实况足球2010任意球如何射任意球、

《实况足球2010》三个诡异又精彩的进球档,任意球教程_
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《实况足球2010》三个诡异又精彩的进球档,任意球教程
发布时间: 09:12 () 作者:foxhuli007 编辑:一笑特傻
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《实况足球2010》三个诡异又精彩的进球档,任意球教程
第一个进球是我***好实况2010后打进的第一个进球,对我来说有特殊的纪念意义,同时它的精彩程度也绝不亚于足坛百大进球前十位,来自皮尔洛一脚32米左右的直接任意球,皮球打在横梁和门柱的交界处入网,守门员鞭长莫及,本人玩实况多年的各项技能中,任意球算是一项最拿手的好戏,无论是WE,还是后来的PES6,WE2007,我的任意球进球数都相当恐怖,至今我仍保留着PES6和WE2007大师联赛所进的将近150个任意球破门存档,身边的球友说我任意球适当点球用的人,所以这个进球绝非偶然,而对于我来说作为第一个进球的意义更显重大。
第二个进球最贴合本贴主题,由于当时尚未适应2010的打法和节奏,于是我用巴萨对阵中国寻找感觉,没有想到电脑控制的中国队却进了我一个如此精彩绝伦的进球,姜宁禁区左侧肋部带球,扣过阿尔维斯之后紧接一个马赛晃过补防的G.米利托,右脚推射远角,巴尔德斯扑球脱手,赵旭日补射得分,姜宁的一系列过人动作堪称梅西附体,这样的进球在现实中绝对是天方夜谭。(声明,本人从实况2玩到现在,已经有14个年头,绝对不是菜鸟,对阵的电脑是最高难度,只是一时尚未找到2010的节奏,所以这个进球绝对堪称诡异)
第三个进球仍然是我被电脑进的球,或者说是我帮电脑进的球,这是在欧冠联赛小组赛上,我用米兰对阵布拉格斯拉维亚,对方球员沿左路强突内斯下底传中,传到中路蒂亚戈希尔瓦角弓一垫,将球做给身旁的博内拉,只见说时迟那时快,博内拉及时插上,一个漂亮的鱼跃冲顶,攻破了阿比亚蒂的十指关,只是我玩实况多年,所见到的最漂亮的乌龙球配合,无论是蒂亚戈希尔瓦的助攻,还是博内拉最后的致命一击,都堪称无间道的完美之作,史称终极无间。
关于任意球,我简单讲讲
首先你要做好心态上的准备,第一点就是你要觉得自己是在踢球,而不仅仅是游戏
如果仅仅为了进球,利用一些游戏并不完善的地方,那就算进了你也没有成就感
明确了这一点,那你就要开始用足球的思维去思考你的罚球,而不是游戏的思维
接着你要开始考虑你想将球踢成什么样子,也就是自脑海中模拟你需要的
简单地说,你想让球怎么飞,这是学习任意球,成为任意球高手最初的三点心态准备
其实每一个任意球都是灵感的爆发,以及对弹道的控制的产物
套用我最爱的球星巴乔对任意球的理解就是:任意球就是两秒钟的灵感
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首先声明,本人不是任意球高手,只是偶尔进了几个任意球,貌似摸索出来一点经验。&
&&& 关于2010任意球以前在论坛里面也有看过教程,确实受益匪浅。
& & 现在任意球罚球方法大致分为6种:
& & 1、近距离的(18-20M),下+长传的方法。
& & 2、同样是近距离(18-24),下坠球,按住下蓄力,出球前+方向,出球后+R2(此过程下一直按住不放,故+方向的话也是右下or左下)。
& & 3、稍远一点的(25-30),这种球一般都是绕过人墙,蓄力时不+任何键, 球员起跑的时候+左右方向键,出球后+R2orR1、L1以增加下坠或者旋转。
& & 4、超远距离(30M以上),这种球一般是讲RP的。。。额。。。至少本人很少进。罚球方法基本上和25-30M的差不多,不过也看到过蓄力前+上方向键的方法。。。这。。。为了避免误导大家。。。这个环节。。。我就不瞎扯了。。。&
&&& 5、双人模式,也就是一般所说的一推一射(好像适用于任何距离)。这个也很少用。。。略了吧。。。
&&& 6、任意球传中,其实任意球也不一定是要射门的,如果射门位置不好的话也可以考虑下传中,偶尔也可以有意外收获哟!!!
& & 鉴于以上6中方法,本人用的最多的也就是2、3两种,故着重说一下这两种,其他的为了不误导大家。。。我就略了吧。。。
& & 1、近距离18-24M。(下+长传的方法很少用。。。也简单。。。就不说了。。。)
& & 先上图吧(图比较多,所以大家可能要多缓一下了。。。)
再加两个位置偏一点的:
& & 这个距离的任意球相对来说应该是比较好进的(相对。。。额。。。),发这种球一般要注意以下几点:
& & 1、罚球前按住下,并且一直贯穿始终。即使+方向键的时候也不要放,所以蓄力完成+方向键的时候应该就是左下or右下。。。
& & 2、出球后+R2时机的掌握,额。。。这个比较抽象。。。我自己的习惯是等球出去后开始上升再加,并不是一开始就加。各位也可以多加摸索,找到适合自己的方法。
& & 3、蓄力,个人认为这个是最重要的。蓄力的手感很重要,所以要想把握住每一次门前定位球机会的话多流点汗,多花点时间是绝对必须的。蓄力最好是分为两次完成,这个距离的总量一定不要超过100%(以200%为例)。另外感觉分两次蓄力时,可以考虑第一次少按一点,其余的可以第二次补齐,貌似感觉这样的话,过人墙比较容易???纯感觉。。。无事实根据。。。额。。。
& & 4、球员选择,这个距离一般不需要关注力量是不是够,一般只要任意球精度和弧度到75以上都是可以用的,当然,更高的最好!
& & 再看图吧:
& & 2、稍远距离的(25-30M)(数字标题有点乱。。。呵呵。。。将就下吧。。。)
& & 仍然先上图。。。
& & 这个距离难度就要大些了,当然仍然是要RP(额。。。感觉实况就是玩RP。。。没RP。。。AI黑死你。。。)。这个距离虽然远些了,但是貌似罚球方法更简单些,额。。。罚球。。。尽人事,听天命吧HOHO~~~:
& & 1、距离远了,所以对罚球队员要求肯定要高些,至少力量应该不能太小吧。。。贴图里面都是BL人物,任意球方面有修改(精度、弧度、力量都90)。
& & 2、蓄力的方法也跟前一种差不多,只是蓄力的时候本人习惯不加其他按键,简单点。蓄力条出现的时候就可以+方向键了。
& & 3、出球后可以选择性的+R2或者R1、 L1,增加下坠(R2)or增加旋转(R1\L1)。自己偏爱用R2下坠,R1orL1的方法也是在其他大大的帖子里看到的。。。至今未掌握。。。额。。。
& &继续发图。。。
& & 以上是自己把握比较大的,比较熟悉的两种任意球罚球方式,另外:
& & 超远距离(30M以上):感觉罚球方式可以跟25-30M的一样,不过可以考虑罚球前先按上,跟近距离的同理,一直贯穿始终,所以加方向键的话也是右上or左上。还有力度条是否可以多按???这个。。。大家去摸索吧。。。
& & 双人模式:这种方法可以直接看游戏里面的介绍吧,灵活利用,总会有惊喜的。。。&
&&& 任意球传中:这个。。。凭感觉蒙吧。。。反正我是蒙中不少,特别是在禁区左右两侧的。。。就不装砖家了。。。上个图。。。大家共同摸索吧。。。
& & 好了,就这么多吧。。。以上都是平时玩球积累的、仅适用于自己的经验,匆忙之余,简单总结了一下。。。
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