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力量:17(+1.5)
攻击力:48 - 58
敏捷:22(+1.8)
攻速:1.39+22%
智力:23(+2.6)
风暴之灵蓝猫
风暴之灵心得
大招的磨耗还是比较高,大概算好魔法量再释放技能。
本身还是比较脆弱,但是拥有极强的机动性,弥补了一些贫血。
如何对抗风暴之灵
第一时间丢出技能,防止其逃跑。
抽魔之类的道具会降低风暴之灵的机动性和伤害。
风暴之灵加点
主加残影,有大加大蓝猫主残影加点(推荐)
1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能
主加电子涡流,有大加大蓝猫主电子涡流加点
主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。
主加超负荷,有大加大蓝猫主被动加点
主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。
风暴之灵出装
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯
BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;
羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;
风暴之灵技能介绍
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1:造成140点伤害
等级2:造成180点伤害
等级3:造成220点伤害
等级4:造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1:牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2:牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3:牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4:牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔20秒。
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1:造成30点额外伤害。
等级2:造成50点额外伤害。
等级3:造成70点额外伤害。
等级4:造成90点额外伤害。
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1:每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2:每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3:每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
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