2016玩游戏什么显卡好好

玩游戏买啥显卡好?新一代独显测试分析
 作者: 顺菊 编辑:
  【IT168 评测】今年以游戏为卖点的笔记本产品异常丰富,从三四千到好几万的产品都有,这对大家的选购带来了巨大挑战,特别是在独显的部分,因为它的性能高低对于游戏体验起到了至关重要的作用,那么究竟什么样的显卡才能提供比较好的游戏体验呢?接下来通过实际测试数据为您揭晓。◆不是所有独显都为游戏而生  笔记本的显卡每年都会更新,虽然每年都会有新的产品进入,同时也不乏一些“马甲”的存在。当然“马甲”并不可怕,许多定位高端的“马甲”性能还是非常不错的,更新以后依旧能够提供出色的游戏体验。但是有一些定位入门级用户的“马甲”性能真的非常有限,实际游戏性能并不是特别令人满意。▲点击查看大图  上面的图片为大家整理了AMD和NVIDIA近三代笔记本平台独立显卡的3Dmark 11成绩排位,从中可以看到虽然都是独显,但他们之间得分的差距非常巨大,就拿今年刚刚上市的GeForce 820M来说,它在此项目中得分仅为GTX 850M的三分之一!其游戏性能着实让人担心,那么它到底可以应对什么样的游戏呢?下面我们使用9款主流3D游戏进行了实际测试。▲低画质下GeForce 820M游戏测试  通过一轮轮实际测试可以看到,GeForce 820M的游戏性能比较有限,像近期比较流行的《刺客信条4:黑旗》、《神偷4》、《生化危机6》等游戏无法流畅运行;在极低画质下可以玩《古墓丽影9》、《鬼泣5》等游戏,只是画面稍显惨烈;对于《英雄联盟》《魔兽世界》《DOTA2》这类网游来说,GeForce 820M还是可以应付的,不过跑《激战2》《剑灵》这类网游比较吃力。  所以综合来看,GeForce 820M并不是一款适合游戏用户选择的独显,它能玩的游戏范围比较有限。当然除了GeForce 820M以外,像AMD的HD 8570M等3Dmark 11的P模式下图形项得分不到2000的独显,现在也就能跑跑网游和一些比较老的游戏。也就是说,并不是简单的买个独显笔记本就能很爽的玩游戏了。那么什么样的显卡才能提供比较好的游戏性能呢?请看下一页。
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大学生分期购物销量榜你知道打游戏该用什么显卡吗? 流畅才是王道
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你知道打游戏该用什么显卡吗? 流畅才是王道
而究竟这些型号的显卡笔记本应该如何选择,今天我们不妨来给大家提供一些参考。GTX 980MGTX 980M是目前NVIDIA旗下最出色的移动显卡,它的性能可到达桌面显卡GTX 980的75%。GTX 980M采用256位显存接口,包含2048个CUDA核心,时钟频率为1216MHz。该款显卡多数与大容量显存搭配,以便保证流畅的游戏性能。Origin EON 15-X
Origin EON 15-X配备了GTX 980M显卡和8GB显存,这对用户来说意味着就算是玩《巫师3》这样对图形要求较高的游戏,也不必担心笔记本电脑会卡顿。玩《辐射4》也是,在Origin EON 15-X的15.6英寸磨砂显示屏上,这些游戏都呈现出惊人的视觉效果。技嘉P35X v5
如果你正寻找一款机身紧凑但功能强大的游戏笔记本,技嘉P35X v5是不二之选。它配备GTX 980M显卡和8GB显存,以及4K显示屏。P35X v5的基准测试结果几乎击败了所有同样配备了GTX 980M显卡的游戏本,所以这款游戏本也非常适合那些在乎机器性能胜过一切的人。微星GT80 Titan
微星GT80 Titan可谓名副其实,它配备了双GTX 980M显卡,能够满足最复杂游戏对图形性能的要求。更棒的是,微星GT80 Titan还配备了Cherry MX 全尺寸键盘。戴尔Alienware 17(2015款)
Alienware 17拥有戴尔粉丝想要的一切,漂亮的外形和强大的性能。它配备了17英寸显示屏、GTX 980M显卡、4GB显存和16GB DDR3L运行内存。觉得这还不够,试试戴尔专门为其设计的显卡盒子吧,保证你能享受到桌面级显卡才有的性能。宏?Predator 15
宏?Predator 15是一款看起来就像是为游戏玩家打造的游戏笔本,这款搭载了980M显卡的游戏本外形真的很酷。Predator 15并不轻,背起来甚至还有些重,但带着它就像带着移动台式机。Predator 15的其它配置还包括酷睿i7-6700HQ处理器、4GB GDDR5内存和32GB DDR4主内存,就算是运行最新款的游戏也没有任何问题。GTX 970M和桌面显卡GTX 970一样, 970M在性能和性价比间取得了平衡。多数配备了GTX 970M显卡的笔记本也配备了充足的显存,因此它是更实惠的解决方案。GTX 970M包含1280个CUDA核心,使用192位显存接口,时钟频率达到924MHz。华硕ROG G752
华硕ROG G752兼具风格和性能,它不是最轻便的游戏笔记本,但970M确保了它能够为用户呈现惊人的视觉效果和带去流畅的体验。华硕ROG G752的屏幕分辨率达到1080p级别,能够清晰地呈现游戏画面。微星GS60 Ghost Pro
微星GS60 Ghost Pro造型时尚,配备1080p显示屏、英特尔Skylake架构酷睿i7-6700HQ处理器,是小编见过最强大的搭载GTX 970M显卡的全高清笔记本之一。得益于出色的屏幕和强大的扬声器,微星GS60 Ghost Pro用来做多媒体设备效果也不错。再加上舒适的键盘,微星GS60 Ghost Pro在各方面均领先于竞争对手。Aorus X7 Pro-Sync
Aorus X7 Pro-Sync整合了NVIDIA的G-Sync 技术,因此游戏画面特别流畅和好看。除了GTX 970M显卡外,Aorus X7 Pro-Sync还配备英特尔酷睿i7-4870HQ处理器、6GB GDDR5显存。Aorus X7 Pro-Sync的机身用轻质合金制成,不仅漂亮还很轻薄。雷蛇Blade 2015
雷蛇Blade 2015的风格类似MacBook Pro,是一款超便携游戏笔记本。雷蛇称Blade 2015适合用来玩3K游戏,但小编觉得很多人可能宁愿将原始的分辨率调低。在雷蛇Blade 2015笔记本上,和GTX 970M显卡搭配的是3GB GDDR5显存、英特尔酷睿i7-4720HQ处理器。不过雷蛇已经表示,该公司今年可能会推出搭载第六代英特尔Skylake架构处理器的Blade版本。GTX 965MGTX 965M是NVIDIA GTX 900系列的新产品,它的定位是比970M低一个档次。和配备了970M显卡的游戏本一样,配备GTX 965M显卡的游戏本通常价格较低。GTX 965M拥有1024个CUDA核心,采用128位显存接口,时钟频率达到944MHz。Aorus X5
Aorus X5是一款又轻又薄的笔记本,可以轻易放进背包之中。Aorus X5采用铝制底盘设计,最棒的是它配备了一对GTX 9654M显卡,搭配8GB GDDR5显存以及像素分辨率WQHD+屏幕,Aorus X5能够流畅地处理几乎所有游戏任务。技嘉P55K V4
技嘉P55K V4不是最漂亮的游戏本,但却是性价比最高的游戏本之一。它搭载2.7GHz英特尔第五代酷睿i7-5700HQ四核处理器、GTX 965M显卡、2GB显存、8GB运行内存和IPS显示屏,游戏画面好看极了。GTX960MGTX960M的定位属于中低端,所以它的性能显然不如970M。这是因为GTX 960M只包含640个CUDA核心,采用128位显存接口,主频也只有1096MHz。不过不管怎么说,GTX 960M处理1080p游戏的表现也算不错。戴尔XPS 15
戴尔XPS 15不是游戏笔记本,但因为配备了Skylake架构处理器和令人难以置信的4K InfinityEdge显示屏,所以游戏表现实在出色。值得一提的是,戴尔XPS 15采用了超薄边框设计,虽然屏幕是15.6英寸,但机身整体尺寸却比同类产品“迷你”不少。如果你喜欢把笔记本装在包里背来背去,那就是它了。惠普Omen
很多配备了GTX 960M显卡的笔记本在设计时都摒弃了时尚元素,惠普Omen是个例外。锥形边缘加炫丽LED灯带,使得它成为市面上外形最抢眼的笔记本之一。更何况,惠普Omen还配备了16GB运行内存和4GB GDDR5显存,正因为如此它的价格也比其它配备GTX 960M显卡的笔记本要高一些。微星GE72 Apache Pro
微星GE72 Apache Pro是一款风格独特的游戏本,性能不错,存储空间充足。GTX 960M与2GB显存、16GB运行内存、英特尔Skylake架构酷睿i7-6700HQ处理器配合,给微星GE72 Apache Pro用户带去出色的游戏体验。戴尔Inspiron 15 7000
经济实惠当但性能强大,Inspiron 15 7000是GTX 960M市场上非常重要的一款产品。它外形时尚,屏幕、续航出色,性能也不负其盛名,是一款“综合素质“很高的笔记本电脑。重点是,它的售价比同类型产品要便宜许多,是一款良心之作。GTX 950M如果你真的打算买一部游戏笔记本,那小编给你的建议是它至少得配备GTX 950M显卡。这款显卡包含640个CUDA核心,拥有128位显存接口,时钟频率达到914MHz,处理起1080p游戏来还算流畅。惠普Pavilion Gaming Notebook
惠普Pavilion Gaming Notebook是性价比最高的游戏笔记本,它和宏?Predator 15一样搭载了英特尔Skylake架构、酷睿i7-6700HQ处理器,不过因为配备的显卡是GTX 950M,所以游戏性能只能算“温和”。
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TA的最新馆藏[转]&超值?让低端显卡也能玩好新游戏
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-21 01:51:08
现在有很多显卡优化软件,例如Rivatuner、Nvmax、Rage3D等,但大多数软件都无法对现在市面上所有的显卡进行优化。更重要的是,现在的优化软件都是基于显卡本身的架构进行优化,充其量也只是让显卡更好地发挥本身
现在有很多显卡优化软件,例如Rivatuner、Nvmax、Rage3D等,但大多数软件都无法对现在市面上所有的显卡进行优化。更重要的是,现在的优化软件都是基于显卡本身的架构进行优化,充其量也只是让显卡更好地发挥本身的性能而已,如果显卡无法满足应用程序所需要的配置,那么无论怎么优化,程序本身的速度不会有太大提升,特别是随着3D技术的不断发展,3D游戏需要的显卡配置也越来越高,现在很多玩家使用的显卡都已经不能流畅运行最新的3D游戏。就当人们为此而苦恼的时候,3D-Analyze出现了。
  严格来说,3D-Analyze并不是一个真正意义上的显卡优化软件,把它称为3D程序外挂软件可能更合适一些。它并不是针对某种显卡的架构来对显卡本身进行优化,它只是修改了3D应用程序的执行文件,所以3D-Analyze可以在任意一个3D程序中针对任意一款显卡进行优化。另外,3D-Analyze还能模拟出时下DirectX以及OpenGL的各种特效,这也使得低级别的显卡可以通过3D-Analyze模拟出高级别3D API的特殊效果(如DX7显卡模拟DX8特效)。
  由于3D-Analyze是通过修改3D应用程序的执行文件来发挥作用,所以它不能直接对一款显卡进行优化,只能依赖于3D程序本身(类似于某些加速工具),只有当应用程序和3D-Analyze同时打开的时候,3D-Analyze对显卡的优化效果才能体现出来。下面,我们以3D-Analyze 2.26版为例,详细介绍这个软件的使用方法。
  3D-Analyze是一个绿色软件,无需***,双击3D-Analyze.exe即可出现主界面(图1)。
  1.选择执行文件
    图2
  3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。通过图2中的3个Select(选择)找到程序的执行文件,双击即可选定。记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次启动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各项设置,不用玩家重新操作一遍。
  2.DX8.1和DX9.0选项
  这一项主要是对D3D各种选项进行设置,由于3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显卡不支持这些特效,也能通过模拟方式在3D程序中体现出来。下面,我们分别对各种选项进行介绍。
 (1) Performance(表现模式)
  disable textures:屏蔽纹理
  disable rendering:屏蔽渲染
  force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速
  disable state switches:屏蔽模式转换
  performance logging:实时记录表现
  counters:D3D绘图计算
  force small texture:强制最小化纹理
  force zbuffer:强制z-buffer
  force wbuffer:强制w-buffer
  disable lighting:屏蔽光源效果
  disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
  force anisotropic filtering:强制异向过滤
  (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)
  force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)
  force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)
  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
  force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
  force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
  save shader to file:保存绘图格式到文件
  (3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)
  emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)
  emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效
  emulate pixel shader caps:模拟PS特效
  emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果
  emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果
  (4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)
  emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果
  emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩
  KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题
  VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题
  (5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)
  NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题
  Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo
  Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题
  LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题
  Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。
  对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。
  3.OpenGL选项
    图4
  这一项主要是运行OpenGL程序时,对相关的选项进行设置。同样的,一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置,可以对一些特效进行模拟。
  (1) Performance(表现模式)
  performance logging:实时记录表现
  counters:OpenGL绘图计算
  force small texture:强制最小化纹理
  disable textures:屏蔽纹理
  disable rendering:屏蔽渲染
  force anisotropic filtering:强制异向过滤
  (2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)
  save programs to file:保存程序到文件
  3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多,如果玩家不运行OpenGL程序的话,这一项可以不设置。
  4.显卡工作方式模拟
     图5(点击上图查看清晰大图)
  这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式。3D-Analyze已经为玩家列出了4种显卡,分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800Pro以及nVIDIA的GeForce 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号),那么在应用程序中,玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式。这一项对提升程序运行速度有很大的帮助,务必要设置好。
  5.其他设置
  图6(点击上图查看清晰大图)
  这一项是对显卡在应用程序中的一些细节表现进行调整。
  force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目
  debug logging:除错调试记录
  force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下
  force reference rast:用软加速代替硬件加速
  ANTI-DETECT-MODE shaders/extures:改变源代码防止显卡驱动自动侦测
  force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置
  countdown disable rendering/disable state switches in seconds:设置屏蔽渲染和转换模式倒计时(单位:秒)
  Remove Stuttering:删除表现模式和加速模式
  Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)
  这一项的设置比较专业,同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升,所以玩家不要轻易去设置,以免程序在运行过程中出现错误。
  当一切设置完毕后,玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来,下一次直接点击相同的应用程序,即时没有运行 3D-Analyze,玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现,最后点击Run(运行),3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序。
  在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目,一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即时是普通的3D游戏,在用3D-Analyze优化以后,速度也比以前提高了20%~30%。当然3D-Analyze还是有一些不足的地方,比如使用后有残留文件、不能完美模拟DX9.0特效、对FX 5600系列支持不好等,不过相信随着新版本的不断推出,这些问题都会一一解决的。而对于大多数玩家来说,3D-Analyze带来的好处是不言而喻的,它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化,完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能,重新散发出活力。
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