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《真·三国无双4》心得2
来源:中华三国在线作者/编辑:阿姆罗利
三国无双4的点滴
本人完三国无双以有一段时间了,也投了一些稿,发现一些玩友对有些昵称不理解,在这我为大家解释一二。
什么是C攻击&&C攻击又叫蓄力攻击,英语是charge,所以用△发出的攻击称charge攻击,简称C攻击或C技。蓄力攻击和普通攻击组合可以发动不同的连续技,那么C攻击出现在第几下上,就称C几比如□□△,charge出现在两方之后的第三次按键上,那么这套攻击方式就称C3。从直接按△的C1,一直到五方之后接△的C6,就是一个武将的全部蓄力攻击方式。
什么是进化攻击&&以往普通攻击只到六方为止,但这次的一个改变是,如果手中的武器上有●的标志,在无双巢满的情况下,普通攻击将变为九方。这也就所谓的Evolution攻击,也就是进化攻击。
一些武将有流行的昵称,如果不解释一下,可能会造成一些困扰。
东尼&&也就是夏侯敦呐,只要是夏侯敦在战场上遇见夏侯渊,夏侯渊就回大叫一声&敦兄&,而&敦兄&的日语发音象极了TONY。所以夏侯敦有叫&东尼&。
小强&&真的不要跟我说你不知道小强指的是什么东西&&&&而这里的小强指的就是吕布。是爱称哦,决没有贬低的意思。叫小强一是说明他生命力强,二就是他头上的两根&须&&&&&看那个背影,不叫小强简直浪费这个名字。
美洲狼&&美周郎&&&&还需要我再解释吗?可怜公瑾一世英名&&&&
胃炎&&胃炎者魏延也,历史上他应该没有胃炎。
猪哥亮&&简称猪哥,有了前面的启发,你应该很快反映出来了吧?没错就是诸葛亮。
大耳&&就是刘备啦,剧记载他具异人只顾像&耳垂及肩,手长过膝&所谓&刘大耳&是也。怪不得能当皇帝,一纯种的紫徽猩(猩猩)。
张姐姐&&张颌也,从352开始就一直是第一人气&美男&,但他的造型,声音,动作&&&&哎市风日下哦。
关于护卫武将的点滴。
护卫武将的兵种靠所拿的武器来分,有***,剑,弓,***杖和扇,不同武器有不同的攻击方式***剑是进身强攻型,而且你被围攻和被打晕时,他/她会主动放无双来救你。弓***会放蓄力攻击将敌人打晕。杖属于妖术师会放大范围攻击法术。而扇可以帮你恢复体力(想不到那时侯就有战地医生了),不是能力里的回复哦,那是回复回复护卫武将自己的体力。扇是打修罗难度下的好帮手。
护卫武将的能力有八种,分别是:
回复&&危急情况下护卫武将自我回复体力。
猛攻&&危急情况下护卫武将自我攻击力二倍。
铁壁&&危急情况下护卫武将自我防御力二倍。
鼓舞&&我方士气不易下降。
心眼&&以较少的连击数使能力道具翻倍。
推举&&每场战斗后必有新护卫武将出现。
献品&&每场战斗后额外获得一样道具。
探武&&每场战斗后额外获得一件武器。
护卫武将的称号也是有讲究的。
一国,二国,三国,天下这四样称号决定护卫武将一项,二项,三项和四项素质会大规模上涨(你别说天下没出现四字)。而有神童称号的护卫武将初期素质较高后期较低,杰物是初期较低后期较高,秀才(你说考了一辈子都考不上的家伙能有多大本事)初期后期都低,奇才就不得了了初期后期都高,就算是一国的都有可能全满。而素质全满的护卫武将的评价是真无双(通常是无双),而且有4项能力,很不错,天下奇才100%是真无双,三国奇才50%,二国奇才25%,一国奇才10%。
《真三国无双4》马术基础谈
作者:西凉马超
在无双4里面,小兵的攻击意识明显降低,尤其是对骑马,可以说骑马是无敌的。本人玩无双4第一个人用的马超,原始属性,没有任何道具和武器的情况下,拣战场野马通困难难度。其实无双4里面绝影的用处已经被淡化了。操作好点,被打下马的几率很小。好,个人吹嘘时间结束,下面是正文:
一.基本操作部分:
1.漫步走:跟防御横移一样,按住防御键不放来移动,这样你骑马的视角就不会变。(最重要的最基础的操作)
2.马上C1~C6跟地上一样。
二.技巧部分:
1.以最好控制的周泰为例。骑马的时候,敌人必须越多越好。把敌人尽量都引到你的攻击侧,使用漫步走普通攻击,你会发现你的无双瞬间加满,然后放无双打敌人的武将,不管他是否防御,你用漫步走的坏,要破武将的防御简直。。。如果在非攻击侧有敌人赶来,你只需要用漫步走往后调整一下就可以了,很简单。马上单K武将,就直接用素砍,砍完6刀会有一个硬直,这时候他一般会跳起攻击你,这时候,你就要用你的正前方稍微偏向攻击侧一点点迎向他砍,他就又中招了。
如果武将防御,就存在一个原地转向的操作了。方法是根据敌人的位置,放开防御键,马上转向,再迅速按住防御键固定视角。这样,你就又可以砍背了。马术的最精要部分就是转向与固定的操作了,这个完全要靠自己去体会去练,等你熟练以后,你会发现马上几乎没有破绽。
接下来是马超马上无限连的技巧:最好装备最长武器和真空书,马上C6震飞,然后迅速漫步横移,凭经验算好时间出招,再把他打起,接C6。。。这个适合于任何地形,包括旷野。
2.无双4里面不单单是马周2人骑马有用,其他武将,如赵云,魏延,星采等,这种2攻击侧的武将,就必须使用快速的原地Z字型转身,这个操作很难,我练了很久,关键是节奏问题。2攻击侧的武将马上KBOSS,不适合,但是在修落难度可以保证你很安全的清掉小兵,再跟BOSS单条。
二.装备部分20白虎,20羌族,背水,真空。这些是必备。骑马最需要的是加攻击,防御可以基本放弃。我当时玩周泰拿了LV4没练级,直接从无双修落开始,由于装备栏只有2格。没装羌族,第一关砍太史用了10多分钟,非常郁闷。最后就是,在玩修落5星地图的时候,如果不是很熟练,最好加上玄武。因为修落的5星关卡跟其他星级的完全不是一个档次。你如果是满武将玩其他星级的感觉敌人都不怎么打得动你(包括4星),但是5星完全不同,我用小强,20玄武防御全满,被戟兵打1下1厘米的HP(20寸显示),还是第一段攻击。自己想想吧。
《真三国无双4》修罗界生存指南
作者:西凉马超
这次修罗难度感觉比以前有所提高,敌人的实力已经相当于无限城奈落改30层左右的水平了(抱歉用Z5M比较,这个在下比较熟悉)这就意味着一不小心吃敌将一套招数就是半条血啊(吕布拿Lv4+16级朱雀+18玄武甲)~如果旁边还有人形成连击的话后果更是不堪设想&&最最要命的是战场上几乎是没有补给的,偌大的五丈原也只有几个+50的包子,所以要在这种艰苦的环境下生存下来安全是第一位的。我这里说的安全主要是指对于各种情况都可以去最少的血化解掉,而要达到目的显然无双是最重要的。
首先是无双的用法。没事不要乱用,无双可不是完全没有破绽的哦,用不好反而会造成危险的,小强的无双就是典型,最后一棍子打下去自己的大后背完全是漏给敌人了,所以在被包围的情况下慎用啊~要用的话也要在过程中原地转圈安全些。无双是用来救命的,所以我主张在修罗下无双不用放完,按一下圈圈立刻松,保留下大量的无双给下一次,因为兵的防御较高所以无双上升也会相应的困难,所以这样做是必要的,甚至可以考虑装备高级活单来解决问题,因为,我们的目标是-----没有蛀牙!&&啊不..危险&&
然后说普通攻击了。这里强烈推荐范围大破绽小的招式,例如吕布的C3几乎没有破绽又是360度攻击性能非常强,赵云的9方也不错。由于任何小兵的攻击都可以造成比较明显的硬直,所以杂兵战时也不可以放松,这一点似乎比以前难了,记得以前满防御+高级防具的话小兵打到几乎是没有硬直和中断的。被打到了还是老办法,第一时间无双。还可以利用这一次攻击中可以转方向的设定,尽量打到多数人,这样自己的危险也比较小。
第三说道具。白虎牙玄武甲这两个强烈推荐,几乎可以说必备了,对于小强这样攻击范围超大的真空书就不必了,其他类型的还是必要的。还有就是上面说过的活单,这里不多说了。由于补给缺乏,百草丸就成为了救命的稻草了,装备之后杀一百人回五十血。还有一个格子就自由发挥吧~朱雀翼是个不错的选择,真乱舞书可以消除不少人的无双的破绽,也不错的。马这里就不推荐了,没什么意义,绝影出来其他没法比。玉当然推荐冰玉,最大限度的保障安全,特别是冻住敌将很爽的。阴玉消耗无双,和我的理念不合,炎玉去血但对安全也没有什么帮助故放弃了,不过阳玉效果怎样倒是没有测试,有兴趣的朋友用下看看吧。
第四说护卫。个人以为,最好的还是那个拿羽扇的,可以给你加血,要是自己也会恢复技能就更爽了。不过一般来说,修罗难度下护卫的生存能力还是比较差的特别是赶时间做任务时,脱出自己的视野之外没一会就挂了。所以也可以带会举荐和献品的护卫,死了就死了,好处还是会得的。
最后说说要注意的情况。如果没有连发手柄的话,尽量避免拼刀角力,因为很容易输的,输了之后无双全空,而且自己超大硬直,这时候如来佛祖都救不了你了,
唯一的希望就是旁边某个小兵抢先下手把你打倒了...
还有就是面对敌方的无双武将的时候无双觉醒一定要舍得用哦,不知道是修罗的设定还是心理作用,我总是觉得觉醒令牌真是满地都有,随便杀几个小兵都会出的。
三国无双4武勋的赚取和护卫的培养心得
作者:claudvieri
不知是我眼拙还是孤陋寡闻,但我真没看到相同的评论,所以发这个老游戏的一点心得:
武勋的赚取和护卫培养的最佳去处非夷陵之战刘备军莫数,路线简单,难度容易,绝对的好关:
前提,有飞电在手,其他不限
一个白武将(没吃过任何能力点),技术糙的可由简单玩起,但对武勋没多大影响,不管初始位置在何处,就矛头直指孙权,顺路的武将清掉,到桥时估计好时间,在吴军搭桥成功前,做掉陆逊,很轻松的达成本关的奖励条件,然后杀掉孙权,过关,你发现在2,3分钟里,你就获得了9000左右的武勋,呵呵,轻松吧,跑7趟,唉就大将军了,速度快的就15分钟左右,慢的不会超过30分钟吧!
护卫的培养同样是本关,但为了速度,选高级难度,虽然修罗能获得更高经验,但打一次修罗,HARD下都跑两回了,强烈建议马超出场,凭借孟起的强大实力,一路清武将,过关时间更是只需1分半的时间,这样护卫获得的经验就是2000左右,运气好,他杀了些敌人,如此最多就5趟,你的护卫LV.6无双达成,共耗时10分钟。8个真无双的练成,不会上2小时。
也因此,陆逊和孙权成了本作中我杀死次数最多的两个,权迷和逊迷别恨我才好。
真三国无双4-游戏修罗模式心得
一、为什么选马超:小马哥是我的最爱,人物热血,马战酣畅淋漓,步战亦是强劲。有人说修罗模式马战并不好使,在下不服,专选马超进修罗,以马战为主,步战为辅。结果一杆***一骑马,纵横修罗界所向披靡,目前进度已近200关,杀敌数常常数百。
二、武器及属性:重武器,加攻击、防御、无增、无双、骑术,炎属性。
三、马的取得:如果没有名马镫,那就认准一个原则:抢!只要见到骑劣马的敌兵队长,二话不说就打他下来。不能苛求马的质量,遇马就上。遇到骑马的敌将我就暗笑,送马的来了。当然,也可以悄悄等待友军有人落马。建国之后有了名马培育所就好多了,尤其是有了绝影,那就爽了!
四、没马时的对策:赶路用jc,步战用普攻和C6,单条C3可以用用。因是重武,挥舞速度有些慢,但还说得过去,C6炎效果不错。值得注意的是,C6蓄力时间长,不要在敌人包围的时候出,否则会导致群殴。
五、马战心得:1、主要攻击方式:普攻和无双。加了骑术的龙骑尖可不是银样镴***头,长长的无双打几下就满了,接着就频繁地放无双吧!后期敌将防御高,注意把无双对着敌将放,再去打兵蓄满,再放。因为马上视野开阔,要积极运用敌人掉落的道具,如斧子、酒坛等。2、优先处理原则:当然是弓兵,见了他们就狠狠地砍!3、充分发挥马战机动性:因为敌人多,而且常有弓兵不知在什么角落放冷箭,所以不推荐按防御键杀敌,而是冲击性杀敌。等到敌人不多时可按防御键。4、注意事项:当你骑劣马时,要小心,不能撞到敌将,劣马撞不动人的,会被敌将借机狠殴。
六:杀总大将心得:这就主要靠觉醒步战。我常常是利用两个觉醒印解决。靠马超的清兵速度,弄两个印非常轻松。
七:对付象兵策略:大象真的很烦,如果步战中来不及射象的话,瞄准用JC击落。马战的话就好多了,无双可以将骑象者震下来。
八、副将选择:以带炎的为主,技能是觉醒或无双。个人非常喜欢放火球的,尤其是陆逊,敌将被爆上天后,用马上无双击之,感觉很棒。
吕布变木头人
由于昨天吕布突然不会攻击,让我能够慢慢刮他把他刮死,因此今天我就深入作了研究,终于被我知道问题所在了,其实这算是一个超大BUG,现在就公布方法。
首先,选择任何难度和角色都可以,只要那个角色关卡有虎牢关之战就行了,战斗开始,先把地图上除了董卓和吕布之外的其它武将全部都打倒(后来增援的樊稠可以不必理会),此时等吕布出现,接着到地图上方张辽一开始的位置,往地图的左边走,就可以看到下去虎牢关的楼梯,这时将城内的两个据点和董卓的三个副将打倒,由于董卓和据点副将有段距离因此可以不必担心,这时就可以把城内的门兵长打倒让虎牢关城内的大门打开,吕布就在里面等你,不过不必担心,这时董卓会叫吕布回去保护他,重点就在这里,只要不让吕布进入城内,吕布就不会进行任何攻击,只会呆呆的往董卓的方向移动,这时你就可以把吕布打出城外慢慢料理他,只要注意不让他进入虎牢关就行了,其实只要让吕布离董卓够远,就不会攻击了~=w=
ps:当把吕布的两条血打到剩下一条时,吕布就会自动进行一次小补血,不过也只会进行一次而已,而且每当过一段时间,吕布就会自动开始增强攻击x2防御x2(由于不会攻击所以不必担心),但是比较棘手的是防御x2,因为就一开始来说,你的攻击力还不够,因此吕布的防御力变成两倍就根本打不动他,这时就会给他很大的机会进入城内,不过只要跟上去并且保持一段距离,等到时效过了之后就可以继续把他打到城外了~
《真三国无双4》斗气攻防规律
无斗气非总大将的攻防由难度、星数以及&NPC武将&里的攻防值决定,不受玩家体攻防的影响。
玩家的体力&防御力与总大将、斗气将、超斗气将的攻击力成正比,总大将、斗气将、超斗气将的体力&防御力与玩家攻击力正比。
总大将攻击力为玩家体力&防御力/200,防御力为玩家攻击力&680/总大将体力。
斗气将攻击力为玩家体力&防御力/160,防御力为玩家攻击力&730/斗气将体力。
超斗气将攻击力为玩家体力&防御力/140,防御力为玩家攻击力&680/超斗气将体力。(虎牢吕布除外)
下面的测试都是在修罗难度,当然对自由模式而言,困难和修罗的攻防值是一样的。
先是用不同攻防值的武将跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、贾诩(308/104)、张辽(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不变,可见无斗气非总大将的攻防值不受玩家影响。
而对总大将曹操而言:
玩家攻防值 曹操攻防值
可见总大将攻击力随玩家防御力提高而提高,防御力随玩家攻击力提高而提高。
总大将攻击力与玩家防御力的比值MS不固定,不过可以看到玩家防御200时总大将攻击力便已经MAX了。
而五星总大将防御力与玩家攻击力的比值则较为固定,基本上都是玩家攻击力的0.85。由于是正比例关系且达不到上限(最高340),对五星总大将而言,玩家攻击力不会影响对其造成的伤害。这可以解释这个帖子所说的问题:http://game.ali213.net/viewthread.php tid=1341175
之后试了下同为5星的其它几个总大将(孟达、刘禅、司马懿、张鲁),攻防值与曹操一样。
再试不同星数的总大将,拿79/51的武将分别试了一到四星的总大将(黄祖、董卓、孙权、张鲁),结果分别是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,总大将攻击力与星数无关,防御力是星数越高则越低。(这个很汗)
下面看斗气将。
玩家攻防值 祁山斗气大众脸攻防值
可见斗气将也是攻击力随玩家防御力提高而提高,防御力随玩家攻击力提高而提高,但明显要比总大将高出一筹。
PS:对79/51的武将,祁山斗气将攻防只有113/93,而没斗气的由于与玩家攻防无关可以达到300+/100+,所以白板打祁山,计策失败那就是降难度口牙~
比较一下玩家攻击力与祁山斗气大众脸防御力的比值,可以发现基本也是固定的。当玩家攻击力达到338时他们防御力达到上限400,而338以下时由于成比例关系,对他们的伤害与攻击力无关,338以上才是攻越高伤害越高。所以,45不加攻的武将打祁山可以考虑不装白虎牙了,对斗气将的伤害无影响。当然缺点还是有的,对小兵伤害低了,自然蓄无双慢了,撞***兵长可能要撞三次等。而45加攻的可以超过338,自然是要装白虎牙。
再拿79/51的武将试了下虎牢吕布和夏口甘宁,分别是301/319、129/134。可见具体比值不同斗气将是不同的。虎牢小强实在是&&
发现双方体力对攻防都有影响,进一步测试。
首先确认了玩家体力影响敌总大将、斗气将的攻击力,敌总大将、斗气将的体力则影响其防御力。
玩家体力/防御力 曹操攻击力
可以发现,玩家体力&防御力与总大将攻击力成比例。结论便是:总大将攻击力为玩家体力&防御力/200。
前面已经测过了,对79攻击力的武将而言,一到五星的总大将防御力分别为111、94、81、71、67,而他们体力分别为480,570,660,750,800。不难发现,真正成比例的也是总大将体力&防御力与玩家攻击力。即:总大将防御力为玩家攻击力&680/总大将体力。其中体力取决于星数,星数越高体力越高,所以防御反而越低。
之后看斗气将。
玩家体力/防御力 祁山斗气武将攻击力
规律明显是一样的,斗气将攻击力与玩家体力&防御力成正比。
再看防御力,攻击力79的武将,祁山斗气大众脸体力616防御93,张郃体力700防御82,也是同样的规律,斗气将体力&防御力与玩家攻击力成正比。
可以同样归纳出计算公式:斗气将攻击力为玩家体力&防御力/160,防御力为玩家攻击力&730/斗气将体力。
换了其它关卡的斗气将试验,均符合这个公式。可见未达上限时斗气将攻防均胜过总大将。
再来看超斗气将。
拿攻击力82的武将分别试了夏口甘宁、潼关庞德、长坂赵云、千里行关羽、白帝马超,他们的体力防御力分别为400&
139、570&97、475&117、660&84、700&79,可得公式:超斗气将防御力为玩家攻击力&680/超斗气将体力。可见,超斗气将防御级别与总大将一样,不如斗气将。
玩家体力/防御力 超斗气武将攻击力
易得:超斗气将攻击力为玩家体力&防御力/140。可见超斗气将攻击级别比斗气将高。
不过前面V1.0已经测过,虎牢吕布不适用于这个公式,攻防均远远超出。他的两个参数一个60,一个2580多,实在是和其它超斗气将差距太大了&&
这种比例关系的结果便是:在NPC总大将、斗气将、超斗气将攻防未达上限的情况下,不论玩家攻防多少,对其造成的基础伤害(即不考虑武器重量、背水等因素)占其总体力的百分比不会变;其对玩家造成的基础伤害占玩家总体力的百分比也不变。
另外,如果是2P,则按两个人的体力、攻击、防御的平均值计算。本文地址:.cn/special/sgws/zsgws4-xd4.html转载请保留出处
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