大的负面辅助,跟医道的正面辅助相辅相成,对副
本的重要性不言而喻啊。
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游戏画面:2D
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Processed in 0.082956 second(s), 8 queries, Gzip enabled大明龙权那个职业前期升级块?想玩玩大明,但不知道选哪个职业合适 - 爱问知识人
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大明龙权那个职业前期升级块?
如果是升级 当然是天魔快 攻击高 打怪速度
但是不推荐玩天魔 首先天魔人太多 而且特别费药 除了刷怪快就没有好处了
穿云玩起来有难度 升级也不快 如果你玩的很好可以选
选正一是最好的 一点药都不用废 升级比穿云要快 但是有一个缺点 就是如果你是男的 正一就太丑了
破军没什么特点 玩着没意思
你自己权衡一下吧
更多的可以看看这里,希望能对你有点帮助~
想40以后升级快
建议选战神
为什么?因为这两个职业才有群技能
这两个职业的有钱人最多。。。
想前期升级快可以选侠客 转金刚 防高...
花钱都比较少的情况下,MG优势是很明显的,其次是SS,而WX后期不花钱是很难杀人的,MM更不用说,如果只靠刷FB赚那点钱搞装备,那MM是这几个职业里最吃亏的,主...
大家还关注大明龙权四大职业PK输出优点详细分析
来源:多玩作者:song酷酷
摘要:本文由多玩专区原创,转载请注明作者和出处。【】
相信很多多年玩的朋友,都有个感觉,很多游戏前期职业几乎都很惨淡,一转眼高级后,相当变态导致一些玩家删号换职业.所以选职业还是要看前景的!
前期垃圾无能不代表什么,后期才重要,所以大家选职业还是要看好后期。到50多了装备战魂都好了才来后悔那就是茶几上的杯具啊!
先说门
25以前的破军感觉都是无暇的,攻击高,招数多,还群攻,血厚其他职业简直就是虐之,
30级以后就不知道谁虐谁了。后期来说技能装备的加强应该会改变,但个人感觉现在对破军推荐都不对!
先说破军优势,除了血高,物理防御高,高攻击高真说不上。所以破军就应该改变现在增加攻击的观点,
原因是再增加攻击都无法一招秒杀。再高的攻击也是近身。再快的手也逃不过CD,所以破军应该打持久战。
持久战的基础在于耐打,&所谓耐打就是需要增加防御和血量其中血量为主,所以我个人很喜欢现在的那个僵尸督军之类的战魂,
那才是破军的战魂。有条件的玩家应该是有几个牛B的罡气战魂。对什么职业选择什么战魂,而战魂绝非是提高攻击输出的!
需要比如玄武的抵御法术攻击的,还有抵御暴击25%的!之类的才是破军需要的,装备上石头应该打些躲避的,可能躲避几率不高,但不代表没有,在PK时出现躲避后往往可以绝定胜败,再高的防受到攻击都得出血,躲避就不用。相信以后高级的石头可以增加躲避的几率!躲避还有个优点就是因为角色中招后会有一定几率叫喊,那时候有个硬值状态也就是你东西不能动,不能攻击!
躲避多了当然状态也会少很多!破军对破军应该比的就是谁暴击多,谁躲避高,相信一个血高,防高,带暴J,的破军和个除个攻击N高。
其他略势的哦军打那攻高必输!但还是必须有些攻击的!但只要武器本身加上石头精魄增加的攻击相信就够了!对其他职业来说因为自己血厚到糟鄙视了,还有躲避出现就不会出现刚近身,就被秒半血,刚出招就已经快挂了的情况。追杀之类的也是一个道理,穿云的输出暂时来看不高,但其会限制,如果说靠几乎能躲雷那应该是其他职业的本事,破军没这能耐。总而言之破军在有一定攻击后一定要努力增加自己的血量,因为增加防御其实效果没有血量好的,拿破军打1级怪来说有时候也就600左右,打高级的也有200-300普通玩家的装备情况下其实那怪的防御可能差了好多好多,但血量只是减少了200-300所以增加血量才是王道!输出还是靠技能吧。
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